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    Créer un mob basique

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Envoies ton build.gradle complet, il y a clairement un problème avec ce dernier.

      VoltoriseV 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • VoltoriseV Hors-ligne
        Voltorise @robin4002
        dernière édition par Voltorise

        @robin4002 deso, c pas tout le temp que je peux me co mais me voila

        mon build.gradlew:

        buildscript {
            repositories {
                mavenCentral()
                maven {
                    name = "forge"
                    url = "http://files.minecraftforge.net/maven"
                }
                maven {
                    name = "sonatype"
                    url = "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/"
                }
            }
            dependencies {
                classpath 'net.minecraftforge.gradle:ForgeGradle:1.2-SNAPSHOT'
            }
        }
        
        apply plugin: 'forge'
        
        version = "0.5"
        group= "mod.dimancium" // http://maven.apache.org/guides/mini/guide-naming-conventions.html
        archivesBaseName = "dimancium"
        
        minecraft {
            version = "1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10"
            runDir = "eclipse"
        }
        
        dependencies {
            // you may put jars on which you depend on in ./libs
            // or you may define them like so..
            //compile "some.group:artifact:version:classifier"
            //compile "some.group:artifact:version"
              
            // real examples
            //compile 'com.mod-buildcraft:buildcraft:6.0.8:dev'  // adds buildcraft to the dev env
            //compile 'com.googlecode.efficient-java-matrix-library:ejml:0.24' // adds ejml to the dev env
        
            // for more info...
            // http://www.gradle.org/docs/current/userguide/artifact_dependencies_tutorial.html
            // http://www.gradle.org/docs/current/userguide/dependency_management.html
        
        }
        
        processResources
        {
            // this will ensure that this task is redone when the versions change.
            inputs.property "version", project.version
            inputs.property "mcversion", project.minecraft.version
        
            // replace stuff in mcmod.info, nothing else
            from(sourceSets.main.resources.srcDirs) {
                include 'mcmod.info'
                        
                // replace version and mcversion
                expand 'version':project.version, 'mcversion':project.minecraft.version
            }
                
            // copy everything else, thats not the mcmod.info
            from(sourceSets.main.resources.srcDirs) {
                exclude 'mcmod.info'
            }
        }
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Bon même pas, je ne vois rien de spécial …

          Vu que la ligne indiqué est la 18 ce qui correspond à l’application du plugin forgegradle, c’est lui qui doit avoir un soucis, donc je n’ai pas de solution à te proposer …

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • A Hors-ligne
            Aiko
            dernière édition par

            Est-il possible d’enlever l’animation des bras en l’aire des zombie comme si ct un joueur ( car je voulais mettre un ModelPlayer mais ça ne fonction pas) et la collision lié a la 1.9 a un mob ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • JustAnDevJ Hors-ligne
              JustAnDev
              dernière édition par

              Je n’ai pas de texture!!!
              voici le code du render du mob

              package com.google.daichi93100.daichmod.client;
              
              import com.google.daichi93100.daichmod.common.EntityMobTutoriel;
              
              import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
              import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped;
              import net.minecraft.entity.EntityLiving;
              import net.minecraft.util.ResourceLocation;
              
              public class RenderMobTutoriel extends RenderBiped
              {
                  public final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("modaichmod:textures/models/entity/mob_blue.png");
                  public RenderMobTutoriel(ModelBiped model, float shadow)
                  {
                      super(model, shadow);
                  }
                  protected ResourceLocation getEntityTexture(EntityLiving living)
                  {
                      return this.getMobTutorielTexture((EntityMobTutoriel)living);
                  }
               
                  private ResourceLocation getMobTutorielTexture(EntityMobTutoriel mobTutoriel)
                  {
                      return texture;
                  }
              }
              
              

              la classe du client proxy

              package com.google.daichi93100.daichmod.proxy;
              
              import org.lwjgl.input.Keyboard;
              
              import com.google.daichi93100.daichmod.client.RenderMobTutoriel;
              import com.google.daichi93100.daichmod.common.EntityMobTutoriel;
              import com.google.daichi93100.daichmod.common.ModDaichmod;
              
              import cpw.mods.fml.client.registry.ClientRegistry;
              import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
              import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
              import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
              import cpw.mods.fml.common.gameevent.InputEvent.KeyInputEvent;
              import net.minecraft.client.Minecraft;
              import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
              import net.minecraft.client.settings.KeyBinding;
              import net.minecraft.util.ChatComponentText;
              
              public class ClientProxy extends CommonProxy
              {
                  @Override
                  public void registerRender()
                  {
                      RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityMobTutoriel.class, new RenderMobTutoriel(new ModelBiped(), 0.5F));
                      System.out.println("méthode côté client");
                  }
              }
              
              

              la texture

              mob_blue.png

              s

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • A Hors-ligne
                Aiko
                dernière édition par

                " modaichmod: textures/models/entity/mob_blue.png"
                Et verifie que ton chemin est le bon

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AstFasterA Hors-ligne
                  AstFaster
                  dernière édition par

                  @robin4002 mon mob ne spawn pas et je n’ai pas d’oeuf

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Tu as probablement loupé l’étape d’enregistrement de l’entité.

                    AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AstFasterA Hors-ligne
                      AstFaster @robin4002
                      dernière édition par

                      @robin4002 J’ai beau regarder tout, le mob peut-etre summon en jeu mais lors de l’éxecution, il ne le trouve pas

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Fais voir ton code lié à l’enregistrement du mob.

                        AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AstFasterA Hors-ligne
                          AstFaster @robin4002
                          dernière édition par

                          @robin4002 Tiens

                              @Mod.EventHandler
                              public void init(FMLInitializationEvent event){
                                  proxy.registerRender();
                                  EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityCrystalEnderman.class, "crystal_enderman", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(100, 172, 247).getRGB(), new Color(66, 95, 247).getRGB());
                                  EntityRegistry.registerModEntity(EntityCrystalEnderman.class, "crystal_enderman", 420, instance, 40, 1, true);
                              }
                          
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Et ta variable instance est bien déclaré comme il faut ? (avec le @Mod.Instance au dessus et le bon modid dedans)

                            AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AstFasterA Hors-ligne
                              AstFaster @robin4002
                              dernière édition par

                              @robin4002 oui

                                  @Mod.Instance(References.MODID)
                                  public static Main instance;
                              
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Tout semble bon pourtant, je ne comprends pourquoi ton mob n’apparait pas 😕
                                Même si c’était un soucis de rendu, il devrait au moins avoir l’œuf avec ton code.

                                AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • AstFasterA Hors-ligne
                                  AstFaster @robin4002
                                  dernière édition par

                                  @robin4002 Tu sais cmt je pourrais me give l’oeuf pour voir d’où vient le problème

                                  robin4002R 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • LeBossMax2L Hors-ligne
                                    LeBossMax2
                                    dernière édition par

                                    Dans le tuto, il y a marqué

                                    EntityRegistry.registerModEntity(EntityMobTutoriel.class, "mobTutoriel", 420, this.instance, 40, 1, true);
                                    

                                    Où 420 est l’id de l’entité, mais il faudrait pas plutôt mettre l’id obtenu dans findGlobalUniqueEntityId ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs @AstFaster
                                      dernière édition par robin4002

                                      @AstFaster a dit dans Créer un mob basique :

                                      @robin4002 Tu sais cmt je pourrais me give l’oeuf pour voir d’où vient le problème

                                      Si l’œuf n’apparait pas, il n’existe pas et donc l’entité n’est pas correctement enregistré.

                                      @LeBossMax2 a dit dans Créer un mob basique :

                                      Dans le tuto, il y a marqué

                                      EntityRegistry.registerModEntity(EntityMobTutoriel.class, "mobTutoriel", 420, this.instance, 40, 1, true);
                                      

                                      Où 420 est l’id de l’entité, mais il faudrait pas plutôt mettre l’id obtenu dans findGlobalUniqueEntityId ?

                                      Il ne me semble pas, le registre d’entité global et le registre d’entité de fml sont différents.
                                      Après ce truc était assez mal foutu en 1.7.10 …

                                      AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AstFasterA Hors-ligne
                                        AstFaster @robin4002
                                        dernière édition par

                                        @robin4002 Donc là je fais cmt ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • A Hors-ligne
                                          Alex13
                                          dernière édition par

                                          Ce message a été supprimé !
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