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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Si si il y avait bien deux messages, je les ai fusionné.
      Les logs sont dans la console d’eclipse.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • T Hors-ligne
        Tonygue
        dernière édition par

        ah oui j’avais fait un premier message pour un problème que j’ai résolu tout seul donc je l’ai supprimé et ensuite j’ai refait un message pour se nouveau problème de texture , peu-être que tu voyais encore les deux .
        j’ai trouvé dans les logs :

        [Client thread/ERROR]: Unable to parse metadata from modkart:textures/blocks/block_terrepiste.png
        java.lang.RuntimeException: broken aspect ratio and not an animation
        at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite.loadSprite(TextureAtlasSprite.java:245) ~[TextureAtlasSprite.class:?]
        at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.loadTextureAtlas(TextureMap.java:170) [TextureMap.class:?]
        at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.loadTexture(TextureMap.java:91) [TextureMap.class:?]
        at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:89) [TextureManager.class:?]
        at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.onResourceManagerReload(TextureManager.java:170) [TextureManager.class:?]
        at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.notifyReloadListeners(SimpleReloadableResourceManager.java:134) [SimpleReloadableResourceManager.class:?]
        at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.reloadResources(SimpleReloadableResourceManager.java:118) [SimpleReloadableResourceManager.class:?]
        at net.minecraft.client.Minecraft.refreshResources(Minecraft.java:643) [Minecraft.class:?]
        at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:303) [FMLClientHandler.class:?]
        at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:586) [Minecraft.class:?]
        at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:931) [Minecraft.class:?]
        at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_25]
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_25]
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_25]
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483) ~[?:1.8.0_25]
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.11.jar:?]
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.11.jar:?]
        at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:78) [start/:?]
        at GradleStart.main(GradleStart.java:45) [start/:?]

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Ta texture ne respecte pas le ratio 16x16, 32x32 etc …

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • T Hors-ligne
            Tonygue
            dernière édition par

            Super merci bien 😉

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • H Hors-ligne
              hYo
              dernière édition par

              Bonsoir j’aimerais savoir si il est possible de crée des blocs en pente , comme dans le mod carpenters blocks merci ! 🙂

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Avec ça : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1509
                oui.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • H Hors-ligne
                  hYo
                  dernière édition par

                  D’accord je regarde ! merci bonne soirée 😉

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • S Hors-ligne
                    Shadt
                    dernière édition par

                    Faut m’expliquer un truc : Comment t’arrives à créer un BlockTutoriel si ton constructeur est protected ? 😕

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Si la classe du bloc est dans le même package que la classe principale cela ne cause pas problème.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • RedRelayR Hors-ligne
                        RedRelay Moddeurs confirmés
                        dernière édition par

                        protected restreint l’accès aux classes filles mais aussi aux autres classes du même package 😉

                        –------------------------------------------------------------------------------------
                        Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DiangleD Hors-ligne
                          Diangle
                          dernière édition par

                          @‘Blackout’:

                          protected restreint l’accès aux classes filles mais aussi aux autres classes du même package 😉

                          non, en protected les classe fille peuvent y accédé. c’est en private ^^.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • jglrxavpokJ Hors-ligne
                            jglrxavpok Modérateurs
                            dernière édition par

                            @‘Diangle’:

                            @‘Blackout’:

                            protected restreint l’accès aux classes filles mais aussi aux autres classes du même package 😉

                            non, en protected les classe fille peuvent y accédé. c’est en private ^^.

                            Blackout a raison, protected restreint bien aux classes filles et aux classes du même package 😉

                            Sent from my GT-I9000 using Tapatalk 2

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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • K Hors-ligne
                              kephren
                              dernière édition par

                              Robin, comment on fais pour que le bloc se genere dans le monde (je veux creer un mineraie) et comment on lui fais dropper un autre item quand on le casse avec le bon outils ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=693
                                Et pour le drop faut passer par la fonction getItemDropped.
                                Un peu de cherche ne fait pas de mal …

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • T Hors-ligne
                                  timelight34
                                  dernière édition par

                                  Bonjour, j’aurai besoin d’aide.

                                  J’ai bien suivis le tutoriel pour créer un block simple, cependant quand je lance le jeu mon block n’apparait pas dans mon creativeTab Block.
                                  Voici mon code

                                  package fr.timelight.Camouflage.common;
                                  
                                  import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                  import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                  import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                  import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                  import fr.timelight.Camouflage.proxy.TestCommonProxy;
                                  
                                  @Mod(modid = "modtest", name = "Mod Camouflage", version = "1.0.0")
                                  
                                  public class ModTest {
                                  @Instance("modtest")
                                  public static ModTest instance;
                                  
                                  @SidedProxy(clientSide = "fr.timelight.Camouflage.proxy.TestClientProxy", serverSide = "fr.timelight.Camouflage.proxy.TestCommonProxy ")
                                  public static TestCommonProxy proxy;
                                  
                                  public static Block blockCamouflage, blockCamouflage2;
                                  
                                  @EventHandler
                                  public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
                                  
                                  blockCamouflage = new BlockCamouflage(Material.rock).setBlockName("camouflage")
                                  .setBlockTextureName(MODID + ":block_camouflage").setCreativeTab(CreativeTab.tabBlock);
                                  blockCamouflage2 = new BlockCamouflage2(Material.ground).setBlockName("camouflage2")
                                  .setBlockTextureName(MODID + ":block_camouflage2").setCreativeTab(CreativeTab.tabBlock);
                                  
                                  GameRegistry.registerBlock(blockCamouflage, "block_camouflage");
                                  GameRegistry.registerBlock(blockCamouflage2, "block_camouflage2");
                                  }
                                  
                                  @EventHandler
                                  public void init(FMLInitializationEvent event) {
                                  proxy.registerRender();
                                  }
                                  
                                  @EventHandler
                                  public void postinit(FMLPostInitializationEvent event) {
                                  
                                  }
                                  }
                                  
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Salut,
                                    Tu arrives a te give l’item ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • T Hors-ligne
                                      timelight34
                                      dernière édition par

                                      @‘robin4002’:

                                      Salut,
                                      Tu arrives a te give l’item ?

                                      Non, je n’y arrive pas 😕
                                      Et j’ai le meme probleme avec un item

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Ton mod apparaît-il dans la liste des mods ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • T Hors-ligne
                                          timelight34
                                          dernière édition par

                                          @‘robin4002’:

                                          Ton mod apparaît-il dans la liste des mods ?

                                          oui

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Vraiment pas normal …
                                            Tu test ton mod en solo ou sur un serveur ?

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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