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    Faire apparaître des shématics ?

    Sans suite
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    • Nolan-XX
      Nolan-XX last edited by robin4002

      Salut a tous, je cherche a faire apparaitre des schématiques sous forme de structures aléatoires.
      ( le fichier est en PJ disco.zip )
      Il faudrait également que certains mobs spawnent dedans, quoi qu’il arrive.
      J’ai cherché là, mais c’est pas ce que je cherchais.
      Merci d’avances.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • kevin_68
        kevin_68 Moddeurs confirmés last edited by

        Directement avec le shematic ou il peut être converti en code java pour mc?


        Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • elias54
          elias54 Administrateurs last edited by

          Si jamais tu veux un convertisseur .shematic -> .java https://mega.co.nz/#!ZEMTjbRb!O949hQJFz40YUVsnMgFTtEGibM8rcfcwBhZAZAIXs0g

          Si ce n’est pas ce que tu cherches, navré.

          Mon site | GitHub

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Nolan-XX
            Nolan-XX last edited by

            @‘kevin_68’:

            Directement avec le shematic ou il peut être converti en code java pour mc?

            Peu importe, du moment que la structure est là

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • robin4002
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs last edited by

              Ba dans ce cas
              @‘Nolan-XX’:

              J’ai cherché là, mais c’est pas ce que je cherchais.

              Je comprends pas ce que tu cherche, car dans ce poste il est sujet de faire apparaître un structure mcedit en jeu en la convertissant en java.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • T
                totos51 last edited by

                en fait tu veux que ta structure apparaisse de façon aléatoire dans ton monde?
                qui plus est une structure pré-faite en schématic?
                en ce qui concerne le mob, tout simplement dans la class de génération de ta structure tu ajoutes les mobs aux coordonnées voulus non?

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
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