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    Nouvelle Énergie

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    • Bowser338
      Bowser338 dernière édition par

      Eh bien salut tout le monde si je poste ici c’est que j’ai rien trouver qui ai pu m’aider

      J’utilise la dernière version de forge 1.6.4 pardonnez moi je le me souviens plus exactement de laquelle ( jediterais )

      Comme son nom l’indique j’aimerais créer Un nouveau système Énergétique pour faire fonctionner les blocs de mon mod
      Un source d’énergie comme L’UE dans Buildcraft si sa vous parle plus
      J’aimerais savoir comment la créer et l’utiliser
      créer l’énergie la transférer avec des câbles et l’utiliser avec un four électrique par exemple
      J’espère avoir été clair
      Merci de votre aide

      Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • isador
        isador Moddeurs confirmés Modérateurs dernière édition par

        Tu as juste à regarder le code source de buildcraft

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • S
          spaceDementia dernière édition par

          A mon avis il faudrait utiliser les tile entity 😉 comme ça tu “stock” on va dire dans un bloc de l’énergie etc et après tu paramètre chaque bloc pour qu’il puisse accomplir son action par rapport à l’énergie qu’il stocke etc 😉

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

            En effet, pour ça, tile entity, c’est inévitable. Les tile entity ont une fonction updateEntity() et des variables xCoord, yCoord, zCoord et worldObj. Sachant que tu peux ajouter tes propres variables et les enregistrer dans le tag nbt, il te suffit de créer une variable du genre énergie, puis dans la fonction updateEntity, tu peux facilement check avec

            if(worldObj.getBlockId(xCoord + 1, yCoord, zCoord) == TaClassePrincipale.tonBlock.blockID)
            {
            this.energy –; // on réduit l'énergie qui se trouve dans ce tile entity
            TileEntityEnergie tile = (TileEntityEnergie)worldObj.getBlockTileEntity(xCoord + 1, yCoord, zCoord) // on get l'instance tu tile entity du bloc qui se trouve à coté
            tile.energy ++; // on augmente l'énergie dans le tile entity qui se trouve à côté
            }
            

            Voila pour le principe de transmission d’énergie, ensuite il faut trouver un moyen pour détecter vers ou l’énergie doit aller, etc …

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Bowser338
              Bowser338 dernière édition par

              Je vais essayer de regarder si j’arrive a trouver un code source préexistant style galacticraft
              je vous tient au courant
              Merci quand meme 🙂

              Edit : Disons que j’ai un peu de mal je ne trouve vraiment rien niveau entity energie etc 😕
              j’ai trouvé de l’aide pour d’autres choses mais pas pour sa
              si quelqu’un avait un tuto ou de l’aide a m’offrir sa serait super

              Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Superloup10
                Superloup10 Modérateurs dernière édition par

                Sources de Galacticraft
                Sources de BuildCraft

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                • Bowser338
                  Bowser338 dernière édition par

                  Merci je les avait trouvé mais c’est a dire que je suis un peu perdu je ne sais pas ou sont les lignes en rapport avec l’energie

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                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Superloup10
                    Superloup10 Modérateurs dernière édition par

                    Pour BuildCraft, regarde ici
                    Pour Galacticraft, je vais chercher.

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                    • Bowser338
                      Bowser338 dernière édition par

                      Ok Merci

                      Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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