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    [1.7.10] - Barre d'Xp de métier Custom non syncronisée

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    41 Messages 8 Publieurs 3.5k Vues 5 Watching
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    • G Hors-ligne
      Gael62
      dernière édition par

      il faut que je rajoute

       public void update(long money, long maxMoney){
          
      	this.money = money;
              this.maxMoney = maxMoney;
                                   
          }
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • G Hors-ligne
        Gael62
        dernière édition par

        J’ai réussi j’ai mis ;

        public void update(long money, long money2){
        
        this.money = money;
        this.money = money2;
        }
        

        le Gui est fonctionnel et les deux valeurs sonts bien syncro !
        Merci de ton aide @robin4002 , je passe en résolu !

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Je pense que tu devrais relire le code de ton dernier message, car il est impossible que les 2 valeurs soient synchronisées avec un tel code.

          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
          • G Hors-ligne
            Gael62
            dernière édition par

            C’est bizarre car pourtant j’obtient bien les 2 mêmes valeurs et le gui et fonctionnel
            (le Gui est moche pour l’instant car je l’ai pas terminé)
            text alternatif

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Le souci de ton code actuel c’est que tu ne mets à jour correctement le maxMoney.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • LeBossMax2L Hors-ligne
                LeBossMax2
                dernière édition par

                Un autre problème que tu as dans ton code, c’est que ce n’est pas sécurisé. Le client pourrais très bien envoyer un packet au serveur et mentir sur la quantité d’argent qu’il a réellement. Dans ton code actuelle, le serveur accepterais sans se poser de question.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                • G Hors-ligne
                  Gael62
                  dernière édition par

                  Il faut donc que j’inverse les packets ?
                  Par exemple il faut que ce soit le Serveur qui envoie le packet et non le client ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SpyManS Hors-ligne
                    SpyMan
                    dernière édition par

                    Le serveur commande et le client execute !
                    Le serveur doit gere les quantité et le client doit seulement pouvoir les recupérer mais pas les modifier

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • G Hors-ligne
                      Gael62
                      dernière édition par

                      j’ai fait quelques modifications ;

                      J’ai lancé le jeu en serveur et je l’ai rejoint avec un client avec un packet supplémentaire (pour simulé un give d’XP et afin de voir la sécurité) ,au moment de l’envoie du packet le serveur me kick avec un beau “A fatal error as occured” je me suis reconnecté au serveur est mon XP n’a pas été modifier .

                      Wind_BladeW 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SpyManS Hors-ligne
                        SpyMan
                        dernière édition par

                        hein …? pas comrpris

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • G Hors-ligne
                          Gael62
                          dernière édition par

                          non par rapport au problème dans le code ou l’on pouvait envoyer des faux packet , je pense que j’ai réussi à le réglé car maintenant si j’essaye d’envoyer un faux packet au serveur (qui n’est pas présent dans le mod coté serveur ) ,bah je me fait kick avec un beau message “A fatal error as occured” ,et l’XP n’est pas modifier aprés la reconnexion , donc c’est plutôt bon .

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • D Hors-ligne
                            Driss2003
                            dernière édition par

                            Bonjour je cherchais depuis un bon moment un forum permettant de coder des metiers customs afin de m’aider a finaliser mon serveur mais le probleme j’ai suivi a la lettre le codage mais j’ai plein d’erreur au niveau de83e0af60-2533-445a-be83-c38627e84790-image.png
                            Je suis un gros nnob en code pouvez vous m’aider

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • JustAnDevJ Hors-ligne
                              JustAnDev
                              dernière édition par

                              Simple,au debut à tu crée la classe PacketMoney,
                              ModTuto est le nom de ta classe principale et je crois que sur CommonProxy il y a pas de storeEntityData ni de getEntityData
                              mais tu ne donne pas assez d’informations donc ce que je dis est peut-etre faux

                              s

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • JustAnDevJ Hors-ligne
                                JustAnDev
                                dernière édition par

                                ou a PacketMoney tu as oublié le fameux import
                                Si ceci est ta classe principale au niveau de ModTuto tu peux mettre

                                this
                                

                                ca te servira
                                Et d’ou tu mets apres MegaMod?

                                s

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Wind_BladeW Hors-ligne
                                  Wind_Blade @Gael62
                                  dernière édition par

                                  @Gael62 il faut juste pas que ton client puisse envoyer un packet au serveur, le client ne gère absolument rien, il doit juste recevoir un packet lui disant combien il a d’argent … c’est tout

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • D Hors-ligne
                                    Driss2003
                                    dernière édition par

                                    Alors pour te donner plus d’info je t’envois les screen les plus importants.

                                    Le JobHandler
                                    98527212-ab3d-42b8-8584-03992d8d0570-image.png

                                    Le Gui Jobs
                                    7364a13e-cab0-450c-8226-5d59251f5570-image.png

                                    Et ma classe Principale

                                    b154d7b8-9c57-472e-8034-c3a2112743f1-image.png
                                    c2e6c628-f9ca-4733-ac15-ed2f540f5194-image.png

                                    Dites moi ce que vous voulez que je vous prenne en screen, et je vous le ferai.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • D Hors-ligne
                                      Driss2003
                                      dernière édition par

                                      Car la je suis en grosse difficulté

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • JustAnDevJ Hors-ligne
                                        JustAnDev
                                        dernière édition par robin4002

                                        1 d n’existe pas.2 PacketMoney…soit tu n’as pas import soit il n’existe encore pas ou jsp
                                        et tu as 2 méthodes qui veulent DIRE EXACTEMENT la meme chose(il s’agit de load = init)
                                        et puis je t’ai dit presque toutes les erreurs au dessus
                                        NANNI!D’ou post-Init est en realité INIT?Encore le Load mais il faut faire des differences!

                                        s

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par robin4002

                                          S’il te plait Daich_20 ne post pas 4 messages à la suite. Surtout avec ton énorme signature (qu’il serait bien de réduire d’ailleurs) ça spam le forum.
                                          Si tu as quelques choses à ajouter lors que personne n’a répondu entre-temps, utilises la fonctionnalité “éditer”.

                                          J’ai regroupé tous tes messages en un seul.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • D Hors-ligne
                                            Driss2003
                                            dernière édition par

                                            J’ai essayé de corriger les erreurs mais je n’arrive pas a comprendre tes solutions (car j’ai toujours des erreurs), essaye d’envoyer le code source, je comprendrai mieux avec des images.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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