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    Ajouter des touches personalisées

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    1.7.2
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    • SpyManS Hors-ligne
      SpyMan
      dernière édition par SpyMan

      si tu veux afficher un gui sans slot (sans container) juste a faire Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new TaClassExtendsGuiScreen);

      si ya des slots (avec container) donc faut passer par un guihandler et utiliser EntityPlayer#openGui pour ouvrir le gui avec les slots

      L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • L Hors-ligne
        Le_Vrai_GG @SpyMan
        dernière édition par Le_Vrai_GG

        @SpyMan merci beaucoup (c’est pour des stats de joueur et son argent (une extend proriétée) donc sans slot je pense)

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SpyManS Hors-ligne
          SpyMan
          dernière édition par

          la fonction Minecraft#displayGuiScreen suffira

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • JustAnDevJ Hors-ligne
            JustAnDev
            dernière édition par

            Avis aux gens qui veulent des jetpacks j’ai la soluce
            un simple

            jesaispaskoï.isKeyDown
            

            s

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • TheXrayFRT Hors-ligne
              TheXrayFR
              dernière édition par

              possible de mettre a jour ce tuto pour la 1.12.2 svp ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • TheXrayFRT Hors-ligne
                TheXrayFR
                dernière édition par

                ses possible d’exécuter un bout de code avec ou pas ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Il me semble que les touches fonctionnent de la même manière en 1.12.2. C’est à partir de la 1.13 que cela a changé comme cette version utilise lwjgl 3 au lieu de la version 2.

                  W 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • C Hors-ligne
                    Clexa013
                    dernière édition par

                    bonjour est ce que le tuto marche en 1.12.2

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      La question a déjà été posté juste au-dessus, normalement oui ça fonctionne en 1.12.2

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • W Hors-ligne
                        Wilex @robin4002
                        dernière édition par

                        @robin4002 je sais pas comment on fait pour poser une question mais j’aimerai créer un item en 1.7.10 qui quand on fait un click droit en étant sneak avec un item il enregistre la position et lorsqu’on fait un click droit simple il nous téléporte à la position enregistrer

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Il faut créer une demande d’aide dans la section appropriée : https://www.minecraftforgefrance.fr/category/21/support-pour-les-moddeurs en cliquant sur “nouveau sujet”

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • blorck80B Hors-ligne
                            blorck80
                            dernière édition par

                            Bonjour, serait il possible de mettre à jour le tuto pour 1.14 svp ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AstroRoleplayA Hors-ligne
                              AstroRoleplay
                              dernière édition par

                              j’ai une erreur sur Keyboard.KEY_T

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par robin4002

                                Visiblement cela a changé comme les versions de MC 1.13 et + utilisent LWJGL 3 au lieu de la version 2.

                                D’après ce guide : https://github.com/LWJGL/lwjgl3-wiki/wiki/2.6.3-Input-handling-with-GLFW c’est désormais GLFW_KEY_T.

                                AstroRoleplayA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • AstroRoleplayA Hors-ligne
                                  AstroRoleplay @robin4002
                                  dernière édition par

                                  @robin4002 sauf que je suis en 1.12.2

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Pas de raison que ce soit différent à ce niveau alors.
                                    Vérifies que tu as bien importé le Keyboard de lwjgl et pas un autre.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • AstroRoleplayA Hors-ligne
                                      AstroRoleplay
                                      dernière édition par

                                      Mais pour ouvrir un GUI ilfaut se code

                                          @SubscribeEvent
                                          public void onKeyPressed(InputEvent.KeyInputEvent event) {
                                              if (tonKeyBinding.isPressed()) Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new ClassDuGui());
                                          }
                                      

                                      mais je sait pas ou il faut le mettre

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Dans une classe d’événement. Cela peut être n’importe laquelle, du moment que tu l’as bien enregistré avec MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new TaClasseDevent());

                                        AstroRoleplayA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                        • AstroRoleplayA Hors-ligne
                                          AstroRoleplay @robin4002
                                          dernière édition par

                                          @robin4002 Classd’event le gui ??

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Non. C’est une autre classe que tu dois créé si tu ne l’as pas déjà.

                                            AstroRoleplayA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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