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    Ajouter des touches personalisées

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    • ÜberfapÜ Hors-ligne
      Überfap
      dernière édition par

      D’accord je laisse tomber xD

      Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
      Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • FolganskyF Hors-ligne
        Folgansky Correcteurs
        dernière édition par

        J’ai un soucis avec le keyBinding et l’appliaction de son fonctionnement pour un jetpack.

        J’ai ça actuellement:

        @SubscribeEvent
            public void onEvent(KeyInputEvent event)
            {
                if(ModPg2.keyBindJetPack.getIsKeyPressed())
                {
                    keyJetPackTyped();
                }
            }
        
            private void keyJetPackTyped()
            {
                if(!Minecraft.getMinecraft().thePlayer.capabilities.isCreativeMode && Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getEquipmentInSlot(3).getItem() == ModPg2.itemJetPack)
                {
                    Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getEquipmentInSlot(3).damageItem(1, Minecraft.getMinecraft().thePlayer);
                    Minecraft.getMinecraft().thePlayer.motionY += 1.3;
                }
            }
        

        Donc quand j’appuie sur la touche je décolle. Mais il faut spammer la touche…
        Ensuite j’ai utilisé une valeur booléenne enregistrée dans les tags de l’item mais je n’ai su que mettre la valeur true en ayant appuyé et du coup je décollais sans plus m’arrêter.

        J’aimerais savoir comment obtenir un mouvement logique avec un jetpack.
        Tant que j’appuie sur le bouton le joueur quitte le sol, quand on relâche la touche il retombe.
        Le fonctionnement des touches personnalisées le permet-il vraiment?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          je crois que la fonction n’est pas getIsKeyPressed dans ce cas mais une autre fonction : isPressed (à vérifier)

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • FolganskyF Hors-ligne
            Folgansky Correcteurs
            dernière édition par

            Il existe deux méthodes qui ont chacun leur utilité.

            
            final boolean hasBeenPressed = keyBindTest.isPressed();
            final boolean pressed = keyBindTest.getIsKeyPressed();
            
            

            La première méthode vérifie si la touche vient d’être appuyée. Même si le joueur laisse la touché enfoncé, la méthode ne renverra true qu’une seul fois par appui.
            La seconde vérifie si la touche est en train d’être appuyée, c’est à dire qu’elle renverra true tant que le joueur laisse la touche enfoncé. C’est l’option à choisir si vous voulez créer une touche de mouvement par exemple. Dans notre cas, pour un message dans le chat, nous ne sommes pas des floodeurs donc nous allons préférer la première option.

            Y’a rien qui permet de détecter quand on relâche la touche.
            Et j’ai testé les deux méthodes, dans les deux cas ça ne permet pas le fonctionnement d’un jetpack, la méthode n’est appelée qu’une fois, aussi longtemps qu’on reste appuyé ou non.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AymericRedA Hors-ligne
              AymericRed
              dernière édition par

              C’est à cause de ton event, lui n’est appelé que quand tu appuie, pas quand tu maintient, il faudrait que t’essaye avec le ClientTickEvent.

              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

              AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

              Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                cette fonction renvoie true tant que la touche est appuyée il me semble, ou alors tu peux utiliser le temps pendant lequel elle est pressée sinon

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  @‘AymericRed’:

                  C’est à cause de ton event, lui n’est appelé que quand tu appuie, pas quand tu maintient, il faudrait que t’essaye avec le ClientTickEvent.

                  +1

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • T Hors-ligne
                    titoux99
                    dernière édition par

                    Bonjour,
                    Après avoir faits comme le tuto j’ai remarqué que ça ne prenait pas les commande du type “/etpyes, /clear etc.”.
                    J’aimerais savoir si quelqu’un pourrait m’aider à faire cette manip . Que quand j’appuie exemple sur ma touche “F” sa me fasse la commande “/clear”.
                    Merci.

                    EDIT: Version du mod: 1.7.10   🙂

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Minecraft.getMinecraft().thePlayer.addChatComponentMessage(new ChatComponentText(“message”)
                      permet d’envoyer un message dans le chat du client, pas d’exécuter une commande.
                      Pour exécuter une commande il faut envoyer un message au serveur :
                      Minecraft.getMinecraft().thePlayer.sendChatMessage(“message ou commande”);

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • MinantcraftM Hors-ligne
                        Minantcraft
                        dernière édition par

                        Tu devrais rajouter comme bonus, comment rajouter une key categories

                        Minantcraft ;)

                        >! Binary Dimension
                        [url=https://minecraft.cu…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • L Hors-ligne
                          Le_Vrai_GG
                          dernière édition par Le_Vrai_GG

                          j’aimerai que quand j’appuie sur une touche sa ouvre un GUI est-ce que c’est possible et si oui comment?
                          (comme la touche “e” pour l’inventaire)

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SpyManS Hors-ligne
                            SpyMan
                            dernière édition par SpyMan

                            si tu veux afficher un gui sans slot (sans container) juste a faire Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new TaClassExtendsGuiScreen);

                            si ya des slots (avec container) donc faut passer par un guihandler et utiliser EntityPlayer#openGui pour ouvrir le gui avec les slots

                            L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • L Hors-ligne
                              Le_Vrai_GG @SpyMan
                              dernière édition par Le_Vrai_GG

                              @SpyMan merci beaucoup (c’est pour des stats de joueur et son argent (une extend proriétée) donc sans slot je pense)

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SpyManS Hors-ligne
                                SpyMan
                                dernière édition par

                                la fonction Minecraft#displayGuiScreen suffira

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • JustAnDevJ Hors-ligne
                                  JustAnDev
                                  dernière édition par

                                  Avis aux gens qui veulent des jetpacks j’ai la soluce
                                  un simple

                                  jesaispaskoï.isKeyDown
                                  

                                  s

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • TheXrayFRT Hors-ligne
                                    TheXrayFR
                                    dernière édition par

                                    possible de mettre a jour ce tuto pour la 1.12.2 svp ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • TheXrayFRT Hors-ligne
                                      TheXrayFR
                                      dernière édition par

                                      ses possible d’exécuter un bout de code avec ou pas ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Il me semble que les touches fonctionnent de la même manière en 1.12.2. C’est à partir de la 1.13 que cela a changé comme cette version utilise lwjgl 3 au lieu de la version 2.

                                        W 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • C Hors-ligne
                                          Clexa013
                                          dernière édition par

                                          bonjour est ce que le tuto marche en 1.12.2

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            La question a déjà été posté juste au-dessus, normalement oui ça fonctionne en 1.12.2

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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