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    Ajouter des touches personalisées

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Autres
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    • ÜberfapÜ Hors-ligne
      Überfap
      dernière édition par

      Désolé de BIG up mais j’ai une question : quand je veux que l’event ait lieu sur le coté serveur, je fais comment ?

      Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
      Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Paquet. Pas d’autres solutions, les touches ne sont que détecté en client.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • ÜberfapÜ Hors-ligne
          Überfap
          dernière édition par

          D’accord je laisse tomber xD

          Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
          Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • FolganskyF Hors-ligne
            Folgansky Correcteurs
            dernière édition par

            J’ai un soucis avec le keyBinding et l’appliaction de son fonctionnement pour un jetpack.

            J’ai ça actuellement:

            @SubscribeEvent
                public void onEvent(KeyInputEvent event)
                {
                    if(ModPg2.keyBindJetPack.getIsKeyPressed())
                    {
                        keyJetPackTyped();
                    }
                }
            
                private void keyJetPackTyped()
                {
                    if(!Minecraft.getMinecraft().thePlayer.capabilities.isCreativeMode && Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getEquipmentInSlot(3).getItem() == ModPg2.itemJetPack)
                    {
                        Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getEquipmentInSlot(3).damageItem(1, Minecraft.getMinecraft().thePlayer);
                        Minecraft.getMinecraft().thePlayer.motionY += 1.3;
                    }
                }
            

            Donc quand j’appuie sur la touche je décolle. Mais il faut spammer la touche…
            Ensuite j’ai utilisé une valeur booléenne enregistrée dans les tags de l’item mais je n’ai su que mettre la valeur true en ayant appuyé et du coup je décollais sans plus m’arrêter.

            J’aimerais savoir comment obtenir un mouvement logique avec un jetpack.
            Tant que j’appuie sur le bouton le joueur quitte le sol, quand on relâche la touche il retombe.
            Le fonctionnement des touches personnalisées le permet-il vraiment?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              je crois que la fonction n’est pas getIsKeyPressed dans ce cas mais une autre fonction : isPressed (à vérifier)

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • FolganskyF Hors-ligne
                Folgansky Correcteurs
                dernière édition par

                Il existe deux méthodes qui ont chacun leur utilité.

                
                final boolean hasBeenPressed = keyBindTest.isPressed();
                final boolean pressed = keyBindTest.getIsKeyPressed();
                
                

                La première méthode vérifie si la touche vient d’être appuyée. Même si le joueur laisse la touché enfoncé, la méthode ne renverra true qu’une seul fois par appui.
                La seconde vérifie si la touche est en train d’être appuyée, c’est à dire qu’elle renverra true tant que le joueur laisse la touche enfoncé. C’est l’option à choisir si vous voulez créer une touche de mouvement par exemple. Dans notre cas, pour un message dans le chat, nous ne sommes pas des floodeurs donc nous allons préférer la première option.

                Y’a rien qui permet de détecter quand on relâche la touche.
                Et j’ai testé les deux méthodes, dans les deux cas ça ne permet pas le fonctionnement d’un jetpack, la méthode n’est appelée qu’une fois, aussi longtemps qu’on reste appuyé ou non.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AymericRedA Hors-ligne
                  AymericRed
                  dernière édition par

                  C’est à cause de ton event, lui n’est appelé que quand tu appuie, pas quand tu maintient, il faudrait que t’essaye avec le ClientTickEvent.

                  Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                  AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                  Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                  Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    cette fonction renvoie true tant que la touche est appuyée il me semble, ou alors tu peux utiliser le temps pendant lequel elle est pressée sinon

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      @‘AymericRed’:

                      C’est à cause de ton event, lui n’est appelé que quand tu appuie, pas quand tu maintient, il faudrait que t’essaye avec le ClientTickEvent.

                      +1

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • T Hors-ligne
                        titoux99
                        dernière édition par

                        Bonjour,
                        Après avoir faits comme le tuto j’ai remarqué que ça ne prenait pas les commande du type “/etpyes, /clear etc.”.
                        J’aimerais savoir si quelqu’un pourrait m’aider à faire cette manip . Que quand j’appuie exemple sur ma touche “F” sa me fasse la commande “/clear”.
                        Merci.

                        EDIT: Version du mod: 1.7.10   🙂

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Minecraft.getMinecraft().thePlayer.addChatComponentMessage(new ChatComponentText(“message”)
                          permet d’envoyer un message dans le chat du client, pas d’exécuter une commande.
                          Pour exécuter une commande il faut envoyer un message au serveur :
                          Minecraft.getMinecraft().thePlayer.sendChatMessage(“message ou commande”);

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • MinantcraftM Hors-ligne
                            Minantcraft
                            dernière édition par

                            Tu devrais rajouter comme bonus, comment rajouter une key categories

                            Minantcraft ;)

                            >! Binary Dimension
                            [url=https://minecraft.cu…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • L Hors-ligne
                              Le_Vrai_GG
                              dernière édition par Le_Vrai_GG

                              j’aimerai que quand j’appuie sur une touche sa ouvre un GUI est-ce que c’est possible et si oui comment?
                              (comme la touche “e” pour l’inventaire)

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SpyManS Hors-ligne
                                SpyMan
                                dernière édition par SpyMan

                                si tu veux afficher un gui sans slot (sans container) juste a faire Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new TaClassExtendsGuiScreen);

                                si ya des slots (avec container) donc faut passer par un guihandler et utiliser EntityPlayer#openGui pour ouvrir le gui avec les slots

                                L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • L Hors-ligne
                                  Le_Vrai_GG @SpyMan
                                  dernière édition par Le_Vrai_GG

                                  @SpyMan merci beaucoup (c’est pour des stats de joueur et son argent (une extend proriétée) donc sans slot je pense)

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SpyManS Hors-ligne
                                    SpyMan
                                    dernière édition par

                                    la fonction Minecraft#displayGuiScreen suffira

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • JustAnDevJ Hors-ligne
                                      JustAnDev
                                      dernière édition par

                                      Avis aux gens qui veulent des jetpacks j’ai la soluce
                                      un simple

                                      jesaispaskoï.isKeyDown
                                      

                                      s

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • TheXrayFRT Hors-ligne
                                        TheXrayFR
                                        dernière édition par

                                        possible de mettre a jour ce tuto pour la 1.12.2 svp ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • TheXrayFRT Hors-ligne
                                          TheXrayFR
                                          dernière édition par

                                          ses possible d’exécuter un bout de code avec ou pas ?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Il me semble que les touches fonctionnent de la même manière en 1.12.2. C’est à partir de la 1.13 que cela a changé comme cette version utilise lwjgl 3 au lieu de la version 2.

                                            W 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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