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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Tout dépend de ce que tu veux faire avec la météo.

      Par contre la boucle while n’a rien à faire là, elle va bloquer le jeu.

      (et il manque le mot clé de version à ta demande d’aide …).

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • T Hors-ligne
        tatsugui
        dernière édition par tatsugui

        Ah pardon ^^" normalement c’est bon la

        Je souhaite faire une armure qui regen de la dura quand il fait beau

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Dans ce cas c’est dans la classe de ton armure qu’il faut ajouter la fonction onArmorUpdate et c’est dans celle-ci qu’il faut vérifier la condition.

          T 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • T Hors-ligne
            tatsugui @robin4002
            dernière édition par tatsugui

            @robin4002 D’accord merci de tes réponses ,du coup si je met

             if(!worldinfo.isRaining() || !worldinfo.isThundering() || worldserver.getWorldTime() >= 1000 || worldserver.getWorldTime() < 13000){  mon code   }
            

            je suis sur que mon code ne sera effectué que de jour non ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • T Hors-ligne
              tatsugui
              dernière édition par

              Quand je met

                  @Override
                  public void onArmorTick(World world, EntityPlayer player, ItemStack itemStack) {
                      WorldServer worldserver = MinecraftServer.getServer().worldServers[0];
                      WorldInfo worldinfo = worldserver.getWorldInfo();
                      if(!worldinfo.isRaining() || !worldinfo.isThundering() || worldserver.getWorldTime() 
                                 >= 1000 || worldserver.getWorldTime() < 13000){
                          System.out.println("Il fait beau et jour");
                      }
                  }
              

              Le sysout spam même si il fait nuit ou si il pleut 😕

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par robin4002

                Il faut utiliser l’opérateur et pas le ou.

                T 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • T Hors-ligne
                  tatsugui @robin4002
                  dernière édition par

                  @robin4002 j’avais même pas vue dsl --’

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • T Hors-ligne
                    tatsugui
                    dernière édition par tatsugui

                    Je suis confronté à un nouveau problème, si mon armure est à 700/760 de dura et que je la regen si je deco reco la dura est re set à 700/760
                    (je regen l’armure comme ça)

                        public void onArmorTick(World world, EntityPlayer player, ItemStack itemStack) {
                            WorldServer worldserver = MinecraftServer.getServer().worldServers[0];
                            WorldInfo worldinfo = worldserver.getWorldInfo();
                            if(!worldinfo.isRaining() && !worldinfo.isThundering() && worldserver.getWorldTime() >= 1000 && worldserver.getWorldTime() < 13000){
                                cooldown++;
                                if(cooldown == time){
                                    setCooldown(0);
                                    itemStack.setItemDamage(itemStack.getItemDamage() -1);
                                }
                            }
                        }
                    

                    Je penses pouvoir faire quelque chose avec nbttag mais je ne sais pas trop m’en servir 😕

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par robin4002

                      Tu ne peux pas simplement faire world.getWorldInfo() au lieu de get le premier world de worldServers ?
                      Essaies de mettre le tout dans une condition if(!world.isRemote).

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • T Hors-ligne
                        tatsugui
                        dernière édition par

                        Oui j’avais aussi essayé avec

                        if(!world.isRemote)
                        

                        Mais le problème reste le même

                        T 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • T Hors-ligne
                          tatsugui @tatsugui
                          dernière édition par

                          @tatsugui non c’est bon problème reglé

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0

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