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    Créer des crafts avec des items d'autres mods

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    1.7.10
    12 Messages 4 Publieurs 1.4k Vues 2 Watching
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    • CiolgamingC Hors-ligne
      Ciolgaming
      dernière édition par robin4002

      Bonsoir, serait-il possible de créer des crafts avec des items d’autres mods ? si oui quelqu’un pourrait me l’expliquer ?

      Merci de votre réponse

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DeletedD Hors-ligne
        Deleted
        dernière édition par

        Salut, tu dois ajouter le mod, possédant l’item en question, comme dépendance à ton propre mod. Il y a un tuto ou des explications sur le forum, j’te laisse chercher.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • CiolgamingC Hors-ligne
          Ciolgaming
          dernière édition par

          Ok merci 😉

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Salut,
            Pour compléter la réponse de Plaigon, si l’item est enregistré dans l’oredictionary on peut faire une recette simplement avec le nom.
            Il est aussi possible d’utiliser GameRegister.findItem/Block/ItemStack pour obtenir un item, bloc ou itemstack en connaissant le modid et le nom dans le registre.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • CiolgamingC Hors-ligne
              Ciolgaming
              dernière édition par

              Bonsoir, j’ai suivi le tuto, j’ai réussi à ajouter nei… mais impossible d’ajouter le mod CrazyOres

              j’ai trouvé ce github : https://github.com/wbtafrier/CrazyOres

              pourriez vous me dire ce qu’il faut mettre pour les lignes compil et les lignes repositories svp, j" cherche depuis 3h

              DeletedD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DeletedD Hors-ligne
                Deleted @Ciolgaming
                dernière édition par

                @ciolgaming Le + simple reste ce qu’a proposé robin. Trouve le nom de l’item en question (celui enregistré par l’auteur avec Item#setUnlocalizedName), puis sers toi de GameRegistry#findItem pour avoir une instance à utiliser dans ton addRecipe, compris?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • CiolgamingC Hors-ligne
                  Ciolgaming
                  dernière édition par

                  Ok je vais partir sur ça alors 😉 merci

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Attention, c’est le nom qui est mis dans GameRegister.registerItem/Block du mod qu’il faut prendre, pas celui du setUnlocalizedName qui peut être différent.

                    CiolgamingC 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • CiolgamingC Hors-ligne
                      Ciolgaming @robin4002
                      dernière édition par

                      @robin4002 Ok je fais gaffe 😉

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • CiolgamingC Hors-ligne
                        Ciolgaming
                        dernière édition par

                        Petit souci quand je crée le craft avec l’item ça crash

                        Voici le crashreport : https://pastebin.com/ghm1meZ6

                        Je ne vois pas d’où celà pourrait venir

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SpyManS Hors-ligne
                          SpyMan
                          dernière édition par SpyMan

                          Un Item inexistant est la cause de ce crash

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer -1
                          • CiolgamingC Hors-ligne
                            Ciolgaming
                            dernière édition par

                            c’est bon j’ai résolu merci 😉

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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