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    Créer des crafts avec des items d'autres mods

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    12 Messages 4 Publieurs 1.4k Vues 2 Watching
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    • DeletedD Hors-ligne
      Deleted
      dernière édition par

      Salut, tu dois ajouter le mod, possédant l’item en question, comme dépendance à ton propre mod. Il y a un tuto ou des explications sur le forum, j’te laisse chercher.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • CiolgamingC Hors-ligne
        Ciolgaming
        dernière édition par

        Ok merci 😉

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Salut,
          Pour compléter la réponse de Plaigon, si l’item est enregistré dans l’oredictionary on peut faire une recette simplement avec le nom.
          Il est aussi possible d’utiliser GameRegister.findItem/Block/ItemStack pour obtenir un item, bloc ou itemstack en connaissant le modid et le nom dans le registre.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • CiolgamingC Hors-ligne
            Ciolgaming
            dernière édition par

            Bonsoir, j’ai suivi le tuto, j’ai réussi à ajouter nei… mais impossible d’ajouter le mod CrazyOres

            j’ai trouvé ce github : https://github.com/wbtafrier/CrazyOres

            pourriez vous me dire ce qu’il faut mettre pour les lignes compil et les lignes repositories svp, j" cherche depuis 3h

            DeletedD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DeletedD Hors-ligne
              Deleted @Ciolgaming
              dernière édition par

              @ciolgaming Le + simple reste ce qu’a proposé robin. Trouve le nom de l’item en question (celui enregistré par l’auteur avec Item#setUnlocalizedName), puis sers toi de GameRegistry#findItem pour avoir une instance à utiliser dans ton addRecipe, compris?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • CiolgamingC Hors-ligne
                Ciolgaming
                dernière édition par

                Ok je vais partir sur ça alors 😉 merci

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Attention, c’est le nom qui est mis dans GameRegister.registerItem/Block du mod qu’il faut prendre, pas celui du setUnlocalizedName qui peut être différent.

                  CiolgamingC 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • CiolgamingC Hors-ligne
                    Ciolgaming @robin4002
                    dernière édition par

                    @robin4002 Ok je fais gaffe 😉

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • CiolgamingC Hors-ligne
                      Ciolgaming
                      dernière édition par

                      Petit souci quand je crée le craft avec l’item ça crash

                      Voici le crashreport : https://pastebin.com/ghm1meZ6

                      Je ne vois pas d’où celà pourrait venir

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SpyManS Hors-ligne
                        SpyMan
                        dernière édition par SpyMan

                        Un Item inexistant est la cause de ce crash

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer -1
                        • CiolgamingC Hors-ligne
                          Ciolgaming
                          dernière édition par

                          c’est bon j’ai résolu merci 😉

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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