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    • DiangleD Hors-ligne
      Diangle
      dernière édition par

      @‘Fine33’:

      @‘Diangle’:

      je vais regarder sa car j’ai l’intention de l’ajouter a mon mod.
      (une sorte de bateau commander par 2 joueurs)

      Je pense que un tuto pour une personne est déjà bien. Après rien ne t’empêche de faire un tuto pour deux personnes ! 😉

      bin enfaîte j’ai en projet de le faire mais pour un mod a moi donc pourquoi pas en faire profiter d’autre. Nan ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Fine33F Hors-ligne
        Fine33
        dernière édition par

        Oui, je suis bien d’accord avec toi, mais je te proposais ça pour une base 😉 Après, je te laisse faire ce que tu veux ! 🙂

        Mes mods :

        Agriculcraft

        #L'âge ne fait pas le mod.(L'âge ne fait pas le mod.)

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DiangleD Hors-ligne
          Diangle
          dernière édition par

          @‘Fine33’:

          Oui, je suis bien d’accord avec toi, mais je te proposais ça pour une base 😉 Après, je te laisse faire ce que tu veux ! 🙂

          oui pas tord, fair pour une personne et mettre un bonus en expliquant pour 2 (tu es pas bête)

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DiangleD Hors-ligne
            Diangle
            dernière édition par

            moi je vais dire up

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Heu pourquoi up un post important qui est déjà en haut de la liste ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DiangleD Hors-ligne
                Diangle
                dernière édition par

                @‘robin4002’:

                Heu pourquoi up un post important qui est déjà en haut de la liste ?

                pars-que j’ai pas vue que il étais en important x).
                donc la je regarde encore deux ou trois truc et je pense démarer un tuto sur une nouvelle dimension et une structure.
                robin, as-tu eux des information de la 1.8, je n’ai pas regarder mais si la world-gen change, je regarderais les tuto juste au dessus pour la 1.8.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • A Hors-ligne
                  anguelwyvern
                  dernière édition par

                  Nom du tutoriel : évolution d’un biome
                  Objectif du tutoriel : le tutoriel aura pour but de montrez, comment créez un nouveau biome, mais surtout de le faire apparaitre en cours de jeu, et disparaitre
                  exemple suite à des action du joueurs un biome foret pourrais ce transformez en désert (genre en mettant le feu de partout), mais si le joueurs replante des arbres le biome foret revient

                  concrètement, je pense a qu’elle que chose de similaire aux mod Thaumcraft 2 “la taint” je sait pas si cela vous dis qu’elle que chose

                  Youtube Video

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Diangle : aucune idée pour la 1.8
                    anguelwyvern : Pas assez général pour faire un tutoriel, biome oui, mais ce que tu demande en plus c’est un cas particulier, une demande d’aide est mieux pour ça.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • NorskelN Hors-ligne
                      Norskel
                      dernière édition par

                      diangle tu as le temps vu que la 1.8 sort pas avant 2 mois si j’ai bien compris et aussi le temps que Forge soit a jours

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • A Hors-ligne
                        anguelwyvern
                        dernière édition par

                        @‘robin4002’:

                        Diangle : aucune idée pour la 1.8
                        anguelwyvern : Pas assez général pour faire un tutoriel, biome oui, mais ce que tu demande en plus c’est un cas particulier, une demande d’aide est mieux pour ça.

                        sa marche 😉 quand j’y arriverais je ferais mon poste alors 🙂 merci à toi

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DiangleD Hors-ligne
                          Diangle
                          dernière édition par

                          @‘anguelwyvern’:

                          @‘robin4002’:

                          Diangle : aucune idée pour la 1.8
                          anguelwyvern : Pas assez général pour faire un tutoriel, biome oui, mais ce que tu demande en plus c’est un cas particulier, une demande d’aide est mieux pour ça.

                          sa marche 😉 quand j’y arriverais je ferais mon poste alors 🙂 merci à toi

                          j’ai déjà 2 ou 3 tuto prévue, des que je l’ai fini je peux voir sa :).
                          avec toi si tu veux ^^

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • A Hors-ligne
                            anguelwyvern
                            dernière édition par

                            écoute avec GRAND plaisir 😄
                            quand tu dis de voir avec moi c’est a dire en privé ?
                            souhaite tu mon skype ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DiangleD Hors-ligne
                              Diangle
                              dernière édition par

                              @‘anguelwyvern’:

                              écoute avec GRAND plaisir 😄
                              quand tu dis de voir avec moi c’est a dire en privé ?
                              souhaite tu mon skype ?

                              tu as tous compris :p, je te ajouterais ^^

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • A Hors-ligne
                                anguelwyvern
                                dernière édition par

                                wow merci, je te l’envoie par message privé

                                par contre j’habite au japon, si je t’accepte pas de suite c’est normal (la par ex c’est 20h22 au moment ou je fait ce message)

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • BlackDrag00nB Hors-ligne
                                  BlackDrag00n
                                  dernière édition par

                                  Bonsoir a tous,

                                  Nom du tutoriel : Modification d’une variable ExtendPlayer dans le temps
                                  Objectif du tutoriel : Ce tutoriel aura pour but de modifier une variable dans le temps (tick) du jeu, qui serai initialiser à une valeur définie à la première connexion d’un joueur, serai redéfinie à sa mort et sauvegarde en état lors de la déconnexion du joueur, et serai récupérer à la reconnexion de celui ci.

                                  Exemple : Rajout de la soif

                                  • valeur max : 10
                                  • valeur initialisé à la première connexion : 10/10
                                  • valeur redéfinir après la résurection du joueur : 3/10
                                  • valeur sauvegarder lors de la déconnexion : 7/10 (par exemple)
                                  • valeur récupérer a la reconnexion : 7/10 (valeur sauvegarder a la déconnexion)
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    La valeur initialisé à la première connexion, ça va être géré par ton custom entity properties. Même chose pour ce qui est de la sauvegarde au moment de la déconnexion et la lecture à la connexion.
                                    La seul chose qui faut gérer c’est la résurrection et la faire baisser. Pour ça il y a l’event de tick et l’event Clone du joueur.

                                    Je pense qu’une demande de support serait plus approprié pour ce genre de demande, ou alors il faudrait compléter le tutoriel sur les custom entity properties avec des exemples concrets d’utilisations.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • BlackDrag00nB Hors-ligne
                                      BlackDrag00n
                                      dernière édition par

                                      En faite le système de soif est un peu comme la faim il y a un système qui fait baisser le niveau de soif sans rien faire et encore plus si on est en activité (courir, sauté etc …)

                                      On pourrait aussi faire en sorte de boire plus souvent que manger (un peu comme dans la vrai vie ^^)

                                      Et personnellement je ne vois pas comment gérer ça sans passer par un tick de jeu (je parle pour la consommation d’eau sans rien faire),
                                      Car pour la consommation d’eau pour courir, sauté ou encore miné, je suis sur qu’il y a des events pour ça

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        @‘robin4002’:

                                        La seul chose qui faut gérer c’est la résurrection et la faire baisser. Pour ça il y a l’event de tick et l’event Clone du joueur.

                                        C’est ce que je disais, il faut passer par les ticks 😉
                                        Presque tout même devrait passer par les ticks, car il n’y a pas d’event pour quand le joueur sprint, il me semble que c’est une condition dans l’entity, donc le code ressemblera plutôt à :

                                        @SubscribeEvent
                                        public void onPlayerTick(TickEvent.Player event)
                                        {
                                        CustomProp prop = CustomProp.get(event.player);
                                        if(event.player.isSprinting)
                                        {
                                        prop.setThirst(prop.getThirst - 5);
                                        }
                                        else
                                        {
                                        prop.setThirst(prop.getThirst - 1);
                                        }
                                        }
                                        

                                        Enfin il faudra plutôt un timer, sinon ça va descendre beaucoup trop vite ^^

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • BlackDrag00nB Hors-ligne
                                          BlackDrag00n
                                          dernière édition par

                                          Oui mais le “onPlayerTick” fait sa ‘soupe’ coté serveur ? car si on le fait coter joueur il pourrait dump les variables pour cheat … avec des outils comme à l’époque cheat’o’matic. alors que si cela se fait coter serveur pas moyen de dump les variables.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • GuguG Hors-ligne
                                            Gugu
                                            dernière édition par

                                            @‘BlackDrag00n’:

                                            Oui mais le “onPlayerTick” fait sa ‘soupe’ coté serveur ? car si on le fait coter joueur il pourrait dump les variables pour cheat … avec des outils comme à l’époque cheat’o’matic. alors que si cela se fait coter serveur pas moyen de dump les variables.

                                            Le client ne gère que les rendus ( Enfin presque, il peut aussi effectuer des taches genre envoyer des infos au serveur, mais voilà ).
                                            Le serveur, lui, gère le reste. Donc pour dump les variables, j’en doute fort. Sachant que tu ne stocke pas le fichier player sur ton PC mais sur le serveur, tu ne peux pas envoyer de fausses info au serveur. C’est aussi le serveur qui s’occupe de l’attribution de l’argent, et c’est par rapport a la valeur serveur que l’affichage client est synchronisé.

                                            "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                                            ― Jordan B. Peterson

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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