Probléme avec le Minecraft



  • Bonjour/Bonsoir J ai un probléme avec le minecraft quand je souhait le changer sans me met mon image buggé

    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.InputStreamReader;
    import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
    import java.net.URI;
    import java.net.URISyntaxException;
    import java.net.URL;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Calendar;
    import java.util.Date;
    import java.util.List;
    import java.util.Random;
    
    import net.minecraft.src.*;
    import net.minecraft.client.Minecraft;
    import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;
    import net.minecraft.client.gui.GuiButton;
    import net.minecraft.client.gui.GuiButtonLanguage;
    import net.minecraft.client.gui.GuiConfirmOpenLink;
    import net.minecraft.client.gui.GuiLanguage;
    import net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer;
    import net.minecraft.client.gui.GuiOptions;
    import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
    import net.minecraft.client.gui.GuiSelectWorld;
    import net.minecraft.client.gui.GuiYesNo;
    import net.minecraft.client.gui.GuiYesNoCallback;
    import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper;
    import net.minecraft.client.renderer.Tessellator;
    import net.minecraft.client.renderer.texture.DynamicTexture;
    import net.minecraft.client.resources.I18n;
    import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
    import net.minecraft.util.MathHelper;
    import net.minecraft.util.ResourceLocation;
    import net.minecraft.world.demo.DemoWorldServer;
    import net.minecraft.world.storage.ISaveFormat;
    import net.minecraft.world.storage.WorldInfo;
    import net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient;
    
    import org.apache.commons.io.Charsets;
    import org.apache.logging.log4j.LogManager;
    import org.apache.logging.log4j.Logger;
    import org.lwjgl.opengl.GL11;
    import org.lwjgl.opengl.GLContext;
    import org.lwjgl.util.glu.Project;
    
    import com.google.common.base.Strings;
    import com.google.common.collect.Lists;
    import com.google.common.io.CharStreams;
    
    import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
    import cpw.mods.fml.client.GuiModList;
    import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
    import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
    import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
    
    @SideOnly(Side.CLIENT)
    public class GuiCustomMainMenu extends GuiScreen implements GuiYesNoCallback
    {
        private static final Logger logger = LogManager.getLogger();
        /** The RNG used by the Main Menu Screen. */
        private static final Random rand = new Random();
        /** Counts the number of screen updates. */
        private float updateCounter;
        /** The splash message. */
        private GuiButton buttonResetDemo;
        /** Timer used to rotate the panorama, increases every tick. */
        private int panoramaTimer;
        private int scrollingTextPosX;
        private String scrollingText;
    
        /**
         * Texture allocated for the current viewport of the main menu's panorama background.
         */
        private DynamicTexture viewportTexture;
        private final Object field_104025_t = new Object();
        private String field_92025_p;
        private String field_146972_A;
        private String field_104024_v;
        private static final ResourceLocation minecraftTitleTextures = new ResourceLocation("drawlife:textures/gui/title/drawlife.png");
        private final ResourceLocation backGround = new ResourceLocation("drawlife:textures/gui/title/background.png");
        /** An array of all the paths to the panorama pictures. */
       /* private static final ResourceLocation[] titlePanoramaPaths = new ResourceLocation[] {new ResourceLocation("drawlife:textures/gui/title/background.png")};*/
        public static final String field_96138_a = "Please click " + EnumChatFormatting.UNDERLINE + "here" + EnumChatFormatting.RESET + " for more information.";
        private int field_92024_r;
        private int field_92023_s;
        private int field_92022_t;
        private int field_92021_u;
        private int field_92020_v;
        private int field_92019_w;
        private ResourceLocation field_110351_G;
        private static final String __OBFID = "CL_00001154";
    
        public GuiCustomMainMenu()
        {
            new Thread()
            {
                @Override
                public void run()
                {
                    try
                    {
                        URL url = new URL("http://drawlife.livehost.fr/mainmenu.txt");
                        InputStream is = url.openStream();
                        GuiCustomMainMenu.this.scrollingText = CharStreams.toString(new InputStreamReader(is, Charsets.UTF_8));
                    }
                    catch(Exception e)
                    {
                        GuiCustomMainMenu.this.scrollingText = "Impossible de lire le texte";
                    }
                }
            }.start();
    
            this.field_146972_A = field_96138_a;
            BufferedReader bufferedreader = null;
    
            this.updateCounter = rand.nextFloat();
            this.field_92025_p = "";
    
            if(!GLContext.getCapabilities().OpenGL20 && !OpenGlHelper.func_153193_b())
            {
                this.field_92025_p = I18n.format("title.oldgl1", new Object[0]);
                this.field_146972_A = I18n.format("title.oldgl2", new Object[0]);
                this.field_104024_v = "https://help.mojang.com/customer/portal/articles/325948?ref=game";
            }
        }
    
        /**
         * Called from the main game loop to update the screen.
         */
    
        /**
         * Returns true if this GUI should pause the game when it is displayed in single-player
         */
        public boolean doesGuiPauseGame()
        {
            return false;
        }
    
        /**
         * Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e).
         */
        protected void keyTyped(char p_73869_1_, int p_73869_2_)
        {}
    
        /**
         * Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
         */
        public void initGui()
        {
            this.viewportTexture = new DynamicTexture(256, 256);
            this.field_110351_G = this.mc.getTextureManager().getDynamicTextureLocation("background", this.viewportTexture);
            Calendar calendar = Calendar.getInstance();
            calendar.setTime(new Date());
    
            boolean flag = true;
            int i = this.height / 4 + 48;
    
            if(this.mc.isDemo())
            {
                this.addDemoButtons(i, 24);
            }
            else
            {
                this.addSingleplayerMultiplayerButtons(i, 24);
            }
    
            this.buttonList.add(new GuiButton(0, this.width / 2 - 100, i + 72 + 12, 98, 20, I18n.format("menu.options", new Object[0])));
            this.buttonList.add(new GuiButton(4, this.width / 2 + 2, i + 72 + 12, 98, 20, I18n.format("menu.quit", new Object[0])));
            this.buttonList.add(new GuiButtonLanguage(5, this.width / 2 - 124, i + 72 + 12));
            Object object = this.field_104025_t;
    
            synchronized(this.field_104025_t)
            {
                this.field_92023_s = this.fontRendererObj.getStringWidth(this.field_92025_p);
                this.field_92024_r = this.fontRendererObj.getStringWidth(this.field_146972_A);
                int j = Math.max(this.field_92023_s, this.field_92024_r);
                this.field_92022_t = (this.width - j) / 2;
                this.field_92021_u = ((GuiButton)this.buttonList.get(0)).yPosition - 24;
                this.field_92020_v = this.field_92022_t + j;
                this.field_92019_w = this.field_92021_u + 24;
            }
        }
    
        /**
         * Adds Singleplayer and Multiplayer buttons on Main Menu for players who have bought the game.
         */
        private void addSingleplayerMultiplayerButtons(int x, int y)
        {
            this.buttonList.add(new GuiButton(1, this.width / 2 - 100, x + y * 1, "Rejoindre Drawlife"));
            this.buttonList.add(new GuiButton(21, this.width / 2 - 100, x , "Site"));
            this.buttonList.add(new GuiButton(22, this.width / 2 - 100, x + y * 2, "TeamSpeak 3"));
    
        }
    
        /**
         * Adds Demo buttons on Main Menu for players who are playing Demo.
         */
        private void addDemoButtons(int x, int y)
        {
            this.buttonList.add(new GuiButton(11, this.width / 2 - 100, x, I18n.format("menu.playdemo", new Object[0])));
            this.buttonList.add(this.buttonResetDemo = new GuiButton(12, this.width / 2 - 100, x + y * 1, I18n.format("menu.resetdemo", new Object[0])));
            ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
            WorldInfo worldinfo = isaveformat.getWorldInfo("Demo_World");
    
            if(worldinfo == null)
            {
                this.buttonResetDemo.enabled = false;
            }
        }
    
        protected void actionPerformed(GuiButton button)
        {
            if(button.id == 0)
            {
                this.mc.displayGuiScreen(new GuiOptions(this, this.mc.gameSettings));
            }
    
            if(button.id == 5)
            {
                this.mc.displayGuiScreen(new GuiLanguage(this, this.mc.gameSettings, this.mc.getLanguageManager()));
            }
    
            if(button.id == 1)
            {
                this.mc.displayGuiScreen(new GuiSelectWorld(this));
            }
    
            if(button.id == 2)
            {
                this.mc.displayGuiScreen(new GuiMultiplayer(this));
            }
    
            if(button.id == 4)
            {
                this.mc.shutdown();
            }
    
            if(button.id == 6)
            {
                this.mc.displayGuiScreen(new GuiModList(this));
            }
    
            if(button.id == 11)
            {
                this.mc.launchIntegratedServer("Demo_World", "Demo_World", DemoWorldServer.demoWorldSettings);
            }
    
            if(button.id == 12)
            {
                ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
                WorldInfo worldinfo = isaveformat.getWorldInfo("Demo_World");
    
                if(worldinfo != null)
                {
                    GuiYesNo guiyesno = GuiSelectWorld.func_152129_a(this, worldinfo.getWorldName(), 12);
                    this.mc.displayGuiScreen(guiyesno);
                }
            }
    
            if(button.id == 20)
            {
                // TODO pour la connexion au serveur
            this.mc.displayGuiScreen(new GuiLoadingScreen());
            }
    
            if(button.id == 21)
            {
                try
                {
                    Class oclass = Class.forName("java.awt.Desktop");
                    Object object = oclass.getMethod("getDesktop", new Class[0]).invoke((Object)null, new Object[0]);
                    oclass.getMethod("browse", new Class[] {URI.class}).invoke(object, new Object[] {new URI("http://drawlife.fr/")});
                }
                catch(Throwable throwable)
                {
                    logger.error("Couldn\'t open link", throwable);
                }
            }
            if(button.id == 22)
            {
                try
                {
                    Class oclass = Class.forName("java.awt.Desktop");
                    Object object = oclass.getMethod("getDesktop", new Class[0]).invoke((Object)null, new Object[0]);
                    oclass.getMethod("browse", new Class[] {URI.class}).invoke(object, new Object[] {new URI("ts3server://ts.drawlife.fr")});
                }
                catch(Throwable throwable)
                {
                    logger.error("Couldn\'t open link", throwable);
                }
            }
        }
    
        public void confirmClicked(boolean p_73878_1_, int id)
        {
            if(p_73878_1_ && id == 12)
            {
                ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
                isaveformat.flushCache();
                isaveformat.deleteWorldDirectory("Demo_World");
                this.mc.displayGuiScreen(this);
            }
            else if(id == 13)
            {
                if(p_73878_1_)
                {
                    try
                    {
                        Class oclass = Class.forName("java.awt.Desktop");
                        Object object = oclass.getMethod("getDesktop", new Class[0]).invoke((Object)null, new Object[0]);
                        oclass.getMethod("browse", new Class[] {URI.class}).invoke(object, new Object[] {new URI(this.field_104024_v)});
                    }
                    catch(Throwable throwable)
                    {
                        logger.error("Couldn\'t open link", throwable);
                    }
                }
    
                this.mc.displayGuiScreen(this);
            }
        }
    
        /**
         * Draws the main menu panorama
         */
    
        /**
         * Rotate and blurs the skybox view in the main menu
         */
    
        /**
         * Draws the screen and all the components in it.
         */
        private void renderBackGround()
        {
        GL11.glViewport(0, 0, 256, 256);
        this.mc.getTextureManager().bindTexture(backGround); 
        GL11.glDisable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
        GL11.glEnable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
        GL11.glViewport(0, 0, this.mc.displayWidth, this.mc.displayHeight);
        Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
        tessellator.startDrawingQuads();
        GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL11.GL_LINEAR);
        GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL11.GL_LINEAR);
        tessellator.setColorRGBA_F(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
        int k = this.width;
        int l = this.height;
        tessellator.addVertexWithUV(0, 0, this.zLevel, 0, 0);
        tessellator.addVertexWithUV(0, l, this.zLevel, 0, 1);
        tessellator.addVertexWithUV(k, l, this.zLevel, 1, 1);
        tessellator.addVertexWithUV(k, 0, this.zLevel, 1, 0);
        tessellator.draw();
        }
        public void drawScreen(int x, int y, float partialTick)
        {
            GL11.glDisable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
            this.renderBackGround();
            GL11.glEnable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
            Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
            short short1 = 274;
            int k = this.width / 2 - short1 / 2;
            byte b0 = 30;
            this.drawGradientRect(0, 0, this.width, this.height, -2130706433, 16777215);
            this.drawGradientRect(0, 0, this.width, this.height, 0, Integer.MIN_VALUE);
            this.mc.getTextureManager().bindTexture(minecraftTitleTextures);
            GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
    
            if((double)this.updateCounter < 1.0E-4D)
            {
                this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 99, 44);
                this.drawTexturedModalRect(k + 99, b0 + 0, 129, 0, 27, 44);
                this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26, b0 + 0, 126, 0, 3, 44);
                this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26 + 3, b0 + 0, 99, 0, 26, 44);
                this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
            }
            else
            {
                this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 155, 44);
                this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
            }
            this.scrollingTextPosX –;
            if(this.scrollingTextPosX < -this.fontRendererObj.getStringWidth(this.scrollingText))
            {
                this.scrollingTextPosX = this.width;
            }
            this.drawRect(0, 0, this.width, 12, 0x77FFFFFF);
            this.fontRendererObj.drawString(this.scrollingText, this.scrollingTextPosX, 2, 0x245791);
    
            tessellator.setColorOpaque_I(-1);
            GL11.glPushMatrix();
            GL11.glTranslatef((float)(this.width / 2 + 90), 70.0F, 0.0F);
            GL11.glRotatef(-20.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
            float f1 = 1.8F - MathHelper.abs(MathHelper.sin((float)(Minecraft.getSystemTime() % 1000L) / 1000.0F * (float)Math.PI * 2.0F) * 0.1F);
            GL11.glScalef(f1, f1, f1);
            GL11.glPopMatrix();
            String s = "";
    
            if(this.mc.isDemo())
            {
                s = s + " Demo";
            }
    
            List <string>brandings = Lists.reverse(FMLCommonHandler.instance().getBrandings(true));
            for(int i = 0; i < brandings.size(); i++)
            {
                String brd = brandings.get(i);
                if(!Strings.isNullOrEmpty(brd))
                {
                }
            }
            String s2 = ""+Minecraft.getMinecraft().getSession().getUsername();
            String s1 = "DrawLifeRP";
            this.drawString(this.fontRendererObj, s2, this.width - this.fontRendererObj.getStringWidth(s2) - 370, this.height -10, -1);
            this.drawString(this.fontRendererObj, s1, this.width - this.fontRendererObj.getStringWidth(s1) + 1, this.height - 10, -1);
    
            if(this.field_92025_p != null && this.field_92025_p.length() > 0)
            {
            }
    
            super.drawScreen(x, y, partialTick);
    
        }
    
        /**
         * Called when the mouse is clicked.
         */
        protected void mouseClicked(int p_73864_1_, int p_73864_2_, int p_73864_3_)
        {
            super.mouseClicked(p_73864_1_, p_73864_2_, p_73864_3_);
            Object object = this.field_104025_t;
    
            synchronized(this.field_104025_t)
            {
                if(this.field_92025_p.length() > 0 && p_73864_1_ >= this.field_92022_t && p_73864_1_ <= this.field_92020_v && p_73864_2_ >= this.field_92021_u && p_73864_2_ <= this.field_92019_w)
                {
                    GuiConfirmOpenLink guiconfirmopenlink = new GuiConfirmOpenLink(this, this.field_104024_v, 13, true);
                    guiconfirmopenlink.func_146358_g();
                    this.mc.displayGuiScreen(guiconfirmopenlink);
                }
            }
        }
    }
    

    http://image.noelshack.com/fichiers/2018/01/6/1515258747-2018-01-06-18-11-43.png</string>


  • Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs

    Les demandes d'aides concernant la programmation doivent aller dans support pour les moddeurs, c'est déjà la deuxième fois en une semaine que je dois déplacer une discussion que tu as mal placé …

    Il manque aussi la balise de version et ta demande n'est pas clair (en tout cas je n'ai pas compris ta première phrase).



  • En faite je voudrait changer le logo minecraft par le drawlife que vous pouvez voir sur le screenshot mais bon sur le screen vous montre le probleme que sa me donne et excusé moi pour les balise et le mauvais placement du sujet



  • Salut, soit tu fais en sorte que l'image de ton logo ait exactement la même taille que celui Vanilla, soit tu remplaces ce code :

    if((double)this.updateCounter < 1.0E-4D)
    {
    this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 99, 44);
    this.drawTexturedModalRect(k + 99, b0 + 0, 129, 0, 27, 44);
    this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26, b0 + 0, 126, 0, 3, 44);
    this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26 + 3, b0 + 0, 99, 0, 26, 44);
    this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
    }
    else
    {
    this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 155, 44);
    this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
    }
    

    dans la fonction drawScreen par un fonction dont je ne peux pas te donner le nom tant qu'on ne connait pas ta version.


  • Moddeurs confirmés Rédacteurs Modérateurs Administrateurs

    Je rappelle qu'il est interdit de retirer le copyright de Mojang, ni supprimer les infos de Forge en bas à droite de la fenêtre, tu peux déplacer les infos de Forge, mais ils doivent apparaître quelque part dans la fenêtre.



  • je suis en 1.7.10 mais je remplace ces ligne de code par quoi ou sinon avez-vous les dimensions du logo minecraft ? il vous plait ? o


  • Moddeurs confirmés Rédacteurs Modérateurs Administrateurs

    Le logo se trouve dans les fichiers du jeu avec un peu de recherche, tu peux le trouver.



  • Sinon tu a quelque chose pour remplacer les ligne de code ?


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