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    Récupération d'info et creation d'un progress bar

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    • Z Hors-ligne
      Zoulette
      dernière édition par

      oui mais reste toujours le probleme du held etc

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Il faut remplacer entity par la variable player.

        Et pour le held, tu peux retirer complètement la condition.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Z Hors-ligne
          Zoulette
          dernière édition par

          bonjour, la class va bien mais maintenant mon jeu crash.
          ma classe https://pastebin.com/QSeWGn1t
          mon crash report https://pastebin.com/sBSCECSc

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Alexandre1156A Hors-ligne
            Alexandre1156
            dernière édition par

            @‘Zoulette’:

            bonjour, la class va bien mais maintenant mon jeu crash.
            ma classe https://pastebin.com/QSeWGn1t
            mon crash report https://pastebin.com/sBSCECSc

            Supprime tous ces fields, ils ne servent à rien et cause le crash.

            
            EntityPlayer entity = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
            int i = (int) entity.chunkCoordX;
            int j = (int) entity.chunkCoordY;
            int k = (int) entity.chunkCoordZ;
            int x= i;
            int y = j;
            int z = k;
            
            

            Et dans ta méthode onItemRightClick, remplace tous les “entity” par “player”.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Z Hors-ligne
              Zoulette
              dernière édition par

              merci ! ca marche a la perfection

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Alexandre1156A Hors-ligne
                Alexandre1156
                dernière édition par

                @‘Zoulette’:

                merci ! ca marche a la perfection

                Alors n’hésite pas à mettre en résolu  😉

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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