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    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    • GuguG Hors-ligne
      Gugu
      dernière édition par

      Je n’ai rien compris a ce que tu veux faire.

      "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
      ― Jordan B. Peterson

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • M Hors-ligne
        mrkevin77
        dernière édition par

        je voudrais faire un livre avec des image dedans

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • isadorI Hors-ligne
          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
          dernière édition par

          la je crois que se n’est plus du ressort de minecraft mais de java lui même, tu devra (je pense) codé entièrement (sans FML) ton livre.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Superloup10S Hors-ligne
            Superloup10 Modérateurs
            dernière édition par

            Tes images .png sont des textures de blocs/items, ou pas?

            Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • GuguG Hors-ligne
              Gugu
              dernière édition par

              Sinon, un simple tesselator + bind de texture

              "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
              ― Jordan B. Peterson

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • M Hors-ligne
                mrkevin77
                dernière édition par

                sa serai pour faire genre un ptit journal

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • isadorI Hors-ligne
                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                  dernière édition par

                  comme la dit gugu tu devrait passer par un tesselator et un bind de texture

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • M Hors-ligne
                    mrkevin77
                    dernière édition par

                    je n’ai jamais utiliser cela pourriez vous m’aider pour le coder ou pas

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • isadorI Hors-ligne
                      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                      dernière édition par

                      il faut faire en sorte que ton livre sois compter comme une entité.

                      je ne sais pas comment faire par contre.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • M Hors-ligne
                        mrkevin77
                        dernière édition par

                        genre itementity

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • isadorI Hors-ligne
                          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                          dernière édition par

                          je crois

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • M Hors-ligne
                            mrkevin77
                            dernière édition par

                            je vais essayer alors 😕

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Tu veux faire apparaître ou le .png ? Sur un livre normal ou un livre custom ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • M Hors-ligne
                                mrkevin77
                                dernière édition par

                                livre custom
                                avec plusieur page

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Rien à voir avec l’entity item alors.
                                  Il faut être précis des le débuts de vos postes d’aide, sinon on comprend mal ce que vous souhaités faire u_U.

                                  Il suffit de reprendre le code du livre (il faut quand même modifier le code d’ouverture du gui), sauf que dans le gui tu change l’image de font, et c’est bon.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • M Hors-ligne
                                    mrkevin77
                                    dernière édition par

                                    ou esque je peut le trouver le code du livre custom


                                    jai trouver ceci esque se code conviendrait

                                    01.pages.appendTag(new NBTTagString(“0”, “texture/item/monimage”));
                                    02.
                                    03. pages.appendTag(new NBTTagString(“1”, “texture/item/monimage1”));
                                    04.
                                    05. pages.appendTag(new NBTTagString(“2”, “texture/item/monimage2”));
                                    06.
                                    07. pages.appendTag(new NBTTagString(“3”, “texture/item/monimage3”));

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Non, ça c’est pour le texte des pages. Il faut faire des resources location et les draw en fond.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • M Hors-ligne
                                        mrkevin77
                                        dernière édition par

                                        package net.minecraft.item;
                                        
                                        import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                        import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                        import java.util.List;
                                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                        import net.minecraft.nbt.NBTTagString;
                                        import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
                                        import net.minecraft.util.StatCollector;
                                        import net.minecraft.world.World;
                                        
                                        public class ItemEditableBook extends Item
                                        {
                                        public ItemEditableBook(int par1)
                                        {
                                        super(par1);
                                        this.setMaxStackSize(1);
                                        }
                                        
                                        public static boolean validBookTagContents(NBTTagCompound par0NBTTagCompound)
                                        {
                                        if (!ItemWritableBook.validBookTagPages(par0NBTTagCompound))
                                        {
                                        return false;
                                        }
                                        else if (!par0NBTTagCompound.hasKey("title"))
                                        {
                                        return false;
                                        }
                                        else
                                        {
                                        String s = par0NBTTagCompound.getString("title");
                                        return s != null && s.length() <= 16 ? par0NBTTagCompound.hasKey("author") : false;
                                        }
                                        }
                                        
                                        public String getItemDisplayName(ItemStack par1ItemStack)
                                        {
                                        if (par1ItemStack.hasTagCompound())
                                        {
                                        NBTTagCompound nbttagcompound = par1ItemStack.getTagCompound();
                                        NBTTagString nbttagstring = (NBTTagString)nbttagcompound.getTag("title");
                                        
                                        if (nbttagstring != null)
                                        {
                                        return nbttagstring.toString();
                                        }
                                        }
                                        
                                        return super.getItemDisplayName(par1ItemStack);
                                        }
                                        
                                        @SideOnly(Side.CLIENT)
                                        
                                        /**
                                        * allows items to add custom lines of information to the mouseover description
                                        */
                                        public void addInformation(ItemStack par1ItemStack, EntityPlayer par2EntityPlayer, List par3List, boolean par4)
                                        {
                                        if (par1ItemStack.hasTagCompound())
                                        {
                                        NBTTagCompound nbttagcompound = par1ItemStack.getTagCompound();
                                        NBTTagString nbttagstring = (NBTTagString)nbttagcompound.getTag("author");
                                        
                                        if (nbttagstring != null)
                                        {
                                        par3List.add(EnumChatFormatting.GRAY + String.format(StatCollector.translateToLocalFormatted("book.byAuthor", new Object[] {nbttagstring.data}), new Object[0]));
                                        }
                                        }
                                        }
                                        
                                        /**
                                        * Called whenever this item is equipped and the right mouse button is pressed. Args: itemStack, world, entityPlayer
                                        */
                                        public ItemStack onItemRightClick(ItemStack par1ItemStack, World par2World, EntityPlayer par3EntityPlayer)
                                        {
                                        par3EntityPlayer.displayGUIBook(par1ItemStack);
                                        return par1ItemStack;
                                        }
                                        
                                        /**
                                        * If this function returns true (or the item is damageable), the ItemStack's NBT tag will be sent to the client.
                                        */
                                        public boolean getShareTag()
                                        {
                                        return true;
                                        }
                                        
                                        @SideOnly(Side.CLIENT)
                                        public boolean hasEffect(ItemStack par1ItemStack)
                                        {
                                        return true;
                                        }
                                        }
                                        

                                        faut que je m’inspire de sa ?
                                        en modifiant aussi le gui

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                                          UTILISEZ les balises [java*][/java*], BON SANG, c’est pas difficile, c’est la tasse de café lorsque vous créez un nouveau sujet.

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                                            desoler je savait pas pour les balise

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