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    Modifier l'overlay (HUD) du jeu

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.11.x
    64 Messages 13 Publieurs 17.0k Vues 6 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Non, je te demande si tu as fais ça :
      @robin4002 a dit dans Modifier l'overlay (HUD) du jeu :

      Lances le jeu en debug, mets des points d’arrêt aux différents endroits de la fonction pour vérifier que le code est bien appelé. Ou alors met des System.out.println, c’est comme tu veux.

      L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • L Hors-ligne
        Le_Vrai_GG @robin4002
        dernière édition par

        @robin4002 bah je t’ai dit il y l’erreur si dans mon dernier message

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Cette erreur empêche le jeu se lancer ? Elle apparait quand tu lances le jeu en debug ?

          L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • L Hors-ligne
            Le_Vrai_GG @robin4002
            dernière édition par

            @robin4002 elle apparait que en debugge mais empêche pas le jeu de tourner il y a aussi sa:
            7857fdf9-021e-4b46-8352-84c6b803e6c3-image.png

            Wind_BladeW L 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Tu es sur un point d’arrêt, il faut cliquer sur le bouton reprendre (en haut à gauche du bouton pause et du bouton pour rouge pour stopper).

              Et du-coup la fonction de ton event est appelé ou pas ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Wind_BladeW Hors-ligne
                Wind_Blade @Le_Vrai_GG
                dernière édition par

                @Le_Vrai_GG a dit dans Modifier l'overlay (HUD) du jeu :

                @robin4002 elle apparait que en debugge mais empêche pas le jeu de tourner il y a aussi sa:

                https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/4125/les-bases-du-débug

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                • L Hors-ligne
                  Le_Vrai_GG @Le_Vrai_GG
                  dernière édition par

                  @Le_Vrai_GG quand je disais “sa” je voulais dire le source not found dans le NativeMethod… de la capture
                  c’est vraiment normal qui trouve pas la source?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Pas étonnant vu que ça semble être sur du code de java, ce qui est plus étonnait c’est qu’il s’arrête à cet endroit, alors que tu n’as surement pas mis de point d’arrêt ici.

                    L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • L Hors-ligne
                      Le_Vrai_GG @robin4002
                      dernière édition par

                      @robin4002 non c’est avec le step into que je suis été ici

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Mais du-coup la fonction de ton event est appelé ou pas ?

                        L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • L Hors-ligne
                          Le_Vrai_GG @robin4002
                          dernière édition par Le_Vrai_GG

                          @robin4002 je vient de remaquer sa par hasard:
                          8ca4a64c-b0ed-4c91-8c52-7437fbfe4c26-image.png

                          3dcfb2cb-8179-4207-a161-f2963e303825-image.png

                          tu sais quel est le problème?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Oui, que cette condition ne sera jamais vrai car la phase de l’event ne sera jamais ElementType.ALL).

                            Cela devrait être event.type == ElementType.ALL (il serait temps pour toi d’apprendre la base de Java et de cesser de faire des choses au hasard).

                            L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • L Hors-ligne
                              Le_Vrai_GG @robin4002
                              dernière édition par Le_Vrai_GG

                              @robin4002 je suis en apprentissage d’informatique et j’apprend les bases avec les profs de mon apprentissage (actuellement j’apprend les base de la programmation orientée objet) mais je peux apprendre plus chez moi si tu veux
                              mais la je pense que le problème est que je ne connais pas assez ce que défini ElementType.ALL

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                C’est un enum.

                                L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • L Hors-ligne
                                  Le_Vrai_GG @robin4002
                                  dernière édition par

                                  @robin4002 et c’est quoi un enum?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    C’est ça : https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/2550/la-base-de-la-programmation-en-java#les-énumérations

                                    L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • L Hors-ligne
                                      Le_Vrai_GG @robin4002
                                      dernière édition par

                                      @robin4002 ah ok est sa correspond à quoi dans le jeu (un event, une action, …)?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Un enum c’est générique, ça ne correspond à rien de spécial.

                                        Dans le cas du HUD et de l’event RenderGameOvelay, ElementType et un enum qui représente le type d’élement actuellement en cours de rendu (la barre d’xp, la barre de vie, la barre de faim, la barre de l’inventaire, etc.).

                                        L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • L Hors-ligne
                                          Le_Vrai_GG @robin4002
                                          dernière édition par

                                          @robin4002 ah ok. Si on crée un nouveau hud on doit rajouter se qu’il represente dans cette sorte de liste ou pas?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Non, tu ne peux pas modifier cette enum de toute façon.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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