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    Modifier l'overlay (HUD) du jeu

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.11.x
    64 Messages 13 Publieurs 17.0k Vues 6 Watching
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    • L Hors-ligne
      Le_Vrai_GG @robin4002
      dernière édition par

      @robin4002 sa ne s’affiche toujours pas

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Là je ne vais pas pouvoir t’aider plus, c’est à toi de prendre les choses en main.
        Lances le jeu en debug, mets des points d’arrêt aux différents endroits de la fonction pour vérifier que le code est bien appelé. Ou alors met des System.out.println, c’est comme tu veux.

        L 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
        • L Hors-ligne
          Le_Vrai_GG @robin4002
          dernière édition par

          @robin4002 ok merci

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • L Hors-ligne
            Le_Vrai_GG @robin4002
            dernière édition par

            @robin4002 j’ai une erreur pour l’inisialisation de la class d’event:

            AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
            AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
            AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
            AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
            AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
            AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
            AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
            AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              AL lib est une bibliothèque OpenAL pour le son, je ne crois pas que cela ait un rapport avec ta modification de l’overlay.

              L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • L Hors-ligne
                Le_Vrai_GG @robin4002
                dernière édition par Le_Vrai_GG

                @robin4002 alors je voit pas pourquoi l’overlay ne s’affiche pas
                si qqn à une classe d’overlay déjà faite avec la déclaration dans le main et tous en 1.7.10 est-ce qu’il pourrait me la montre que je compare avec la mienne?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Tu as vérifié que ta fonction renderGameOverlayPost est appelé ? Si oui, elle l’est ou pas ?

                  L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • L Hors-ligne
                    Le_Vrai_GG @robin4002
                    dernière édition par

                    @robin4002 comment sa je dois l’appelée dans le main?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Non, je te demande si tu as fais ça :
                      @robin4002 a dit dans Modifier l'overlay (HUD) du jeu :

                      Lances le jeu en debug, mets des points d’arrêt aux différents endroits de la fonction pour vérifier que le code est bien appelé. Ou alors met des System.out.println, c’est comme tu veux.

                      L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • L Hors-ligne
                        Le_Vrai_GG @robin4002
                        dernière édition par

                        @robin4002 bah je t’ai dit il y l’erreur si dans mon dernier message

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Cette erreur empêche le jeu se lancer ? Elle apparait quand tu lances le jeu en debug ?

                          L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • L Hors-ligne
                            Le_Vrai_GG @robin4002
                            dernière édition par

                            @robin4002 elle apparait que en debugge mais empêche pas le jeu de tourner il y a aussi sa:
                            7857fdf9-021e-4b46-8352-84c6b803e6c3-image.png

                            Wind_BladeW L 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Tu es sur un point d’arrêt, il faut cliquer sur le bouton reprendre (en haut à gauche du bouton pause et du bouton pour rouge pour stopper).

                              Et du-coup la fonction de ton event est appelé ou pas ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Wind_BladeW Hors-ligne
                                Wind_Blade @Le_Vrai_GG
                                dernière édition par

                                @Le_Vrai_GG a dit dans Modifier l'overlay (HUD) du jeu :

                                @robin4002 elle apparait que en debugge mais empêche pas le jeu de tourner il y a aussi sa:

                                https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/4125/les-bases-du-débug

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                • L Hors-ligne
                                  Le_Vrai_GG @Le_Vrai_GG
                                  dernière édition par

                                  @Le_Vrai_GG quand je disais “sa” je voulais dire le source not found dans le NativeMethod… de la capture
                                  c’est vraiment normal qui trouve pas la source?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Pas étonnant vu que ça semble être sur du code de java, ce qui est plus étonnait c’est qu’il s’arrête à cet endroit, alors que tu n’as surement pas mis de point d’arrêt ici.

                                    L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • L Hors-ligne
                                      Le_Vrai_GG @robin4002
                                      dernière édition par

                                      @robin4002 non c’est avec le step into que je suis été ici

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Mais du-coup la fonction de ton event est appelé ou pas ?

                                        L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • L Hors-ligne
                                          Le_Vrai_GG @robin4002
                                          dernière édition par Le_Vrai_GG

                                          @robin4002 je vient de remaquer sa par hasard:
                                          8ca4a64c-b0ed-4c91-8c52-7437fbfe4c26-image.png

                                          3dcfb2cb-8179-4207-a161-f2963e303825-image.png

                                          tu sais quel est le problème?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Oui, que cette condition ne sera jamais vrai car la phase de l’event ne sera jamais ElementType.ALL).

                                            Cela devrait être event.type == ElementType.ALL (il serait temps pour toi d’apprendre la base de Java et de cesser de faire des choses au hasard).

                                            L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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