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    Modifier l'overlay (HUD) du jeu

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.11.x
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    • DeletedD Hors-ligne
      Deleted
      dernière édition par

      Bonsoir,
      pour cela il te faudra déployer un objet URLConnection pour open ton url, puis download l’image et la stocker dans un objet BufferedImage, à l’aide de la fonction ImageIO.read, si je me souviens bien.
      A partir de là, le reste est enfantin, tu instancies une DynamicTexture, pour instancier enfin le ResourceLocation associé, puis le bind comme une image locale, bref, le reste pour draw est mentionné dans des dizaines de topics sur le fofo 😉

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
      • L Hors-ligne
        Le_Vrai_GG
        dernière édition par Le_Vrai_GG

        comment faire pour créer une classe seulement coté client?
        parce que @EventBusSubscriber(modid=TutorielMod.MODID, value={Side.CLIENT}) n’est pas reconnu comme annotation

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Sans doute car tu es dans une version antérieure au tutoriel.

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          • L Hors-ligne
            Le_Vrai_GG @Superloup10
            dernière édition par

            @Superloup10 je suis en 1.7.10

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Si tu cherches bien, tu trouveras plein de sujets qui ajoutent des choses côté client sans avoir cette annotation.

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              • L Hors-ligne
                Le_Vrai_GG @Superloup10
                dernière édition par

                @Superloup10 j’ai pas trouvé tu peux me donner un exemple de tuto à voir ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par robin4002

                  Le tutoriel sur les event de la 1.7.10 explique comment enregistrer un event en 1.7.10 : https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/636/utiliser-les-événements

                  L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • L Hors-ligne
                    Le_Vrai_GG @robin4002
                    dernière édition par

                    @robin4002 merci du coup il faut utiliser l’annotation @sideonly

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • L Hors-ligne
                      Le_Vrai_GG
                      dernière édition par Le_Vrai_GG

                      bonjour à tous,
                      mon HUD ne s’affiche pas est je ne comprend pas pourquoi (je suis en 1.7.10) quelqu’un pourrais m’aider?

                      ma classe principale:

                      /**
                       * 
                       */
                      package ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common;
                      
                      
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.proxy.CommonProxy;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.proxy.ClientProxy;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.TilesEntity.TileEntityBlockTutorielTiles;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.TilesEntity.TileEntityTele;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.blocks.BlockMetadata;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.blocks.BlockTutoriel;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.blocks.BlockTutorielTiles;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.blocks.Cuisiniere;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.blocks.Tele;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.gui.ZombieCubeFreeCreativeTabs;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.CocktailMolotov;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemFireStick;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemGaz;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemShowInfo;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemShowMoney;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemTutoriel;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemblockMetadata;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.packet.Handler;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.packet.PacketMoney;
                      import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                      import cpw.mods.fml.common.Mod;
                      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                      import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper;
                      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                      import net.minecraft.block.Block;
                      import net.minecraft.block.material.Material;
                      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                      import net.minecraft.item.Item;
                      import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                      
                      @Mod(modid = "zombiecubefree", name = "Zombie Cube Free", version = "1.0.0")
                      /**
                       * @author Guillaume
                       *
                       */
                      public class Main {
                      
                      	@Instance("zombiecubefree")
                      	public static Main instance;
                      	public static final String MODID = "zombiecubefree";
                      
                      	public static SimpleNetworkWrapper network;
                      
                      	@EventHandler
                      
                      	public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                      
                      	{
                      		blockTutoriel = new BlockTutoriel(Material.rock).setBlockName("blockTutoriel")
                      				.setBlockTextureName(MODID + ":block_tutoriel").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                      				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                      		GameRegistry.registerBlock(blockTutoriel, "block_tutoriel");
                      		blockTutorielTiles = new BlockTutorielTiles(Material.rock).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                      				.setBlockName("tutorielTiles").setBlockTextureName(MODID + ":block_tutoriel_tiles")
                      				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                      		GameRegistry.registerBlock(blockTutorielTiles, "block_tutoriel_tiles");
                      		blockMetadata = new BlockMetadata().setBlockName("blockMetadata").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F)
                      				.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock).setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                      		GameRegistry.registerBlock(blockMetadata, ItemblockMetadata.class, "block_metadata");
                      
                      		itemTutoriel = new ItemTutoriel().setUnlocalizedName("itemTutoriel")
                      				.setTextureName(Main.MODID + ":item_tutoriel").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                      				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                      		GameRegistry.registerItem(itemTutoriel, "item_tutoriel");
                      
                      		cuisiniere = new Cuisiniere(Material.rock).setBlockName("cuisiniere").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                      				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                      		GameRegistry.registerBlock(cuisiniere, "cuisiniere");
                      		tele = new Tele(Material.rock).setBlockName("tele").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                      				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                      		GameRegistry.registerBlock(tele, "tele");
                      
                      		itemShowInfo = new ItemShowInfo().setUnlocalizedName("itemShowInfo")
                      				.setTextureName(Main.MODID + ":item_show_info").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                      				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                      		GameRegistry.registerItem(itemShowInfo, "item_show_info");
                      		gaz = new ItemGaz().setUnlocalizedName("gaz").setTextureName(Main.MODID + ":gaz")
                      				.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock).setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                      		GameRegistry.registerItem(gaz, "gaz");
                      		itemShowMoney = new ItemShowMoney().setUnlocalizedName("itemShowMoney")
                      				.setTextureName(Main.MODID + ":item_show_money").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                      				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                      		GameRegistry.registerItem(itemShowMoney, "item_show_money");
                      		fireStick = new ItemFireStick().setUnlocalizedName("fireStick")
                      				.setTextureName(Main.MODID + ":fire_stick").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                      				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                      		GameRegistry.registerItem(fireStick, "fire_stick");
                      		cocktailMolotov = new CocktailMolotov().setUnlocalizedName("cocktailMolotov")
                      				.setTextureName(Main.MODID + ":cocktail_molotov").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                      				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                      		GameRegistry.registerItem(cocktailMolotov, "cocktail_molotov");
                      
                      		network = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel(MODID);
                      		network.registerMessage(Handler.class, PacketMoney.class, 1, Side.CLIENT);
                      	}
                      
                      	@SidedProxy(clientSide = "ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.proxy.ClientProxy", serverSide = "ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.proxy.CommonProxy")
                      
                      	public static CommonProxy proxy;
                      
                      	@EventHandler
                      
                      	public void init(FMLInitializationEvent event)
                      
                      	{
                      		proxy.registerRender();
                      		GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityBlockTutorielTiles.class, MODID + ":blockTutorielTiles");
                      		GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityTele.class, MODID + ":tele");
                      
                      		FMLCommonHandler.instance().bus().register(new ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.even.EventHandler());
                      		MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.even.EventHandler());
                      	}
                      
                      	@EventHandler
                      
                      	public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                      
                      	{
                      	}
                      
                      	public static Block blockTutoriel;
                      	public static Block blockTutorielTiles;
                      	public static Block blockMetadata;
                      
                      	public static Item itemTutoriel;
                      
                      	public static Block cuisiniere;
                      	public static Block tele;
                      
                      	public static Item itemShowInfo;
                      	public static Item gaz;
                      	public static Item itemShowMoney;
                      	public static Item fireStick;
                      	public static Item cocktailMolotov;
                      
                      	public static CreativeTabs ZombieCubeFreeCreativeTabs = new ZombieCubeFreeCreativeTabs("Zombie Cube Free");
                      
                      }
                      

                      celle de mon HUD:

                      package ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.even;
                      
                      import org.lwjgl.util.Color;
                      
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.Main;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.autres.ExtendedProperties;
                      import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                      import net.minecraft.client.Minecraft;
                      import net.minecraft.client.gui.Gui;
                      import net.minecraft.client.gui.ScaledResolution;
                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                      import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                      import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                      import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.ElementType;
                      
                      @SideOnly(Side.CLIENT)
                      public class EventHUD {
                      
                      	private static final ResourceLocation emptyLife = new ResourceLocation(Main.MODID, "textures/gui/emptylife.png");
                      	private static final ResourceLocation fullLife = new ResourceLocation(Main.MODID, "textures/gui/fulllife.png");
                      
                      	public static final Minecraft MC = Minecraft.getMinecraft();
                      
                      	@SubscribeEvent
                      	public static void renderGameOverlayPre(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                      
                      	{
                      
                      	}
                      
                      	@SubscribeEvent
                      
                      	public static void renderGameOverlayPost(RenderGameOverlayEvent.Post event, EntityPlayer player)
                      
                      	{
                      		if (event.getPhase().equals(ElementType.ALL)) {
                      
                      			ExtendedProperties props = ExtendedProperties.get(player);
                      			String s = "Argent :" + props.money + "$";
                      
                      			Gui.drawRect(MC.displayWidth - 5 - MC.fontRenderer.getStringWidth(s), 2, MC.displayWidth - 2,
                      					4 + MC.fontRenderer.FONT_HEIGHT, Integer.MIN_VALUE);
                      
                      			MC.fontRenderer.drawString(s, MC.displayWidth - 3 - MC.fontRenderer.getStringWidth(s), 4,
                      					255);
                      			
                      
                      		}
                      		// drawHealth(event.(), MC.player);
                      
                      		/*
                      		 * String s = MC.getConnection().getPlayerInfoMap().size() + "/" +
                      		 * MC.getConnection().currentServerMaxPlayers + " joueurs";
                      		 * 
                      		 * Gui.drawRect(width - 5 - MC.fontRendererObj.getStringWidth(s), 2, width - 2,
                      		 * 4 + MC.fontRendererObj.FONT_HEIGHT, Integer.MIN_VALUE);
                      		 * 
                      		 * MC.fontRendererObj.drawString(s, width - 3 -
                      		 * MC.fontRendererObj.getStringWidth(s), 4, Color.WHITE.getRGB());
                      		 */
                      
                      	}
                      
                      }
                      

                      de mon extend propriété (pour la variable a afficher dans l’HUD):

                      package ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.autres;
                      
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.proxy.CommonProxy;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.Main;
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.packet.PacketMoney;
                      import net.minecraft.entity.Entity;
                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                      import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                      import net.minecraft.world.World;
                      import net.minecraftforge.common.IExtendedEntityProperties;
                      
                      public class ExtendedProperties implements IExtendedEntityProperties {
                      
                      	public final static String EXT_PROP_NAME = "ExtProp";
                      
                      	public final EntityPlayer player;
                      
                      	public long money;
                      	public long maxMoney;
                      
                      	@Override
                      	public void saveNBTData(NBTTagCompound compound) {
                      		NBTTagCompound properties = new NBTTagCompound();
                      
                      		properties.setLong("Money", this.money);
                      
                      		properties.setLong("MaxMoney", this.maxMoney);
                      
                      		compound.setTag(EXT_PROP_NAME, properties);
                      	}
                      
                      	@Override
                      	public void loadNBTData(NBTTagCompound compound) {
                      		NBTTagCompound properties = (NBTTagCompound) compound
                      
                      				.getTag(EXT_PROP_NAME);
                      
                      		this.money = properties.getLong("Money");
                      
                      		this.maxMoney = properties.getLong("MaxMoney");
                      	}
                      
                      	@Override
                      	public void init(Entity entity, World world) {
                      		// TODO Auto-generated method stub
                      
                      	}
                      
                      	public ExtendedProperties(EntityPlayer player) {
                      
                      		this.player = player;
                      
                      		this.money = 0;
                      
                      		this.maxMoney = 2147483645;
                      
                      	}
                      
                      	public static final void register(EntityPlayer player) {
                      
                      		player.registerExtendedProperties(ExtendedProperties.EXT_PROP_NAME,
                      
                      				new ExtendedProperties(player));
                      
                      	}
                      
                      	public static final ExtendedProperties get(EntityPlayer player) {
                      
                      		return (ExtendedProperties) player.getExtendedProperties(EXT_PROP_NAME);
                      
                      	}
                      
                      	public final void sync() {
                      
                      		PacketMoney packetMoney = new PacketMoney(this.maxMoney, this.money);
                      
                      		// La ligne suivante dépend de votre manière d'envoyer les packets. Celle-ci
                      		// vient de mon mod, je ne la changerais pas car je ne peux l'appliquer à votre
                      		// mod, mais elle reste bonne pour un exemple.
                      		
                      		Main.network.sendToServer(packetMoney);
                      
                      		if (!player.worldObj.isRemote) {
                      
                      			EntityPlayerMP player1 = (EntityPlayerMP) player;
                      
                      			// Ici, même chose que précédemment, sauf que le packet est envoyé au player.
                      
                      			Main.network.sendTo(packetMoney, player1);
                      
                      		}
                      
                      	}
                      
                      	private static String getSaveKey(EntityPlayer player) {
                      
                      		return player.getDisplayName() + ":" + EXT_PROP_NAME;
                      
                      	}
                      
                      	public static void saveProxyData(EntityPlayer player) {
                      
                      		ExtendedProperties playerData = ExtendedProperties.get(player);
                      
                      		NBTTagCompound savedData = new NBTTagCompound();
                      
                      		playerData.saveNBTData(savedData);
                      
                      		CommonProxy.storeEntityData(getSaveKey(player), savedData);
                      
                      	}
                      
                      	public static void loadProxyData(EntityPlayer player) {
                      
                      		ExtendedProperties playerData = ExtendedProperties.get(player);
                      
                      		NBTTagCompound savedData = CommonProxy
                      
                      				.getEntityData(getSaveKey(player));
                      
                      		if (savedData != null) {
                      
                      			playerData.loadNBTData(savedData);
                      
                      		}
                      
                      		playerData.sync();
                      
                      	}
                      
                      	public boolean pay(long amount) {
                      
                      		if (amount <= this.money) {
                      
                      			this.money -= amount;
                      
                      			this.sync();
                      
                      		} else {
                      
                      			return amount <= this.money;
                      
                      		}
                      
                      		return true;
                      
                      	}
                      
                      	public void addMoney(long amount) {
                      
                      		this.money += amount;
                      
                      		this.sync();
                      
                      	}
                      
                      	public long getMoney() {
                      
                      		return this.money;
                      
                      	}
                      
                      	public void setMoney(long newMoney) {
                      
                      		this.money = newMoney;
                      
                      		this.sync();
                      
                      	}
                      }
                      

                      les deux de mon packet:

                      package ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.packet;
                      
                      import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.autres.ExtendedProperties;
                      import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                      import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
                      import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
                      import io.netty.buffer.ByteBuf;
                      import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                      
                      public class PacketMoney implements IMessage {
                      
                      	public long maxMoney, Money;
                      
                      	public PacketMoney() {
                      
                      	}
                      
                      	public PacketMoney(long maxMoney, long money) {
                      
                      		this.maxMoney = maxMoney;
                      
                      		this.Money = money;
                      
                      	}
                      
                      	public void encodeInto(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf buffer) {
                      
                      		buffer.writeLong(maxMoney);
                      
                      		buffer.writeLong(Money);
                      
                      	}
                      
                      	public void decodeInto(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf buffer) {
                      
                      		this.maxMoney = buffer.readLong();
                      
                      		this.Money = buffer.readLong();
                      
                      	}
                      
                      	public void handleClientSide(EntityPlayer player) {
                      
                      		ExtendedProperties props = ExtendedProperties
                      
                      				.get(player);
                      
                      		props.maxMoney = this.maxMoney;
                      
                      		props.money = this.Money;
                      
                      	}
                      
                      	public void handleServerSide(EntityPlayer player) {
                      
                      		ExtendedProperties props = ExtendedProperties
                      
                      				.get(player);
                      
                      		props.maxMoney = this.maxMoney;
                      
                      		props.money = this.Money;
                      
                      	}
                      
                      	@Override
                      	public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                      		// TODO Auto-generated method stub
                      		
                      	}
                      
                      	@Override
                      	public void toBytes(ByteBuf buf) {
                      		// TODO Auto-generated method stub
                      		
                      	}
                      
                      }
                      
                      package ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.packet;
                      
                      import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                      import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
                      import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
                      
                      public class Handler implements IMessageHandler <PacketMoney, PacketMoney>  {
                      
                      	@Override
                      	public PacketMoney onMessage(PacketMoney message, MessageContext ctx) {
                      		// TODO Auto-generated method stub
                      		return null;
                      	}	
                      }
                      

                      voilà merci si quelqu’un trouve

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par robin4002

                        Salut,
                        Ta classe EventHUD n’est jamais enregistré en tant que classe d’event et ta fonction renderGameOverlayPost ne devrait pas avoir EntityPlayer player en argument (il faut utiliser le player qui est dans la classe Minecraft).

                        L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                        • L Hors-ligne
                          Le_Vrai_GG @robin4002
                          dernière édition par

                          @robin4002 comment on utiliser le player de la classe minecraft ? car j’ai beaucoup cherché mais pas trouvé

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Tu as déjà une instance de la classe Minecraft dans ta classe EventHUD que tu as nommé MC. Donc tu as juste à faire MC.thePlayer

                            L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • L Hors-ligne
                              Le_Vrai_GG @robin4002
                              dernière édition par

                              @robin4002 il doit y avoir un autre probléme car il s’affiche toujours pas

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par robin4002

                                Tu as enregistré la classe EventHUD en tant que classe d’event avec MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new EventHUD()); dans ta classe principale ou dans ton client proxy ?

                                L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • L Hors-ligne
                                  Le_Vrai_GG @robin4002
                                  dernière édition par Le_Vrai_GG

                                  @robin4002 classe principale

                                  ma classe principale:

                                  /**
                                   * 
                                   */
                                  package ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common;
                                  
                                  
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.proxy.CommonProxy;
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.proxy.ClientProxy;
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.TilesEntity.TileEntityBlockTutorielTiles;
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.TilesEntity.TileEntityTele;
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.blocks.BlockMetadata;
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.blocks.BlockTutoriel;
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.blocks.BlockTutorielTiles;
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.blocks.Cuisiniere;
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.blocks.Tele;
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.gui.ZombieCubeFreeCreativeTabs;
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.CocktailMolotov;
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemFireStick;
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemGaz;
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemShowInfo;
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemShowMoney;
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemTutoriel;
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemblockMetadata;
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.packet.Handler;
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.packet.PacketMoney;
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.even.EventHUD;
                                  import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                                  import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                  import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                  import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                  import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                  import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                                  import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper;
                                  import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                  import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                  import net.minecraft.block.Block;
                                  import net.minecraft.block.material.Material;
                                  import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                  import net.minecraft.item.Item;
                                  import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                                  
                                  @Mod(modid = "zombiecubefree", name = "Zombie Cube Free", version = "1.0.0")
                                  /**
                                   * @author Guillaume
                                   *
                                   */
                                  public class Main {
                                  
                                  	@Instance("zombiecubefree")
                                  	public static Main instance;
                                  	public static final String MODID = "zombiecubefree";
                                  
                                  	public static SimpleNetworkWrapper network;
                                  
                                  	@EventHandler
                                  
                                  	public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                  
                                  	{
                                  		blockTutoriel = new BlockTutoriel(Material.rock).setBlockName("blockTutoriel")
                                  				.setBlockTextureName(MODID + ":block_tutoriel").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                                  				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                  		GameRegistry.registerBlock(blockTutoriel, "block_tutoriel");
                                  		blockTutorielTiles = new BlockTutorielTiles(Material.rock).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                                  				.setBlockName("tutorielTiles").setBlockTextureName(MODID + ":block_tutoriel_tiles")
                                  				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                  		GameRegistry.registerBlock(blockTutorielTiles, "block_tutoriel_tiles");
                                  		blockMetadata = new BlockMetadata().setBlockName("blockMetadata").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F)
                                  				.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock).setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                  		GameRegistry.registerBlock(blockMetadata, ItemblockMetadata.class, "block_metadata");
                                  
                                  		itemTutoriel = new ItemTutoriel().setUnlocalizedName("itemTutoriel")
                                  				.setTextureName(Main.MODID + ":item_tutoriel").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                                  				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                  		GameRegistry.registerItem(itemTutoriel, "item_tutoriel");
                                  
                                  		cuisiniere = new Cuisiniere(Material.rock).setBlockName("cuisiniere").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                                  				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                  		GameRegistry.registerBlock(cuisiniere, "cuisiniere");
                                  		tele = new Tele(Material.rock).setBlockName("tele").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                                  				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                  		GameRegistry.registerBlock(tele, "tele");
                                  
                                  		itemShowInfo = new ItemShowInfo().setUnlocalizedName("itemShowInfo")
                                  				.setTextureName(Main.MODID + ":item_show_info").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                                  				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                  		GameRegistry.registerItem(itemShowInfo, "item_show_info");
                                  		gaz = new ItemGaz().setUnlocalizedName("gaz").setTextureName(Main.MODID + ":gaz")
                                  				.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock).setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                  		GameRegistry.registerItem(gaz, "gaz");
                                  		itemShowMoney = new ItemShowMoney().setUnlocalizedName("itemShowMoney")
                                  				.setTextureName(Main.MODID + ":item_show_money").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                                  				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                  		GameRegistry.registerItem(itemShowMoney, "item_show_money");
                                  		fireStick = new ItemFireStick().setUnlocalizedName("fireStick")
                                  				.setTextureName(Main.MODID + ":fire_stick").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                                  				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                  		GameRegistry.registerItem(fireStick, "fire_stick");
                                  		cocktailMolotov = new CocktailMolotov().setUnlocalizedName("cocktailMolotov")
                                  				.setTextureName(Main.MODID + ":cocktail_molotov").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                                  				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                  		GameRegistry.registerItem(cocktailMolotov, "cocktail_molotov");
                                  
                                  		network = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel(MODID);
                                  		network.registerMessage(Handler.class, PacketMoney.class, 1, Side.CLIENT);
                                  	}
                                  
                                  	@SidedProxy(clientSide = "ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.proxy.ClientProxy", serverSide = "ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.proxy.CommonProxy")
                                  
                                  	public static CommonProxy proxy;
                                  
                                  	@EventHandler
                                  
                                  	public void init(FMLInitializationEvent event)
                                  
                                  	{
                                  		proxy.registerRender();
                                  		GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityBlockTutorielTiles.class, MODID + ":blockTutorielTiles");
                                  		GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityTele.class, MODID + ":tele");
                                  
                                  		FMLCommonHandler.instance().bus().register(new ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.even.EventHandler());
                                  		MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.even.EventHandler());
                                  		MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new EventHUD());
                                  	}
                                  
                                  	@EventHandler
                                  
                                  	public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                  
                                  	{
                                  	}
                                  
                                  	public static Block blockTutoriel;
                                  	public static Block blockTutorielTiles;
                                  	public static Block blockMetadata;
                                  
                                  	public static Item itemTutoriel;
                                  
                                  	public static Block cuisiniere;
                                  	public static Block tele;
                                  
                                  	public static Item itemShowInfo;
                                  	public static Item gaz;
                                  	public static Item itemShowMoney;
                                  	public static Item fireStick;
                                  	public static Item cocktailMolotov;
                                  
                                  	public static CreativeTabs ZombieCubeFreeCreativeTabs = new ZombieCubeFreeCreativeTabs("Zombie Cube Free");
                                  
                                  }
                                  

                                  mon HUD:

                                  package ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.even;
                                  
                                  import org.lwjgl.util.Color;
                                  
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.Main;
                                  import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.autres.ExtendedProperties;
                                  import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                  import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                  import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                  import net.minecraft.client.Minecraft;
                                  import net.minecraft.client.gui.Gui;
                                  import net.minecraft.client.gui.ScaledResolution;
                                  import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                  import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                  import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                                  import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.ElementType;
                                  
                                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                                  public class EventHUD {
                                  
                                  	public static final Minecraft MC = Minecraft.getMinecraft();
                                  
                                  	@SubscribeEvent
                                  	public static void renderGameOverlayPre(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                                  
                                  	{
                                  
                                  	}
                                  
                                  	@SubscribeEvent
                                  
                                  	public static void renderGameOverlayPost(RenderGameOverlayEvent.Post event)
                                  
                                  	{
                                  		if (event.getPhase().equals(ElementType.ALL)) {
                                  
                                  			ExtendedProperties props = ExtendedProperties.get(MC.thePlayer);
                                  			String s = "Argent :" + props.money + "$";
                                  			
                                  			int width = event.resolution.getScaledWidth();
                                  
                                  			Gui.drawRect(width - 5 - MC.fontRenderer.getStringWidth(s), 2, width - 2,
                                  					4 + MC.fontRenderer.FONT_HEIGHT, Integer.MIN_VALUE);
                                  
                                  		
                                  			
                                  			MC.fontRenderer.drawString(s, 10 - 3 - MC.fontRenderer.getStringWidth(s), 4,
                                  					255);
                                  		
                                  		}
                                  		// drawHealth(event.(), MC.player);
                                  
                                  		/*
                                  		 * String s = MC.getConnection().getPlayerInfoMap().size() + "/" +
                                  		 * MC.getConnection().currentServerMaxPlayers + " joueurs";
                                  		 * 
                                  		 * Gui.drawRect(width - 5 - MC.fontRendererObj.getStringWidth(s), 2, width - 2,
                                  		 * 4 + MC.fontRendererObj.FONT_HEIGHT, Integer.MIN_VALUE);
                                  		 * 
                                  		 * MC.fontRendererObj.drawString(s, width - 3 -
                                  		 * MC.fontRendererObj.getStringWidth(s), 4, Color.WHITE.getRGB());
                                  		 */
                                  
                                  	}
                                  
                                  }
                                  
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                    Ah j’ai trouvé le problème, si tu as bien enregistré la classe avec la méthode que je t’ai donné, il faut enlever les static aux fonctions renderGameOverlayPost et renderGameOverlayPre

                                    Ou alors si tu veux garder les static, il faut enregistrer la classe comme ceci : MinecraftForge.EVENT_BUS.register(EventHUD.class);

                                    L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                      @robin4002 sa ne s’affiche toujours pas

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
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                                        Là je ne vais pas pouvoir t’aider plus, c’est à toi de prendre les choses en main.
                                        Lances le jeu en debug, mets des points d’arrêt aux différents endroits de la fonction pour vérifier que le code est bien appelé. Ou alors met des System.out.println, c’est comme tu veux.

                                        L 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                          Le_Vrai_GG @robin4002
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                                          @robin4002 ok merci

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                            Le_Vrai_GG @robin4002
                                            dernière édition par

                                            @robin4002 j’ai une erreur pour l’inisialisation de la class d’event:

                                            AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
                                            AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
                                            AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
                                            AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
                                            AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
                                            AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
                                            AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
                                            AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
                                            
                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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