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    Modifier l'overlay (HUD) du jeu

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.11.x
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    • CiolgamingC Hors-ligne
      Ciolgaming
      dernière édition par

      Y aurait-il moyen de charger une image du web comme par exemple cette image qui montre la tete de son skin https://minotar.net/avatar/Ciolgaming

      Merci de votre réponse

      Bonne journée/soirée  🙂

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DeletedD Hors-ligne
        Deleted
        dernière édition par

        Bonsoir,
        pour cela il te faudra déployer un objet URLConnection pour open ton url, puis download l’image et la stocker dans un objet BufferedImage, à l’aide de la fonction ImageIO.read, si je me souviens bien.
        A partir de là, le reste est enfantin, tu instancies une DynamicTexture, pour instancier enfin le ResourceLocation associé, puis le bind comme une image locale, bref, le reste pour draw est mentionné dans des dizaines de topics sur le fofo 😉

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
        • L Hors-ligne
          Le_Vrai_GG
          dernière édition par Le_Vrai_GG

          comment faire pour créer une classe seulement coté client?
          parce que @EventBusSubscriber(modid=TutorielMod.MODID, value={Side.CLIENT}) n’est pas reconnu comme annotation

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Superloup10S Hors-ligne
            Superloup10 Modérateurs
            dernière édition par

            Sans doute car tu es dans une version antérieure au tutoriel.

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            • L Hors-ligne
              Le_Vrai_GG @Superloup10
              dernière édition par

              @Superloup10 je suis en 1.7.10

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Superloup10S Hors-ligne
                Superloup10 Modérateurs
                dernière édition par

                Si tu cherches bien, tu trouveras plein de sujets qui ajoutent des choses côté client sans avoir cette annotation.

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                • L Hors-ligne
                  Le_Vrai_GG @Superloup10
                  dernière édition par

                  @Superloup10 j’ai pas trouvé tu peux me donner un exemple de tuto à voir ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par robin4002

                    Le tutoriel sur les event de la 1.7.10 explique comment enregistrer un event en 1.7.10 : https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/636/utiliser-les-événements

                    L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • L Hors-ligne
                      Le_Vrai_GG @robin4002
                      dernière édition par

                      @robin4002 merci du coup il faut utiliser l’annotation @sideonly

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • L Hors-ligne
                        Le_Vrai_GG
                        dernière édition par Le_Vrai_GG

                        bonjour à tous,
                        mon HUD ne s’affiche pas est je ne comprend pas pourquoi (je suis en 1.7.10) quelqu’un pourrais m’aider?

                        ma classe principale:

                        /**
                         * 
                         */
                        package ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common;
                        
                        
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.proxy.CommonProxy;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.proxy.ClientProxy;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.TilesEntity.TileEntityBlockTutorielTiles;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.TilesEntity.TileEntityTele;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.blocks.BlockMetadata;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.blocks.BlockTutoriel;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.blocks.BlockTutorielTiles;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.blocks.Cuisiniere;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.blocks.Tele;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.gui.ZombieCubeFreeCreativeTabs;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.CocktailMolotov;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemFireStick;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemGaz;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemShowInfo;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemShowMoney;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemTutoriel;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemblockMetadata;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.packet.Handler;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.packet.PacketMoney;
                        import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                        import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                        import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                        import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper;
                        import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                        import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                        import net.minecraft.block.Block;
                        import net.minecraft.block.material.Material;
                        import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                        import net.minecraft.item.Item;
                        import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                        
                        @Mod(modid = "zombiecubefree", name = "Zombie Cube Free", version = "1.0.0")
                        /**
                         * @author Guillaume
                         *
                         */
                        public class Main {
                        
                        	@Instance("zombiecubefree")
                        	public static Main instance;
                        	public static final String MODID = "zombiecubefree";
                        
                        	public static SimpleNetworkWrapper network;
                        
                        	@EventHandler
                        
                        	public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                        
                        	{
                        		blockTutoriel = new BlockTutoriel(Material.rock).setBlockName("blockTutoriel")
                        				.setBlockTextureName(MODID + ":block_tutoriel").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                        				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                        		GameRegistry.registerBlock(blockTutoriel, "block_tutoriel");
                        		blockTutorielTiles = new BlockTutorielTiles(Material.rock).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                        				.setBlockName("tutorielTiles").setBlockTextureName(MODID + ":block_tutoriel_tiles")
                        				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                        		GameRegistry.registerBlock(blockTutorielTiles, "block_tutoriel_tiles");
                        		blockMetadata = new BlockMetadata().setBlockName("blockMetadata").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F)
                        				.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock).setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                        		GameRegistry.registerBlock(blockMetadata, ItemblockMetadata.class, "block_metadata");
                        
                        		itemTutoriel = new ItemTutoriel().setUnlocalizedName("itemTutoriel")
                        				.setTextureName(Main.MODID + ":item_tutoriel").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                        				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                        		GameRegistry.registerItem(itemTutoriel, "item_tutoriel");
                        
                        		cuisiniere = new Cuisiniere(Material.rock).setBlockName("cuisiniere").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                        				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                        		GameRegistry.registerBlock(cuisiniere, "cuisiniere");
                        		tele = new Tele(Material.rock).setBlockName("tele").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                        				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                        		GameRegistry.registerBlock(tele, "tele");
                        
                        		itemShowInfo = new ItemShowInfo().setUnlocalizedName("itemShowInfo")
                        				.setTextureName(Main.MODID + ":item_show_info").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                        				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                        		GameRegistry.registerItem(itemShowInfo, "item_show_info");
                        		gaz = new ItemGaz().setUnlocalizedName("gaz").setTextureName(Main.MODID + ":gaz")
                        				.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock).setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                        		GameRegistry.registerItem(gaz, "gaz");
                        		itemShowMoney = new ItemShowMoney().setUnlocalizedName("itemShowMoney")
                        				.setTextureName(Main.MODID + ":item_show_money").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                        				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                        		GameRegistry.registerItem(itemShowMoney, "item_show_money");
                        		fireStick = new ItemFireStick().setUnlocalizedName("fireStick")
                        				.setTextureName(Main.MODID + ":fire_stick").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                        				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                        		GameRegistry.registerItem(fireStick, "fire_stick");
                        		cocktailMolotov = new CocktailMolotov().setUnlocalizedName("cocktailMolotov")
                        				.setTextureName(Main.MODID + ":cocktail_molotov").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                        				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                        		GameRegistry.registerItem(cocktailMolotov, "cocktail_molotov");
                        
                        		network = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel(MODID);
                        		network.registerMessage(Handler.class, PacketMoney.class, 1, Side.CLIENT);
                        	}
                        
                        	@SidedProxy(clientSide = "ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.proxy.ClientProxy", serverSide = "ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.proxy.CommonProxy")
                        
                        	public static CommonProxy proxy;
                        
                        	@EventHandler
                        
                        	public void init(FMLInitializationEvent event)
                        
                        	{
                        		proxy.registerRender();
                        		GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityBlockTutorielTiles.class, MODID + ":blockTutorielTiles");
                        		GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityTele.class, MODID + ":tele");
                        
                        		FMLCommonHandler.instance().bus().register(new ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.even.EventHandler());
                        		MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.even.EventHandler());
                        	}
                        
                        	@EventHandler
                        
                        	public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                        
                        	{
                        	}
                        
                        	public static Block blockTutoriel;
                        	public static Block blockTutorielTiles;
                        	public static Block blockMetadata;
                        
                        	public static Item itemTutoriel;
                        
                        	public static Block cuisiniere;
                        	public static Block tele;
                        
                        	public static Item itemShowInfo;
                        	public static Item gaz;
                        	public static Item itemShowMoney;
                        	public static Item fireStick;
                        	public static Item cocktailMolotov;
                        
                        	public static CreativeTabs ZombieCubeFreeCreativeTabs = new ZombieCubeFreeCreativeTabs("Zombie Cube Free");
                        
                        }
                        

                        celle de mon HUD:

                        package ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.even;
                        
                        import org.lwjgl.util.Color;
                        
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.Main;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.autres.ExtendedProperties;
                        import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                        import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                        import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                        import net.minecraft.client.Minecraft;
                        import net.minecraft.client.gui.Gui;
                        import net.minecraft.client.gui.ScaledResolution;
                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                        import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                        import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                        import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.ElementType;
                        
                        @SideOnly(Side.CLIENT)
                        public class EventHUD {
                        
                        	private static final ResourceLocation emptyLife = new ResourceLocation(Main.MODID, "textures/gui/emptylife.png");
                        	private static final ResourceLocation fullLife = new ResourceLocation(Main.MODID, "textures/gui/fulllife.png");
                        
                        	public static final Minecraft MC = Minecraft.getMinecraft();
                        
                        	@SubscribeEvent
                        	public static void renderGameOverlayPre(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                        
                        	{
                        
                        	}
                        
                        	@SubscribeEvent
                        
                        	public static void renderGameOverlayPost(RenderGameOverlayEvent.Post event, EntityPlayer player)
                        
                        	{
                        		if (event.getPhase().equals(ElementType.ALL)) {
                        
                        			ExtendedProperties props = ExtendedProperties.get(player);
                        			String s = "Argent :" + props.money + "$";
                        
                        			Gui.drawRect(MC.displayWidth - 5 - MC.fontRenderer.getStringWidth(s), 2, MC.displayWidth - 2,
                        					4 + MC.fontRenderer.FONT_HEIGHT, Integer.MIN_VALUE);
                        
                        			MC.fontRenderer.drawString(s, MC.displayWidth - 3 - MC.fontRenderer.getStringWidth(s), 4,
                        					255);
                        			
                        
                        		}
                        		// drawHealth(event.(), MC.player);
                        
                        		/*
                        		 * String s = MC.getConnection().getPlayerInfoMap().size() + "/" +
                        		 * MC.getConnection().currentServerMaxPlayers + " joueurs";
                        		 * 
                        		 * Gui.drawRect(width - 5 - MC.fontRendererObj.getStringWidth(s), 2, width - 2,
                        		 * 4 + MC.fontRendererObj.FONT_HEIGHT, Integer.MIN_VALUE);
                        		 * 
                        		 * MC.fontRendererObj.drawString(s, width - 3 -
                        		 * MC.fontRendererObj.getStringWidth(s), 4, Color.WHITE.getRGB());
                        		 */
                        
                        	}
                        
                        }
                        

                        de mon extend propriété (pour la variable a afficher dans l’HUD):

                        package ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.autres;
                        
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.proxy.CommonProxy;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.Main;
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.packet.PacketMoney;
                        import net.minecraft.entity.Entity;
                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                        import net.minecraft.world.World;
                        import net.minecraftforge.common.IExtendedEntityProperties;
                        
                        public class ExtendedProperties implements IExtendedEntityProperties {
                        
                        	public final static String EXT_PROP_NAME = "ExtProp";
                        
                        	public final EntityPlayer player;
                        
                        	public long money;
                        	public long maxMoney;
                        
                        	@Override
                        	public void saveNBTData(NBTTagCompound compound) {
                        		NBTTagCompound properties = new NBTTagCompound();
                        
                        		properties.setLong("Money", this.money);
                        
                        		properties.setLong("MaxMoney", this.maxMoney);
                        
                        		compound.setTag(EXT_PROP_NAME, properties);
                        	}
                        
                        	@Override
                        	public void loadNBTData(NBTTagCompound compound) {
                        		NBTTagCompound properties = (NBTTagCompound) compound
                        
                        				.getTag(EXT_PROP_NAME);
                        
                        		this.money = properties.getLong("Money");
                        
                        		this.maxMoney = properties.getLong("MaxMoney");
                        	}
                        
                        	@Override
                        	public void init(Entity entity, World world) {
                        		// TODO Auto-generated method stub
                        
                        	}
                        
                        	public ExtendedProperties(EntityPlayer player) {
                        
                        		this.player = player;
                        
                        		this.money = 0;
                        
                        		this.maxMoney = 2147483645;
                        
                        	}
                        
                        	public static final void register(EntityPlayer player) {
                        
                        		player.registerExtendedProperties(ExtendedProperties.EXT_PROP_NAME,
                        
                        				new ExtendedProperties(player));
                        
                        	}
                        
                        	public static final ExtendedProperties get(EntityPlayer player) {
                        
                        		return (ExtendedProperties) player.getExtendedProperties(EXT_PROP_NAME);
                        
                        	}
                        
                        	public final void sync() {
                        
                        		PacketMoney packetMoney = new PacketMoney(this.maxMoney, this.money);
                        
                        		// La ligne suivante dépend de votre manière d'envoyer les packets. Celle-ci
                        		// vient de mon mod, je ne la changerais pas car je ne peux l'appliquer à votre
                        		// mod, mais elle reste bonne pour un exemple.
                        		
                        		Main.network.sendToServer(packetMoney);
                        
                        		if (!player.worldObj.isRemote) {
                        
                        			EntityPlayerMP player1 = (EntityPlayerMP) player;
                        
                        			// Ici, même chose que précédemment, sauf que le packet est envoyé au player.
                        
                        			Main.network.sendTo(packetMoney, player1);
                        
                        		}
                        
                        	}
                        
                        	private static String getSaveKey(EntityPlayer player) {
                        
                        		return player.getDisplayName() + ":" + EXT_PROP_NAME;
                        
                        	}
                        
                        	public static void saveProxyData(EntityPlayer player) {
                        
                        		ExtendedProperties playerData = ExtendedProperties.get(player);
                        
                        		NBTTagCompound savedData = new NBTTagCompound();
                        
                        		playerData.saveNBTData(savedData);
                        
                        		CommonProxy.storeEntityData(getSaveKey(player), savedData);
                        
                        	}
                        
                        	public static void loadProxyData(EntityPlayer player) {
                        
                        		ExtendedProperties playerData = ExtendedProperties.get(player);
                        
                        		NBTTagCompound savedData = CommonProxy
                        
                        				.getEntityData(getSaveKey(player));
                        
                        		if (savedData != null) {
                        
                        			playerData.loadNBTData(savedData);
                        
                        		}
                        
                        		playerData.sync();
                        
                        	}
                        
                        	public boolean pay(long amount) {
                        
                        		if (amount <= this.money) {
                        
                        			this.money -= amount;
                        
                        			this.sync();
                        
                        		} else {
                        
                        			return amount <= this.money;
                        
                        		}
                        
                        		return true;
                        
                        	}
                        
                        	public void addMoney(long amount) {
                        
                        		this.money += amount;
                        
                        		this.sync();
                        
                        	}
                        
                        	public long getMoney() {
                        
                        		return this.money;
                        
                        	}
                        
                        	public void setMoney(long newMoney) {
                        
                        		this.money = newMoney;
                        
                        		this.sync();
                        
                        	}
                        }
                        

                        les deux de mon packet:

                        package ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.packet;
                        
                        import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.autres.ExtendedProperties;
                        import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                        import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
                        import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
                        import io.netty.buffer.ByteBuf;
                        import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                        
                        public class PacketMoney implements IMessage {
                        
                        	public long maxMoney, Money;
                        
                        	public PacketMoney() {
                        
                        	}
                        
                        	public PacketMoney(long maxMoney, long money) {
                        
                        		this.maxMoney = maxMoney;
                        
                        		this.Money = money;
                        
                        	}
                        
                        	public void encodeInto(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf buffer) {
                        
                        		buffer.writeLong(maxMoney);
                        
                        		buffer.writeLong(Money);
                        
                        	}
                        
                        	public void decodeInto(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf buffer) {
                        
                        		this.maxMoney = buffer.readLong();
                        
                        		this.Money = buffer.readLong();
                        
                        	}
                        
                        	public void handleClientSide(EntityPlayer player) {
                        
                        		ExtendedProperties props = ExtendedProperties
                        
                        				.get(player);
                        
                        		props.maxMoney = this.maxMoney;
                        
                        		props.money = this.Money;
                        
                        	}
                        
                        	public void handleServerSide(EntityPlayer player) {
                        
                        		ExtendedProperties props = ExtendedProperties
                        
                        				.get(player);
                        
                        		props.maxMoney = this.maxMoney;
                        
                        		props.money = this.Money;
                        
                        	}
                        
                        	@Override
                        	public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                        		// TODO Auto-generated method stub
                        		
                        	}
                        
                        	@Override
                        	public void toBytes(ByteBuf buf) {
                        		// TODO Auto-generated method stub
                        		
                        	}
                        
                        }
                        
                        package ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.packet;
                        
                        import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                        import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
                        import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
                        
                        public class Handler implements IMessageHandler <PacketMoney, PacketMoney>  {
                        
                        	@Override
                        	public PacketMoney onMessage(PacketMoney message, MessageContext ctx) {
                        		// TODO Auto-generated method stub
                        		return null;
                        	}	
                        }
                        

                        voilà merci si quelqu’un trouve

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par robin4002

                          Salut,
                          Ta classe EventHUD n’est jamais enregistré en tant que classe d’event et ta fonction renderGameOverlayPost ne devrait pas avoir EntityPlayer player en argument (il faut utiliser le player qui est dans la classe Minecraft).

                          L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                          • L Hors-ligne
                            Le_Vrai_GG @robin4002
                            dernière édition par

                            @robin4002 comment on utiliser le player de la classe minecraft ? car j’ai beaucoup cherché mais pas trouvé

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Tu as déjà une instance de la classe Minecraft dans ta classe EventHUD que tu as nommé MC. Donc tu as juste à faire MC.thePlayer

                              L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • L Hors-ligne
                                Le_Vrai_GG @robin4002
                                dernière édition par

                                @robin4002 il doit y avoir un autre probléme car il s’affiche toujours pas

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par robin4002

                                  Tu as enregistré la classe EventHUD en tant que classe d’event avec MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new EventHUD()); dans ta classe principale ou dans ton client proxy ?

                                  L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • L Hors-ligne
                                    Le_Vrai_GG @robin4002
                                    dernière édition par Le_Vrai_GG

                                    @robin4002 classe principale

                                    ma classe principale:

                                    /**
                                     * 
                                     */
                                    package ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common;
                                    
                                    
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.proxy.CommonProxy;
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.proxy.ClientProxy;
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.TilesEntity.TileEntityBlockTutorielTiles;
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.TilesEntity.TileEntityTele;
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.blocks.BlockMetadata;
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.blocks.BlockTutoriel;
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.blocks.BlockTutorielTiles;
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.blocks.Cuisiniere;
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.blocks.Tele;
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.gui.ZombieCubeFreeCreativeTabs;
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.CocktailMolotov;
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemFireStick;
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemGaz;
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemShowInfo;
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemShowMoney;
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemTutoriel;
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.items.ItemblockMetadata;
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.packet.Handler;
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.packet.PacketMoney;
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.even.EventHUD;
                                    import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                                    import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                    import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                    import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                    import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                                    import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper;
                                    import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                    import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                    import net.minecraft.block.Block;
                                    import net.minecraft.block.material.Material;
                                    import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                    import net.minecraft.item.Item;
                                    import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                                    
                                    @Mod(modid = "zombiecubefree", name = "Zombie Cube Free", version = "1.0.0")
                                    /**
                                     * @author Guillaume
                                     *
                                     */
                                    public class Main {
                                    
                                    	@Instance("zombiecubefree")
                                    	public static Main instance;
                                    	public static final String MODID = "zombiecubefree";
                                    
                                    	public static SimpleNetworkWrapper network;
                                    
                                    	@EventHandler
                                    
                                    	public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                    
                                    	{
                                    		blockTutoriel = new BlockTutoriel(Material.rock).setBlockName("blockTutoriel")
                                    				.setBlockTextureName(MODID + ":block_tutoriel").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                                    				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                    		GameRegistry.registerBlock(blockTutoriel, "block_tutoriel");
                                    		blockTutorielTiles = new BlockTutorielTiles(Material.rock).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                                    				.setBlockName("tutorielTiles").setBlockTextureName(MODID + ":block_tutoriel_tiles")
                                    				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                    		GameRegistry.registerBlock(blockTutorielTiles, "block_tutoriel_tiles");
                                    		blockMetadata = new BlockMetadata().setBlockName("blockMetadata").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F)
                                    				.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock).setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                    		GameRegistry.registerBlock(blockMetadata, ItemblockMetadata.class, "block_metadata");
                                    
                                    		itemTutoriel = new ItemTutoriel().setUnlocalizedName("itemTutoriel")
                                    				.setTextureName(Main.MODID + ":item_tutoriel").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                                    				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                    		GameRegistry.registerItem(itemTutoriel, "item_tutoriel");
                                    
                                    		cuisiniere = new Cuisiniere(Material.rock).setBlockName("cuisiniere").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                                    				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                    		GameRegistry.registerBlock(cuisiniere, "cuisiniere");
                                    		tele = new Tele(Material.rock).setBlockName("tele").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                                    				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                    		GameRegistry.registerBlock(tele, "tele");
                                    
                                    		itemShowInfo = new ItemShowInfo().setUnlocalizedName("itemShowInfo")
                                    				.setTextureName(Main.MODID + ":item_show_info").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                                    				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                    		GameRegistry.registerItem(itemShowInfo, "item_show_info");
                                    		gaz = new ItemGaz().setUnlocalizedName("gaz").setTextureName(Main.MODID + ":gaz")
                                    				.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock).setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                    		GameRegistry.registerItem(gaz, "gaz");
                                    		itemShowMoney = new ItemShowMoney().setUnlocalizedName("itemShowMoney")
                                    				.setTextureName(Main.MODID + ":item_show_money").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                                    				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                    		GameRegistry.registerItem(itemShowMoney, "item_show_money");
                                    		fireStick = new ItemFireStick().setUnlocalizedName("fireStick")
                                    				.setTextureName(Main.MODID + ":fire_stick").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                                    				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                    		GameRegistry.registerItem(fireStick, "fire_stick");
                                    		cocktailMolotov = new CocktailMolotov().setUnlocalizedName("cocktailMolotov")
                                    				.setTextureName(Main.MODID + ":cocktail_molotov").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock)
                                    				.setCreativeTab(ZombieCubeFreeCreativeTabs);
                                    		GameRegistry.registerItem(cocktailMolotov, "cocktail_molotov");
                                    
                                    		network = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel(MODID);
                                    		network.registerMessage(Handler.class, PacketMoney.class, 1, Side.CLIENT);
                                    	}
                                    
                                    	@SidedProxy(clientSide = "ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.proxy.ClientProxy", serverSide = "ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.proxy.CommonProxy")
                                    
                                    	public static CommonProxy proxy;
                                    
                                    	@EventHandler
                                    
                                    	public void init(FMLInitializationEvent event)
                                    
                                    	{
                                    		proxy.registerRender();
                                    		GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityBlockTutorielTiles.class, MODID + ":blockTutorielTiles");
                                    		GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityTele.class, MODID + ":tele");
                                    
                                    		FMLCommonHandler.instance().bus().register(new ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.even.EventHandler());
                                    		MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.even.EventHandler());
                                    		MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new EventHUD());
                                    	}
                                    
                                    	@EventHandler
                                    
                                    	public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                    
                                    	{
                                    	}
                                    
                                    	public static Block blockTutoriel;
                                    	public static Block blockTutorielTiles;
                                    	public static Block blockMetadata;
                                    
                                    	public static Item itemTutoriel;
                                    
                                    	public static Block cuisiniere;
                                    	public static Block tele;
                                    
                                    	public static Item itemShowInfo;
                                    	public static Item gaz;
                                    	public static Item itemShowMoney;
                                    	public static Item fireStick;
                                    	public static Item cocktailMolotov;
                                    
                                    	public static CreativeTabs ZombieCubeFreeCreativeTabs = new ZombieCubeFreeCreativeTabs("Zombie Cube Free");
                                    
                                    }
                                    

                                    mon HUD:

                                    package ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.even;
                                    
                                    import org.lwjgl.util.Color;
                                    
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.Main;
                                    import ch.gonin.guillaume.zombiecubefree.common.autres.ExtendedProperties;
                                    import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                    import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                    import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                    import net.minecraft.client.Minecraft;
                                    import net.minecraft.client.gui.Gui;
                                    import net.minecraft.client.gui.ScaledResolution;
                                    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                    import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                    import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                                    import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.ElementType;
                                    
                                    @SideOnly(Side.CLIENT)
                                    public class EventHUD {
                                    
                                    	public static final Minecraft MC = Minecraft.getMinecraft();
                                    
                                    	@SubscribeEvent
                                    	public static void renderGameOverlayPre(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                                    
                                    	{
                                    
                                    	}
                                    
                                    	@SubscribeEvent
                                    
                                    	public static void renderGameOverlayPost(RenderGameOverlayEvent.Post event)
                                    
                                    	{
                                    		if (event.getPhase().equals(ElementType.ALL)) {
                                    
                                    			ExtendedProperties props = ExtendedProperties.get(MC.thePlayer);
                                    			String s = "Argent :" + props.money + "$";
                                    			
                                    			int width = event.resolution.getScaledWidth();
                                    
                                    			Gui.drawRect(width - 5 - MC.fontRenderer.getStringWidth(s), 2, width - 2,
                                    					4 + MC.fontRenderer.FONT_HEIGHT, Integer.MIN_VALUE);
                                    
                                    		
                                    			
                                    			MC.fontRenderer.drawString(s, 10 - 3 - MC.fontRenderer.getStringWidth(s), 4,
                                    					255);
                                    		
                                    		}
                                    		// drawHealth(event.(), MC.player);
                                    
                                    		/*
                                    		 * String s = MC.getConnection().getPlayerInfoMap().size() + "/" +
                                    		 * MC.getConnection().currentServerMaxPlayers + " joueurs";
                                    		 * 
                                    		 * Gui.drawRect(width - 5 - MC.fontRendererObj.getStringWidth(s), 2, width - 2,
                                    		 * 4 + MC.fontRendererObj.FONT_HEIGHT, Integer.MIN_VALUE);
                                    		 * 
                                    		 * MC.fontRendererObj.drawString(s, width - 3 -
                                    		 * MC.fontRendererObj.getStringWidth(s), 4, Color.WHITE.getRGB());
                                    		 */
                                    
                                    	}
                                    
                                    }
                                    
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
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                                      Ah j’ai trouvé le problème, si tu as bien enregistré la classe avec la méthode que je t’ai donné, il faut enlever les static aux fonctions renderGameOverlayPost et renderGameOverlayPre

                                      Ou alors si tu veux garder les static, il faut enregistrer la classe comme ceci : MinecraftForge.EVENT_BUS.register(EventHUD.class);

                                      L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                        Le_Vrai_GG @robin4002
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                                        @robin4002 sa ne s’affiche toujours pas

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                          Là je ne vais pas pouvoir t’aider plus, c’est à toi de prendre les choses en main.
                                          Lances le jeu en debug, mets des points d’arrêt aux différents endroits de la fonction pour vérifier que le code est bien appelé. Ou alors met des System.out.println, c’est comme tu veux.

                                          L 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                            Le_Vrai_GG @robin4002
                                            dernière édition par

                                            @robin4002 ok merci

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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