Modifier le menu principal
-
il faut pas que je fasse un truc gui aussi ?
-
Oui tu peux ajouter un sous-dossier gui, c’est à toi de voir comment tu organises tes ressources.
-
Pour rajouter un nouveau sous dossier je fais aussi avec click droit new packages ?
-

ça me fais ça x)
-
Fais voir ton code et fais voir tes ressources.
-



merci de prendre du temps en tous cas
-
Pas de majuscule au modid, c’est interdit.
-
ça change rien j’ai changer les MODID en modid dans les class est c’est pareil
-
La valeur du modid, pas le nom de la constante MODID.
Et le package ce qui change par exempleassets.ModSupreMod.fooenassets.modsupremod.foo -
@JustAnDev a dit dans Modifier le menu principal :
assets.modsupremod.foo
du coup je re fais mon asset mais je le nom comme ça assets.modsupremod.foo
?
-
Et tu change la valeur de modid
Exemple(dans la classe principale)public class MonSuperMod { public static final String MODID = "SuperModID"; //RESTE DU CODE }en
public class MonSuperMod { public static final String MODID = "supermodid"; //RESTE DU CODE } -
ok j’essaye tout a l’heure et je te dis, merci
ça ne marche toujours pas
-
j’ai reussi a trouver merci en tous cas.
-
Ce message a été supprimé ! -
Ce message a été supprimé ! -
On peut modifier le menu de chargement ?
-
Oui mais pas de cette manière.
Il faut éditer le fichier splash.properties qui se trouve dans le dossier.minecraft/config -
@robin4002 ok mais il ya un moyen d’enlever les barres de chargement des mods et tout nan ?
-
suffit de mettre enabled=false dans le fichier en question.
-
Bonjour J’ai suivi votre tuto mes en 1.12.2 cette ligne ne marche plus
this.mc.launchIntegratedServer("Demo_World", "Demo_World", DemoWorldServer.DEMO_WORLD_SETTINGS)et également
if (this.openGLWarning1 != null && !this.openGLWarning1.isEmpty()) { drawRect(this.openGLWarningX1 - 2, this.openGLWarningY1 - 2, this.openGLWarningX2 + 2, this.openGLWarningY2 - 1, 1428160512); this.drawString(this.fontRenderer, this.openGLWarning1, this.openGLWarningX1, this.openGLWarningY1, -1); this.drawString(this.fontRenderer, this.openGLWarning2, (this.width - this.openGLWarning2Width) / 2, ((GuiButton)this.buttonList.get(0)).yPosition - 12, -1); }et
net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient.mainMenuMouseClick(mouseX, mouseY, mouseButton, this.fontRenderer, this.width);j’ai une erreurs
Cannot resolve symbol ‘DemoWorldServer’
merci par avance de votre aide