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    Créer un bloc basique

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les blocs
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    • blixow14B Hors-ligne
      blixow14
      dernière édition par

      @enzomtp

           public class DragoniteBlock extends Block
      

      J'aime les pâtes

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • I Hors-ligne
        ImperoMaximo
        dernière édition par ImperoMaximo

        Bonjour,
        Il me semble que tu as oublié le “extends block” dans l’initialisation de ta classe, il te resteras juste a faire controle+shift+o après pour importer ta classe block et ainsi résoudre les erreurs,
        Bonne chance a toi 😉

        édit: désolé j’avais pas vu que la réponse était déjà présente.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • I Hors-ligne
          ImperoMaximo
          dernière édition par

          J’essaye actuellement de créer un bloc un peu spécial, ce dernier serais un minerais avec un drop qui varie selon s’il fait jour ou nuit (respectivement le solarium et le lunarium) don c après beaucoup de galère j’ai enfin réussi mais il me semble qu’un problème persiste, lors de l’enregistrement des textures d’items comme ceci:

              @SideOnly(Side.CLIENT)
              public static void registerBlocksModels() {
              	ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(Item.getItemFromBlock(SOLARIUMORE), 0, new ModelResourceLocation(ModTutorial.MODID + ":solarium_ore", "inventory"));
              }
          

          cela demande l’item qui seras obtenu mais donc empêche aussi ma méthode “getItemDropped” située dans ma classe du bloc en question de fonctionner vu que l’enregistrement se fait en dernier, donc ma question est la suivante, comment enregistrer un modèle de texture sans changer le drop de l’item (car on est obligé d’utiliser Item.getItemFromBlock changeant ainsi le drop)

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Bonsoir,
            Non Item.getItemFromBlock ne change pas le drop du bloc.
            Si tu n’arrives pas à le changer, c’est que tu n’utilise pas la bonne méthode.

            Comment as-tu essayé de changer le drop du bloc ?

            I 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • I Hors-ligne
              ImperoMaximo @robin4002
              dernière édition par ImperoMaximo

              @robin4002 Bonjour,
              J’ai essayé de changer le drop avec la méthode getItemdropped en mettant ensuite un retour getitemfromblock(Blocks.DIAMOND_BLOCK)
              Mais cela n’a rien changé

              Édit : Mon soucis est peut être plus complexe que ça vu que j’utilise une fonction qui détermine quel item seras drop: isDaytime() et je fais un if else avec qui détermine le bloc renvoyé

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Tu peux envoyer ton code complet ?

                I 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • I Hors-ligne
                  ImperoMaximo @robin4002
                  dernière édition par

                  @robin4002 Je viens de me rendre compte en faisant du debug que la fonction ou je donnais la valeur a ma variable n’etait pas appelée suis je bête

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • I Hors-ligne
                    ImperoMaximo
                    dernière édition par ImperoMaximo

                    @robin4002 Mon soucis n’est pas résolu j’ai crée un nouveau sujet en cours d’approbation

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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