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    1.7.10 GuiScreen & Commande

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    29 Messages 6 Publieurs 6.7k Vues 1 Watching
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    • Yanis_Y Hors-ligne
      Yanis_
      dernière édition par

      Ah non c’est bon je suis c** ca marche ! merci beaucoup !!!

      Edit : Enfaite non ca marche pas quand je fais la commande ca m’ouvre rien

      Class principale :

             network = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel("narcotimod");
             network.registerMessage(PacketOpenGui.Handler.class, PacketOpenGui.class, 0, Side.SERVER);
         }
      
         @EventHandler
         public void serverStarting(FMLServerStartingEvent event)
         {
             event.registerServerCommand(new CommandTest());
         }
      

      Class du PacketGuiOpen:

      public class PacketOpenGui implements IMessage
      {
         public PacketOpenGui()
         {}
      
         @Override
         public void fromBytes(ByteBuf buf)
         {}
      
         @Override
         public void toBytes(ByteBuf buf)
         {}
      
         public static class Handler implements IMessageHandler <packetopengui, imessage="">{
         @SideOnly(Side.CLIENT)
             @Override
             public IMessage onMessage(PacketOpenGui message, MessageContext ctx)
             {
                 Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new GuiScreenTest());//On fait un packet car si on utilise la classe Minecraft côté serveur en multijoueur ça crash!
                 System.out.println("Ca marche le Gui !");
                 return null;
             }
         }
      }
      
      

      Class de la Command

      package fr.mrlebest.narcotimod.common;
      
      import java.util.List;
      
      import fr.mrlebest.narcotimod.common.network.PacketOpenGui;
      import net.minecraft.command.CommandBase;
      import net.minecraft.command.ICommandSender;
      import net.minecraft.command.WrongUsageException;
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
      import net.minecraft.server.MinecraftServer;
      import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
      
      public class CommandTest extends CommandBase
      {
      
         @Override
         public String getCommandName()
         {
             return "test";
         }
      
         @Override
         public String getCommandUsage(ICommandSender p_71518_1_)
         {
             // TODO Auto-generated method stub
             return "Usage: /lenomdetacommande";
         }
      
         @Override
         public void processCommand(ICommandSender sender, String[] args)
         {
             if(sender instanceof EntityPlayer)
             {
                 EntityPlayerMP playermp = (EntityPlayerMP)sender;
                 // sendpacket
                 NarcotiMod.network.sendTo(new PacketOpenGui(), playermp);// Cette fois si enregistre ton packet côté CLIENT
                 System.out.println("Ca marche !");
             }
      
         }
      
      }
      
      

      Class du GuiScreen

      package fr.mrlebest.narcotimod.client.gui;
      
      import fr.mrlebest.narcotimod.common.NarcotiMod;
      import fr.mrlebest.narcotimod.common.network.PacketOpenGui;
      import net.minecraft.client.gui.GuiButton;
      import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
      import net.minecraft.util.ResourceLocation;
      
      public class GuiScreenTest extends GuiScreen
      {
      
         private ResourceLocation ressource = new ResourceLocation("TONMODID:textures/gui/LENOMDETATEXTURE.png");
      
         private int ButtonExemple;
      
         public GuiScreenTest()
         {
      
         }
      
         @Override
         public void initGui()
         {
      
             ButtonExemple = 0;
      
             this.buttonList.add(new GuiButton(ButtonExemple, width / 2 - 123, 230, 40, 20, "Bouton Exemple"));
      
             super.initGui();
         }
      
         @Override
         protected void keyTyped(char typedChar, int keyCode)
         {
             super.keyTyped(typedChar, keyCode);
         }
      
         @Override
         protected void actionPerformed(GuiButton button)
         {
      
             switch(button.id)
             {
                 case 0:
                     // Envoie du packet ici
                     NarcotiMod.network.sendToServer(new PacketOpenGui());
                     break;
      
                 default:
                     break;
             }
      
             super.actionPerformed(button);
         }
      
         @Override
         public void updateScreen()
         {
             super.updateScreen();
         }
      
         public void drawScreen(int mouseX, int mouseY, float partialTick)
         {
      
             mc.getTextureManager().bindTexture(ressource);
      
             this.drawTexturedModalRect(this.width / 2 - 135, this.height / 2 - 125, 0, 0, 256, 250);
      
             super.drawScreen(mouseX, mouseY, partialTick);
         }
      
      }
      
      ```</packetopengui,>
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • GabsG Hors-ligne
        Gabs
        dernière édition par

        De rien si c’est résolu met le sujet comme Résolu

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Le message “Ca marche le Gui !” s’affiche t-il dans la console ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Yanis_Y Hors-ligne
            Yanis_
            dernière édition par

            Non mais le ça marche il s’affiche

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Donc ton paquet ne fonctionne pas correctement.
              Et je crois avoir trouvé le problème.
              network.registerMessage(PacketOpenGui.Handler.class, PacketOpenGui.class, 0, Side.SERVER);
              Devrait être :
              network.registerMessage(PacketOpenGui.Handler.class, PacketOpenGui.class, 0, Side.CLIENT);

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Yanis_Y Hors-ligne
                Yanis_
                dernière édition par

                Tu es sur pareque dans le tuto de RedPlay c’est écrit Server

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Il faut mettre celui qui reçoit le paquet. Dans ton cas c’est le client.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Yanis_Y Hors-ligne
                    Yanis_
                    dernière édition par

                    Et si je met le mod sur un serveur avec le solde.Client ça va marcher ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                      dernière édition par

                      oui ça marchera

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Yanis_Y Hors-ligne
                        Yanis_
                        dernière édition par

                        Ok merci beaucoup juste dernière question c’est ou pour modifier les dimensions du GuiScreen ? Je sais que c’est la :

                            public void drawScreen(int mouseX, int mouseY, float partialTick)
                            {
                        
                                mc.getTextureManager().bindTexture(ressource);
                        
                                this.drawTexturedModalRect(this.width / 2 - 135, this.height / 2 - 200, 0, 0, 256, 250);
                        
                                super.drawScreen(mouseX, mouseY, partialTick);
                            }
                        

                        mais il faut modifier quoi exactement ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • GabsG Hors-ligne
                          Gabs
                          dernière édition par

                          this.drawTexturedModalRect(this.width / 2 - 135, this.height / 2 - 200, 0, 0, 256, 250);  ->          256 / 250 (a la fin) il me semble

                          Et pour l’enregistrement du packet je t’avais dis côté server c’est ma faute!

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Yanis_Y Hors-ligne
                            Yanis_
                            dernière édition par

                            Pas grave 🙂 Merci beaucoup ca marche a la perfection !!! je met en resolu

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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