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    TESR qui rend mal, et qui n'a pas une jolie Hitbox

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    • Nolan-XXN Hors-ligne
      Nolan-XX
      dernière édition par

      Je mets quoi alors ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        GL11.glTranslated(0.2F, 0.0F, 0.0F);
        Tout simplement.
        Le premier GL11.glTranlate déplace déjà le bloc au coord x, y, z.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Nolan-XXN Hors-ligne
          Nolan-XX
          dernière édition par

          Parfait !

          et peut-tu me passer le lien du lampadaire de Nanotech City, pour que je voie pour les blocs fantômes ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • GuguG Hors-ligne
            Gugu
            dernière édition par

            https://github.com/FFMT/nanotech_mod/blob/master/common/fr/mcnanotech/kevin_68/nanotechmod/city/blocks/BlockLamp.java

            C’est lui normalement ^^

            Pour les rendus dans l’inventaire, pense a GL11.glScale

            "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
            ― Jordan B. Peterson

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              L’item bloc est aussi différent : https://github.com/FFMT/nanotech_mod/blob/master/common/fr/mcnanotech/kevin_68/nanotechmod/city/blocks/ItemBlockLamp.java#L39-L69

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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