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    Nom d'item en plusieurs morceau.

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    26 Messages 4 Publieurs 5.5k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Beaucoup plus simple :

         public String getLocalizedName()
         {
             return "nom de l'item";
         }
      

      pas besoin de classe transformer.

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      • S Hors-ligne
        SamCC
        dernière édition par

        @‘robin4002’:

        Beaucoup plus simple :

           public String getLocalizedName()
           {
               return "nom de l'item";
           }
        

        pas besoin de classe transformer.

        J’ai déja essayer et ça ne marche pas.___Et puis je n’arrive même pas à placer le getUnlocalizedName pour utiliser la méthode pour générer le nom.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Si tu utilises getLocalizedName tu n’as plus besoin de getUnlocalizedName.

          Envoies ton code.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • S Hors-ligne
            SamCC
            dernière édition par

            :::

            package com.mod.infiniNature.RandomCreate;
            
            import java.util.Random;
            
            public class Flower 
            {
            
            public static String RanFlowName1()
            {
            Random rand = new Random();
            int RandNumb = rand.nextInt(3);
            if(RandNumb==0){return "Reni";}
            else if(RandNumb==1){return "Peni";}
            else if(RandNumb==2){return "Cali";}
            else if(RandNumb==3){return "Roni";}
            else{return "Erro";}
            }
            
            public static String RanFlowName2()
            {
            Random rand = new Random();
            int RandNumb = rand.nextInt(3);
            if(RandNumb==0){return "pelu";}
            else if(RandNumb==1){return "calo";}
            else if(RandNumb==2){return "tina";}
            else if(RandNumb==3){return "galu";}
            else{return "Erro";}
            }
            
            public static String RanFlowName3()
            {
            Random rand = new Random();
            int RandNumb = rand.nextInt(3);
            if(RandNumb==0){return "cilius";}
            else if(RandNumb==1){return "anilis";}
            else if(RandNumb==2){return "parni";}
            else if(RandNumb==3){return "dophelius";}
            else{return "Erro";}
            }
            
            }
            

            :::
            :::

            package com.mod.infiniNature.init;
            
            import com.mod.infiniNature.Block.BlockFlowerMod;
            import com.mod.infiniNature.RandomCreate.Flower;
            
            import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
            import net.minecraft.block.Block;
            
            public class BlockInit 
            {
            
            public static Block flower1;
            public static Block flower2;
            
            public static void init()
            {
            flower1 = new BlockFlowerMod(1, Flower.RanFlowName1() , Flower.RanFlowName2(), Flower.RanFlowName3());
            GameRegistry.registerBlock(flower1, "flower1");
            flower2 = new BlockFlowerMod(1, Flower.RanFlowName1() , Flower.RanFlowName2(), Flower.RanFlowName3());
            GameRegistry.registerBlock(flower2, "flower2");
            }
            
            }
            

            :::
            :::

            package com.mod.infiniNature.Block;
            
            import com.mod.infiniNature.RandomCreate.Flower;
            import com.mod.infiniNature.init.BlockInit;
            
            import net.minecraft.block.BlockFlower;
            import net.minecraft.init.Items;
            import net.minecraft.util.StatCollector;
            import net.minecraft.item.Item;
            import net.minecraft.item.ItemStack;
            
            public class BlockFlowerMod extends BlockFlower
            {
            public BlockFlowerMod(int p_i2173_1_,String nam1,String nam2,String nam3) 
            {
            super(p_i2173_1_);
            
            }
            
            }
            

            :::

            Ducoup je sais pas comment faire pour mettre get-Localized/Unlocalized-Name dans la méthode du block.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              package com.mod.infiniNature.Block;
              
              import com.mod.infiniNature.RandomCreate.Flower;
              import com.mod.infiniNature.init.BlockInit;
              
              import net.minecraft.block.BlockFlower;
              import net.minecraft.init.Items;
              import net.minecraft.util.StatCollector;
              import net.minecraft.item.Item;
              import net.minecraft.item.ItemStack;
              
              public class BlockFlowerMod extends BlockFlower
              {
                  private final String name1, name2, name3
                  public BlockFlowerMod(int p_i2173_1_, String name1,String name2,String name3)
                  {
                      super(p_i2173_1_);
                      this.name1 = name1;
                      this.name2 = name2;
                      this.name3 = name3;
                  }
              
                 public String getLocalizedName()
                 {
                      return this.name1 + this.name2 + this.name3;
                 }
              
              }
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • S Hors-ligne
                SamCC
                dernière édition par

                @‘robin4002’:

                package com.mod.infiniNature.Block;
                
                import com.mod.infiniNature.RandomCreate.Flower;
                import com.mod.infiniNature.init.BlockInit;
                
                import net.minecraft.block.BlockFlower;
                import net.minecraft.init.Items;
                import net.minecraft.util.StatCollector;
                import net.minecraft.item.Item;
                import net.minecraft.item.ItemStack;
                
                public class BlockFlowerMod extends BlockFlower
                {
                    private final String name1, name2, name3
                    public BlockFlowerMod(int p_i2173_1_, String name1,String name2,String name3)
                    {
                        super(p_i2173_1_);
                        this.name1 = name1;
                        this.name2 = name2;
                        this.name3 = name3;
                    }
                
                   public String getLocalizedName()
                   {
                        return this.name1 + this.name2 + this.name3;
                   }
                
                }
                

                Merci pour le code !;)
                Tu as réglé un problème mais le getLocalizedName ne marche toujours pas. 😞

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Tu code en quelle version ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • S Hors-ligne
                    SamCC
                    dernière édition par

                    @‘robin4002’:

                    Tu code en quelle version ?

                    En 1.7.10

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • S Hors-ligne
                      SamCC
                      dernière édition par

                      Personne? 😞

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        C’est 24h qu’il faut attendre avant d’up, on est pas présent 24h/24h sur le forum … Donc n’est normal de ne pas forcement avoir une réponse au bout de 2h.

                        Le nom de la fonction est identique en 1.7.10, donc ça coince à un autre endroit.
                        Et visiblement le soucis vient du fait que cette fonction n’est pas utilisé pour le nom du bloc en main.

                        Dans la classe ItemBlock il y a ça :

                        public String getUnlocalizedName(ItemStack p_77667_1_)
                        {
                        return this.field_150939_a.getUnlocalizedName();
                        }
                        
                        public String getUnlocalizedName()
                        {
                        return this.field_150939_a.getUnlocalizedName();
                        }
                        

                        field_150939_a est l’instance du bloc associé à l’item.

                        Et dans la classe item il y a ça :

                        public String getItemStackDisplayName(ItemStack p_77653_1_)
                        {
                        return ("" + StatCollector.translateToLocal(this.getUnlocalizedNameInefficiently(p_77653_1_) + ".name")).trim();
                        }
                        
                        

                        Donc il faudrait ajouter un ItemBlock custom à ton bloc et mettre cette fonction dans l’item bloc :

                        public String getItemStackDisplayName(ItemStack stack)
                        {
                        return this.name1 + this.name2 + this.name3;
                        }
                        
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • S Hors-ligne
                          SamCC
                          dernière édition par

                          @‘robin4002’:

                          C’est 24h qu’il faut attendre avant d’up, on est pas présent 24h/24h sur le forum … Donc n’est normal de ne pas forcement avoir une réponse au bout de 2h.

                          Le nom de la fonction est identique en 1.7.10, donc ça coince à un autre endroit.
                          Et visiblement le soucis vient du fait que cette fonction n’est pas utilisé pour le nom du bloc en main.

                          Dans la classe ItemBlock il y a ça :

                             public String getUnlocalizedName(ItemStack p_77667_1_)
                             {
                                 return this.field_150939_a.getUnlocalizedName();
                             }
                          
                             public String getUnlocalizedName()
                             {
                                 return this.field_150939_a.getUnlocalizedName();
                             }
                          

                          field_150939_a est l’instance du bloc associé à l’item.

                          Et dans la classe item il y a ça :

                             public String getItemStackDisplayName(ItemStack p_77653_1_)
                             {
                                 return ("" + StatCollector.translateToLocal(this.getUnlocalizedNameInefficiently(p_77653_1_) + ".name")).trim();
                             }
                          
                          

                          Donc il faudrait ajouter un ItemBlock custom à ton bloc et mettre cette fonction dans l’item bloc :

                             public String getItemStackDisplayName(ItemStack stack)
                             {
                                 return this.name1 + this.name2 + this.name3;
                             }
                          
                          

                          MAis ducoup,comment est-ce qu’on crée un ItemBlock?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            C’est expliqué dans ce tutoriel : https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=743

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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