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    Comment crée un arbre 1.8.9

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.8.9
    38 Messages 5 Publieurs 6.8k Vues 1 Abonné
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    • L Hors-ligne
      lexmad13009
      dernière édition par

      Je n’est trouver aucun tuto pour les arbre ne 1.8.9 j’ai chercher de partout sur google et sur minecraftforgefrance le seul que j’ai trouvé c’est en 1.7.10

      Cordialement,
      lexmad13009

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Certains tutos ne changent pas entre les versions ou changent très peu, essaie avec le tuto 1.7.10 et regarde si tu bloques quelque part.

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • L Hors-ligne
          lexmad13009
          dernière édition par

          Okay je te tiens au courant___je bloc vu que c’est en 1.8.9 et que sont tuto est pour 1.7.2 les texture son différente

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • L Hors-ligne
            lexmad13009
            dernière édition par

            Le tuto que j’avais trouver marche pas en 1.8.9 est que qu’el qu’un peut maider?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AxaurusA Hors-ligne
              Axaurus
              dernière édition par

              Salut. Il suffit d’adapter le code en regardant celui de base. Ou est-ce que tu bloque ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • L Hors-ligne
                lexmad13009
                dernière édition par

                J’ai réussi à me débloquer c’est t’es juste éclipse qui me fessait chier xD___J’a essayer de bien adapter mais sa ne fonctionne pas est que qu’elle qu’un peut m’expliquer merci encore

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DeletedD Hors-ligne
                  Deleted
                  dernière édition par

                  Qu’est-ce qui ne marche pas ? Faut être plus précis …

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • L Hors-ligne
                    lexmad13009
                    dernière édition par

                      @Override
                       public boolean generate(World world, Random rand, BlockPos position)
                       {
                           // où nous ajoutons les blocs à générer
                           for(int i = 0; i < 10; i++)
                           {
                               world.setBlock(position.getX(), position.getY() + i, position.getZ(), BlockMod.test);
                           }
                    
                           world.setBlock(position.getX(), position.getY() + 10, position.getZ(), BlockMod.test);
                           world.setBlock(position.getX(), position.getY() + 11, position.getZ(), BlockMod.test);
                    
                           for(int i = 9; i < 12; i++)
                           {
                               world.setBlock(position.getX() + 1, position.getY() + i, position.getZ(), BlockMod.test);
                               world.setBlock(position.getX() - 1, position.getY() + i, position.getZ(), BlockMod.test);
                               world.setBlock(position.getX(), position.getY() + i, position.getZ() + 1, BlockMod.test);
                               world.setBlock(position.getX(), position.getY() + i, position.getZ() - 1, BlockMod.test);
                    
                           }
                           world.setBlock(position.getX() + 1, position.getY() + 5, position.getZ(), BlockMod.test);
                           world.setBlock(position.getX() - 1, position.getY() + 5, position.getZ(), BlockMod.test);
                           world.setBlock(position.getX(), position.getY() + 5, position.getZ() + 1, BlockMod.test);
                           world.setBlock(position.getX(), position.getY() + 5, position.getZ() - 1, BlockMod.test);
                    
                           world.setBlock(position.getX() + 2, position.getY() + 9, position.getZ(), BlockMod.test);
                           world.setBlock(position.getX() - 2, position.getY() + 9, position.getZ(), BlockMod.test);
                           world.setBlock(position.getX(), position.getY() + 9, position.getZ() + 2, BlockMod.test);
                           world.setBlock(position.getX(), position.getY() + 9, position.getZ() - 2, BlockMod.test);
                    
                           world.setBlock(position.getX() + 1, position.getY() + 9, position.getZ() + 1, BlockMod.test);
                           world.setBlock(position.getX() - 1, position.getY() + 9, position.getZ() - 1, BlockMod.test);
                           world.setBlock(position.getX() - 1, position.getY() + 9, position.getZ() + 1, BlockMod.test);
                           world.setBlock(position.getX() + 1, position.getY() + 9, position.getZ() - 1, BlockMod.test);
                    
                           return true;
                       }
                    

                    c’est au niveaux du setBlock il me dit une erreur

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DeletedD Hors-ligne
                      Deleted
                      dernière édition par

                      On pourrait connaître l’erreur, ou a-t-on encore droit à une devinette supplémentaire ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • L Hors-ligne
                        lexmad13009
                        dernière édition par

                        Désolé j’avait oublié de précisé l’erreur “The method setBlock(int, int, int, Block) is undefined for the type world”.

                        Désolé d’avoir oublié de préciser l’erreur.

                        Cordialement ,
                        lexmad13009

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DeletedD Hors-ligne
                          Deleted
                          dernière édition par

                          En 1.8 World#setBlock, devient World#setBlockState
                          Du coup fais plutôt un world.setBlockState(new BlockPos(position.getX(), position.getY() + i, position.getZ()), BlockMod.test.getDefaultState());, pour le premier.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • L Hors-ligne
                            lexmad13009
                            dernière édition par

                            Merci mais sa me met une erreur “The constructeur BlockPos(int, int, int, iBlockState) is undefined”
                            sinon j’ai essayer sa “world.setBlockState(position.getX(), position.getY() + i, position.getZ(), BlockMod.test.getDefaultState(), flags);” mais à la place de flags je sais pas quoi mettre

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DeletedD Hors-ligne
                              Deleted
                              dernière édition par

                              J’avais oublié une parenthèse, j’ai édité mon message. T’aurais pu le deviner tout de même ^^’

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • L Hors-ligne
                                lexmad13009
                                dernière édition par

                                Merci et j’avais pas remarqué

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  En flag met 2 ou 3. (2 = update vers le client, 3 = update serveur et client).

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • L Hors-ligne
                                    lexmad13009
                                    dernière édition par

                                    Bonjour je voudrait sa voir comment fair que si on à des int x y z comment on peut le regrouper en position

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      En BlockPos ? C’est une mauvaise idée pour la mémoire mais sinon tu peux faire new BlockPos(x, y, z)

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                      • L Hors-ligne
                                        lexmad13009
                                        dernière édition par

                                        Est que qu’elle qu’un peut me donner un exemple car je n’y arrive pas et ne comprend pas

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SCAREXS Hors-ligne
                                          SCAREX
                                          dernière édition par

                                          Un exemple de quoi ?

                                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                          • L Hors-ligne
                                            lexmad13009
                                            dernière édition par

                                            Pour faire un arbre et le généré

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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