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    Gui/Container/Update Item Tick

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.9.x et 1.10.x
    1.10.x
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    • SpyManS Hors-ligne
      SpyMan
      dernière édition par

      D’accord mais je l’appele ou dans closeInventory() ?

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Oui.

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        • SpyManS Hors-ligne
          SpyMan
          dernière édition par

          Marche pas 😕

          
          import net.minecraft.entity.Entity;
          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
          import net.minecraft.inventory.IInventory;
          import net.minecraft.item.ItemStack;
          import net.minecraft.item.crafting.FurnaceRecipes;
          import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
          import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
          import net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace;
          import net.minecraft.util.text.ITextComponent;
          import net.minecraft.world.World;
          import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
          import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
          import net.spyman.utils.common.items.ItemPortableFurnace;
          
          import javax.annotation.Nullable;
          
          public class InventoryItemPortableFurnace implements IInventory
          {
             private ItemStack[] inventorySlots = new ItemStack[3];
             public int workingTime = 0;
             public int workingTimeNeeded = 200;
             public int workingTimeNeededDefault = 200;
             public int burnTime = 0;
             public int burnTimeTotal = 0;
             public int inventorySize = inventorySlots.length;
             public int fuelSlot = 1;
             public int outputSlot = 2;
             public int inputSlot = 0;
          
             public InventoryItemPortableFurnace(ItemStack itemStack)
             {
                 if (!itemStack.hasTagCompound())
                 {
                     itemStack.setTagCompound(new NBTTagCompound());
                 }
          
                 this.readFromNBT(itemStack.getTagCompound());
             }
          
             public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
             {
                 System.out.println("READ TO NBT");
                 NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("SpyUtilsItems", 10);
                 this.inventorySlots = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
          
                 for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
                 {
                     NBTTagCompound nbtTagCompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                     int j = nbtTagCompound1.getByte("Slot") & 255;
          
                     if (j >= 0 && j < this.inventorySlots.length)
                     {
                         this.inventorySlots[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbtTagCompound1);
                     }
                 }
                 this.workingTime = compound.getShort("workingTime");
                 this.burnTime = compound.getShort("burnTime");
                 this.burnTimeTotal = compound.getShort("burnTimeTotal");
             }
          
             public NBTTagCompound writeToNBT(NBTTagCompound compound)
             {
                 System.out.println("WRITE TO NBT");
          
                 NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                 for (int i = 0; i < this.inventorySlots.length; ++i)
                 {
                     if (this.inventorySlots* != null)
                     {
                         NBTTagCompound nbtTagCompound1 = new NBTTagCompound();
                         nbtTagCompound1.setByte("Slot", (byte) i);
                         this.inventorySlots*.writeToNBT(nbtTagCompound1);
                         nbttaglist.appendTag(nbtTagCompound1);
          
                     }
                 }
                 compound.setTag("SpyUtilsItems", nbttaglist);
                 compound.setShort("workingTime", (short) this.workingTime);
                 compound.setShort("burnTime", (short) this.burnTime);
                 compound.setShort("burnTimeTotal", (short) this.burnTimeTotal);
                 return null;
             }
          
             @Override
             public int getSizeInventory()
             {
                 return this.inventorySize;
             }
          
             @Nullable
             @Override
             public ItemStack getStackInSlot(int index)
             {
                 return this.inventorySlots[index];
             }
          
             @Nullable
             @Override
             public ItemStack decrStackSize(int index, int amount)
             {
                 if (this.inventorySlots[index] != null)
                 {
                     ItemStack itemstack;
          
                     if (this.inventorySlots[index].stackSize <= amount)
                     {
                         itemstack = this.inventorySlots[index];
                         this.inventorySlots[index] = null;
                         this.markDirty();
                         return itemstack;
                     }
                     else
                     {
                         itemstack = this.inventorySlots[index].splitStack(amount);
          
                         if (this.inventorySlots[index].stackSize == 0)
                         {
                             this.inventorySlots[index] = null;
                         }
                         this.markDirty();
                         return itemstack;
                     }
                 }
                 else
                 {
                     return null;
                 }
             }
          
             /**
              * Used to update item.
              *
              * @param stack
              * @param worldIn
              * @param entityIn
              * @param itemSlot
              * @param isSelected
              */
             public void updateItem(ItemStack stack, World worldIn, Entity entityIn, int itemSlot, boolean isSelected)
             {
                 if (this.burnTime > 0)
                 {
                     burnTime–;
                 }
                 if (this.canSmelt())
                 {
                     if (this.burnTime <= 0)
                     {
                         int time = TileEntityFurnace.getItemBurnTime(inventorySlots[1]);
          
                         if (time > 0)
                         {
                             this.decrStackSize(1, 1);
                             this.burnTimeTotal = time;
                             this.burnTime = time;
                         }
                     }
                     if (burnTime > 0)
                     {
                         workingTime++;
                     }
                 }
                 if (this.workingTime >= this.workingTimeNeeded)
                 {
                     this.smeltItem();
                     this.workingTime = 0;
                 }
                 if (!this.canSmelt() || burnTime <= 0)
                 {
                     this.workingTime = 0;
                 }
             }
          
             @Nullable
             @Override
             public ItemStack removeStackFromSlot(int index)
             {
                 return null;
             }
          
             @Override
             public void setInventorySlotContents(int index, @Nullable ItemStack stack)
             {
                 this.inventorySlots[index] = stack;
             }
          
             @Override
             public int getInventoryStackLimit()
             {
                 return 64;
             }
          
             @Override
             public void markDirty()
             {
          
             }
          
             @Override
             public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
             {
                 return true;
             }
          
             @Override
             public void openInventory(EntityPlayer player)
             {
          
             }
          
             @Override
             public void closeInventory(EntityPlayer player)
             {
                 this.writeToNBT(new NBTTagCompound());
             }
          
             @Override
             public boolean isItemValidForSlot(int index, ItemStack stack)
             {
                 return !(stack.getItem() instanceof ItemPortableFurnace);
             }
          
             public boolean isBurning()
             {
                 return this.workingTime > 0;
             }
          
             protected boolean canSmelt()
             {
                 if (this.inventorySlots[this.inputSlot] == null)
                 {
                     return false;
                 }
                 else
                 {
                     ItemStack itemstack = FurnaceRecipes.instance().getSmeltingResult(inventorySlots[this.inputSlot]);
          
                     if (itemstack == null)
                     {
                         return false;
                     }
                     if (this.inventorySlots[this.outputSlot] == null)
                     {
                         return true;
                     }
                     if (!this.inventorySlots[this.outputSlot].isItemEqual(itemstack))
                     {
                         return false;
                     }
          
                     int result = inventorySlots[this.outputSlot].stackSize + itemstack.stackSize;
                     return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.inventorySlots[2].getMaxStackSize();
                 }
             }
          
             public void smeltItem()
             {
                 if (this.canSmelt())
                 {
                     ItemStack itemstack = FurnaceRecipes.instance().getSmeltingResult(inventorySlots[this.inputSlot]);
                     if (this.inventorySlots[this.outputSlot] == null)
                     {
                         this.inventorySlots[this.outputSlot] = itemstack.copy();
                     }
                     else if (this.inventorySlots[this.outputSlot].getItem() == itemstack.getItem())
                     {
                         this.inventorySlots[this.outputSlot].stackSize += itemstack.stackSize;
                     }
                     this.decrStackSize(0, 1);
                 }
             }
          
             @Override
             public int getField(int id)
             {
                 return 0;
             }
          
             @Override
             public void setField(int id, int value)
             {
          
             }
          
             @Override
             public int getFieldCount()
             {
                 return 0;
             }
          
             @Override
             public void clear()
             {
          
             }
          
             @Override
             public String getName()
             {
                 return "item.container.portable_furnace.gui";
             }
          
             @Override
             public boolean hasCustomName()
             {
                 return false;
             }
          
             @Override
             public ITextComponent getDisplayName()
             {
                 return null;
             }
          
             @SideOnly(Side.CLIENT)
             public int getSmeltProcess()
             {
                 return this.workingTime * 24 / this.workingTimeNeeded;
             }
          
             @SideOnly(Side.CLIENT)
             public int getBurnTime()
             {
                 return this.burnTime * 14 / this.burnTimeTotal;
             }
          }
          
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Ha en effet, ici ça ne risque pas de fonctionner comme closeInventory n’est jamais appelé.
            C’est dans le container qu’il faut le mettre.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SpyManS Hors-ligne
              SpyMan
              dernière édition par

              c’est déjà fait

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              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Envoi toutes tes classes

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

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                • SpyManS Hors-ligne
                  SpyMan
                  dernière édition par robin4002

                  class.zip

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                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Dans le container tu as oublié le write

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                      Où sa ?

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                        Dans la classe du container

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                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                          pourtant elle est bien appelé car dans la fonction oncontainerClosed j’appelle la fonction closeInventoty qui elle appelle la fonction writeToNBT

                          import net.minecraft.entity.Entity;
                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                          import net.minecraft.inventory.IInventory;
                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                          import net.minecraft.item.crafting.FurnaceRecipes;
                          import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                          import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                          import net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace;
                          import net.minecraft.util.text.ITextComponent;
                          import net.minecraft.world.World;
                          import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                          import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                          import net.spyman.utils.common.items.ItemPortableFurnace;
                          
                          import javax.annotation.Nullable;
                          
                          public class InventoryItemPortableFurnace implements IInventory
                          {
                             private ItemStack[] inventorySlots = new ItemStack[3];
                             public int workingTime = 0;
                             public int workingTimeNeeded = 200;
                             public int workingTimeNeededDefault = 200;
                             public int burnTime = 0;
                             public int burnTimeTotal = 0;
                             public int inventorySize = inventorySlots.length;
                             public int fuelSlot = 1;
                             public int outputSlot = 2;
                             public int inputSlot = 0;
                          
                             public InventoryItemPortableFurnace(ItemStack itemStack)
                             {
                                 if (!itemStack.hasTagCompound())
                                 {
                                     itemStack.setTagCompound(new NBTTagCompound());
                                 }
                          
                                 this.readFromNBT(itemStack.getTagCompound());
                             }
                          
                             public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                             {
                                 NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("SpyUtilsItems", 10);
                                 this.inventorySlots = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
                          
                                 for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
                                 {
                                     NBTTagCompound nbtTagCompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                                     int j = nbtTagCompound1.getByte("Slot") & 255;
                          
                                     if (j >= 0 && j < this.inventorySlots.length)
                                     {
                                         this.inventorySlots[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbtTagCompound1);
                                     }
                                 }
                                 this.workingTime = compound.getShort("workingTime");
                                 this.burnTime = compound.getShort("burnTime");
                                 this.burnTimeTotal = compound.getShort("burnTimeTotal");
                             }
                          
                             public NBTTagCompound writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                             {
                                 NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                                 for (int i = 0; i < this.inventorySlots.length; ++i)
                                 {
                                     if (this.inventorySlots* != null)
                                     {
                                         NBTTagCompound nbtTagCompound1 = new NBTTagCompound();
                                         nbtTagCompound1.setByte("Slot", (byte) i);
                                         this.inventorySlots*.writeToNBT(nbtTagCompound1);
                                         nbttaglist.appendTag(nbtTagCompound1);
                          
                                     }
                                 }
                                 compound.setTag("SpyUtilsItems", nbttaglist);
                                 compound.setShort("workingTime", (short) this.workingTime);
                                 compound.setShort("burnTime", (short) this.burnTime);
                                 compound.setShort("burnTimeTotal", (short) this.burnTimeTotal);
                                 return null;
                             }
                          
                             @Override
                             public int getSizeInventory()
                             {
                                 return this.inventorySize;
                             }
                          
                             @Nullable
                             @Override
                             public ItemStack getStackInSlot(int index)
                             {
                                 return this.inventorySlots[index];
                             }
                          
                             @Nullable
                             @Override
                             public ItemStack decrStackSize(int index, int amount)
                             {
                                 if (this.inventorySlots[index] != null)
                                 {
                                     ItemStack itemstack;
                          
                                     if (this.inventorySlots[index].stackSize <= amount)
                                     {
                                         itemstack = this.inventorySlots[index];
                                         this.inventorySlots[index] = null;
                                         this.markDirty();
                                         return itemstack;
                                     }
                                     else
                                     {
                                         itemstack = this.inventorySlots[index].splitStack(amount);
                          
                                         if (this.inventorySlots[index].stackSize == 0)
                                         {
                                             this.inventorySlots[index] = null;
                                         }
                                         this.markDirty();
                                         return itemstack;
                                     }
                                 }
                                 else
                                 {
                                     return null;
                                 }
                             }
                          
                             /**
                              * Used to update item.
                              *
                              * @param stack
                              * @param worldIn
                              * @param entityIn
                              * @param itemSlot
                              * @param isSelected
                              */
                             public void updateItem(ItemStack stack, World worldIn, Entity entityIn, int itemSlot, boolean isSelected)
                             {
                                 if (this.burnTime > 0)
                                 {
                                     burnTime–;
                                 }
                                 if (this.canSmelt())
                                 {
                                     if (this.burnTime <= 0)
                                     {
                                         int time = TileEntityFurnace.getItemBurnTime(inventorySlots[1]);
                          
                                         if (time > 0)
                                         {
                                             this.decrStackSize(1, 1);
                                             this.burnTimeTotal = time;
                                             this.burnTime = time;
                                         }
                                     }
                                     if (burnTime > 0)
                                     {
                                         workingTime++;
                                     }
                                 }
                                 if (this.workingTime >= this.workingTimeNeeded)
                                 {
                                     this.smeltItem();
                                     this.workingTime = 0;
                                 }
                                 if (!this.canSmelt() || burnTime <= 0)
                                 {
                                     this.workingTime = 0;
                                 }
                             }
                          
                             @Nullable
                             @Override
                             public ItemStack removeStackFromSlot(int index)
                             {
                                 return null;
                             }
                          
                             @Override
                             public void setInventorySlotContents(int index, @Nullable ItemStack stack)
                             {
                                 this.inventorySlots[index] = stack;
                             }
                          
                             @Override
                             public int getInventoryStackLimit()
                             {
                                 return 64;
                             }
                          
                             @Override
                             public void markDirty()
                             {
                          
                             }
                          
                             @Override
                             public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
                             {
                                 return true;
                             }
                          
                             @Override
                             public void openInventory(EntityPlayer player)
                             {
                          
                             }
                          
                             @Override
                             public void closeInventory(EntityPlayer player)
                             {
                                 this.writeToNBT(new NBTTagCompound());
                             }
                          
                             @Override
                             public boolean isItemValidForSlot(int index, ItemStack stack)
                             {
                                 return !(stack.getItem() instanceof ItemPortableFurnace);
                             }
                          
                             public boolean isBurning()
                             {
                                 return this.workingTime > 0;
                             }
                          
                             protected boolean canSmelt()
                             {
                                 if (this.inventorySlots[this.inputSlot] == null)
                                 {
                                     return false;
                                 }
                                 else
                                 {
                                     ItemStack itemstack = FurnaceRecipes.instance().getSmeltingResult(inventorySlots[this.inputSlot]);
                          
                                     if (itemstack == null)
                                     {
                                         return false;
                                     }
                                     if (this.inventorySlots[this.outputSlot] == null)
                                     {
                                         return true;
                                     }
                                     if (!this.inventorySlots[this.outputSlot].isItemEqual(itemstack))
                                     {
                                         return false;
                                     }
                          
                                     int result = inventorySlots[this.outputSlot].stackSize + itemstack.stackSize;
                                     return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.inventorySlots[2].getMaxStackSize();
                                 }
                             }
                          
                             public void smeltItem()
                             {
                                 if (this.canSmelt())
                                 {
                                     ItemStack itemstack = FurnaceRecipes.instance().getSmeltingResult(inventorySlots[this.inputSlot]);
                                     if (this.inventorySlots[this.outputSlot] == null)
                                     {
                                         this.inventorySlots[this.outputSlot] = itemstack.copy();
                                     }
                                     else if (this.inventorySlots[this.outputSlot].getItem() == itemstack.getItem())
                                     {
                                         this.inventorySlots[this.outputSlot].stackSize += itemstack.stackSize;
                                     }
                                     this.decrStackSize(0, 1);
                                 }
                             }
                          
                             @Override
                             public int getField(int id)
                             {
                                 return 0;
                             }
                          
                             @Override
                             public void setField(int id, int value)
                             {
                          
                             }
                          
                             @Override
                             public int getFieldCount()
                             {
                                 return 0;
                             }
                          
                             @Override
                             public void clear()
                             {
                          
                             }
                          
                             @Override
                             public String getName()
                             {
                                 return "item.container.portable_furnace.gui";
                             }
                          
                             @Override
                             public boolean hasCustomName()
                             {
                                 return false;
                             }
                          
                             @Override
                             public ITextComponent getDisplayName()
                             {
                                 return null;
                             }
                          
                             @SideOnly(Side.CLIENT)
                             public int getSmeltProcess()
                             {
                                 return this.workingTime * 24 / this.workingTimeNeeded;
                             }
                          
                             @SideOnly(Side.CLIENT)
                             public int getBurnTime()
                             {
                                 return this.burnTime * 14 / this.burnTimeTotal;
                             }
                          }
                          
                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                          import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                          import net.minecraft.inventory.Container;
                          import net.minecraft.inventory.Slot;
                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                          import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                          import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                          import net.spyman.utils.common.container.slot.SlotPortableFurnace;
                          import net.spyman.utils.common.inventory.InventoryItemPortableFurnace;
                          import net.spyman.utils.common.items.ItemPortableFurnace;
                          
                          public class ContainerPortableFurnace extends Container
                          {
                             InventoryItemPortableFurnace inventory;
                             private int workingTime;
                             private int workingTimeNeeded;
                          
                             public ContainerPortableFurnace(InventoryPlayer playerInv, InventoryItemPortableFurnace inv)
                             {
                                 this.inventory = inv;
                                 int j;
                                 int k;
                          
                                 this.addSlotToContainer(new Slot(this.inventory, 0, 56, 17));                   // input
                                 this.addSlotToContainer(new Slot(this.inventory, 1, 56, 53));                   // coal
                                 this.addSlotToContainer(new SlotPortableFurnace(this.inventory, 2, 116, 35));   // output
                          
                                 this.bindPlayerInventory(playerInv);
                             }
                          
                             @Override
                             public boolean canInteractWith(EntityPlayer playerIn)
                             {
                                 return true;
                             }
                          
                             private void bindPlayerInventory(InventoryPlayer inventory)
                             {
                                 int i;
                                 for (i = 0; i < 3; ++i)
                                 {
                                     for (int j = 0; j < 9; ++j)
                                     {
                                         this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 84 + i * 18));
                                     }
                                 }
                          
                                 for (i = 0; i < 9; ++i)
                                 {
                                     this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, i, 8 + i * 18, 142));
                                 }
                             }
                          
                             @Override
                             public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int quantity)
                             {
                                 ItemStack itemstack = null;
                                 Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(quantity);
                          
                                 if (slot != null && slot.getHasStack())
                                 {
                                     ItemStack itemStack1 = slot.getStack();
                                     itemstack = itemStack1.copy();
                          
                                     if (quantity < this.inventory.getSizeInventory())
                                     {
                                         if (!this.mergeItemStack(itemStack1, this.inventory.getSizeInventory(), this.inventorySlots.size(), true))
                                         {
                                             return null;
                                         }
                                     }
                                     else if (!this.mergeItemStack(itemStack1, 0, this.inventory.getSizeInventory(), false))
                                     {
                                         return null;
                                     }
                          
                                     if (itemStack1.stackSize == 0)
                                     {
                                         slot.putStack((ItemStack)null);
                                     }
                                     else
                                     {
                                         slot.onSlotChanged();
                                     }
                                 }
                                 return itemstack;
                             }
                          
                             @Override
                             public void onContainerClosed(EntityPlayer player)
                             {
                                 super.onContainerClosed(player);
                                 this.inventory.closeInventory(player);
                             }
                          
                             @SideOnly(Side.CLIENT)
                             public void updateProgressBar(int id, int value)
                             {
                                 if(id == 0)
                                 {
                                     this.inventory.workingTime = value;
                                 }
                          
                                 if(id == 1)
                                 {
                                     this.inventory.workingTimeNeeded = value;
                                 }
                             }
                          }
                          
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                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            Effectivement je vais tester ça de mon côté

                            EDDIT : est-ce que ce serai possible d’avoir le Gui pour tester ?

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                            Je n'accepte sur skype que l…

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                                please!!!

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                                  Bon bah tempis Merci quand meme de votre aide mais visiblement il n’y a pas de solution
                                  Je le passe en resolu

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