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    (Help!) Impossible de configurer le mod Morph dans eclipse

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    56 Messages 5 Publieurs 10.8k Vues 1 Watching
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    • RedenR Hors-ligne
      Reden
      dernière édition par

      En regardant le build.gradle de la branche master de l’IChunUtils j’ai trouvé:

      
      minecraft {
      version = "1.8-11.14.3.1518"
      

      Or tu utilises Morph 1.7.10, le problème doit venir de là, en compilant en 1.8 tout fonctionne correctement.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • RedenR Hors-ligne
        Reden
        dernière édition par

        D’après le buid.gradle de la branche master du iChunUtils la version forge est 1.8 et non 1.7.10 comme Morph, je ne sais pas où sont les sources 1.7.10… 😕
        Sinon tu peux toujours télécharger la librairie pour développeur directement sur ce lien https://minecraft.curseforge.com/projects/ichunutil/files/2338149

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • MugiwaxarM Hors-ligne
          Mugiwaxar
          dernière édition par

          @‘robin4002’:

          Salut,
          Peux-tu détailler / montrer les erreurs en question ?

          Hum… No problem:
          http://pastebin.com/9DVCwCU2

          @‘Reden’:

          D’après le buid.gradle de la branche master du iChunUtils la version forge est 1.8 et non 1.7.10 comme Morph, je ne sais pas où sont les sources 1.7.10… 😕
          Sinon tu peux toujours télécharger la librairie pour développeur directement sur ce lien https://minecraft.curseforge.com/projects/ichunutil/files/2338149

          C’est aussi ce que j’ai penser, impossible de trouver les sources en 1.7.10, mais ya bien un moyen de modifier ce mod quand même?

          Merci à tout les deux pour votre aide!

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            BakedQuad est une classe 1.8, donc tu as surement les sources 1.8.
            Tu peux parcourir l’historique git pour retrouver les sources 1.7.10.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • MugiwaxarM Hors-ligne
              Mugiwaxar
              dernière édition par

              Nickel,
              Comment on fait ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                En cliquant sur “404 commits” et en cherchant le commit juste avant la 1.8 puis en cliquant sur browse source.
                https://github.com/iChun/iChunUtil/tree/07a32323e754989388049deb530d6dcabfbe35ed

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • RedenR Hors-ligne
                  Reden
                  dernière édition par

                  https://github.com/iChun/iChunUtil/tree/07a32323e754989388049deb530d6dcabfbe35ed voilà 🙂 c’est son dernier commit avant le port vers la 1.8

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • MugiwaxarM Hors-ligne
                    Mugiwaxar
                    dernière édition par

                    Super, merci beaucoup  🙂

                    Bon il me reste des erreurs, mais je vois que c’est chaque foi la même:
                    http://pastebin.com/fdzdxB6g

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • RedenR Hors-ligne
                      Reden
                      dernière édition par

                      The field Entity.isImmuneToFire is not visible  
                      

                      Le field est protected ou private,

                      iChun a mis une note dans son readme à ce sujet pour régler le problème:

                      If you have an error with protected/private access etc, you need to put /src/main/resources/META-INF/iChunUtil_AT.cfg into Forge’s src folder (same folder structure) and rerun setupDecompWorkspace. Make sure the Forge setup finds the AT config or you’re doing it wrong.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • MugiwaxarM Hors-ligne
                        Mugiwaxar
                        dernière édition par

                        @‘Reden’:

                        The field Entity.isImmuneToFire is not visible  
                        

                        Le field est protected ou private,

                        iChun a mis une note dans son readme à ce sujet pour régler le problème:

                        If you have an error with protected/private access etc, you need to put /src/main/resources/META-INF/iChunUtil_AT.cfg into Forge’s src folder (same folder structure) and rerun setupDecompWorkspace. Make sure the Forge setup finds the AT config or you’re doing it wrong.

                        Oui je l’ai déjà fait, ça n’a pas résolu le problème

                        Edit: J’ai ajouté le fichier “iChunUtil_AT.cfg” dans le répertoire “Forge\src\main\resources\META-INF”, puis j’ai lancé la commande “gradlew setupDecompWorkspace[font=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif”]

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Normalement l’at est détecté automatiquement lors du setup.
                          Tu as refais un gradlew eclipse après ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • MugiwaxarM Hors-ligne
                            Mugiwaxar
                            dernière édition par

                            Bon j’ai repris mon installation de zéro, et maintenant tout marche nickel.
                            Merci à tout les deux!

                            Ça dois faire 2-3 ans que j’ai pas touché au modding

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DeletedD Hors-ligne
                              Deleted
                              dernière édition par

                              Balise résolue ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • MugiwaxarM Hors-ligne
                                Mugiwaxar
                                dernière édition par

                                Hum, j’aimerais bien tout tester et être sur avant de mettre résolut___Si quelqu’un a un peut le temps pour me donner un coup de main je suis preneur

                                J’ai beaucoup de mal à redémarrer

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Un coup de main pour ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • MugiwaxarM Hors-ligne
                                    Mugiwaxar
                                    dernière édition par

                                    Modifier le mod
                                    Je rame un peut

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Faudrait un peu plus de détails pour t’aider.
                                      Tu souhaites modifier quoi ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • MugiwaxarM Hors-ligne
                                        Mugiwaxar
                                        dernière édition par

                                        Voila, le principe du mod morph, c’est de pouvoir se transformer en tout les monstres précédemment tuer.

                                        J’aimerai faire en sorte que seul les personnes disposant d’une amulette, (qui ce placera dans le slot amulette du joueur à l’aide du mod Baubles) puissent changer de forme.
                                        Après, pour aller plus loin, j’aimerai que les personnes disposant de cette amulette puisse utiliser la plupart des créatures comme monture.
                                        Et pour allez dans l’extrême, pouvoir monter sur les joueurs transformé en monture.

                                        Tout cela me semble envisageable, ça va me prendre du temps, mais beaucoup moins avec votre aide

                                        (Merci en tout cas pour ton aide, quand je vois tout ce que tu fais et tu as fait pour les autre joueurs, je trouve ça formidable  :-3 )

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Oula, c’est très complexe comme demande ça.
                                          Il faudrait que je regardes le code de mon côté et je n’ai pas du tout le temps pour actuellement.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • MugiwaxarM Hors-ligne
                                            Mugiwaxar
                                            dernière édition par

                                            Complexe?
                                            Déjà je cherche un moyen de tester si un joueur à un objet dans sont inventaire, sachant que dans la fonction, j’ai rien d’autre que le nom du joueur.

                                            Edit:“Puis ensuite, il faut que je comprenne comment fonctionne le mod *Baubles *et comment communiquer entre mon mod et celui là pour récupérer la liste des objet porté par je joueur”

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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