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    Voir la projection d'un item (Snowball)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.x
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    • robin4002R En ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      registerModEntity doit être dans la classe principale. Et remplaces sendsVelocityUpdates directement par true au lieu de créer une variable inutile.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • XkeinX Hors-ligne
        Xkein
        dernière édition par

        t’es sur que on le place dans la classe principale car quand le place dans mon modCobalt (classe principale) donc j’ai essaye de le mettre dans Preinit = crash apres j’ai essaye partout sa me le souligner
        Aussi dans le INIT
        Le crash

        –-- Minecraft Crash Report ----
        // You should try our sister game, Minceraft!
        
        Time: 01/11/16 15:31
        Description: Initializing game
        
        java.lang.NullPointerException: Initializing game
        at cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry.doModEntityRegistration(EntityRegistry.java:164)
        at cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry.registerModEntity(EntityRegistry.java:150)
        at xkein.cobalt.tuto.common.ModCobalt.preInit(ModCobalt.java:49)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
        at cpw.mods.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:556)
        at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:243)
        at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:522)
        at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:942)
        at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
        at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
        at GradleStart.main(Unknown Source)
        
        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
        ---------------------------------------------------------------------------------------
        
        -- Head --
        Stacktrace:
        at cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry.doModEntityRegistration(EntityRegistry.java:164)
        at cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry.registerModEntity(EntityRegistry.java:150)
        at xkein.cobalt.tuto.common.ModCobalt.preInit(ModCobalt.java:49)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
        at cpw.mods.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:556)
        at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:243)
        at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:522)
        
        -- Initialization --
        Details:
        Stacktrace:
        at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:942)
        at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
        at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
        at GradleStart.main(Unknown Source)
        
        -- System Details --
        Details:
        Minecraft Version: 1.7.10
        Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
        Java Version: 1.8.0_111, Oracle Corporation
        Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
        Memory: 825473976 bytes (787 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
        JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
        AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
        IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
        FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 4 mods loaded, 4 mods active
        States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
        UCH mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
        UCH FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar)
        UCH Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar)
        UCE ModCobalt{1.0.0} [Mod Cobalt] (bin)
        GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 373.06' Renderer: 'GeForce GTX 960/PCIe/SSE2'
        Launched Version: 1.7.10
        LWJGL: 2.9.1
        OpenGL: GeForce GTX 960/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 373.06, NVIDIA Corporation
        GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
        Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
        Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
        Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
        
        Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
        Type: Client (map_client.txt)
        Resource Packs: []
        Current Language: Français canadien (Canada)
        Profiler Position: N/A (disabled)
        Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
        Anisotropic Filtering: Off (1)
        
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R En ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          L’instance de ton est null.

          @Instance(“MODID”)
          devrait être :
          @Instance(“ModCobalt”)
          (vers le début de ta classe principale).

          Et si ça ne crashait pas avant, ça veut dire que ta fonction registerEntityRenderingHandler qui est juste au dessus de la où était doModEntityRegistration avant n’est pas appelé non plus, donc il y a un autre soucis à ce niveau.
          Envoies ton client proxy.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • XkeinX Hors-ligne
            Xkein
            dernière édition par

            package xkein.cobalt.tuto.client;
            
            import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
            import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
            import xkein.cobalt.tuto.common.EntityDynamite;
            import xkein.cobalt.tuto.common.ModCobalt;
            import xkein.cobalt.tuto.common.RenderDynamite;
            import xkein.cobalt.tuto.proxy.CommonProxy;
            
            public class ClientProxy extends CommonProxy
            {
            
            @Override
            public void registerRenders()
            {
            RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityDynamite.class, new RenderDynamite(ModCobalt.dynamite));
            }
            }
            
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • XkeinX Hors-ligne
              Xkein
              dernière édition par

              C’est bon mon jeux crash plus mais maintenant c’est que le projectile n’apparait pas il fait un carré blanc

              http://prntscr.com/d1r0sa

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R En ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Tu peux aussi envoyer ta classe CommonProxy et RenderDynamite si elle a changé depuis ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • XkeinX Hors-ligne
                  Xkein
                  dernière édition par

                  CommonProxy

                  package xkein.cobalt.tuto.proxy;
                  
                  public class CommonProxy
                  {
                  public void registerRender()
                  {
                  System.out.println("\n méthode coté serveur");
                  }
                  
                  public void registerRenders()
                  {
                  // TODO Auto-generated method stub
                  
                  }
                  }
                  
                  

                  renderDynamite

                  package xkein.cobalt.tuto.common;
                  
                  import net.minecraft.client.renderer.entity.Render;
                  import net.minecraft.entity.Entity;
                  import net.minecraft.item.Item;
                  import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                  
                  public class RenderDynamite extends Render
                  {
                  private Item dynamite;
                  private int RenderDynamite;
                  private static final String __OBFID = "CL_00001008";
                  
                  public RenderDynamite(Item dynamite, int RenderDynamite)
                  {
                  this.dynamite = dynamite;
                  this.RenderDynamite = RenderDynamite;
                  }
                  
                  public RenderDynamite(Item dynamite)
                  {
                  this(dynamite, 0);
                  }
                  
                  @Override
                  public void doRender(Entity dynamite, double x, double y, double z, float dynamite1, float RenderDynamite)
                  {
                  // TODO Auto-generated method stub
                  
                  }
                  
                  @Override
                  protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity dynamite)
                  {
                  // TODO Auto-generated method stub
                  return null;
                  }
                  }
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R En ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Dans ta classe principale tu as :
                    proxy.registerRender();
                    Dans ton proxy commun tu as registerRender et registerRenders.
                    Et dans ton proxy client tu as juste registerRenders.

                    Du-coup registerRenders de ton client proxy n’est jamais appelé.
                    Corriges ça en gardant seulement une des deux fonctions.

                    Et dans le proxyclient tu peux ensuite remplacer :
                    RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityDynamite.class, new RenderDynamite(ModCobalt.dynamite));
                    par :
                    RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityDynamite.class, new RenderSnowball(ModCobalt.dynamite));

                    La classe RenderSnowball permet de rendre un item au cordonnée d’une entité, donc tu peux aussi l’utiliser pour ta dynamite, pas besoin de faire une nouvelle classe.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • XkeinX Hors-ligne
                      Xkein
                      dernière édition par

                      j’ai tout modifier comme tu me la dit mais c’est toujours blanc je vois bien

                      http://prntscr.com/d1rly7___Mais c’est normal que je ne vois pas tout le trajet comme une snowball je vois bien la texture mais je vois des que je la balance est des quelle touche le sol mais pas entre deux

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R En ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Tu peux me renvoyer la ligne où tu enregistres l’entité ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • XkeinX Hors-ligne
                          Xkein
                          dernière édition par

                          celle la ?

                          @EventHandler
                          public void Init(FMLInitializationEvent event)
                          {
                          proxy.registerRenders();
                          EntityRegistry.registerModEntity(EntityDynamite.class, "EntityDynamite", 0, ModCobalt.instance, 32, 20, false);
                          }
                          
                          
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DeletedD Hors-ligne
                            Deleted
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                            Remplace le 0 par 420

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                            • XkeinX Hors-ligne
                              Xkein
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                              Ok c’est bon il fallais juste modifier false par true___Merci a vous a tout le monde qui m’ont aidé ! vous pouvez lock le topic merci a toi robin ^^

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                              • robin4002R En ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                Heureusement que je l’avais dit …
                                @‘robin4002’:

                                registerModEntity doit être dans la classe principale. Et remplaces sendsVelocityUpdates directement par **true **au lieu de créer une variable inutile.

                                🙂
                                sendsVelocityUpdates = envoyer un paquet pour signaler quand ça bouge.
                                Pour les projectiles il faut mettre true.

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                                • XkeinX Hors-ligne
                                  Xkein
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                                  oui je sais plus pourquoi que j’ai mis true x) en tout cas merci ^^ j’esepere que je vous embêterais plus pour savoir aussi pourquoi la snowball est les autres items p_i14325 (exemple)

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                                  • robin4002R En ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                    Comme déjà dit RenderSnowball est une classe qui peut être utilisé pour n’importe quel rendu d’item en tant qu’entité.

                                    Et les p_xxxx ce sont des paramètres non mappés. Le mieux est de les remplacer par un nom anglais qui a plus de sens.

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                                    • XkeinX Hors-ligne
                                      Xkein
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                                      Ok merci beaucoup ^^

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