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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Lwjgl n’est pas un langage x)

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • MinantcraftM Hors-ligne
        Minantcraft
        dernière édition par

        @‘robin4002’:

        Lwjgl n’est pas un langage x)

        AH, et c’est quoi?

        Minantcraft ;)

        >! Binary Dimension
        [url=https://minecraft.cu…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          @‘robin4002’:

          LWJGL est une bibliothèque permettant d’utiliser OpenGL dans un programme Java.
          Et OpenGL est un api multiplateforme pour communiquer avec la carte graphique (son concurrent est DirectX, mais ce dernier n’est que disponible sous Windows).
          Minecraft utilise LWJGL.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • LeBossMax2L Hors-ligne
            LeBossMax2
            dernière édition par

            Tu n’a pas mis Lua … 😢

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • utyboU Hors-ligne
              utybo
              dernière édition par

              Java et Python. J’aime pas le côté “pouvoir faire 1 choses via 400k façons” du Ruby, le C++ est trop compliqué, C# que pour Micro$oft, C tout court un peu useless…

              Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

              J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • elias54E Hors-ligne
                elias54 Administrateurs
                dernière édition par

                C# c’est surtout pour unity maintenant utybo ! 🙂

                Mon site | GitHub

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • utyboU Hors-ligne
                  utybo
                  dernière édition par

                  @‘elias54’:

                  C# c’est surtout pour unity maintenant utybo ! 🙂

                  Ah, j’savais pas! Je m’en osef un peu d’Unity, je suis pas fan de dev de jeux vidéos

                  Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                  J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • isadorI Hors-ligne
                    isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                    dernière édition par

                    par contre le VC++ ca existe pas

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      @‘utybo’:

                      Java et Python. J’aime pas le côté “pouvoir faire 1 choses via 400k façons” du Ruby, le C++ est trop compliqué, C# que pour Micro$oft, C tout court un peu useless…

                      Heu … ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • MinantcraftM Hors-ligne
                        Minantcraft
                        dernière édition par

                        @‘isador34’:

                        par contre le VC++ ca existe pas

                        C’est le visual c++ et le c++ c’est pas compliqué c’est facile

                        Minantcraft ;)

                        >! Binary Dimension
                        [url=https://minecraft.cu…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Mokona78M Hors-ligne
                          Mokona78
                          dernière édition par

                          Une liste plus complète (et probablement incomplète) : https://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_des_langages_de_programmation

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            C -> ABSOLUMENT PAS USELESS : il est encore très utilisé
                            C++ -> assez complexe dû à sa gestion de la mémoire mais néanmoins très performant
                            C# -> très bon langage qui est présent aujourd’hui sous windows et un peu sous linux grâce à une librairie
                            Java -> multiplateforme et bas niveau mais très mauvaises performances
                            Python -> bien pour des programmes pas trop complexes (à mon avis) en revanche je déteste le fait d’indenter son programme pour les conditions etc
                            Javascript -> je sais pas si on peut appeler ça un langage de programmation vu que tout dépend de l’interpréteur
                            HTML -> PAS UN LANGAGE DE PROGRAMMATION
                            CSS -> pareil
                            PHP -> très bon langage avec sa POO
                            LWJGL -> c’est pas un langage de programmation c’est une librairie (LightWeight Java Game Library)

                            Il y en a des tonnes mais mon préféré est le BrainFuck : https://en.wikipedia.org/wiki/Brainfuck

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                            Je n'accepte sur skype que l…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Le sondage est “Langage préféré”, pas “langage de programmation préféré”.
                              Donc les langages de descriptions (json, html, xml, css) sont aussi inclus 😉

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • J Hors-ligne
                                Jodge
                                dernière édition par

                                @‘SCAREX’:

                                Java -> multiplateforme et bas niveau mais très mauvaises performances
                                Javascript -> je sais pas si on peut appeler ça un langage de programmation vu que tout dépend de l’interpréteur

                                Java dépens aussi de l’interpréteur, j’ai envie de dire… Seul différence, il n’en existe qu’un seul à l’instar du javascript qui en a une par navigateur. Et encore, je pense qu’on pourrai considérer Android comme ayant son propre interpréteur Java…

                                Sinon, mon préférer reste le java, parce que c’est multi plateforme, et tous ce gère nativement par pointeur.

                                Je pense que c’est le plus gros défaut du C(++), nativement, toute les données sont copié, et sa deviens trop vite le bordel…
                                Après C(++) a l’avantage d’avoir THE feature manquante à java, les paramètre par défaut (ouai, on peut bricolé avec les annotation, ou avec une appellation de la même méthode, mais c’est moins pratique)

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  De la JVM*
                                  Et il y en a bien plusieurs.
                                  La JVM d’android par exemple n’est pas la même que sur pc ^^
                                  La JVM d’openJDK n’est pas la même non plus que celle d’oracle (par contre elles sont très très proche).

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
                                    dernière édition par

                                    Les interpréteurs java n’ont pas de différence au niveau code à l’instar du javascript.

                                    Pour ce qui est du C++, ça copie les données uniquement s’il n’y a pas de pointeurs, si tu donnes un pointeur la donnée n’est pas copiée.

                                    Pour ce qui est des paramètres par défaut : en java tu peux créer une fonction sans le paramètre voulut et renvoyer vers une fonction plus générale, c’est ce que tout le monde fait.

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                    Je n'accepte sur skype que l…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Mokona78M Hors-ligne
                                      Mokona78
                                      dernière édition par

                                      Java par des gens qui savent très bien l’utiliser peut se révéler (assez) performant. Cela dépend aussi, en effet, de l’implémentation de la JVM (plus aucune JVM de fait de l’interprétationde bytecode actuellement je pense, ce sont tous des compilateurs JIT).

                                      JetBrains, la boite qui fait les éditeurs de la ligne IntelliJ Idea, maîtrise le Java et le montre dans chacun de leur produit.

                                      C’est par contre un langage ultra verbeux, avec des limitations pénibles (voulues par la conception du langage à la base). C’est probablement pour ça que JetBrains propose Kotlin. Les limitations imposées par la JVM sont toujours là, mais c’est beaucoup plus léger à écrire et emprunte au C# toute la syntaxe un peu moderne qui facilite la vie (plus quelques autres emprunts à d’autres langages).

                                      C# est disponible sous Linux via son implémentation Mono et, depuis un peu moins d’un an, sous son implémentation officielle, qui a été open sourcée (bien entendu, les morceaux de bibliothèque qui accèdent au monde .Net exclusif Windows ne sont pas disponibles).

                                      Javascript est normalisé sous le nom ECMAScript. Faire du Javascript dans un environnement Node.js par exemple est conforme à la norme. En faire sous IE, c’est un autre problème…

                                      Ça c’était le factuel.

                                      Passons au non factuel :

                                      PHP est un truc pas top qui s’est transformé en truc immonde les versions passant, mais c’est comme la VHS, ça a été populaire à un moment…

                                      Python est effectivement plutôt réservé à de l’exploration ou du script, même s’il est derrière des framework web comme Django qui est plutôt présent sur le web. Son indentation particulière fait partie de sa force d’expression. C’est mon langage couteau suisse (le langage qui permet de faire un petit truc rapide quand on en a besoin).

                                      Brainfuck est rigolo. Pour la vitesse au-dessus, il y a WhiteSpace.

                                      C++ et C#, j’en fait 80% des jours de l’année, je ne sais même plus si je les aime ou pas. Ils ont leurs avantage et défauts, mais de toute façon, je bosse avec.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                        dernière édition par

                                        @Mokona Tu fait quoi comme études/boulot ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • isadorI Hors-ligne
                                          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                          dernière édition par

                                          C++ > all

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            @‘isador34’:

                                            C++ > all

                                            Niveau performances c’est ce qu’il y a de mieux

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                            Je n'accepte sur skype que l…

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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