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    Plusieurs problèmes de mise à jour

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.9
    69 Messages 8 Publieurs 13.1k Vues 1 Watching
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    • AxaurusA Hors-ligne
      Axaurus
      dernière édition par

      J’ai testé ça, j’ai testé d’autres trucs et j’ai enfin trouvé (malgré que ça soit bizarre) : la fonction n’est pas appelé côté client. Ca peut paraître bizarre, mais pourtant c’est ça.```java
      @SubscribeEvent
      public void nightSound(TickEvent.WorldTickEvent event)
      {
      if(event.world.isRemote)
      {
      if (event.phase == TickEvent.Phase.END)
      {
      System.out.println(“test”);
      //if(event.world != null && event.side.isClient() && event.type.WORLD != null && event.type.CLIENT != null && event.type.PLAYER != null)
      {
      System.out.println(“rien n’est nul”);
      Minecraft mc = FMLClientHandler.instance().getClient();

      switch ((int)mc.theWorld.getWorldTime())
      {
      case 15000:
      case 16000:
      case 17000:
      case 18000:
      case 19000:
      case 20000:
      mc.theWorld.playSound(mc.thePlayer.posX, mc.thePlayer.posY, mc.thePlayer.posZ, SoundsRegistering.ambient_nightSound, SoundCategory.AMBIENT, 0.2F, 1.0F, false);
      break;
      }
      }
      }
      }
      }

      Si j'enlève le world isRemote, ça crash. Or, si je le met ça marche bien mais il n'y a pas les messages (ce qui prouve que la fonction n'est pas appelé. Mais c'est quand même bizarre vu que la classe est enregistré dans le ClientProxy
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Utilises alors TickEvent.ClientTickEvent

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AxaurusA Hors-ligne
          Axaurus
          dernière édition par

          J’ai testé, Minecraft charge bien mais il m’affiche le menu principal une demi-seconde et crash en me précisant cette ligne : ```java
          switch ((int)mc.theWorld.getWorldTime())

          
          Sinon, j'ai réessayé PlayerTickEvent et ça marche bien seulement si je met :```java
          if(event.side.isClient())
          ```Ca ne me gène pas de l'utiliser (au contraire, si c'est pour le bon fonctionnement je suis pour) mais pourquoi c'est aussi appelé côté serveur sinon ? C'est enregistrer dans le client proxy pourtant.
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            Les events enregistrés dans le client proxy sont toujours appelés côté serveur intégré, vu que c’est le programme client, le seul endroit où ils ne sont pas appelés, c’est le serveur dédié, mais tu peux mettre un @SideOnly(Side.CLIENT) sur la fonction pour éviter ça.
            Et pour le NPE, tu peux faire un null check sur mc.theWorld au lieu d’utiliser PlayerTickEvent.

            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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            • AxaurusA Hors-ligne
              Axaurus
              dernière édition par

              Ok merci 🙂

              Je n’ai plus que deux problèmes dans le mod. Dans le blockPortal, j’utilisait java mcServer.getConfigurationManager().transferPlayerToDimension(player, ThisisHalloween.DIMENSION_ID, new TeleporterFrightful(mcServer.worldServerForDimension(ThisisHalloween.DIMENSION_ID))); pour me tp dans ma dimension. Mais getConfigurationManager n’existe plus. J’ai cherché et j’ai trouvé ```java
              entityIn.changeDimension(ThisisHalloween.DIMENSION_ID);

              Encore dans le blockPortal, cette fonction```java
              entity1.copyDataFromOld(entity);
              ``` est private. Là, on n'y peut malheureusement pas grand chose, mais est-elle importante ? Elle est dans cette fonction :```java
              private void travelToDimension(Entity entity, int id)
              {
              if (!entity.worldObj.isRemote && !entity.isDead)
              {
              entity.worldObj.theProfiler.startSection("changeDimension");
              MinecraftServer minecraftserver = entity.getServer();
              int j = entity.dimension;
              WorldServer worldserver = minecraftserver.worldServerForDimension(j);
              WorldServer worldserver1 = minecraftserver.worldServerForDimension(id);
              entity.dimension = id;
              
              if (j == 1 && id == 1) {
              worldserver1 = minecraftserver.worldServerForDimension(0);
              entity.dimension = 0;
              }
              
              entity.worldObj.removeEntity(entity);
              entity.isDead = false;
              entity.worldObj.theProfiler.startSection("reposition");
              //. minecraftserver.getConfigurationManager().transferEntityToWorld(entity, j, worldserver, worldserver1, new Teleporter(worldserver1));
              entity.worldObj.theProfiler.endStartSection("reloading");
              Entity entity1 = EntityList.createEntityByName(EntityList.getEntityString(entity), worldserver1);
              
              if (entity1 != null)
              {
              // entity1.copyDataFromOld(entity);
              
              if (j == 1 && id == 1)
              {
              BlockPos spawnPoint = worldserver1.getSpawnPoint();
              spawnPoint = entity.worldObj.getTopSolidOrLiquidBlock(spawnPoint);
              entity1.setLocationAndAngles(spawnPoint.getX(), spawnPoint.getY(), spawnPoint.getZ(), entity1.rotationYaw, entity1.rotationPitch);
              }
              
              worldserver1.spawnEntityInWorld(entity1);
              }
              
              entity.isDead = true;
              entity.worldObj.theProfiler.endSection();
              worldserver.resetUpdateEntityTick();
              worldserver1.resetUpdateEntityTick();
              entity.worldObj.theProfiler.endSection();
              }
              }
              

              Pour le problème de la création d’un monde à l’enregistrement du WorldProvider (voir dernier post page 1), c’est de ma faute, j’ai oublier un truc.```java
              @Override
              public DimensionType getDimensionType()
              {
              return ThisisHalloween.FRIGHTFUL_DIMENSION_TYPE;
              }

              
              Merci d'avance
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AymericRedA Hors-ligne
                AymericRed
                dernière édition par

                getConfiguration doit avoir changé de nom, ou l’élément qu’elle return est passé en public, donc la fonction est devenue inutile, regarde si une fonction ou une field n’a pas un nom semblable dans la classe McServer.
                Pour le copyDataFromOld, regarde dans la version de mc où cette fonction existe et essaye de le refaire, sinon, il faudra passer par de la réflexion pour accéder quand même à la fonction.

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                • AxaurusA Hors-ligne
                  Axaurus
                  dernière édition par

                  1. Mais c’est là que viens le problème, elle retourne le fichier ServerConfigurationManager, qui n’existe plus en 1.9 (il a dû changer de nom et de package).

                  2. Je viens d’essayer, mais la fonction utilise des trucs en private, et d’autres en protégés. Du coup, je vais essayer d’utiliser la réflexion

                  EDIT : j’ai essayer d’utiliser le reflection, j’ai fait ```java

                  ObfuscationReflectionHelper.setPrivateValue(Entity.class, instance, entity1., “lastPortalPos”);
                  ObfuscationReflectionHelper.setPrivateValue(Entity.class, instance, entity1., “lastPortalVec”);
                  ObfuscationReflectionHelper.setPrivateValue(Entity.class, instance, entity1., “teleportDirection”);

                  
                  EDIT n°2 : je viens de trouver pour la 1\. Il faut remplacer ```java
                  mcServer.getConfigurationManager().transferPlayerToDimension(player, 0, new TeleporterFrightful(mcServer.worldServerForDimension(0)));
                  ``` par ```java
                  playerList.transferPlayerToDimension(player, 0, new TeleporterFrightful(mcServer.worldServerForDimension(0)));
                  ```. Je vais vous expliquer comment j'ai trouvé. J'ai ouvert eclipse avec mon mod en 1.8 et je suis aller dans le fichiers ServerConfigurationManager. J'ai utilisé la méthode que quelqu'un (désolé si tu lis ce post, je ne me souviens plus de ton pseudo) m'a donné pour voir où est appelé la classe UserListBans (elle est appelé dans convertUserBanlist et ServerConfigurationManager). Je suis retourné en 1.9, j'ai fait pareil et elle est appelé dans convertUserBanlist et dans PlayerList. Comme PlayerList n'est pas en 1.8, je l'ai ouvert et l'ai comparé à ServerConfigurationManager. C'est exactement pareil. Il me reste un seul problème : il faut initialiser la variable. J'utilise ```java
                  PlayerList playerList;
                  ``` et ensuite je l'utilise pour ```java
                  playerList.transferPlayerToDimension(
                  ``` mais je ne sais pas quoi mettre pour l'initialiser.
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AymericRedA Hors-ligne
                    AymericRed
                    dernière édition par

                    1. Je regarde ça 🙂
                    2. Pour l’instance, c’est ton entité (donc entity1), et pour les valeurs, faut regarder dans la fonction en private les valeurs qu’elle utilise.
                      PS: Il y a aussi un moyen (plus compliqué) d’appeler directement la fonction copyDataFromOld, car là, si tu changes plusieurs valeurs, au niveau perfs c’est pas extra ^^

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                    • AxaurusA Hors-ligne
                      Axaurus
                      dernière édition par

                      Pour la 1, j’ai modifier le post d’au-dessus, regarde l’édit n°2.
                      Pour la 2, je vais voir
                      EDIT : je ne change que 3 valeurs par la reflection. Tu pense que ça va beaucoup jouer sur les performances ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AymericRedA Hors-ligne
                        AymericRed
                        dernière édition par

                        Pour le playerList, tu dois pouvoir l’avoir via le mcServer.
                        Vu que le code n’est pas appelé souvent, oui ça ira.

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                        • AxaurusA Hors-ligne
                          Axaurus
                          dernière édition par

                          J’ai testé d’entre dans le portail, mais ça crash. J’ai donc essayé de modifier l’ID pour que ça me mène vers le Nether (pour savoir si c’est ma dimension qui bug) et ça crash pareil. Voilà les logs :

                          [23:07:26] [Server thread/FATAL]: Error executing task
                          java.util.concurrent.ExecutionException: net.minecraft.util.ReportedException: Colliding entity with block
                          at java.util.concurrent.FutureTask.report(Unknown Source) ~[?:1.8.0_92]
                          at java.util.concurrent.FutureTask.get(Unknown Source) ~[?:1.8.0_92]
                          at net.minecraft.util.Util.runTask(Util.java:24) [Util.class:?]
                          at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:738) [MinecraftServer.class:?]
                          at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:683) [MinecraftServer.class:?]
                          at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:155) [IntegratedServer.class:?]
                          at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:532) [MinecraftServer.class:?]
                          at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_92]
                          Caused by: net.minecraft.util.ReportedException: Colliding entity with block
                          at net.minecraft.entity.Entity.moveEntity(Entity.java:962) ~[Entity.class:?]
                          at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.processPlayer(NetHandlerPlayServer.java:499) ~[NetHandlerPlayServer.class:?]
                          at net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer.processPacket(CPacketPlayer.java:36) ~[CPacketPlayer.class:?]
                          at net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer$C06PacketPlayerPosLook.processPacket(CPacketPlayer.java:162) ~[CPacketPlayer$C06PacketPlayerPosLook.class:?]
                          at net.minecraft.network.PacketThreadUtil$1.run(PacketThreadUtil.java:15) ~[PacketThreadUtil$1.class:?]
                          at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) ~[?:1.8.0_92]
                          at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) ~[?:1.8.0_92]
                          at net.minecraft.util.Util.runTask(Util.java:23) ~[Util.class:?]
                          … 5 more
                          Caused by: java.lang.NullPointerException
                          at thisishalloween.world.frightful.TeleporterFrightful.placeInExistingPortal(TeleporterFrightful.java:139) ~[TeleporterFrightful.class:?]
                          at thisishalloween.world.frightful.TeleporterFrightful.placeInPortal(TeleporterFrightful.java:43) ~[TeleporterFrightful.class:?]
                          at net.minecraft.server.management.PlayerList.transferEntityToWorld(PlayerList.java:733) ~[PlayerList.class:?]
                          at net.minecraft.server.management.PlayerList.transferPlayerToDimension(PlayerList.java:640) ~[PlayerList.class:?]
                          at thisishalloween.block.BlockPortalFrightful.onEntityCollidedWithBlock(BlockPortalFrightful.java:242) ~[BlockPortalFrightful.class:?]
                          at net.minecraft.entity.Entity.doBlockCollisions(Entity.java:1037) ~[Entity.class:?]
                          at net.minecraft.entity.Entity.moveEntity(Entity.java:955) ~[Entity.class:?]
                          at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.processPlayer(NetHandlerPlayServer.java:499) ~[NetHandlerPlayServer.class:?]
                          at net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer.processPacket(CPacketPlayer.java:36) ~[CPacketPlayer.class:?]
                          at net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer$C06PacketPlayerPosLook.processPacket(CPacketPlayer.java:162) ~[CPacketPlayer$C06PacketPlayerPosLook.class:?]
                          at net.minecraft.network.PacketThreadUtil$1.run(PacketThreadUtil.java:15) ~[PacketThreadUtil$1.class:?]
                          at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) ~[?:1.8.0_92]
                          at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) ~[?:1.8.0_92]
                          at net.minecraft.util.Util.runTask(Util.java:23) ~[Util.class:?]
                          … 5 more
                          [23:07:26] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 3689ms behind, skipping 73 tick(s)
                          [23:07:26] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension -1
                          

                          Le crash me reporte à deux endroits différents : à cette ligne :```java
                                     d6 = (double)(blockpattern$patternhelper.getPos().getY() + 1) - entityIn.getLastPortalVec().yCoord * (double)blockpattern$patternhelper.func_181119_e();

                          qui est dans la fonction placeInExistingPortal dans le teleporter. Ca me reporte aussi à la ligne qui appelle placeInExistingPortal. Je vous met la fonction en entière :java
                          public boolean placeInExistingPortal(Entity entityIn, float rotationYaw)
                             {
                                 int i = 128;
                                 double d0 = -1.0D;
                                 int j = MathHelper.floor_double(entityIn.posX);
                                 int k = MathHelper.floor_double(entityIn.posZ);
                                 boolean flag = true;
                                 BlockPos blockpos = BlockPos.ORIGIN;
                                 long l = ChunkCoordIntPair.chunkXZ2Int(j, k);

                          if (this.destinationCoordinateCache.containsItem(l))
                                 {
                                     Teleporter.PortalPosition teleporter$portalposition = (Teleporter.PortalPosition)this.destinationCoordinateCache.getValueByKey(l);
                                     d0 = 0.0D;
                                     blockpos = teleporter$portalposition;
                                     teleporter$portalposition.lastUpdateTime = this.worldServerInstance.getTotalWorldTime();
                                     flag = false;
                                 }
                                 else
                                 {
                                     BlockPos blockpos3 = new BlockPos(entityIn);

                          for (int i1 = -128; i1 <= 128; ++i1)
                                     {
                                         BlockPos blockpos2;

                          for (int j1 = -128; j1 <= 128; ++j1)
                                         {
                                             for (BlockPos blockpos1 = blockpos3.add(i1, this.worldServerInstance.getActualHeight() - 1 - blockpos3.getY(), j1); blockpos1.getY() >= 0; blockpos1 = blockpos2)
                                             {
                                                 blockpos2 = blockpos1.down();

                          if (this.worldServerInstance.getBlockState(blockpos1).getBlock() == CreateBlocks.portalFrightful)
                                                 {
                                                     while (this.worldServerInstance.getBlockState(blockpos2 = blockpos1.down()).getBlock() == CreateBlocks.portalFrightful)
                                                     {
                                                         blockpos1 = blockpos2;
                                                     }

                          double d1 = blockpos1.distanceSq(blockpos3);

                          if (d0 < 0.0D || d1 < d0)
                                                     {
                                                         d0 = d1;
                                                         blockpos = blockpos1;
                                                     }
                                                 }
                                             }
                                         }
                                     }
                                 }

                          if (d0 >= 0.0D)
                                 {
                                     if (flag)
                                     {
                                         this.destinationCoordinateCache.add(l, new Teleporter.PortalPosition(blockpos, this.worldServerInstance.getTotalWorldTime()));
                                         this.destinationCoordinateKeys.add(Long.valueOf(l));
                                     }

                          double d5 = (double)blockpos.getX() + 0.5D;
                                     double d6 = (double)blockpos.getY() + 0.5D;
                                     double d7 = (double)blockpos.getZ() + 0.5D;
                                     BlockPattern.PatternHelper blockpattern$patternhelper = Blocks.portal.func_181089_f(this.worldServerInstance, blockpos);
                                     boolean flag1 = blockpattern$patternhelper.getFinger().rotateY().getAxisDirection() == EnumFacing.AxisDirection.NEGATIVE;
                                     double d2 = blockpattern$patternhelper.getFinger().getAxis() == EnumFacing.Axis.X ? (double)blockpattern$patternhelper.getPos().getZ() : (double)blockpattern$patternhelper.getPos().getX();
                                     d6 = (double)(blockpattern$patternhelper.getPos().getY() + 1) - entityIn.getLastPortalVec().yCoord * (double)blockpattern$patternhelper.func_181119_e();

                          if (flag1)
                                     {
                                         ++d2;
                                     }

                          if (blockpattern$patternhelper.getFinger().getAxis() == EnumFacing.Axis.X)
                                     {
                                         d7 = d2 + (1.0D - entityIn.getLastPortalVec().xCoord) * (double)blockpattern$patternhelper.func_181118_d() * (double)blockpattern$patternhelper.getFinger().rotateY().getAxisDirection().getOffset();
                                     }
                                     else
                                     {
                                         d5 = d2 + (1.0D - entityIn.getLastPortalVec().xCoord) * (double)blockpattern$patternhelper.func_181118_d() * (double)blockpattern$patternhelper.getFinger().rotateY().getAxisDirection().getOffset();
                                     }

                          float f = 0.0F;
                                     float f1 = 0.0F;
                                     float f2 = 0.0F;
                                     float f3 = 0.0F;

                          if (blockpattern$patternhelper.getFinger().getOpposite() == entityIn.getTeleportDirection())
                                     {
                                         f = 1.0F;
                                         f1 = 1.0F;
                                     }
                                     else if (blockpattern$patternhelper.getFinger().getOpposite() == entityIn.getTeleportDirection().getOpposite())
                                     {
                                         f = -1.0F;
                                         f1 = -1.0F;
                                     }
                                     else if (blockpattern$patternhelper.getFinger().getOpposite() == entityIn.getTeleportDirection().rotateY())
                                     {
                                         f2 = 1.0F;
                                         f3 = -1.0F;
                                     }
                                     else
                                     {
                                         f2 = -1.0F;
                                         f3 = 1.0F;
                                     }

                          double d3 = entityIn.motionX;
                                     double d4 = entityIn.motionZ;
                                     entityIn.motionX = d3 * (double)f + d4 * (double)f3;
                                     entityIn.motionZ = d3 * (double)f2 + d4 * (double)f1;
                                     entityIn.rotationYaw = rotationYaw - (float)(entityIn.getTeleportDirection().getOpposite().getHorizontalIndex() * 90) + (float)(blockpattern$patternhelper.getFinger().getHorizontalIndex() * 90);

                          if (entityIn instanceof EntityPlayerMP)
                                     {
                                         ((EntityPlayerMP)entityIn).playerNetServerHandler.setPlayerLocation(d5, d6, d7, entityIn.rotationYaw, entityIn.rotationPitch);
                                     }
                                     else
                                     {
                                         entityIn.setLocationAndAngles(d5, d6, d7, entityIn.rotationYaw, entityIn.rotationPitch);
                                     }

                          return true;
                                 }
                                 else
                                 {
                                     return false;
                                 }
                             }

                          
                          EDIT : j'ai testé en utilisant le teleporter de base, ça crash paeil. Même logs. Du coup, c'est bien les modifs que j'ai fait pour contrer le private de copyDataFromOld qui font buguer. Voilà ce que j'ai fait :
                          ```java
                              BlockPos lastPortalPos = new BlockPos(entity.posX, entity.posY, entity.posZ);
                              Vec3d lastPortalVec = entity.getLastPortalVec();
                              EnumFacing teleportDirection = entity.getTeleportDirection();
                          
                              entity.timeUntilPortal = entity1.timeUntilPortal;
                              ObfuscationReflectionHelper.setPrivateValue(Entity.class, entity1, lastPortalPos, "lastPortalPos");
                              ObfuscationReflectionHelper.setPrivateValue(Entity.class, entity1, lastPortalVec, "lastPortalVec");
                              ObfuscationReflectionHelper.setPrivateValue(Entity.class, entity1, teleportDirection, "teleportDirection");
                          
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            Fais un print de “entityIn.getLastPortalVec()” dans ta fonction placeInExistingPortal. et regarde dans les logs si tu n’a pas une erreur sur le réflexion.

                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • RedRelayR Hors-ligne
                              RedRelay Moddeurs confirmés
                              dernière édition par

                              Arrêtez de debugger avec des prints …
                              Tu mets un point d’arret sur la ligne qui pose problème, tu lance en debug et tu fais du pas par pas …
                              C’est 1000x plus efficace et rapide.

                              Si tu ne sais pas te servir du debuggueur Eclipse, cherche sur internet, ça te changera la vie

                              –------------------------------------------------------------------------------------
                              Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AxaurusA Hors-ligne
                                Axaurus
                                dernière édition par

                                Salut
                                Ca doit être la reflection qui bug car

                                [13:49:58] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [thisishalloween.world.frightful.TeleporterFrightful:placeInExistingPortal:76]: lastPortalVec : null
                                [13:49:58] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [thisishalloween.world.frightful.TeleporterFrightful:placeInExistingPortal:77]: teleportDirection : null
                                

                                lastPortalVec est nul.
                                Je vais voir le blockPortal vanilla voir ce qui change

                                @‘RedRelay’:

                                Tu mets un point d’arret sur la ligne qui pose problème …

                                Si je sais pas c’est quelle ligne qui bug, ça va être plutôt dur  😕

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • RedRelayR Hors-ligne
                                  RedRelay Moddeurs confirmés
                                  dernière édition par

                                  @‘Axaurus’:

                                  @‘RedRelay’:

                                  Tu mets un point d’arret sur la ligne qui pose problème …

                                  Si je sais pas c’est quelle ligne qui bug, ça va être plutôt dur  😕

                                  
                                  thisishalloween.world.frightful.TeleporterFrightful.placeInExistingPortal(TeleporterFrightful.java:139)
                                  
                                  

                                  Elle est la ta ligne qui pose problème

                                  –------------------------------------------------------------------------------------
                                  Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • AxaurusA Hors-ligne
                                    Axaurus
                                    dernière édition par

                                    Les logs disent ça mais c’est pas ça. Il ne faut pas trop se fier au crash report des fois. Par exemple, quand j’ai voulu mettre à jour mon mod en 1.8, j’ai eu un problème pour la dimension. J’avais cru que c’était le teleporter qui buguait (ça m’indiquait la même ligne) mais en fait c’était le worldChunkManager, ça marchait très bien pour m’emmener dans le Nether. Et pis là, j’ai testé en allant dans le Nether en utilisant le teleporter de base et ça crash quand même.
                                    Mais merci quand même 😉

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      Le crash report indique toujours la bonne raison, c’est juste que quelque fois il faut remonter un peu car le problème peut être dû à une autre classe

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                      Je n'accepte sur skype que l…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • RedRelayR Hors-ligne
                                        RedRelay Moddeurs confirmés
                                        dernière édition par

                                        Tu remontes dans la StackTrace alors.
                                        Ça aussi le débuggeur permet de le faire, et c’est monstrueusement plus efficace qu’un syso.

                                        –------------------------------------------------------------------------------------
                                        Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • AxaurusA Hors-ligne
                                          Axaurus
                                          dernière édition par

                                          Salut
                                          J’ai modifier des tas de trucs et le tp marche plus ou moins.
                                          Déjà, je vous donne le code :```java
                                          @Override
                                          public void onEntityCollidedWithBlock(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, Entity entityIn)
                                          {
                                          if (entityIn.getRidingEntity() == null && entityIn.getRidingEntity() == null && entityIn.timeUntilPortal <= 0)
                                          {
                                          int id = -1;

                                          if (entityIn.dimension == id)
                                          {
                                          id = 0;
                                          }

                                          if (entityIn instanceof EntityPlayerMP)
                                          {
                                          EntityPlayerMP player = (EntityPlayerMP) entityIn;
                                          MinecraftServer mcServer = entityIn.getServer();

                                          if (player.timeUntilPortal > 0)
                                          {
                                          player.timeUntilPortal = 100;
                                          }
                                          else if (player.dimension != ThisisHalloween.DIMENSION_ID)
                                          {
                                          ThisisHalloween.portal = false;
                                          // mcServer.getPlayerList().transferPlayerToDimension(player, -1, new Teleporter(mcServer.worldServerForDimension(-1)));
                                          //entityIn.changeDimension(-1);
                                          travelToDimension(entityIn, id);
                                          player.timeUntilPortal = 100;
                                          System.out.println(“appel travel”);
                                          ThisisHalloween.portal = true;
                                          }
                                          else
                                          {
                                          mcServer.getPlayerList().transferPlayerToDimension(player, 0, new TeleporterFrightful(mcServer.worldServerForDimension(0)));
                                          // entityIn.changeDimension(0);
                                          player.timeUntilPortal = 100;
                                          }

                                          // System.out.println(“appel travel”);
                                          // travelToDimension(entityIn, id);
                                          // player.timeUntilPortal = 100;
                                          }

                                          }
                                          }

                                          private Entity travelToDimension(Entity entity, int id)
                                          {
                                          if (!entity.worldObj.isRemote && !entity.isDead)
                                          {
                                          if (!net.minecraftforge.common.ForgeHooks.onTravelToDimension(entity, id)) return null;
                                          entity.worldObj.theProfiler.startSection(“changeDimension”);
                                          MinecraftServer minecraftserver = entity.getServer();
                                          int j = entity.dimension;
                                          WorldServer worldserver = minecraftserver.worldServerForDimension(j);
                                          WorldServer worldserver1 = minecraftserver.worldServerForDimension(id);
                                          entity.dimension = id;

                                          if (j == 1 && id == 1) {
                                          worldserver1 = minecraftserver.worldServerForDimension(0);
                                          entity.dimension = 0;
                                          }

                                          entity.worldObj.removeEntity(entity);
                                          entity.isDead = false;
                                          entity.worldObj.theProfiler.startSection(“reposition”);
                                                     BlockPos blockpos;

                                          if (id == 1)
                                                     {
                                                         blockpos = worldserver1.getSpawnCoordinate();
                                                     }
                                                     else
                                                     {
                                                         double d0 = entity.posX;
                                                         double d1 = entity.posZ;
                                                         double d2 = 8.0D;

                                          if (id == -1)
                                                         {
                                                             d0 = MathHelper.clamp_double(d0 / d2, worldserver1.getWorldBorder().minX() + 16.0D, worldserver1.getWorldBorder().maxX() - 16.0D);
                                                             d1 = MathHelper.clamp_double(d1 / d2, worldserver1.getWorldBorder().minZ() + 16.0D, worldserver1.getWorldBorder().maxZ() - 16.0D);
                                                         }
                                                         else if (id == 0)
                                                         {
                                                             d0 = MathHelper.clamp_double(d0 * d2, worldserver1.getWorldBorder().minX() + 16.0D, worldserver1.getWorldBorder().maxX() - 16.0D);
                                                             d1 = MathHelper.clamp_double(d1 * d2, worldserver1.getWorldBorder().minZ() + 16.0D, worldserver1.getWorldBorder().maxZ() - 16.0D);
                                                         }

                                          d0 = (double)MathHelper.clamp_int((int)d0, -29999872, 29999872);
                                                         d1 = (double)MathHelper.clamp_int((int)d1, -29999872, 29999872);
                                                         float f = entity.rotationYaw;
                                                         entity.setLocationAndAngles(d0, entity.posY, d1, 90.0F, 0.0F);
                                                         Teleporter teleporter = worldserver1.getDefaultTeleporter();
                                                         teleporter.placeInExistingPortal(entity, f);
                                                         blockpos = new BlockPos(entity);
                                                     }

                                          //TODO minecraftserver.getPlayerList().transferEntityToWorld(entity, j, worldserver, worldserver1, new Teleporter(worldserver1));
                                          worldserver.updateEntityWithOptionalForce(entity, false);
                                          entity.worldObj.theProfiler.endStartSection(“reloading”);
                                          Entity entity1 = EntityList.createEntityByName(EntityList.getEntityString(entity), worldserver1);

                                          if (entity1 != null)
                                          {
                                          // entity1.copyDataFromOld(entity);
                                          BlockPos lastPortalPos = new BlockPos(entity.posX, entity.posY, entity.posZ);
                                          Vec3d lastPortalVec = entity.getLastPortalVec();
                                          EnumFacing teleportDirection = entity.getTeleportDirection();

                                          entity.timeUntilPortal = entity1.timeUntilPortal;
                                          ObfuscationReflectionHelper.setPrivateValue(Entity.class, entity1, lastPortalPos, “lastPortalPos”);
                                          ObfuscationReflectionHelper.setPrivateValue(Entity.class, entity1, lastPortalVec, “lastPortalVec”);
                                          ObfuscationReflectionHelper.setPrivateValue(Entity.class, entity1, teleportDirection, “teleportDirection”);

                                          if (j == 1 && id == 1)
                                          {
                                          BlockPos spawnPoint = worldserver1.getTopSolidOrLiquidBlock(worldserver1.getSpawnPoint());
                                          entity1.moveToBlockPosAndAngles(spawnPoint, entity1.rotationYaw, entity1.rotationPitch);
                                          }
                                          else
                                                         {
                                                             entity1.moveToBlockPosAndAngles(blockpos, entity1.rotationYaw, entity1.rotationPitch);
                                                         }

                                          boolean flag = entity1.forceSpawn;
                                                         entity1.forceSpawn = true;
                                                         worldserver1.spawnEntityInWorld(entity1);
                                                         entity1.forceSpawn = flag;
                                                         worldserver1.updateEntityWithOptionalForce(entity1, false);
                                          }

                                          entity.isDead = true;
                                          entity.worldObj.theProfiler.endSection();
                                          worldserver.resetUpdateEntityTick();
                                          worldserver1.resetUpdateEntityTick();
                                          entity.worldObj.theProfiler.endSection();
                                          return entity1;
                                          }
                                                 else
                                                 {
                                                  System.out.println(“null travel”);
                                                     return null;
                                                 }

                                          }

                                          
                                          Ensuite, voilà le problème.
                                          Quand j'entre dans le portail, ça me tp, mais pas visuellement. Qu'est ce que je veux dire par là ? Quand je rentre dans le portail, le jeu me croie dans le Nether : les entités qui sont dans l'Overworld ne bouge plus et je ne peux plus intéragir avec mais à part ça tout fonctionne (le temps qui défile, le chat, …), j'ai fait afficher dans la console dans quel dimension je suis et dès que je rentre dans le portail, ça me dit -1\. Et quand je déco/reco, je me retrouve dans le nether. De plus, je vois dans la console que le Nether charge. Par contre, la console me spam à l'infini :
                                          

                                          [16:01:57] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension -1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@574531d4)
                                          [16:01:57] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension -1

                                          
                                          Donc, je pense que vous vous doutez de ma question : pourquoi ça fait ça et comment corriger ?
                                          
                                          Merci d'avance
                                          
                                          PS : je précise que j'utilise toujours le teleporter de base, ça ne peut donc pas être ça
                                          
                                          EDIT : j'ai testé c'est bien la fonction TravelToDimension qui bug.
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                                          • AxaurusA Hors-ligne
                                            Axaurus
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                                            Salut
                                            J’ai découvert un autre problème.
                                            Déjà, pour en revenir au problème précédent, (pour ceux qui ont pas vu l’édit) c’est la fonction travelToDimension qui bug, et non OnEntityCollided. Pourtant ce qui est bizarre c’est que cette fonction est carrément copié sur la fonction changeDimension de la classe Entity. Et quand je me tp en utilisant cette fonction, ça marche très bien. Je comprend pas là.

                                            Ensuite, pour mon autre problème, ma dimension marche très bien (à part que je spawn dans le sol et que y’a pas de portail. Mais ça, c’est le tp puisque même dans le nether je suis dans le sol) mais quand j’utilise mon biome, c’est le biome océan qui spawn. J’ai regarder et tester, mon biome n’est pas enregistrer. Voilà comment il est initialiser et “enregistrer” : (c’est dans le init de la classe principale) ```java
                                            Evilland = new BiomeGenEvilland((new BiomeGenBase.BiomeProperties(“Evilland”)).setBaseHeight(0.125F).setHeightVariation(0.05F).setRainDisabled().setTemperature(2.0F).setRainfall(0.0F));
                                            BiomeDictionary.registerBiomeType(Evilland, Type.DEAD);
                                            BiomeManager.addBiome(BiomeType.WARM, new BiomeEntry(Evilland, 20));
                                            System.out.println("Evilland registerd ? : " + BiomeDictionary.isBiomeRegistered(Evilland));

                                            Grâce à mon message, la console me met false, ce qui veut dire qu'il n'est pas enregistrer. Mais dans BiomeDictionary et BiomeManager, il n'y a rien d'autre qui permet d'enregistrer. J'ai aussi tester d'utiliser l'enregistrement de BiomeGenBase, mais pareil.
                                            
                                            Merci d'avance
                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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