CraftStudio API
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Ya-t-il une animation spéciale pour le sneak ?
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C’est de la triche, voter “non” à son propre sondage ! xD ^^
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@‘BrokenSwing’:
Ya-t-il une animation spéciale pour le sneak ?
Faut juste que je la fasse ^^
@‘AymericRed’:
C’est de la triche, voter “non” à son propre sondage ! xD ^^
sifflotte
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Hello, Je vais procéder à un test pour la mise en ligne publique de l’api
Si des personnes sont intéressées par cette api merci de me MP en me faisant une sorte d’explication complète de l’utilisation que vous allez faire avec cette API, je verrais si je vous partage les sources ou non
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Nouvelle vidéo sur l’update de la hitbox du joueur pour certaines animations (assis, couché, ramper, etc…)
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Les animations c’est cool encore faut-il fixer les item à la main x)
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C’est un détail ça
Tu y arrivera assez facilement j’en suis sûr 
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Joli texture

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@‘SCAREX’:
Joli texture

C’est la collection été-automne de chez MissingNo
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@‘ZeAmateis’:
@‘SCAREX’:
Joli texture

C’est la collection été-automne de chez MissingNo
Toujours une belle robe!
Sinon gros GG!
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Merci m’sieur !
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vraiment bravo
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Je donne un peu de nouvelle sur l’api
Timmy, l’autre dev’ est entrain de réécrire les quaternions pour régler (et je l’espère) le dernier bug de l’api

voilà voilà
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Hey, je reviens pour vous dire que l’API est offerte au public !
Faites vous plaisir avec cette dernière, montrez ce que vous avez fait de beaux avec et remontez-moi les bugs si besoin !
https://github.com/Leviathan-Studio/CraftStudio-Converter-Forge-Test/wiki
Seulement compatible pour forge à l’heure actuelle, je ne bosserais pas sur une version Vanilla (si vous avez envie de porter la version en vanilla faites vous plaiz’)
Enjoie !

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Sympas ^^ surtout que je viens d’avoir craftstudio pour Noël .
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Vous avez à votre disposition un wiki et des tutos pour créer vos entités ou blocs animés !
Animer un bloc: https://github.com/Leviathan-Studio/CraftStudio-Converter-Forge-Test/wiki/How-to-animate-a-block
Animer une entité: W.I.P
Les tutos sont en anglais pour le moment
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Petite faute :
“and ITickage net.minecraft.util.ITickable” -> “and ITickable net.minecraft.util.ITickable” -
Merci c’est corrigé !
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Mais non c’est voulu, c’est l’âge du tick !

