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    Craft Custom + box loot complet

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Normalement tu dois mettre une condition de distance ici

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Fais un print juste au dessus pour voir le block à cette position.

        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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        • leo01418L Hors-ligne
          leo01418
          dernière édition par

          @‘SCAREX’:

          Normalement tu dois mettre une condition de distance ici

          C’est à dire?

          et @[font=Ubuntu, sans-serifAymericRed 🙂]
          [font=Ubuntu, sans-serifJe l’ai fais et sa m’indiqué bien le system.out.println que j’ai fait quand je fais clique droit (heu cette phrase est française O_o )]

          Voila ma signature

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            Je veux dire println(word.getBlock(…)) pour voir ce qu’il y a.

            Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

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            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • leo01418L Hors-ligne
              leo01418
              dernière édition par

              @‘AymericRed’:

              Je veux dire println(word.getBlock(…)) pour voir ce qu’il y a.

              Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

              Merci de ta réponse 🙂

              Donc j’ai mis sa et sa m’affiche dans la console false

              Voila ma signature

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AymericRedA Hors-ligne
                AymericRed
                dernière édition par

                Donc c’est pas le bon bloc, print pour savoir lequel c’est. (Tu devrais pourtant avoir true si tu as ouvert ton gui (du moins commencé à ouvrir), tu es sur que c’est le bon bloc que tu as mis dans la fonction ?).

                Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

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                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • leo01418L Hors-ligne
                  leo01418
                  dernière édition par

                  @‘AymericRed’:

                  Donc c’est pas le bon bloc, print pour savoir lequel c’est. (Tu devrais pourtant avoir true si tu as ouvert ton gui (du moins commencé à ouvrir), tu es sur que c’est le bon bloc que tu as mis dans la fonction ?).

                  Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

                  Ba pourtant j’ai bien mis mon block xD
                  regarde

                  BlockAnvilDragon = new BlockAnvilDragon();
                  
                  GameRegistry.registerBlock(BlockAnvilDragon, "BlockAnvilDragon");
                  
                  public static Block BlockAnvilDragon;
                  

                  Voila ma signature

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AymericRedA Hors-ligne
                    AymericRed
                    dernière édition par

                    Et c’est ce meme block qui a le gui sur lequel tu fais clic droit ?

                    Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

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                    • leo01418L Hors-ligne
                      leo01418
                      dernière édition par

                      Oui c’est celui la 😉

                      Voila ma signature

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AymericRedA Hors-ligne
                        AymericRed
                        dernière édition par

                        Alors ça doit retourner true, à moins que tu n’aies pas les bonnes coordonnées dans ton container.

                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          https://github.com/DinoDevelloper/BetaEnderMod/pull/1
                          Tes variables x, y et z n’était jamais initialisé, comme elles valaient 0 ça checkait le bloc en 0, 0, 0.

                          Tu as juste a accepter le pull request.
                          Ensuite sur ton pc il faut taper git pull pour récupérer les changement sur ton repo local.

                          Je ferai surement un deuxième pull avec une mise au propre de ton code (je le ferai sous Linux car git pour Windows ne détecte pas qu’une classe a changé de nom si on modifie juste les majuscules / minuscule comme Windows n’est pas sensible à la case …).

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                          • leo01418L Hors-ligne
                            leo01418
                            dernière édition par

                            @‘robin4002’:

                            https://github.com/DinoDevelloper/BetaEnderMod/pull/1
                            Tes variables x, y et z n’était jamais initialisé, comme elles valaient 0 ça checkait le bloc en 0, 0, 0.

                            Tu as juste a accepter le pull request.
                            Ensuite sur ton pc il faut taper git pull pour récupérer les changement sur ton repo local.

                            Je ferai surement un deuxième pull avec une mise au propre de ton code (je le ferai sous Linux car git pour Windows ne détecte pas qu’une classe a changé de nom si on modifie juste les majuscules / minuscule comme Windows n’est pas sensible à la case …).

                            Alors la je sais pas comment te remercier robin 😃

                            c’est super sympas de ta barre de avoir modifié les classes que j’avait mal fait vraiment

                            et de plus grâce à toi je commence à comprendre git hub qui est un outil génial 🙂

                            Merci Beaucoup 🙂

                            Grace à toi sa marche enfin 🙂

                            Merci à tout les gens qui m’ont aidé c’est super sympas de votre barre de m’avoir aidé (surtout avec un boulet comme moi)

                            🙂

                            Voila ma signature

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Tu n’as pas accepté le pull request.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • leo01418L Hors-ligne
                                leo01418
                                dernière édition par

                                C’est bon 😄

                                Voila ma signature

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Demain je fais un nettoyage dans ton code.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • leo01418L Hors-ligne
                                    leo01418
                                    dernière édition par

                                    @‘robin4002’:

                                    Demain je fais un nettoyage dans ton code.

                                    Oki 😉
                                    Bonne chance 
                                    Il a des choses un peu moche qui font mal au yeux x)

                                    Voila ma signature

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • DeletedD Hors-ligne
                                      Deleted
                                      dernière édition par

                                      Tu sais que t’as de la chance d’avoir Robin qui vient passer le balai sur ton github, t’es conscient, hein ^^ ?!

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • leo01418L Hors-ligne
                                        leo01418
                                        dernière édition par

                                        @‘Plaigon’:

                                        Tu sais que t’as de la chance d’avoir Robin qui vient passer le balai sur ton github, t’es conscient, hein ^^ ?!

                                        Oui j’en ai conscient ^^ 
                                        C’est super sympas de sa part 😉

                                        Voila ma signature

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          https://github.com/DinoDevelloper/BetaEnderMod/pull/2
                                          Tu devrais réorganiser ton mod, ta classe principale est trop lourd, ça la rend difficile à maintenir.
                                          (commences déjà par faire une classe pour les blocs et une pour les items).

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                          • leo01418L Hors-ligne
                                            leo01418
                                            dernière édition par

                                            @‘robin4002’:

                                            https://github.com/DinoDevelloper/BetaEnderMod/pull/2
                                            Tu devrais réorganiser ton mod, ta classe principale est trop lourd, ça la rend difficile à maintenir.
                                            (commences déjà par faire une classe pour les blocs et une pour les items).

                                            Merci beaucoup 🙂

                                            et je sais pour ma classe principale et je vais faire ce que tu ma dis merci 🙂

                                            Voila ma signature

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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