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    • AmaA Hors-ligne
      Ama
      dernière édition par

      j’ai la même erreur même avec les guillemets donc, robin tu parlé d’un event “LivingUpdateEvent” comment je fait ?
      genre ?
      public onLivingUpdateEvent (LivingUpdateEvent livingUpdateEvent)
      {
      }

      Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
      Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

      La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

      Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AmaA Hors-ligne
        Ama
        dernière édition par

        Bon j’y arrive pas, ce que je fait ne marche pas ou crash.
        Je l’ai mis dans un Ticks pour le serveur “ServerTicks.java” je l’ai bien déclaré dans commonproxy mais marche pas

        Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
        Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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        • GuguG Hors-ligne
          Gugu
          dernière édition par

          Fait avec l’event

          "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
          ― Jordan B. Peterson

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Comme tout les event, dans ta classe principale tu enregistre la classe ou tu as l’event, et cette classe du mets le void avec @ForgeSubscribe (cf : tutoriel sur le son ou l’event drop).

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AmaA Hors-ligne
              Ama
              dernière édition par

              Bien ! J’avance ! Mais j’ai une nouvelle erreur !
              J’ai ce code:

              :::

              package zeamateis.viruz.manage;
              
              import net.minecraft.entity.EntityLiving;
              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
              import net.minecraftforge.event.EventPriority;
              import net.minecraftforge.event.ForgeSubscribe;
              import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEvent;
              
              public class LivingEventManager
              {
              
              @ForgeSubscribe(priority = EventPriority.NORMAL)
              public void LivingUpdateEvent(LivingEvent event)
              {
              if(event.entity instanceof EntityPlayer)
              {
              if (event.entity.isWet())
              {
              event.entity.attackEntityFrom(DamageSourcesManager.acidRain, 1);
              }
              }
              }
              }
              
              

              :::

              et cette erreur:

              http://pastebin.com/GZXVr3yS

              Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
              Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                LivingUpdateEvent pas LivingEvent :

                package zeamateis.viruz.manage;
                
                import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                import net.minecraftforge.event.EventPriority;
                import net.minecraftforge.event.ForgeSubscribe;
                import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEvent.LivingUpdateEvent;
                
                public class LivingEventManager
                {
                
                @ForgeSubscribe(priority = EventPriority.NORMAL)
                public void LivingUpdateEvent(LivingUpdateEvent event)
                {
                if(event.entity instanceof EntityPlayer)
                {
                if (event.entity.isWet())
                {
                event.entity.attackEntityFrom(DamageSourcesManager.acidRain, 1);
                }
                }
                }
                }
                

                Juste, pourquoi event.entity.isWet() et pas event.entityLiving.worldObj.isRaining() ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AmaA Hors-ligne
                  Ama
                  dernière édition par

                  Merci ! ça fonctionne ! quelle bête erreur ! Merci

                  Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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                  • GuguG Hors-ligne
                    Gugu
                    dernière édition par

                    En effet, isWet() peut aussi compter pour l’eau ( Comme les endermans ) et donc faire que l’eau soit acide.

                    "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
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                    • AmaA Hors-ligne
                      Ama
                      dernière édition par

                      Puis-je supprimer ce post ?

                      Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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                      • T Hors-ligne
                        totos51
                        dernière édition par

                        Pourquoi le supprimer? D’autres personnes peuvent en avoir besoin!

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Superloup10S Hors-ligne
                          Superloup10 Modérateurs
                          dernière édition par

                          Si ton problème est résolu, passe le résolu mais ne le supprime pas.

                          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AmaA Hors-ligne
                            Ama
                            dernière édition par

                            Bien ! mon problème est résolu !

                            Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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