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    • AmaA Hors-ligne
      Ama
      dernière édition par

      C’est à dire ?

      Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
      Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

      La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

      Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

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      • GuguG Hors-ligne
        Gugu
        dernière édition par

        Au lieu de return null, change en quelque chose.

        Juste “” suffit, mais ne laisse pas le return null, car sinon, le client va demander le label, on va lui dire qu’il est null : Le client pointe vers null et cause une erreur nullPointerException

        "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
        ― Jordan B. Peterson

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        • AmaA Hors-ligne
          Ama
          dernière édition par

          Je me suis apperçu que l’error log est faut je corrige ça, parce-que à aucun moment il n’y a de “retrun null;” donc voilà le problème

          Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
          Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Si, ici :

            @Override
            public String getLabel() {return null;}
            

            Sinon plutôt qu’utiliser un tickHandler qui n’agit que sur le joueur, j’utiliserai plutôt l’event LivingUpdateEvent qui agit sur toutes les entités vivantes. Également, tu as oublié de vérifier que l’entité voit le ciel. (il devrait avoir ça dans le code de l’enderman).

            Et pour finir, dégât = serveur et pas client, donc faut pas utiliser un tickhandler de type client mais de type serveur (ou l’event que je t’ai proposé).

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • GuguG Hors-ligne
              Gugu
              dernière édition par

              Un event serait en effet plus approprié.

              De plus, j’ai bien dis que c’était ligne 53 qu’il y avait un return null.

              Enfin, j’ai simplement penser a corriger le crash et non le principe 😞

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              ― Jordan B. Peterson

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              • AmaA Hors-ligne
                Ama
                dernière édition par

                Si je met “return false;”, il me demande de mettre en boolean, et même avec le boolean j’ai une erreur

                Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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                • GuguG Hors-ligne
                  Gugu
                  dernière édition par

                  Normal, il te demande de retourner un String, non un boolean.

                  Mets simplement deux guillemets : “”

                  "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
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                  • AmaA Hors-ligne
                    Ama
                    dernière édition par

                    j’ai la même erreur même avec les guillemets donc, robin tu parlé d’un event “LivingUpdateEvent” comment je fait ?
                    genre ?
                    public onLivingUpdateEvent (LivingUpdateEvent livingUpdateEvent)
                    {
                    }

                    Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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                    • AmaA Hors-ligne
                      Ama
                      dernière édition par

                      Bon j’y arrive pas, ce que je fait ne marche pas ou crash.
                      Je l’ai mis dans un Ticks pour le serveur “ServerTicks.java” je l’ai bien déclaré dans commonproxy mais marche pas

                      Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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                      • GuguG Hors-ligne
                        Gugu
                        dernière édition par

                        Fait avec l’event

                        "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
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                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Comme tout les event, dans ta classe principale tu enregistre la classe ou tu as l’event, et cette classe du mets le void avec @ForgeSubscribe (cf : tutoriel sur le son ou l’event drop).

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AmaA Hors-ligne
                            Ama
                            dernière édition par

                            Bien ! J’avance ! Mais j’ai une nouvelle erreur !
                            J’ai ce code:

                            :::

                            package zeamateis.viruz.manage;
                            
                            import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                            import net.minecraftforge.event.EventPriority;
                            import net.minecraftforge.event.ForgeSubscribe;
                            import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEvent;
                            
                            public class LivingEventManager
                            {
                            
                            @ForgeSubscribe(priority = EventPriority.NORMAL)
                            public void LivingUpdateEvent(LivingEvent event)
                            {
                            if(event.entity instanceof EntityPlayer)
                            {
                            if (event.entity.isWet())
                            {
                            event.entity.attackEntityFrom(DamageSourcesManager.acidRain, 1);
                            }
                            }
                            }
                            }
                            
                            

                            :::

                            et cette erreur:

                            http://pastebin.com/GZXVr3yS

                            Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                            Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              LivingUpdateEvent pas LivingEvent :

                              package zeamateis.viruz.manage;
                              
                              import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                              import net.minecraftforge.event.EventPriority;
                              import net.minecraftforge.event.ForgeSubscribe;
                              import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEvent.LivingUpdateEvent;
                              
                              public class LivingEventManager
                              {
                              
                              @ForgeSubscribe(priority = EventPriority.NORMAL)
                              public void LivingUpdateEvent(LivingUpdateEvent event)
                              {
                              if(event.entity instanceof EntityPlayer)
                              {
                              if (event.entity.isWet())
                              {
                              event.entity.attackEntityFrom(DamageSourcesManager.acidRain, 1);
                              }
                              }
                              }
                              }
                              

                              Juste, pourquoi event.entity.isWet() et pas event.entityLiving.worldObj.isRaining() ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AmaA Hors-ligne
                                Ama
                                dernière édition par

                                Merci ! ça fonctionne ! quelle bête erreur ! Merci

                                Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                                Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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                                • GuguG Hors-ligne
                                  Gugu
                                  dernière édition par

                                  En effet, isWet() peut aussi compter pour l’eau ( Comme les endermans ) et donc faire que l’eau soit acide.

                                  "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                                  ― Jordan B. Peterson

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • AmaA Hors-ligne
                                    Ama
                                    dernière édition par

                                    Puis-je supprimer ce post ?

                                    Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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                                    • T Hors-ligne
                                      totos51
                                      dernière édition par

                                      Pourquoi le supprimer? D’autres personnes peuvent en avoir besoin!

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                                      • Superloup10S Hors-ligne
                                        Superloup10 Modérateurs
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                                        • AmaA Hors-ligne
                                          Ama
                                          dernière édition par

                                          Bien ! mon problème est résolu !

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