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    Créer une table de craft compatible avec JEI et NEI

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
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    • leo01418L Hors-ligne
      leo01418
      dernière édition par

      @‘AymericRed’:

      Alors j’ai regardé rapidement le SlotCrafting de mc 1.7.10, il faut que tu retires toutes les fonctions getRemainingItems du crafting manager et des classes de recette, puis recopies la fonction onPickupFromSlot de la classe SlotCrafting dans la classe de ton Slot.

      Merci je vais faire cela :)___Donc Petite question j’enlève

       public TutorielShapedRecipes addRecipe(ItemStack result, Object… recipeComponents)
        {
            String s = "";
            int i = 0;
            int j = 0;
            int k = 0;
            if (recipeComponents* instanceof String[])
            {
                String[] astring = (String[])((String[])recipeComponents[i++]);
                for (int l = 0; l < astring.length; ++l)
                {
                    String s2 = astring[l];
                    ++k;
                    j = s2.length();
                    s = s + s2;
                }
            }
            else
            {
                while (recipeComponents* instanceof String)
                {
                    String s1 = (String)recipeComponents[i++];
                    ++k;
                    j = s1.length();
                    s = s + s1;
                }
            }
            Character character;
            Map <character, object="">components = Maps.<character, object="">newHashMap();
            Object in;
            for ( ; i < recipeComponents.length; i += 2)
            {
             in = recipeComponents_;
                Object component = null;
                character = (Character)recipeComponents*;
                if (in instanceof Item)
                {
                    component = new ItemStack((Item)recipeComponents_);
                }
                else if (in instanceof Block)
                {
                    component = new ItemStack((Block)recipeComponents_, 1, 32767);
                }
                else if (in instanceof ItemStack)
                {
                    component = (ItemStack)recipeComponents_;
                }
                else if (in instanceof String)
                {
                 component = (String)in;
                }
                else
                {
                 throw new IllegalArgumentException("Invalid shaped recipe: unknown type " + in.getClass().getName() + "!");
                }
                components.put(character, component);
            }
            Object[] aitemstack = new Object[j * k];
            char key;
            Object component;
            for (int i1 = 0; i1 < j * k; ++i1)
            {
                key = s.charAt(i1);
                if (components.containsKey(Character.valueOf(key)))
                {
                 component = components.get(Character.valueOf(key));
                    if(component instanceof ItemStack) 
                     aitemstack[i1] = ((ItemStack)component).copy();
                    else
                     aitemstack[i1] = component;
                }
                else
                    aitemstack[i1] = null;
            }
            TutorielShapedRecipes shapedrecipes = new TutorielShapedRecipes(j, k, aitemstack, result);
            this.recipes.add(shapedrecipes);
            return shapedrecipes;
        }
      
      

      et

        public void addShapelessRecipe(ItemStack result, Object… recipeComponents)
        {
            List list = Lists.newArrayList();
            for (Object component : recipeComponents) //Pour chaque composant de la recette
            {
                if (component instanceof ItemStack)
                {
                    list.add(((ItemStack)component).copy());
                }
                else if (component instanceof Item)
                {
                    list.add(new ItemStack((Item)component));
                }
                else if(component instanceof Block)
                {
                    list.add(new ItemStack((Block)component));
                }
                else if(component instanceof String) //Pour l'ore dictionnary
                {
                 list.add(component);
                }
                else throw new IllegalArgumentException("Invalid shapeless recipe: unknown type " + component.getClass().getName() + "!");
            }
            this.recipes.add(new TutorielShapelessRecipe(result, list));
        }
      

      et

      public ItemStack[] getRemainingItems(InventoryCrafting craftMatrix, World worldIn)
        {
            for (IRecipe irecipe : this.recipes) //Pour chaque recette
            {
                if (irecipe.matches(craftMatrix, worldIn)) //Si elle correspond à la matrice actuelle
                {
                    return irecipe.getRemainingItems(craftMatrix); //On retourne les items restants
                }
            }
            ItemStack[] aitemstack = new ItemStack[craftMatrix.getSizeInventory()];
            for (int i = 0; i < aitemstack.length; ++i)
            {
                aitemstack* = craftMatrix.getStackInSlot(i);
            }
            return aitemstack; //Si ça ne correspond à aucune recette, on retourne tous les items qui sont présents dans la matrice
        }
      
      

      ?

      Merci de ton aide ;)____</character,></character,>

      Voila ma signature

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      • leo01418L Hors-ligne
        leo01418
        dernière édition par

        J’ai enlevé c’est méthode et sa ne marche pas

        voici mes classes
        Container
        http://pastebin.com/hiLFTGHV

        BlockCraftCustom
        http://pastebin.com/49s4j5pR

        Slot
        http://pastebin.com/PPY9L6kC

        gui
        http://pastebin.com/UPSfxNUX

        TutorielCraftingManager
        http://pastebin.com/ZsSRGZWZ

        Merci de ton aide 😉

        Voila ma signature

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AymericRedA Hors-ligne
          AymericRed
          dernière édition par

          Non il ne faut pas enlever les fonctions d’ajout de recette, juste getRemainingItems, sinon tes classes sont bonnes (le container, le slot et le craftingmanager en tout cas), sauf ça : ```java
          @Override
          public boolean canInteractWith(EntityPlayer player)
          {
          return this.worldObj.getBlock(x, y, z) != enderdeath.AnvilDragon;
          }

          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

          Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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          • leo01418L Hors-ligne
            leo01418
            dernière édition par

            Bonjour AymericRed 🙂
            Merci infiniment de ton aide 😉
            J’ai 1 dernier problème sur une ligne
            c’est cette ligne

                return stack1.getItem() == stack2.getItem() && (stack1() == OreDictionary.WILDCARD_VALUE || stack1.getMetadata() == stack2.getMetadata());
            

            ici il me propose de crée une méthode

            stack1() 
            

            et ici

            stack1.getMetadata() == stack2.getMetadata());
            

            la méthode Metadata n’existe pas j’ai cherché mais je n’ai pas trouvé 😞

            et ma question c’est comment ajouté un craft? (je sais qu’il faut faire this.addRecipe dans la classe TutorielCraftingManager) mais je sais pas comment géré cela 🙂

            Voila ma signature

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            • AymericRedA Hors-ligne
              AymericRed
              dernière édition par

              1. c’est stack1.getItemDamage.
              2. pareil, c’est getItemDamage, je changerais le tuto pour la 1.8.9.
              3. regarde le résultat, j’ai ajouté 3 craft, ça fonctionne comme avec le GameRegistry.addRecipe

              Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

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              • leo01418L Hors-ligne
                leo01418
                dernière édition par

                Re ^^
                Merci de ton aide après avoir tout fait j’était tellement précipité pour la testé

                J’arrive dans mon monde solo et la je me give la table custom et je tente de me la givé et suspect rien ne se passe 😞
                J’ai essaye de revoir le tuto mais je ne vois pas mon érreur je pense que cela viens d’une certaine classe mais je ne sais pas la quelle

                donc je te l’ai passe tous x)
                block
                http://pastebin.com/Vb4Rf3Nv

                container
                http://pastebin.com/4UzxzZiZ

                slot
                http://pastebin.com/J7LDKtRL

                gui
                http://pastebin.com/u4ECnZwQ

                CraftingManager
                http://pastebin.com/bJtDiNEj

                TutorielShapelessRecipe
                http://pastebin.com/RiSzNbNS

                Merci de ton aide et merci beacuoup pour ton tuto

                Voila ma signature

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AymericRedA Hors-ligne
                  AymericRed
                  dernière édition par

                  Tu veux dire que tu ne reçois pas le block ? Tu l’as bien enregistré avec le game registry ? Passe ta classe principale.
                  PS : si tu ajoutes tes recettes via le constructeur, tu n’as pass besoin du “TutorielCraftingManager.getInstance().” devant chaque addRecipe.

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                  • leo01418L Hors-ligne
                    leo01418
                    dernière édition par

                    @‘AymericRed’:

                    Tu veux dire que tu ne reçois pas le block ? Tu l’as bien enregistré avec le game registry ? Passe ta classe principale.
                    PS : si tu ajoutes tes recettes via le constructeur, tu n’as pass besoin du “TutorielCraftingManager.getInstance().” devant chaque addRecipe.

                    Non au faite quand je fais clique droit dessus cela ne marche pas 😞
                    j’ai oublié le gui halnder
                    http://pastebin.com/t29G6Qsq

                    et de ma classe

                    
                    BlockAnvilDragon = new BlockAnvilDragon();
                    
                    GameRegistry.registerBlock(BlockAnvilDragon, "BlockAnvilDragon");
                    

                    Voila ma signature

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AymericRedA Hors-ligne
                      AymericRed
                      dernière édition par

                      Bizarre… mets un System.out.println dans ta fonction onBlockActivated et dans ton GuiHandler, si ce n’est pas appelé, mets un @Override au deussus de la fonction.

                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • leo01418L Hors-ligne
                        leo01418
                        dernière édition par

                        Merci je l’ai system.out et tu simplement quand je fais clique droit cela ne fait rien je vais regardé dans la classe de la table de craft pour voir 😉

                        Edit:j’ai trouvé as     p_149727_5_.displayGUIWorkbench(p_149727_2_, p_149727_3_, p_149727_4_); le problème est que p_149727_5_ est  le player en gros nommé c’est sa
                        player.displayGUIWorkbench(x, y, z);
                        et pour le @Override je l’avais déjà mis

                        Voila ma signature

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AymericRedA Hors-ligne
                          AymericRed
                          dernière édition par

                          Oui mais cela ne va pas ouvrir ton gui. Est-ce que le println de onBlockActivated est bien appelé au moins ? Et pout le @Override, en tout cas il n’est pas sur le pastebin de ton block.

                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                          • leo01418L Hors-ligne
                            leo01418
                            dernière édition par

                            ha ok  🙂

                            J’avais pas compris ^^ et

                            Au faite pour le @Override je pensé que tu parlé pour le gui Handler

                            Au final j’ai réussi à le méttre mais sa me fait un crash

                            crash
                            http://pastebin.com/FJAjFU2m

                            Voila ma signature

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AymericRedA Hors-ligne
                              AymericRed
                              dernière édition par

                              Tu as modifié la classe TutorielShapedRecipes (à part retirer getRemainingItems) ? Il y a un problème ligne 61, montre la classe si tu trouves pas.

                              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                              AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • leo01418L Hors-ligne
                                leo01418
                                dernière édition par

                                ma classe x)

                                http://pastebin.com/gPjpfXaZ

                                mais au faite j’ai modifié pas mal de chose car elles sont pas disponible en 1.7.10 😉

                                Merci de ton aide 🙂

                                Voila ma signature

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • AymericRedA Hors-ligne
                                  AymericRed
                                  dernière édition par

                                  for (int i = 0; i <= this.recipeWidth - this.recipeWidth; ++i)
                                  {
                                  for (int j = 0; j <= ((IBlockAccess) inv).getHeight() - this.recipeHeight; ++j)//Ligne 61
                                  {
                                  

                                  Première ligne : remplace le premier this.recipeWidth par inv.width (ou getWidth()) sinon ça ne marchera pas.
                                  Troisième ligne : whhaaatttt ?? Et eclipse est d’accord ? IBlockAccess et InventoryCrafting sont totalement différent, je ne comprends pas ce qui t’a fait mettre ça… remplace par la même chose que la première ligne, mais cette fois ci avec height et pas width.

                                  Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                  AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                  Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                  Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • leo01418L Hors-ligne
                                    leo01418
                                    dernière édition par

                                    Re 🙂

                                    Excuse j’avais pas vu ton commentaire x).

                                    Donc j’ai essaye de [font=Ubuntu, sans-serif inv.width (ou getWidth()) mais pourquoi cela n’existe pas (peut être ma version de forge )]

                                    [font=Ubuntu, sans-serifJe voudrais te remercié de m’avoir suivis pour passé le code de 1.8 ou 1.9 à 1.7.10][size=small ][size=small:)]

                                    Voila ma signature

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                                    • AymericRedA Hors-ligne
                                      AymericRed
                                      dernière édition par

                                      Alors c’est que les variables ne sont pas visibles, tu dois remplacer par les variables de largeur (width) et hauteur (height) de craft que tu as dans ton Container, le seul truc est que si tu as une autre table avec une taille de craft différente, tu devras refaire les classes de recette.

                                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                      • leo01418L Hors-ligne
                                        leo01418
                                        dernière édition par

                                        Comme cela?

                                        package ed.enderdeath.mod.AnvilDragon;
                                        
                                        import java.util.ArrayList;
                                        import java.util.List;
                                        
                                        import com.google.common.collect.Lists;
                                        
                                        import net.minecraft.inventory.InventoryCrafting;
                                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                                        import net.minecraft.item.crafting.IRecipe;
                                        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                        import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                                        import net.minecraft.world.World;
                                        import net.minecraftforge.common.ForgeHooks;
                                        import net.minecraftforge.oredict.OreDictionary;
                                        
                                        public class TutorielShapedRecipes implements IRecipe
                                        
                                        {  /** How many horizontal slots this recipe is wide. */
                                          public final int recipeWidth;
                                          /** How many vertical slots this recipe uses. */
                                          public final int recipeHeight;
                                          /** Is a array of ItemStack that composes the recipe. */
                                          public final Object[] recipeItems;
                                          /** Is the ItemStack that you get when craft the recipe. */
                                          private final ItemStack recipeOutput;
                                          private boolean copyIngredientNBT;
                                        private ContainerDragonAnvil con;
                                        
                                          public TutorielShapedRecipes(int width, int height, Object[] items, ItemStack output)
                                          {
                                              this.recipeWidth = width;
                                              this.recipeHeight = height;
                                              this.recipeItems = items;
                                              this.recipeOutput = output;
                                          }
                                        
                                          public ItemStack getRecipeOutput()
                                          {
                                              return this.recipeOutput;
                                          }
                                        
                                          public ItemStack[] getRemainingItems(InventoryCrafting inv)
                                          {
                                              ItemStack[] aitemstack = new ItemStack[inv.getSizeInventory()];
                                              for (int i = 0; i < aitemstack.length; ++i)
                                              {
                                                  ItemStack itemstack = inv.getStackInSlot(i);
                                                  aitemstack* = recipeOutput.getItem().getContainerItem(recipeOutput);
                                              }
                                              return aitemstack;
                                          }
                                        
                                          /**
                                           * Used to check if a recipe matches current crafting inventory
                                           * Retourne true si la recette correspond à la matrice donnée (le craft que le joueur a fait)
                                           */
                                          public boolean matches(InventoryCrafting inv, World worldIn)
                                          {
                                              for (int i = 0; i <= con.craftWidth - this.recipeWidth; ++i)
                                              {
                                                  for (int j = 0; j <= con.craftHeigth - this.recipeHeight; ++j)
                                                  {
                                                      if (this.checkMatch(inv, i, j, true))
                                                      {
                                                          return true;
                                                      }
                                                      if (this.checkMatch(inv, i, j, false))
                                                      {
                                                          return true;
                                                      }
                                                  }
                                              }
                                              return false;
                                          }
                                        
                                          /**
                                           * Checks if the region of a crafting inventory is match for the recipe.
                                           * Compare deux parties du craft
                                           */
                                          private boolean checkMatch(InventoryCrafting inv, int regionX, int regionY, boolean mirror)
                                          {
                                            for (int x = 0 ; x < con.craftWidth ; ++x)
                                              {
                                                  for (int y = 0 ; y < con.craftHeigth ; ++y)
                                                  {
                                                      int x1 = x - regionX;
                                                      int y1 = y - regionY;
                                                      Object patternStack = null;
                                                      if (x1 >= 0 && y1 >= 0 && x1 < this.recipeWidth && y1 < this.recipeHeight)
                                                      {
                                                       if (mirror) 
                                                       patternStack = this.recipeItems[this.recipeWidth - x1 - 1 + y1 * this.recipeWidth];
                                                       else
                                                       patternStack = this.recipeItems[x1 + y1 * this.recipeWidth];
                                                       if(patternStack instanceof String)
                                                       {
                                                       List <itemstack>stacks = OreDictionary.getOres((String) patternStack);
                                                       boolean matches = false;
                                                       for(ItemStack stack : stacks)
                                                       {
                                                       if(areItemStacksEquals(stack, inv.getStackInRowAndColumn(x, y))) //If the pattern's stack doesn't match with the stack in the inv crafting
                                                       {
                                                       matches = true;
                                                       }
                                                       }
                                                       if(!matches)
                                                       return false;
                                                       }
                                                       else if(!areItemStacksEquals((ItemStack) patternStack, inv.getStackInRowAndColumn(x, y)))
                                                       {
                                                       return false;
                                                       }
                                                      }
                                                  }
                                              }
                                              return true;
                                          }
                                        
                                          /**
                                           * Compare les deux stacks
                                           */
                                          public static boolean areItemStacksEquals(ItemStack stack1, ItemStack stack2)
                                          {
                                           if(stack1 == null || stack2 == null) return stack1 == stack2;
                                           return stack1.getItem() == stack2.getItem() && (stack1.getItemDamage() == OreDictionary.WILDCARD_VALUE || stack1.getItemDamage() == stack2.getItemDamage());
                                          }
                                        
                                          /**
                                           * Returns an Item that is the result of this recipe
                                           */
                                          public ItemStack getCraftingResult(InventoryCrafting inv)
                                          {
                                              ItemStack itemstack = this.getRecipeOutput().copy();
                                              if (this.copyIngredientNBT)
                                              {
                                                  for (int i = 0; i < inv.getSizeInventory(); ++i)
                                                  {
                                                      ItemStack itemstack1 = inv.getStackInSlot(i);
                                                      if (itemstack1 != null && itemstack1.hasTagCompound())
                                                      {
                                                          itemstack.setTagCompound((NBTTagCompound)itemstack1.getTagCompound().copy());
                                                      }
                                                  }
                                              }
                                              return itemstack;
                                          }
                                        
                                          /**
                                           * Returns the size of the recipe area
                                           */
                                          public int getRecipeSize()
                                          {
                                              return this.recipeWidth * this.recipeHeight;
                                          }
                                        
                                          /**
                                           * Set this crafting recipe to copy the NBT tag compound of the last ItemStack that has one in the crafting table.
                                           */
                                          public TutorielShapedRecipes setCopyIngredientNBT()
                                          {
                                              this.copyIngredientNBT = true;
                                              return this;
                                          }
                                        
                                        }
                                        
                                        ```</itemstack>

                                        Voila ma signature

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                                        • AymericRedA Hors-ligne
                                          AymericRed
                                          dernière édition par

                                          “con” des insultes même dans le code ^^
                                          Oui c’est ça mais tétais pas obligé de créer une variable, d’ailleurs il faut que tu l’initialises.

                                          Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

                                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                          Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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                                          • leo01418L Hors-ligne
                                            leo01418
                                            dernière édition par

                                            @‘AymericRed’:

                                            “con” des insultes même dans le code ^^
                                            Oui c’est ça mais tétais pas obligé de créer une variable, d’ailleurs il faut que tu l’initialises.

                                            Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

                                            xD je te jure j’ai pas fait exprès 
                                            Je vais l’initialises la variable tout de suite :)___et pour la variable je peux directement la mettre dans la classe TutorielShapedRecipes???

                                            Voila ma signature

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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