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    Texture thirst mod

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    20 Messages 5 Publieurs 3.3k Vues 1 Watching
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    • I Hors-ligne
      impuuu
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      robin probléme je croit que que thirst mod prend le bottle de minecraft est le color est moi je veut que je puise mettre des texture

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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        @Override
        @SideOnly(Side.CLIENT)
        public int getColorFromItemStack(ItemStack stack, int currentPass) {
        return currentPass > 0 ? 16777215 : itemColour;
        }

        Tu as juste à enlever cette fonction si tu veux retirer l’effet de couleur.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • I Hors-ligne
          impuuu
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          oui  si je retire sa donc pour la texture j ai juste a mettre .settexturename puisque je veut mettre mes texture

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • I Hors-ligne
            impuuu
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            alor je fait comment pour que il y a une texture est que sa garde pas celle de
            minecraft

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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              Tu changes les valeurs dans la fonction registerIcons

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • I Hors-ligne
                impuuu
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                je mes sa

                [font=Ubuntu, sans-serif**this**][font=Ubuntu, sans-serif.][font=Ubuntu, sans-serifdrinkable ][font=Ubuntu, sans-serif=][font=Ubuntu, sans-serif par1IconRegister][font=Ubuntu, sans-serif.][font=Ubuntu, sans-serifregisterIcon][font=Ubuntu, sans-serif(][font=Ubuntu, sans-serif"havenrp:eaux"][font=Ubuntu, sans-serif);]
                
                [font=Ubuntu, sans-serif**this**][font=Ubuntu, sans-serif.][font=Ubuntu, sans-serifoverlay ][font=Ubuntu, sans-serif=][font=Ubuntu, sans-serif par1IconRegister][font=Ubuntu, sans-serif.][font=Ubuntu, sans-serifregisterIcon][font=Ubuntu, sans-serif(][font=Ubuntu, sans-serif"havenrp:eaux"][font=Ubuntu, sans-serif);]
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • I Hors-ligne
                  impuuu
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                  exemple:

                  
                  1.  @SideOnly(Side.CLIENT)
                  2.  @Override
                  3.  **public** **void** registerIcons(IIconRegister par1IconRegister) {
                  4.  **this**.drinkable = par1IconRegister.registerIcon(HavenRP.MODID+""+unlocalizedname);
                  5.  **this**.overlay = par1IconRegister.registerIcon([color=#666600HavenRP.MODID+][font=monospace""+unlocalizedname]);
                  6.  }
                  
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                    @‘impuuu’:

                    je mes sa

                    [font=Ubuntu, sans-serif**this**][font=Ubuntu, sans-serif.][font=Ubuntu, sans-serifdrinkable ][font=Ubuntu, sans-serif=][font=Ubuntu, sans-serif par1IconRegister][font=Ubuntu, sans-serif.][font=Ubuntu, sans-serifregisterIcon][font=Ubuntu, sans-serif(][font=Ubuntu, sans-serif"havenrp:eaux"][font=Ubuntu, sans-serif);]
                    
                    [font=Ubuntu, sans-serif**this**][font=Ubuntu, sans-serif.][font=Ubuntu, sans-serifoverlay ][font=Ubuntu, sans-serif=][font=Ubuntu, sans-serif par1IconRegister][font=Ubuntu, sans-serif.][font=Ubuntu, sans-serifregisterIcon][font=Ubuntu, sans-serif(][font=Ubuntu, sans-serif"havenrp:eaux"][font=Ubuntu, sans-serif);]
                    

                    Oui.
                    ça ne fonctionne pas ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • I Hors-ligne
                      impuuu
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                      Oui mais je vais mettre le unlocalized name en gros je supprime l event que tu a donné avant puis changer les 2 this

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                      • I Hors-ligne
                        impuuu
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                        oui mais je veut plusieur item pas que 1seul

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • I Hors-ligne
                          impuuu
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                          en gros j ai pas que 1 seul bouteille j en ai une dizaine a fait donc si je mais comme tu fait voir sa me mettrait une texture pour tous

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                            Dans ce cas retires :
                            private IIcon drinkable;
                            private IIcon overlay;
                            et
                            @Override
                            public IIcon getIconFromDamageForRenderPass(int damageValue, int currentPass) {
                            return currentPass == 0 ? this.overlay : this.drinkable;
                            }
                            et

                            @SideOnly(Side.CLIENT)
                            @Override
                            public void registerIcons(IIconRegister par1IconRegister) {
                            this.drinkable = par1IconRegister.registerIcon(“potion_bottle_drinkable”);
                            this.overlay = par1IconRegister.registerIcon(“potion_overlay”);
                            }

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • I Hors-ligne
                              impuuu
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                              sa donne sa

                              package com.thetorine.thirstmod.core.content;
                              
                              import java.util.List;
                              import java.util.Random;
                              
                              import com.thetorine.thirstmod.core.client.player.ClientStats;
                              import com.thetorine.thirstmod.core.main.ThirstMod;
                              import com.thetorine.thirstmod.core.player.PlayerContainer;
                              
                              import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                              import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                              import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
                              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                              import net.minecraft.init.Items;
                              import net.minecraft.item.EnumAction;
                              import net.minecraft.item.Item;
                              import net.minecraft.item.ItemStack;
                              import net.minecraft.potion.PotionEffect;
                              import net.minecraft.util.IIcon;
                              import net.minecraft.world.World;
                              
                              public class ItemDrink extends Item {
                              public int itemColour;
                              public int itemStackSize;
                              public boolean specialEffect;
                              public boolean alwaysDrinkable;
                              public Item returnItem = Items.glass_bottle;
                              public ItemStack recipeItem;
                              
                              public int thirstHeal;
                              public float saturationHeal;
                              public float poisonChance;
                              public boolean curesPotion;
                              
                              public int hungerHeal;
                              public float hungerSatHeal;
                              
                              public int potionID;
                              public int duration;
                              
                              public ItemDrink(int thirst, float saturation, int stacksize, boolean effect, boolean drinkable, String name) {
                              this.thirstHeal = thirst;
                              this.saturationHeal = saturation;
                              this.specialEffect = effect; 
                              this.alwaysDrinkable = drinkable;
                              
                              this.setUnlocalizedName(name);
                              this.setCreativeTab(ThirstMod.thirstCreativeTab);
                              this.setMaxStackSize(stacksize);
                              }
                              
                              @Override
                              public ItemStack onItemRightClick(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player) {
                              if(canDrink(player) || alwaysDrinkable || player.capabilities.isCreativeMode) {
                              player.setItemInUse(stack, getMaxItemUseDuration(stack));
                              }
                              return stack;
                              }
                              
                              @Override
                              public ItemStack onEaten(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player) {
                              if(!world.isRemote) {
                              stack.stackSize–;
                              
                              PlayerContainer playerContainer = PlayerContainer.getPlayer(player);
                              playerContainer.addStats(thirstHeal, saturationHeal);
                              if (poisonChance > 0 && ThirstMod.config.POISON_ON) {
                              Random rand = new Random();
                              if (rand.nextFloat() < poisonChance) {
                              playerContainer.getStats().poisonLogic.poisonPlayer();
                              }
                              }
                              if (curesPotion) {
                              player.curePotionEffects(new ItemStack(Items.milk_bucket));
                              }
                              if (hungerHeal > 0 && hungerSatHeal > 0) {
                              player.getFoodStats().addStats(hungerHeal, hungerSatHeal);
                              }
                              if (potionID > 0) {
                              player.addPotionEffect(new PotionEffect(potionID, duration * 20, 1));
                              }
                              player.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(returnItem));
                              }
                              return stack;
                              }
                              
                              @SuppressWarnings({ "unchecked", "rawtypes" })
                              @Override
                              public void addInformation(ItemStack stack, EntityPlayer player, List list, boolean advancedItemTooltip) {
                              super.addInformation(stack, player, list, advancedItemTooltip);
                              float f = Float.parseFloat(Integer.toString(thirstHeal)) / 2;
                              String s2 = Float.toString(f);
                              list.add("Heals " + (s2.endsWith(".0") ? s2.replace(".0", "") : s2) + " Droplets");
                              if(recipeItem != null) {
                              list.add("Ingredient: " + recipeItem.getDisplayName());
                              }
                              }
                              
                              @Override
                              public boolean hasEffect(ItemStack par1ItemStack, int pass) {
                              if(pass == 0) return specialEffect;
                              return false;
                              }
                              
                              @Override
                              public EnumAction getItemUseAction(ItemStack itemstack) {
                              return EnumAction.drink;
                              }
                              
                              @Override
                              @SideOnly(Side.CLIENT)
                              public boolean requiresMultipleRenderPasses() {
                              return true;
                              }
                              
                              @Override
                              public int getMaxItemUseDuration(ItemStack stack) {
                              return 32;
                              }
                              
                              public ItemDrink setPotionEffect(int i, int j) {
                              potionID = i;
                              duration = j;
                              return this;
                              }
                              
                              public ItemDrink setPoisoningChance(float chance) {
                              poisonChance = chance;
                              return this;
                              }
                              
                              public ItemDrink healFood(int level, float saturation) {
                              hungerHeal = level;
                              hungerSatHeal = saturation;
                              return this;
                              }
                              
                              public ItemDrink setReturn(Item item) {
                              returnItem = item;
                              return this;
                              }
                              
                              public ItemDrink setCuresPotions(boolean b) {
                              curesPotion = b;
                              return this;
                              }
                              
                              public ItemDrink setRecipeItem(Item i) {
                              recipeItem = new ItemStack(i);
                              return this;
                              }
                              
                              public boolean canDrink(EntityPlayer player) {
                              if(!player.worldObj.isRemote) {
                              return PlayerContainer.getPlayer(player).getStats().thirstLevel < 20;
                              } else {
                              return ClientStats.getInstance().level < 20;
                              }
                              }
                              }
                              
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                                Oui et donc tu as juste à mettre le .setTextureName dans la déclaration de l’item.

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