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    Petit problème de GUI et quelques question

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    49 Messages 8 Publieurs 8.5k Vues 1 Watching
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    • YeyvoY Hors-ligne
      Yeyvo
      dernière édition par

      oui je sais 🙂

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Ah je croyais que ça allait aussi en 1.7.10, ça ne doit pas être bien différent.

        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Si tu veux le UUID d’un joueur c’est MinecraftServer.getServer().func_152358_ax().func_152655_a(leNomDuJoueur) qui va te renvoyer un GameProfile et ensuite tu peux faire GameProfile.getId()

          Vu que tu utilises la classe MinecraftServer c’est à exécuter côté serveur

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          • YeyvoY Hors-ligne
            Yeyvo
            dernière édition par

            et je fait comment pour s’avoir si le joueur est connecté avec l’UUID

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              Ah je pensais que tu voulais le UUID, si tu veux savoir s’il est connecté c’est simple, tu as une liste de joueurs dans la classe World : World.getPlayerEntityByName(nomDuJoueur) != null

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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              • YeyvoY Hors-ligne
                Yeyvo
                dernière édition par

                J’ai une erreur la voici  : “Cannot make a static reference to the non-static method getPlayerEntityByName(String) from the type World”

                et j’ai une question y’a t’il une méthode qui puisse me donné le ping d’un joueur ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AymericRedA Hors-ligne
                  AymericRed
                  dernière édition par

                  1. Il faut que tu fasses ça sur une instance de la classe World, dans un gui, il faut fairejava mc.theWorld pour avoir le monde du joueur, par contre en utilisant ```java
                    mc.theWorld.getPlayerEntityByName(nomDuJoueur)
                  2) Il y en a une je pense mais je ne la connais pas.

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                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Après c’est toujours mieux d’appeler ce genre de fonction côté serveur.

                    Malheureusement c’est très compliqué de le faire.

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                    • darkvince37D Hors-ligne
                      darkvince37
                      dernière édition par

                      Je croie qu’en 1.8 c’est comme sa pour le ping sa doit pas beaucoup changer

                           Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
                          if(mc.thePlayer != null){
                          if(!mc.isIntegratedServerRunning()){
                          int ping = mc.getNetHandler().getPlayerInfo(mc.thePlayer.getUniqueID()).getReponseTime();
                          }
                      
                          }
                      

                      a part le getPlayerInfo

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • jglrxavpokJ Hors-ligne
                        jglrxavpok Modérateurs
                        dernière édition par

                        @‘darkvince37’:

                        Je croie qu’en 1.8 c’est comme sa pour le ping sa doit pas beaucoup changer

                             Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
                            if(mc.thePlayer != null){
                            if(!mc.isIntegratedServerRunning()){
                            int ping = mc.getNetHandler().getPlayerInfo(mc.thePlayer.getUniqueID()).getReponseTime();
                            }
                           
                            }
                        

                        a part le getPlayerInfo

                        Faut faire attention, ça ne marche que côté client ça

                        Modérateur sur MFF. 
                        Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                        Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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