Probleme texture Pioche



  • Tous mes outils ont leur texture sauf la pioche ou c'est un carré violet et noir

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    package fr.amelya.modelia.common.items;
    
    import fr.amelya.modelia.common.Modelia;
    import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
    import net.minecraft.item.ItemPickaxe;
    import net.minecraft.item.ItemStack;
    
    public class ItemEliaPickaxe extends ItemPickaxe
    {
    
       public ItemEliaPickaxe(ToolMaterial material)
       {
           super(material);
           this.setCreativeTab(Modelia.EliaCreativeTabs);
       }
    
       public boolean getIsRepairable(ItemStack input, ItemStack repair)
       {
           if(repair.getItem() == Modelia.EliaIngot)
           {
               return true;
           }
           return false;
       }
    }
    
    

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    package fr.amelya.modelia.common;
    
    import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
    import cpw.mods.fml.common.Mod;
    import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
    import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
    import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
    import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
    import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
    import fr.amelya.modelia.common.blocs.EliaOre;
    import fr.amelya.modelia.common.items.EliaIngot;
    import fr.amelya.modelia.common.items.ItemEliaAxe;
    import fr.amelya.modelia.common.items.ItemEliaHoe;
    import fr.amelya.modelia.common.items.ItemEliaPickaxe;
    import fr.amelya.modelia.common.items.ItemEliaShovel;
    import fr.amelya.modelia.common.items.ItemEliaSword;
    import fr.amelya.modelia.proxy.CommonProxy;
    import net.minecraft.block.Block;
    import net.minecraft.block.material.Material;
    import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
    import net.minecraft.item.Item;
    import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
    import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
    import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
    
    @Mod(modid = "modelia", name = "Elia", version = "1.0.0")
    
    public class Modelia
    {
       @Instance("modelia")
       public static Modelia instance;
       public static final String MODID = "modelia";
    
       @SidedProxy(clientSide = "fr.amelya.modelia.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.amelya.modelia.proxy.CommonProxy")
       public static CommonProxy proxy;
    
       public static Item EliaIngot, EliaSword, EliaPickaxe, EliaAxe, EliaShovel, EliaHoe;
       public static Block EliaOre;
    
       public static ToolMaterial EliaTools = EnumHelper.addToolMaterial("EliaTools", 3, 854, 12.0F, 4.0F, 18);
       public static CreativeTabs EliaCreativeTabs = new EliaCreativeTabs("elia_creative_tabs");
       WorldGeneration worldgeneration = new WorldGeneration();
       @EventHandler
       public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
       {
           EliaIngot = new EliaIngot().setUnlocalizedName("eliaingot").setTextureName(Modelia.MODID + ":elia_ingot");
    
           EliaOre = new EliaOre(Material.rock).setBlockName("eliaore").setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundTypeStone).setBlockTextureName(Modelia.MODID + ":elia_ore");
    
           GameRegistry.registerItem(EliaIngot, "elia_ingot");
    
           GameRegistry.registerBlock(EliaOre, "elia_ore");
    
           EliaSword = new ItemEliaSword(EliaTools).setUnlocalizedName("eliasword").setTextureName(MODID + ":elia_sword");
           EliaPickaxe = new ItemEliaPickaxe(EliaTools).setUnlocalizedName("eliapickaxe").setTextureName(MODID + "elia_pickaxe");
           EliaAxe = new ItemEliaAxe(EliaTools).setUnlocalizedName("eliaaxe").setTextureName(MODID + ":elia_axe");
           EliaShovel = new ItemEliaShovel(EliaTools).setUnlocalizedName("eliashovel").setTextureName(MODID + ":elia_shovel");
           EliaHoe = new ItemEliaHoe(EliaTools).setUnlocalizedName("eliahoe").setTextureName(MODID + ":elia_hoe");
    
           GameRegistry.registerItem(EliaSword, "item_elia_sword");
           GameRegistry.registerItem(EliaPickaxe, "item_elia_pickaxe");
           GameRegistry.registerItem(EliaAxe, "item_elia_axe");
           GameRegistry.registerItem(EliaShovel, "item_elia_shovel");
           GameRegistry.registerItem(EliaHoe, "item_elia_hoe");
    
           GameRegistry.registerWorldGenerator(worldgeneration, 0);
       }
    
       @EventHandler
       public void init(FMLInitializationEvent event)
       {
           proxy.registerRender();
    
           FMLCommonHandler.instance().bus().register(new PlayerEventHandler());
           MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new PlayerEventHandler());
    
       }
    
       @EventHandler
       public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
       {
    
       }
    
    }
    
    

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    merci dernier log en piece jointe



  • Le log de Minecraft vanilla, ne donne pas beaucoup d'infos, donne plutôt le log fml-client-latest.txt. Montre aussi où tu enregistres tes textures (ClientProxy je pense) et fais une capture d'écran du package explorer avec les json et textures visibles pour qu'on voie les noms de tes fichiers.



  • voila et on est en 1.7.10 donc pas de json et le nom est correct dans le fichier resource



  • [11:56:16] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS/]: The missing resources for domain minecraft are:
    [11:56:16] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS/]: textures/items/modeliaelia_pickaxe.png
    

    -> tu as oublié le modid



  • ou sa dans le fichier ressource etrange car dans la classe principale il est bien declarer et j'ai pas eu besoin de sa pour les autres outil c'est bizard mais si c'est la seul solution bah on fera sa meme si sa m'arengepas vraiment ^^


  • Administrateurs

    [11:56:16] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS/]: The missing resources for domain minecraft are:
    [11:56:16] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS/]: textures/items/modeliaelia_pickaxe.png

    EliaPickaxe = new ItemEliaPickaxe(EliaTools).setUnlocalizedName("eliapickaxe").setTextureName(MODID + "elia_pickaxe");
    Il manque le :



  • @'Amelya':

    voila et on est en 1.7.10 donc pas de json et le nom est correct dans le fichier resource

    Ah bah oui autant pour moi, je sais pas comment j'ai fait pour pas voir  😕
    Et comme robin l'a dit, il manque le ":".



  • bien vu merci beaucoup sa fonctionne j'ai regarder en plus mais j'ai pas remarquer les : merci bien


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