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    • moscaphone421M Hors-ligne
      moscaphone421
      dernière édition par

      Gugu tu peux regarder shootbox (probleme eclipse je t’expliquerais directement dessus si tu peux)
      Je veux bien pour les moment au hasard mais faut avoir une limite si tu mine comme de la me… et que tu trouve que du diams ya un probleme quelque part non ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • moscaphone421M Hors-ligne
        moscaphone421
        dernière édition par

        Juste la méthode du render
        Minecraft.getMinecraft().setRenderViewEntity(p.getDisplayName());
        S’utilise comment ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BrokenSwingB Hors-ligne
          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
          dernière édition par

          Il te suffit de placer l’entité en paramètre :

          Minecraft.getMinecraft().setRenderViewEntity(Entity entity);
          

          Tu as sûrement un objet de type EntityPlayer dans ton cas

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • moscaphone421M Hors-ligne
            moscaphone421
            dernière édition par

            quoi va ou ? xD

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • BrokenSwingB Hors-ligne
              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
              dernière édition par

              Dans tu gui quand le joueur clique sur je ne sais pas quoi tu met cette fonction avec le joueur que tu veux “espionner” en paramètre, et tu met bien un condition ```java
              if(world.isRemote)

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • moscaphone421M Hors-ligne
                moscaphone421
                dernière édition par

                Je veux dire par la que je met quoi en paramètre : entityplayer x2 Entity = espion ou espionner ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • BrokenSwingB Hors-ligne
                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                  dernière édition par

                  Minecraft.getMinecraft().setRenderViewEntity(La personne à espionner);
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • GuguG Hors-ligne
                    Gugu
                    dernière édition par

                    Essaie de tester avec tes joueurs dans des zones assez éloignées, voir si les chunks se chargent bien quand tu change de vue.

                    "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                    ― Jordan B. Peterson

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                      dernière édition par

                      De toute façon c’est un GUI s’ouvre au clic droit sur un joueur donc le chunk sera chargé vu qu’il sera à côté

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • GuguG Hors-ligne
                        Gugu
                        dernière édition par

                        Pas très pratique niveau discrétion!

                        "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                        ― Jordan B. Peterson

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AymericRedA Hors-ligne
                          AymericRed
                          dernière édition par

                          Alors pour pouvoir remplacer le NetHandler d’un joueur sur le serveur, ce qui permet d’intercepter/modifier tout comportement du joueur :
                          Il faut d’abord utiliser l’event de connection d’un joueur sur le serveur :

                          @SubscribeEvent
                              public void onPlayerLoginOnServer(PlayerEvent.PlayerLoggedInEvent event) 
                              {
                          
                          CustomNetHandlerServer.applyPatches((EntityPlayerMP) event.player); //On va remplacer le NetHandlerPlayServer vanilla dans cette fonction
                          
                          }
                          

                          Donc dans une nouvelle classe CustomNetHandlerServer (ou un autre nom) extends NetHandlerPlayServer :

                          
                          private final MinecraftServer serverController; //Cette variable est en private dans le NetHandlerPlayServer on doit donc la mettre ici
                          
                          public CustomNetHandlerServer(MinecraftServer server, NetworkManager networkManagerIn, EntityPlayerMP playerIn)
                          {
                          super(server, networkManagerIn, playerIn);
                          this.serverController = server;
                          }
                          
                          public static void applyPatches(EntityPlayerMP player)
                          {
                                  NetHandlerPlayServer old= player.playerNetServerHandler;
                                  CustomNetHandlerServer newHandler = fromNetHandlerPlayServer(old); //Va permettre d'obtenir un net handler à partir des informations de l'ancien
                                  player.playerNetServerHandler = newHandler; //On l'attribue au joueur
                          }
                          
                          private static CustomNetHandlerServer fromNetHandlerPlayServer(NetHandlerPlayServer play)
                          {
                          CustomNetHandlerServer handler= new CustomNetHandlerServer(MinecraftServer.getServer(), play.netManager, play.playerEntity); //On créée notre handler
                          handler.setPlayerLocation(play.playerEntity.posX, play.playerEntity.posY, play.playerEntity.posZ, play.playerEntity.cameraYaw, play.playerEntity.cameraPitch); //Et on lui donne les informations de l'ancien
                          return handler;
                          }
                          
                          

                          Puis après, il suffit de faire ctrl+space dans cette nouvelle classe et de prendre la fonction qui correspond à ce qu’on veut modifier et la réécrire.
                          Et aussi, ne pas oublier de register l’event (event Forge).

                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                          Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • moscaphone421M Hors-ligne
                            moscaphone421
                            dernière édition par

                            techniquement je peux definir en tant que test player1 et player2 ?
                            Broken gui quand je fais ‘u’ et je marque dans textbox pseudo et je le surveille

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AymericRedA Hors-ligne
                              AymericRed
                              dernière édition par

                              Définir quoi en tant que test player 1 et 2 ?

                              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • moscaphone421M Hors-ligne
                                moscaphone421
                                dernière édition par

                                sur eclipse deux java appli joueurnanana et joueurninini et faire dans le code que quand playernanana fais ‘u’ je vois playerninini

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • AymericRedA Hors-ligne
                                  AymericRed
                                  dernière édition par

                                  Il faut que tu récupères le EntityPlayer de playerninini et que tu fasses Minecraft.getMinecraft().setRenderViewEntity(playerninini);
                                  Je regarde comment get le EntityPlayerSP d’un autre joueur du côté client.

                                  EDIT : Alors il faut que tu obtiennes le entityID du joueur sur le serveur ```java

                                  MinecraftServer.getServer().getConfigurationManager().getPlayerByUsername(“un nom”).getEntityId();

                                  Puis tu dois envoyer un [packet](https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1118) au joueur qui veut avoir la vue d'un autre avec cet entity id, à la réception du packet, tu fais ```java
                                  Minecraft.getMinecraft().setRenderViewEntity(Minecraft.getMinecraft().theWorld.getEntityById(l'id reçu));
                                  

                                  Pas besoin de faire un null check, Minecraft le fait pour toi mais par contre tu peux vérifier que l’entité qui correspond à l’id est bien instanceof EntityOtherPlayerMP pour être sur que ce soit l’id du joueur et pas d’un poulet.

                                  Il est possible/probable qu’il y ait une autre méthode mais celle là marchera très bien.

                                  Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                  AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                  Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
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                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • M Hors-ligne
                                    mosca421
                                    dernière édition par

                                    PAS LES PACKETS NONNNNNNNNNNNNN
                                    Aymeric j’ai suvis ton truc j’y comprend rien mais bon xD
                                    Juste j’ai 
                                    Executes a container/inventory slot manipulation as indicated by the packet. Sends the serverside result if they didn’t match the indicated result and prevents further manipulation by the player until he confirms that it has the same open container/inventory

                                    C’est ça qu’il faut prendre =p?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • M Hors-ligne
                                      mosca421
                                      dernière édition par

                                      package fr.Mosca421.Arthania.View;
                                      
                                      import cpw.mods.fml.common.network.ByteBufUtils;
                                      import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                                      import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
                                      import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
                                      import fr.Mosca421.Arthania.Arthania;
                                      import io.netty.buffer.ByteBuf;
                                      
                                      public class View implements IMessage {
                                      
                                          private String text;
                                      
                                          public View() { }
                                      
                                          public View(String text) {
                                              this.text = text;
                                          }
                                      
                                          @Override
                                          public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                                              text = ByteBufUtils.readUTF8String(buf);
                                          }
                                      
                                          @Override
                                          public void toBytes(ByteBuf buf) {
                                              ByteBufUtils.writeUTF8String(buf, text);
                                          }
                                      
                                          public static class Handler implements IMessageHandler <view, imessage="">{
                                      
                                              @Override
                                              public IMessage onMessage(View message, MessageContext ctx) {
                                                  System.out.println(String.format("Received %s from %s", message.text, ctx.getServerHandler().playerEntity.getDisplayName()));
                                                  Arthania.networkWrapper.sendToServer(new View("View"));
                                                  Arthania.networkWrapper.sendTo(new SomeMessage(), somePlayer);
                                                  return null; // no response in this case
                                              }
                                          }
                                      }
                                      

                                      Alors la je vais pas vous mentir je vois plus quoi faire quand j’ai ça pour vous dire j’ai une erreur que je sais meme pas comment régler
                                      J’aime pas du tout se systeme de packets =/</view,>

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                                      • SCAREXS Hors-ligne
                                        SCAREX
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                                        Ou est le problème ?

                                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                        Je n'accepte sur skype que l…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • M Hors-ligne
                                          mosca421
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                                          Partout ou que j’aille ya des problème
                                          Je ne vois pas ou mettre le code de aymeric qui est avant je bloque la

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                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            Lequel ?

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                            Je n'accepte sur skype que l…

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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