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    • darkvince37D Hors-ligne
      darkvince37
      dernière édition par

      @‘impuuu’:

      NN mais si je la mais sa fait une erreur mais j ai un proxy.registerRender

      Ta bien mis comme sa [font=Ubuntu, sans-serifproxy.registerRenderThings();]

      [font=Ubuntu, sans-serifSinon faudrait que tu donne l’erreur sa serrai plus simple]

      [font=Ubuntu, sans-serifPour t’expliquer proxy.registerRender]

      [font=Ubuntu, sans-serifsert a enregistrer ]

      [font=Ubuntu, sans-serif@Override
      ]
      public void registerRenders()
      
      {
      
      [font=Ubuntu, sans-serif}]
      

      [font=Ubuntu, sans-serifMais toi ta ajouté ]

      [font=Ubuntu, sans-serif@][font=Ubuntu, sans-serifOverride]
      
      [font=Ubuntu, sans-serifpublic void registerRenderThings]()
      
      [font=Ubuntu, sans-serif{]
      
      [font=Ubuntu, sans-serif}]
      

      [font=Ubuntu, sans-serifDonc il faut l’enregistré aussi]
      [font=Ubuntu, sans-serifEt puis je croie qui faut l’ajouter dans les CommonProxy aussi pas sur]

      [font=Ubuntu, sans-serif```java
      @][font=Ubuntu, sans-serifOverride]

      %(#333333)[font=Ubuntu, sans-serif]public void registerRenderThings

      [font=Ubuntu, sans-serif{]

      [font=Ubuntu, sans-serif}]

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • I Hors-ligne
        impuuu
        dernière édition par

        Sa me dit cree méthode ou cast proxy

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          La méthode doit aussi exister dans la classe common proxy.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • darkvince37D Hors-ligne
            darkvince37
            dernière édition par

            @‘impuuu’:

            Dame dit créateur méthode ou cast proxy

            Comme je te les dit plus haut essaye de le mettre dans les CommonProxy aussi

            [font=Ubuntu, sans-serif@][font=Ubuntu, sans-serifOverride]
            
            [font=Ubuntu, sans-serifpublic void registerRenderThings]()
            
            [font=Ubuntu, sans-serif{]
            
            [font=Ubuntu, sans-serif}]
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • I Hors-ligne
              impuuu
              dernière édition par

              Oui sa me dit de créé UNE method dans common proxy

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • darkvince37D Hors-ligne
                darkvince37
                dernière édition par

                @‘impuuu’:

                Oui sa me dit de créé UNE method dans common proxy

                Fait le

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • I Hors-ligne
                  impuuu
                  dernière édition par

                  Je la laisse vide sa reste parreil

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Superloup10S Hors-ligne
                    Superloup10 Modérateurs
                    dernière édition par

                    Oui

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                    Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • I Hors-ligne
                      impuuu
                      dernière édition par

                      Sa reste pareille ces encore buggé

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Envoies-nous ta classe principale + tes deux proxys.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • I Hors-ligne
                          impuuu
                          dernière édition par

                          OK demain la je peut pas

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • I Hors-ligne
                            impuuu
                            dernière édition par

                            CommonProxy

                            package fr.impuuu.havenrp.proxy;
                            
                            public class CommonProxy
                            {
                                public void registerRender(){
                                    System.out.println("Methode Coté serveur !");
                                }
                            
                                public void registerRenderThings()
                                {
                            
                                }
                            }
                            
                            

                            ClientProxy

                            package fr.impuuu.havenrp.proxy;
                            
                            import java.awt.Desktop;
                            import java.io.IOException;
                            import java.net.URI;
                            
                            import org.lwjgl.opengl.Display;
                            
                            import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                            import cpw.mods.fml.client.registry.ClientRegistry;
                            import cpw.mods.fml.common.ObfuscationReflectionHelper;
                            import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                            import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                            import fr.impuuu.havenrp.render.RenderCoco;
                            import fr.impuuu.havenrp.titleentity.TileEntityCoco;
                            import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;
                            import net.minecraft.client.gui.GuiButton;
                            import net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu;
                            import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
                            import net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting;
                            import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer;
                            import net.minecraft.client.resources.I18n;
                            import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
                            import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                            import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                            import net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.InitGuiEvent;
                            import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                            
                            public class ClientProxy extends CommonProxy
                            {
                                public ClientProxy(){
                                    MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this);
                                    MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this);
                                }
                                public void registerRenderThings(){
                                    TileEntitySpecialRenderer render = new RenderCoco();
                                    ClientRegistry.bindTileEntitySpecialRenderer(TileEntityCoco.class, render);
                                }
                                @SubscribeEvent
                                public void onInitGuiEvent(InitGuiEvent.Post event) {
                                    if (event.gui instanceof GuiMainMenu) { // On regarde si le gui est bien le menu principal
                                        for (Object b : event.buttonList) { // On parcourt la liste des boutons
                                            if (((GuiButton) b).id == 14) { // Si c'est le bouton "Minecraft Realms" (qui a l'ID 14)
                                                ((GuiButton) b).visible = false; // On ne l'affiche plus
                                            }
                                            if(((GuiButton) b).id == 6){
                                                ((GuiButton) b).visible = false;
                                            }
                                            if(((GuiButton) b).id == 1){
                                                ((GuiButton) b).visible = false;
                                            }
                                            if(((GuiButton) b).id == 0){
                                                ((GuiButton) b).visible = false ;
                                            }
                                            if(((GuiButton) b).id == 2){
                                                ((GuiButton) b).visible = false ;
                                            }
                                            if(((GuiButton) b).id == 5){
                                                ((GuiButton) b).visible = false ;
                                            }
                                            if(((GuiButton) b).id == 4){
                                                ((GuiButton) b).visible = false ;
                                            }
                                        }
                                        int i = event.gui.height / 4 + 48; // On définit une variable pour simplifier le code (elle est utilisée par Minecraft)
                                        event.buttonList.add(new GuiButton(130, event.gui.width / 2 - 100, i + 24 * 2, 200, 20, EnumChatFormatting.GRAY+"Teamspeak") { // On crée un bouton avec l'ID 30 de 100 de large et 20 de large appelé "Teamspeak"
                                            @Override
                                            public void mouseReleased(int x, int y) { // Lorsque l'on clique
                                                if (Desktop.isDesktopSupported()) { // Si on peut utiliser des URIs
                                                    try {
                                                        Desktop.getDesktop().browse(new URI("ts3server://212.83.151.173?port=10614")); // On essaye de lancer TeamSpeak
                                                    } catch (Exception e) {
                                                        e.printStackTrace();
                                                        }
                                                    }
                            
                                            }
                                        });
                                        event.buttonList.add(new GuiButton(31, event.gui.width / 2 - 100, i + 72, 200, 20, EnumChatFormatting.BLUE+"Site") { // On crée un bouton avec l'ID 30 de 100 de large et 20 de large appelé "Teamspeak"
                                            @Override
                                            public void mouseReleased(int x, int y) { // Lorsque l'on clique
                                                if (Desktop.isDesktopSupported()) { // Si on peut utiliser des URIs
                                                    try {
                                                        Desktop.getDesktop().browse(new URI("http://havenrp-v2.livehost.fr/")); // On essaye de lancer TeamSpeak
                                                    } catch (Exception e) {
                                                        e.printStackTrace();
                                                        }
                                                    }
                            
                                            }
                                        });
                            
                                        event.buttonList.add(new GuiButton(1, event.gui.width / 2 - 100, i + 0 * 2, 200, 20, EnumChatFormatting.DARK_AQUA+"Options") { // On crée un bouton avec l'ID 30 de 100 de large et 20 de large appelé "Teamspeak"
                                            @Override
                                            public void mouseReleased(int x, int y) { // Lorsque l'on clique                    
                                            }
                                        });
                                        event.buttonList.add(new GuiButton(31, event.gui.width / 2 - 100, i + 12 * 2, 200, 20, EnumChatFormatting.DARK_RED+""+EnumChatFormatting.OBFUSCATED+"11"+EnumChatFormatting.RED+""+EnumChatFormatting.BOLD+"HavenRP"+EnumChatFormatting.DARK_RED+""+EnumChatFormatting.OBFUSCATED+"11"
                            ) { // On crée un bouton avec l'ID 30 de 100 de large et 20 de large appelé "Teamspeak"
                                            @Override
                                            public void mouseReleased(int x, int y) { // Lorsque l'on clique
                                                FMLClientHandler.instance().connectToServerAtStartup("MineLifeRP.crystal-serv.com", 25790);                    
                                            }
                                        });
                                        ObfuscationReflectionHelper.setPrivateValue(GuiMainMenu.class, (GuiMainMenu) event.gui, EnumChatFormatting.GOLD+"HavenRP :)", "splashText", "field_73975_c");
                                }
                            
                                }
                                @SubscribeEvent
                                public void InitGuiEvent(InitGuiEvent.Post e) {
                                    if(e.gui instanceof GuiIngameMenu){
                                        for(Object b : e.buttonList){
                                            if(((GuiButton) b).id == 1){
                                                ((GuiButton) b).visible = false;
                                            }
                                            if(((GuiButton) b).id == 12){
                                                ((GuiButton) b).visible = false;
                                            }
                                            if(((GuiButton) b).id == 7){
                                                ((GuiButton) b).visible = false;
                                            }
                                            if(((GuiButton) b).id == 5){
                                                ((GuiButton) b).visible = false;
                                            }
                                            if(((GuiButton) b).id == 6){
                                                ((GuiButton) b).visible = false;
                                            }
                                            if(((GuiButton) b).id == 4){
                                                ((GuiButton) b).visible = false;
                                            }
                                            if(((GuiButton) b).id == 0){
                                                ((GuiButton) b).visible = false;
                                            }
                                            }
                                        byte b0 = -16;
                                        e.buttonList.add(new GuiButton(4, e.gui.width / 2 - 100, e.gui.height / 4 + 24 + b0, 200, 20, EnumChatFormatting.DARK_RED+""+EnumChatFormatting.OBFUSCATED+"11"+EnumChatFormatting.RED+""+EnumChatFormatting.BOLD+"Retour au jeu"+EnumChatFormatting.DARK_RED+""+EnumChatFormatting.OBFUSCATED+"11") {
                                            @Override
                                            public void mouseReleased(int x, int y) { // Lorsque l'on clique                    
                                            }
                                        });
                                        e.buttonList.add(new GuiButton(0, e.gui.width / 2 - 100, e.gui.height / 4 + 48 + b0, 200, 20, EnumChatFormatting.DARK_AQUA+"Options") {
                                            @Override
                                            public void mouseReleased(int x, int y) { // Lorsque l'on clique                    
                                            }
                                        });
                                        e.buttonList.add(new GuiButton(40, e.gui.width / 2 - 100, e.gui.height / 4 + 72 + b0, 200, 20, EnumChatFormatting.GRAY+"Teamspeak 3"){
                                            @Override
                                            public void mouseReleased(int x, int y) { // Lorsque l'on clique
                                                if (Desktop.isDesktopSupported()) {
                            
                                                    try {
                                                        Desktop.getDesktop().browse(new URI("ts3server://212.83.151.173?port=10614")); // On essaye de lancer TeamSpeak
                                                    } catch (Exception e) {
                                                        e.printStackTrace();
                            
                                                }
                            
                                                }
                            
                                                }
                            
                                        });
                                        e.buttonList.add(new GuiButton(41, e.gui.width / 2 - 100, e.gui.height / 4 + 96 + b0, 200, 20, EnumChatFormatting.BLUE+"Site"){
                                            @Override
                                            public void mouseReleased(int x, int y) { // Lorsque l'on clique
                                                if (Desktop.isDesktopSupported()) {
                            
                                                    try {
                                                        Desktop.getDesktop().browse(new URI("http://havenrp-v2.livehost.fr/")); // On essaye de lancer TeamSpeak
                                                    } catch (Exception e) {
                                                        e.printStackTrace();
                            
                                                }
                            
                                                }
                            
                                                }
                                        });
                            
                                        }
                                }
                            
                            }
                            
                            

                            Classe Principale

                            package fr.impuuu.havenrp.common;
                            
                            import java.io.InputStream;
                            import java.nio.ByteBuffer;
                            
                            import org.lwjgl.opengl.Display;
                            
                            import net.minecraft.block.Block;
                            import net.minecraft.block.BlockFlower;
                            import net.minecraft.block.material.Material;
                            import net.minecraft.client.Minecraft;
                            import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
                            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                            import net.minecraft.init.Blocks;
                            import net.minecraft.item.Item;
                            import net.minecraft.item.ItemFood;
                            import net.minecraft.item.ItemStack;
                            import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
                            import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                            import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                            import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                            import cpw.mods.fml.common.Mod;
                            import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                            import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                            import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                            import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                            import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                            import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                            import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                            import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
                            import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                            import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                            import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                            import fr.impuuu.havenrp.block.BlockPomme;
                            import fr.impuuu.havenrp.block.ClayStairs;
                            import fr.impuuu.havenrp.block.CocoBlock;
                            import fr.impuuu.havenrp.block.Plante;
                            import fr.impuuu.havenrp.proxy.CommonProxy;
                            
                            @Mod(modid = "havenrp", name = "HavenRP", version ="2.0")
                            public class HavenRP
                            {
                                private static final ResourceLocation icon = new ResourceLocation("havenrp", "textures/icon/icon.png");
                                public static final String MODID = "havenrp";
                                @Instance(MODID)
                                public static HavenRP instance;
                                public static final Block.SoundType soundTypeGrass = new Block.SoundType("grass", 1.0F, 1.0F);
                            
                                @SidedProxy(clientSide = "fr.impuuu.havenrp.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.impuuu.havenrp.proxy.CommonProxy")
                                public static CommonProxy proxy;
                            
                                public static Item item5;
                                public static Item item10;
                                public static Item item20;
                                public static Item item50;
                                public static Item item100;
                                public static Item item200;
                                public static Item item500;
                                public static Item itemFer;
                                public static Item itemPomme;
                               /*Block*/
                                public static Block BlockPomme, white_clay_stairs, orange_clay_stairs, magenta_clay_stairs, light_blue_clay_stairs, yellow_clay_stairs, lime_clay_stairs
                                , pink_clay_stairs, gray_clay_stairs, light_gray_clay_stairs
                                , cyan_clay_stairs, purple_clay_stairs, blue_clay_stairs,
                                brown_clay_stairs, green_clay_stairs, red_clay_stairs,
                                black_clay_stairs;
                                public static Block Plante_cannabis;
                                public static Block Plante_mari;
                                public static Block Block_Coco;
                            
                                @EventHandler
                                public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                {
                            
                                    item5 = new Item5().setUnlocalizedName("5").setTextureName(MODID+":billet_5").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    item10 = new Item10().setUnlocalizedName("10").setTextureName(MODID+":billet_10").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    item20 = new Item20().setUnlocalizedName("20").setTextureName(MODID+":billet_20").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    item50 = new Item50().setUnlocalizedName("50").setTextureName(MODID+":billet_50").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    item100 = new Item100().setUnlocalizedName("100").setTextureName(MODID+":billet_100").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    item200 = new Item200().setUnlocalizedName("200").setTextureName(MODID+":billet_200").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    item500 = new Item500().setUnlocalizedName("500").setTextureName(MODID+":billet_500").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    itemFer = new itemFer().setUnlocalizedName("Fer").setTextureName(MODID+":Fer_ingot").setMaxStackSize(8).setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    itemPomme = new ItemFood(4, 0.3F, false).setUnlocalizedName("Pomme").setTextureName(MODID+":Pomme_item").setMaxStackSize(16).setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    /*Block*/
                                    BlockPomme = new BlockPomme(Material.leaves).setBlockName("Blockdepomme").setBlockTextureName(MODID+":PommeBlock").setCreativeTab(tabHavenRP).setHardness(0.5F);
                                    Plante_cannabis = new Plante(Material.plants).setBlockName("Plante_Cannabis").setBlockTextureName(MODID+":Plante_Cannabis").setStepSound(soundTypeGrass).setCreativeTab(tabHavenRP).setHardness(0.4F);
                                    Plante_mari = new Plante(Material.plants).setBlockName("Plante_Mari").setBlockTextureName(MODID+":Plante_Mari").setStepSound(soundTypeGrass).setCreativeTab(tabHavenRP).setHardness(0.3F);
                                    Block_Coco = new CocoBlock(Material.leaves).setBlockName("Coco_Block").setBlockTextureName(MODID+":Coco_Block");
                            
                                    white_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 0).setBlockName("white_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    orange_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 1).setBlockName("orange_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    magenta_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 2).setBlockName("magenta_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    light_blue_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 3).setBlockName("light_blue_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    yellow_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 4).setBlockName("yellow_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    lime_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 5).setBlockName("lime_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    pink_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 6).setBlockName("pink_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    gray_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 7).setBlockName("gray_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    light_gray_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 8).setBlockName("light_gray_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    cyan_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 9).setBlockName("cyan_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    purple_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 10).setBlockName("purple_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    blue_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 11).setBlockName("blue_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    brown_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 12).setBlockName("brown_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    green_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 13).setBlockName("green_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    red_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 14).setBlockName("red_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
                                    black_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 15).setBlockName("black_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
                            
                                    GameRegistry.registerItem(item5, "5€");
                                    GameRegistry.registerItem(item10, "10€");
                                    GameRegistry.registerItem(item20, "20€");
                                    GameRegistry.registerItem(item50, "50€");
                                    GameRegistry.registerItem(item100, "100€");
                                    GameRegistry.registerItem(item200, "200€");
                                    GameRegistry.registerItem(item500, "500€");
                                    GameRegistry.registerItem(itemFer, "Fer");
                                    GameRegistry.registerItem(itemPomme, "Pomme");
                            
                                    /*Block*/
                                    GameRegistry.registerBlock(BlockPomme, "Block_de_Pomme");
                                    GameRegistry.registerBlock(white_clay_stairs, "white_clay_stairs");
                                    GameRegistry.registerBlock(orange_clay_stairs, "orange_clay_stairs");
                                    GameRegistry.registerBlock(magenta_clay_stairs, "magenta_clay_stairs");
                                    GameRegistry.registerBlock(light_blue_clay_stairs, "light_blue_clay_stairs");
                                    GameRegistry.registerBlock(yellow_clay_stairs, "yellow_clay_stairs");
                                    GameRegistry.registerBlock(lime_clay_stairs, "lime_clay_stairs");
                                    GameRegistry.registerBlock(pink_clay_stairs, "pink_clay_stairs");
                                    GameRegistry.registerBlock(gray_clay_stairs, "gray_clay_stairs");
                                    GameRegistry.registerBlock(light_gray_clay_stairs, "light_gray_clay_stairs");
                                    GameRegistry.registerBlock(cyan_clay_stairs, "cyan_clay_stairs");
                                    GameRegistry.registerBlock(purple_clay_stairs, "purple_clay_stairs");
                                    GameRegistry.registerBlock(blue_clay_stairs, "blue_clay_stairs");
                                    GameRegistry.registerBlock(brown_clay_stairs, "brown_clay_stairs");
                                    GameRegistry.registerBlock(green_clay_stairs, "green_clay_stairs");
                                    GameRegistry.registerBlock(red_clay_stairs, "red_clay_stairs");
                                    GameRegistry.registerBlock(black_clay_stairs, "black_clay_stairs");
                                    GameRegistry.registerBlock(Plante_cannabis, "Plante_de_cannabis");
                                    GameRegistry.registerBlock(Plante_mari, "Plante_de_marijuana");
                                    GameRegistry.registerBlock(Block_Coco, "Block_de_coco");
                            
                                }
                            
                                @EventHandler
                                public void init(FMLInitializationEvent event)
                                {  
                                    FMLCommonHandler.instance().bus().register(this);
                                    proxy.registerRender();
                                    proxy.registerRenderThings();
                                }
                                @EventHandler
                                public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                { 
                                }
                                public static CreativeTabs tabHavenRP = new CreativeTabs("HavenRP"){
                                    @Override
                                    public Item getTabIconItem(){
                                        return new ItemStack(item500).getItem();
                                    }
                                };
                            /*
                                @SubscribeEvent
                                @SideOnly(Side.CLIENT)
                                public void onTick(TickEvent.ClientTickEvent event)
                                {
                                    Minecraft mc = FMLClientHandler.instance().getClient();
                                    if(mc.currentScreen != null && mc.currentScreen.getClass().equals(GuiMainMenu.class))
                                    {
                                        mc.displayGuiScreen(new GuiCustomMainMenu());
                                    }
                                }
                                */
                            }
                            
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AymericRedA Hors-ligne
                              AymericRed
                              dernière édition par

                              Eclipse te met quoi comme erreur (et où) ?

                              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                              AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                              Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Ton code est bon, il ne devrait pas avoir d’erreur.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • I Hors-ligne
                                  impuuu
                                  dernière édition par

                                  oui je comprend pas ses le 64x32 je croit ou il faudrait register le model dans la classe princial

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • AymericRedA Hors-ligne
                                    AymericRed
                                    dernière édition par

                                    64x32 non normalement ça marche, et ça ne sert à rien dans la classe principale, du moment que tu le register.
                                    Et tu peux répondre à ma question ? Tu as quoi comme erreur ?

                                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Actuellement tu as une erreur ou juste pas de rendu ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • I Hors-ligne
                                        impuuu
                                        dernière édition par

                                        non juste le model s affiche pas sa me met un block video

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          un bloc vidéo ?!?!?
                                          vide plutôt non ?

                                          Je crois savoir pourquoi.
                                          Il te manque la fonction hasTileEntity dans ton bloc.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • I Hors-ligne
                                            impuuu
                                            dernière édition par

                                            vide oui tu pourait me dit ou je les met le hasTileEntity

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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