MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Problème texture plante cultivable et lang

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
    1.8.9
    22 Messages 6 Publieurs 4.3k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • VoraXV Hors-ligne
      VoraX
      dernière édition par

      C’est vrai que tenir un bloc d’orge serait lolesque, mais bon, c’est inutile, même si c’est drôle (oui, j’avais testé…).

      Il ne faut pas s’inquiéter si la classe a un poil changé, j’ai créé un bloc entre temps.

      Je n’ai touché à rien d’autre que la classe, désolé si VoraX a de la fumée noire qui ressort des oreilles, mais il fait ce qu’il peut:

      package fr.vorax.egypte.common;
      
      import fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy;
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.block.material.Material;
      import net.minecraft.client.Minecraft;
      import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
      import net.minecraft.init.Blocks;
      import net.minecraft.init.Items;
      import net.minecraft.item.Item;
      import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
      import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
      import net.minecraft.item.ItemSeeds;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
      import net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.AddModOverrideEntry;
      import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
      import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
      import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
      import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
      import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
      import net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata;
      import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
      import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
      import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
      import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
      import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
      
      @Mod(modid = "modegypte", name = "Mod Egypte", version = "1.0.0")
      
      public class ModEgypte
      {
          @Instance("modegypte")
          public static ModEgypte instance;
      
          @SidedProxy(clientSide = "fr.vorax.egypte.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy")
         public static CommonProxy proxy;
      
          //DECLARATIONS
          public static Item cuivreLingot, copperHelmet, copperChestPlate, copperLeggings, copperBoots, copperSword, copperAxe, copperPickaxe, copperShovel, copperHoe, fig, barleyy;
      
          public static Block cuivreBloc, limonBloc, limonMouilleBloc, briqueCrueBloc, copperOreBlock, hieroglyphBlock, hieroglyphBlock2, blockBarley;
      
          public static ArmorMaterial armorCopper = EnumHelper.addArmorMaterial("armorCopper", "armorCopper", 10, new int[]{2, 6, 5, 2}, 20);
          public static ToolMaterial toolCopper = EnumHelper.addToolMaterial("toolCopper", 2, 200, 5.0F, 2.0F, 17);
      
          @EventHandler
          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
          {
      
              //ITEMS
              //Armors Items
              copperHelmet = new ArmorCopper(armorCopper, 0).setUnlocalizedName("copperHelmet");
              copperChestPlate = new ArmorCopper(armorCopper, 1).setUnlocalizedName("copperChestPlate");
              copperLeggings = new ArmorCopper(armorCopper, 2).setUnlocalizedName("copperLeggings");
              copperBoots = new ArmorCopper(armorCopper, 3).setUnlocalizedName("copperBoots");
              //Materials Items
              cuivreLingot = new CuivreLingot().setUnlocalizedName("cuivreLingot").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
              barleyy = new Barleyy().setUnlocalizedName("barleyy").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
              barleySeeds = new ItemSeeds(Barley, null).setUnlocalizedName("barleySeed");
      
              //Tools Items
              copperSword = new SwordCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperSword");
              copperAxe = new AxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperAxe");
              copperPickaxe = new PickaxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperPickaxe");
              copperShovel = new ShovelCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperShovel");
              copperHoe = new HoeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperHoe");
      
              //Food Items
              fig = new Fig(5, false).setUnlocalizedName("fig").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
      
         //ItemsRegistry
              //Itemsregistry Armor
              GameRegistry.registerItem(copperHelmet, "copper_Helmet");
              GameRegistry.registerItem(copperChestPlate, "copper_ChestPlate");
              GameRegistry.registerItem(copperLeggings, "copper_Leggings");
              GameRegistry.registerItem(copperBoots, "copper_Boots");
              //Itemsregistry Tools
              GameRegistry.registerItem(copperSword, "copper_Sword");
              GameRegistry.registerItem(copperAxe, "copper_Axe");
              GameRegistry.registerItem(copperPickaxe, "copper_Pickaxe");
              GameRegistry.registerItem(copperShovel, "copper_Shovel");
              GameRegistry.registerItem(copperHoe, "copper_Hoe");
              //Itemsregistry Food   
              GameRegistry.registerItem(fig, "fig");
              //Itemsregistry Material
              GameRegistry.registerItem(cuivreLingot, "cuivre_Lingot");
              GameRegistry.registerItem(barleyy, "barleyy");
      
              GameRegistry.registerItem(BarleySeeds, "barley_seeds");
      
              //BLOCS
              cuivreBloc = new CuivreBloc(Material.iron).setUnlocalizedName("cuivrebloc").setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              limonBloc = new LimonBloc(Material.ground).setUnlocalizedName("limonbloc").setHardness(0.5F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              limonMouilleBloc = new LimonMouilleBloc(Material.ground).setUnlocalizedName("limonmouillebloc").setHardness(0.6F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              briqueCrueBloc = new BriqueCrueBloc(Material.ground).setUnlocalizedName("briquecruebloc").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              copperOreBlock = new CopperOreBlock(Material.rock).setUnlocalizedName("copperoreblock").setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              hieroglyphBlock = new HieroglyphBlock().setUnlocalizedName("hieroglyphblock").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              hieroglyphBlock2 = new HieroglyphBlock2().setUnlocalizedName("hieroglyphblock2").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
      
              //BlocsRegistry
              GameRegistry.registerBlock(cuivreBloc, "cuivre_bloc");
              GameRegistry.registerBlock(limonBloc, "limon_bloc");
              GameRegistry.registerBlock(limonMouilleBloc, "limon_mouille_bloc");
              GameRegistry.registerBlock(briqueCrueBloc, "brique_crue_bloc");
              GameRegistry.registerBlock(copperOreBlock, "copper_ore_block");
              GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock, "hieroglyph_block");
              GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock2, "hieroglyph_block2");
              GameRegistry.registerBlock(Barley, "barley_block");
      
          }
      
          @EventHandler
          public void Init(FMLInitializationEvent event)
          {
              proxy.registerRender();
      
              if(event.getSide().isClient())
                      {
      
                  MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new LivingEventHandler());
                  proxy.registerRender();
      
                //Textures
                          //Items Enregistrés
                          //Items Armor
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHelmet, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Helmet", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperChestPlate, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ChestPlate", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperLeggings, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Leggings", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperBoots, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Boots", "inventory"));   
                          //Items Tools
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperSword, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Sword", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperAxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Axe", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperPickaxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Pickaxe", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperShovel, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Shovel", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHoe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Hoe", "inventory"));
                          //Items Food
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(fig, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:fig", "inventory"));
                          //Items Material
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_Lingot", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyy, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barleyy", "inventory"));
      
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(BarleySeeds, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_seeds", "inventory"));
      
                          //Blocs Enregistrés en Items
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(cuivreBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_bloc", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_bloc", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonMouilleBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_mouille_bloc", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(briqueCrueBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:brique_crue_bloc", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(copperOreBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ore_block", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock2), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block2", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(Barley), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:Barley", "inventory"));
      
                  //CRAFTS
                     //Crafting Table
                       //Recipes Blocks
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(cuivreBloc), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                       //Recipes Tools
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperSword), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{"XX ", "XS ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{" XX", " XS", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperPickaxe), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperShovel), new Object[]{"X", "S", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{"XX ", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{" XX", "  S", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                       // Recipes Armors
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHelmet, 1), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperChestPlate, 1), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperLeggings, 1), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperBoots, 1), new Object[]{"X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});                   
                       //Recipes Materials
                       //Recipes Decorations
                //Furnace
                          GameRegistry.addSmelting(copperOreBlock, new ItemStack(cuivreLingot), 0.6F);
      
                          MinecraftForge.addGrassSeed(new ItemStack(BarleySeeds), 10);
      
               //GenerationRegistry
                          GameRegistry.registerWorldGenerator(new OreGenerator(copperOreBlock), 0);
      
                      }
          }
      
          @EventHandler
          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
          {
      
          }
      }
      

      J’ai donc 2 erreurs sur cette ligne:

      barleySeeds = new ItemSeeds(Barley, null).setUnlocalizedName(“barleySeed”);

      Je suis la terreur un quart née!
      #Diablo #HOTS

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Il faut que tu rajoute barleySeeds a la liste de tes autres items dans le public static Item …; Et remplace Barley par blockBarley

        Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • VoraXV Hors-ligne
          VoraX
          dernière édition par

          Le jeu refusait de se lancer quand je retirais je ne sais plus quelle ligne, donc je l’ai laissée, et maintenant, quand je lance le jeu, tout se passe à peu près normalement, sauf que quand je plante le barley seeds, ça crashe.

          %(#333333)[```java
          package fr.vorax.egypte.common;
          ]

          import fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy;
          import net.minecraft.block.Block;
          import net.minecraft.block.material.Material;
          import net.minecraft.client.Minecraft;
          import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
          import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
          import net.minecraft.init.Blocks;
          import net.minecraft.init.Items;
          import net.minecraft.item.Item;
          import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
          import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
          import net.minecraft.item.ItemSeeds;
          import net.minecraft.item.ItemStack;
          import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
          import net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.AddModOverrideEntry;
          import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
          import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
          import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
          import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
          import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
          import net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata;
          import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
          import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
          import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
          import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
          import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;

          @Mod(modid = “modegypte”, name = “Mod Egypte”, version = “1.0.0”)

          public class ModEgypte
          {
              @Instance(“modegypte”)
              public static ModEgypte instance;

          @SidedProxy(clientSide = “fr.vorax.egypte.proxy.ClientProxy”, serverSide = “fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy”)
             public static CommonProxy proxy;

          //DECLARATIONS
              public static Item cuivreLingot, copperHelmet, copperChestPlate, copperLeggings, copperBoots, copperSword, copperAxe, copperPickaxe, copperShovel, copperHoe, fig, barleyy,  barleySeeds;

          public static Block cuivreBloc, limonBloc, limonMouilleBloc, briqueCrueBloc, copperOreBlock, hieroglyphBlock, hieroglyphBlock2, blockBarley;

          public static ArmorMaterial armorCopper = EnumHelper.addArmorMaterial(“armorCopper”, “armorCopper”, 10, new int[]{2, 6, 5, 2}, 20);
              public static ToolMaterial toolCopper = EnumHelper.addToolMaterial(“toolCopper”, 2, 200, 5.0F, 2.0F, 17);

          @EventHandler
              public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
              {

          //ITEMS
                  //Armors Items
                  copperHelmet = new ArmorCopper(armorCopper, 0).setUnlocalizedName(“copperHelmet”);
                  copperChestPlate = new ArmorCopper(armorCopper, 1).setUnlocalizedName(“copperChestPlate”);
                  copperLeggings = new ArmorCopper(armorCopper, 2).setUnlocalizedName(“copperLeggings”);
                  copperBoots = new ArmorCopper(armorCopper, 3).setUnlocalizedName(“copperBoots”);
                  //Materials Items
                  cuivreLingot = new CuivreLingot().setUnlocalizedName(“cuivreLingot”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                  barleyy = new Barleyy().setUnlocalizedName(“barleyy”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                  barleySeeds = new ItemSeeds(blockBarley, null).setUnlocalizedName(“barleySeed”);

          //Tools Items
                  copperSword = new SwordCopper(toolCopper).setUnlocalizedName(“copperSword”);
                  copperAxe = new AxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName(“copperAxe”);
                  copperPickaxe = new PickaxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName(“copperPickaxe”);
                  copperShovel = new ShovelCopper(toolCopper).setUnlocalizedName(“copperShovel”);
                  copperHoe = new HoeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName(“copperHoe”);

          //Food Items
                  fig = new Fig(5, false).setUnlocalizedName(“fig”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);

          //ItemsRegistry
                  //Itemsregistry Armor
                  GameRegistry.registerItem(copperHelmet, “copper_Helmet”);
                  GameRegistry.registerItem(copperChestPlate, “copper_ChestPlate”);
                  GameRegistry.registerItem(copperLeggings, “copper_Leggings”);
                  GameRegistry.registerItem(copperBoots, “copper_Boots”);
                  //Itemsregistry Tools
                  GameRegistry.registerItem(copperSword, “copper_Sword”);
                  GameRegistry.registerItem(copperAxe, “copper_Axe”);
                  GameRegistry.registerItem(copperPickaxe, “copper_Pickaxe”);
                  GameRegistry.registerItem(copperShovel, “copper_Shovel”);
                  GameRegistry.registerItem(copperHoe, “copper_Hoe”);
                  //Itemsregistry Food   
                  GameRegistry.registerItem(fig, “fig”);
                  //Itemsregistry Material
                  GameRegistry.registerItem(cuivreLingot, “cuivre_Lingot”);
                  GameRegistry.registerItem(barleyy, “barleyy”);

          GameRegistry.registerItem(barleySeeds, “barley_seeds”);

          //BLOCS
                  cuivreBloc = new CuivreBloc(Material.iron).setUnlocalizedName(“cuivrebloc”).setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                  limonBloc = new LimonBloc(Material.ground).setUnlocalizedName(“limonbloc”).setHardness(0.5F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                  limonMouilleBloc = new LimonMouilleBloc(Material.ground).setUnlocalizedName(“limonmouillebloc”).setHardness(0.6F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                  briqueCrueBloc = new BriqueCrueBloc(Material.ground).setUnlocalizedName(“briquecruebloc”).setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                  copperOreBlock = new CopperOreBlock(Material.rock).setUnlocalizedName(“copperoreblock”).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                  hieroglyphBlock = new HieroglyphBlock().setUnlocalizedName(“hieroglyphblock”).setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                  hieroglyphBlock2 = new HieroglyphBlock2().setUnlocalizedName(“hieroglyphblock2”).setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                  blockBarley = new BlockBarley().setUnlocalizedName(“blockBarley”);

          //BlocsRegistry
                  GameRegistry.registerBlock(cuivreBloc, “cuivre_bloc”);
                  GameRegistry.registerBlock(limonBloc, “limon_bloc”);
                  GameRegistry.registerBlock(limonMouilleBloc, “limon_mouille_bloc”);
                  GameRegistry.registerBlock(briqueCrueBloc, “brique_crue_bloc”);
                  GameRegistry.registerBlock(copperOreBlock, “copper_ore_block”);
                  GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock, “hieroglyph_block”);
                  GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock2, “hieroglyph_block2”);
                  GameRegistry.registerBlock(blockBarley, “barley_block”);

          }

          @EventHandler
              public void Init(FMLInitializationEvent event)
              {
                  proxy.registerRender();

          if(event.getSide().isClient())
                          {

          MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new LivingEventHandler());
                      proxy.registerRender();

          //Textures
                              //Items Enregistrés
                              //Items Armor
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHelmet, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:copper_Helmet”, “inventory”));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperChestPlate, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:copper_ChestPlate”, “inventory”));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperLeggings, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:copper_Leggings”, “inventory”));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperBoots, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:copper_Boots”, “inventory”));   
                              //Items Tools
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperSword, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:copper_Sword”, “inventory”));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperAxe, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:copper_Axe”, “inventory”));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperPickaxe, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:copper_Pickaxe”, “inventory”));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperShovel, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:copper_Shovel”, “inventory”));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHoe, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:copper_Hoe”, “inventory”));
                              //Items Food
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(fig, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:fig”, “inventory”));
                              //Items Material
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:cuivre_Lingot”, “inventory”));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyy, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:barleyy”, “inventory”));

          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleySeeds, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:barley_seeds”, “inventory”));

          //Blocs Enregistrés en Items
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(cuivreBloc), 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:cuivre_bloc”, “inventory”));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonBloc), 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:limon_bloc”, “inventory”));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonMouilleBloc), 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:limon_mouille_bloc”, “inventory”));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(briqueCrueBloc), 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:brique_crue_bloc”, “inventory”));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(copperOreBlock), 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:copper_ore_block”, “inventory”));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock), 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:hieroglyph_block”, “inventory”));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock2), 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:hieroglyph_block2”, “inventory”));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockBarley), 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:Barley”, “inventory”));

          //CRAFTS
                         //Crafting Table
                           //Recipes Blocks
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(cuivreBloc), new Object[]{“XXX”, “XXX”, “XXX”, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot)});
                           //Recipes Tools
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperSword), new Object[]{“X”, “X”, “S”, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot), ‘S’ , Items.stick});
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{"XX “, “XS “, " S “, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot), ‘S’ , Items.stick});
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{” XX”, " XS”, "  S”, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot), ‘S’ , Items.stick});
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperPickaxe), new Object[]{“XXX”, " S ", " S ", ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot), ‘S’ , Items.stick});
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperShovel), new Object[]{“X”, “S”, “S”, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot), ‘S’ , Items.stick});
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{“XX “, " S “, " S “, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot), ‘S’ , Items.stick});
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{” XX”, "  S”, "  S”, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot), ‘S’ , Items.stick});
                           // Recipes Armors
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHelmet, 1), new Object[]{“XXX”, “X X”, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot)});
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperChestPlate, 1), new Object[]{“X X”, “XXX”, “XXX”, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot)});
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperLeggings, 1), new Object[]{“XXX”, “X X”, “X X”, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot)});
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperBoots, 1), new Object[]{“X X”, “X X”, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot)});                   
                           //Recipes Materials
                           //Recipes Decorations
                    //Furnace
                              GameRegistry.addSmelting(copperOreBlock, new ItemStack(cuivreLingot), 0.6F);

          MinecraftForge.addGrassSeed(new ItemStack(barleySeeds), 10);

          //GenerationRegistry
                              GameRegistry.registerWorldGenerator(new OreGenerator(copperOreBlock), 0);

          }
              }

          @EventHandler
              public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
              {

          }
          %(#333333)[}

          
          Log:
          http://www.cjoint.com/c/FEpblJ0neQk

          Je suis la terreur un quart née!
          #Diablo #HOTS

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            Apparemment il plante quand il essaye de prendre le bloc à poser.
            Là je peux pas regarder donc je demande, le null correspond à quoi ici ? 
            [size=xx-largebarleySeeds ][size=xx-large=] [size=xx-largenew] [size=xx-largeItemSeeds][size=xx-large(][size=xx-largeblockBarley][size=xx-large,] [size=xx-largenull][size=xx-large)]

            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
            • BrokenSwingB Hors-ligne
              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
              dernière édition par

              java.lang.NullPointerException: Unexpected error
              at net.minecraft.item.ItemSeeds.getPlant(ItemSeeds.java:57)
              

              Donc c’est bien à cause du null dont AymericRed parle, il faut que tu remplacce null par le bloc sur lequel tu veux que ta plante pousse (par exemple Blocks.farmland)

              Regarde ici pour mieux comprendre : https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=3048#classeprincipale

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • VoraXV Hors-ligne
                VoraX
                dernière édition par

                Ah, je pensais que dans la fonction suivante,  ‘barleySeeds’ était considéré comme une graine avec les propriétés de base du jeu, donc que cet item se plantait dans la terre labourée sans problème:

                 @Override
                    protected Item getSeed()
                    {
                    return ModEgypte.barleySeeds;
                    }    
                
                

                Ce qui me semble plutôt logique en fait, puisque ça veut dire que si je veux que les graines poussent sur mon bloc de brique crue par exemple, je mets:

                Blocks.briqueCrueBloc
                

                C’est bien ça?

                Pour rappel, ma classe ‘BlockBarley.java’ :

                package fr.vorax.egypte.common;
                
                import net.minecraft.block.BlockCrops;
                import net.minecraft.item.Item;
                
                public class BlockBarley extends BlockCrops
                {
                
                    @Override
                    protected Item getSeed()
                    {
                    return ModEgypte.barleySeeds;
                    }    
                
                    @Override
                    protected Item getCrop()
                    {
                        return ModEgypte.barleyy;
                    }
                
                }
                

                Ma classe principale ‘ModEgypte.java’:

                %(#33cc33)[```java
                package fr.vorax.egypte.common;
                ]

                import fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy;
                import net.minecraft.block.Block;
                import net.minecraft.block.material.Material;
                import net.minecraft.client.Minecraft;
                import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                import net.minecraft.init.Blocks;
                import net.minecraft.init.Items;
                import net.minecraft.item.Item;
                import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
                import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
                import net.minecraft.item.ItemSeeds;
                import net.minecraft.item.ItemStack;
                import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
                import net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.AddModOverrideEntry;
                import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
                import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
                import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
                import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
                import net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata;
                import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
                import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;

                @Mod(modid = “modegypte”, name = “Mod Egypte”, version = “1.0.0”)

                public class ModEgypte
                {
                    @Instance(“modegypte”)
                    public static ModEgypte instance;

                @SidedProxy(clientSide = “fr.vorax.egypte.proxy.ClientProxy”, serverSide = “fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy”)
                   public static CommonProxy proxy;

                //DECLARATIONS
                    public static Item cuivreLingot, copperHelmet, copperChestPlate, copperLeggings, copperBoots, copperSword, copperAxe, copperPickaxe, copperShovel, copperHoe, fig, barleyy,  barleySeeds;

                public static Block cuivreBloc, limonBloc, limonMouilleBloc, briqueCrueBloc, copperOreBlock, hieroglyphBlock, hieroglyphBlock2, blockBarley;

                public static ArmorMaterial armorCopper = EnumHelper.addArmorMaterial(“armorCopper”, “armorCopper”, 10, new int[]{2, 6, 5, 2}, 20);
                    public static ToolMaterial toolCopper = EnumHelper.addToolMaterial(“toolCopper”, 2, 200, 5.0F, 2.0F, 17);

                @EventHandler
                    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                    {

                //ITEMS
                        //Armors Items
                        copperHelmet = new ArmorCopper(armorCopper, 0).setUnlocalizedName(“copperHelmet”);
                        copperChestPlate = new ArmorCopper(armorCopper, 1).setUnlocalizedName(“copperChestPlate”);
                        copperLeggings = new ArmorCopper(armorCopper, 2).setUnlocalizedName(“copperLeggings”);
                        copperBoots = new ArmorCopper(armorCopper, 3).setUnlocalizedName(“copperBoots”);
                        //Materials Items
                        cuivreLingot = new CuivreLingot().setUnlocalizedName(“cuivreLingot”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                        barleyy = new Barleyy().setUnlocalizedName(“barleyy”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                        barleySeeds = new ItemSeeds(blockBarley, Blocks.farmland).setUnlocalizedName(“barleySeed”);

                //Tools Items
                        copperSword = new SwordCopper(toolCopper).setUnlocalizedName(“copperSword”);
                        copperAxe = new AxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName(“copperAxe”);
                        copperPickaxe = new PickaxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName(“copperPickaxe”);
                        copperShovel = new ShovelCopper(toolCopper).setUnlocalizedName(“copperShovel”);
                        copperHoe = new HoeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName(“copperHoe”);

                //Food Items
                        fig = new Fig(5, false).setUnlocalizedName(“fig”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);

                //ItemsRegistry
                        //Itemsregistry Armor
                        GameRegistry.registerItem(copperHelmet, “copper_Helmet”);
                        GameRegistry.registerItem(copperChestPlate, “copper_ChestPlate”);
                        GameRegistry.registerItem(copperLeggings, “copper_Leggings”);
                        GameRegistry.registerItem(copperBoots, “copper_Boots”);
                        //Itemsregistry Tools
                        GameRegistry.registerItem(copperSword, “copper_Sword”);
                        GameRegistry.registerItem(copperAxe, “copper_Axe”);
                        GameRegistry.registerItem(copperPickaxe, “copper_Pickaxe”);
                        GameRegistry.registerItem(copperShovel, “copper_Shovel”);
                        GameRegistry.registerItem(copperHoe, “copper_Hoe”);
                        //Itemsregistry Food   
                        GameRegistry.registerItem(fig, “fig”);
                        //Itemsregistry Material
                        GameRegistry.registerItem(cuivreLingot, “cuivre_Lingot”);
                        GameRegistry.registerItem(barleyy, “barleyy”);

                GameRegistry.registerItem(barleySeeds, “barley_seeds”);

                //BLOCS
                        cuivreBloc = new CuivreBloc(Material.iron).setUnlocalizedName(“cuivrebloc”).setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                        limonBloc = new LimonBloc(Material.ground).setUnlocalizedName(“limonbloc”).setHardness(0.5F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                        limonMouilleBloc = new LimonMouilleBloc(Material.ground).setUnlocalizedName(“limonmouillebloc”).setHardness(0.6F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                        briqueCrueBloc = new BriqueCrueBloc(Material.ground).setUnlocalizedName(“briquecruebloc”).setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                        copperOreBlock = new CopperOreBlock(Material.rock).setUnlocalizedName(“copperoreblock”).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                        hieroglyphBlock = new HieroglyphBlock().setUnlocalizedName(“hieroglyphblock”).setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                        hieroglyphBlock2 = new HieroglyphBlock2().setUnlocalizedName(“hieroglyphblock2”).setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                        blockBarley = new BlockBarley().setUnlocalizedName(“blockBarley”);

                //BlocsRegistry
                        GameRegistry.registerBlock(cuivreBloc, “cuivre_bloc”);
                        GameRegistry.registerBlock(limonBloc, “limon_bloc”);
                        GameRegistry.registerBlock(limonMouilleBloc, “limon_mouille_bloc”);
                        GameRegistry.registerBlock(briqueCrueBloc, “brique_crue_bloc”);
                        GameRegistry.registerBlock(copperOreBlock, “copper_ore_block”);
                        GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock, “hieroglyph_block”);
                        GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock2, “hieroglyph_block2”);
                        GameRegistry.registerBlock(blockBarley, “barley_block”);

                }

                @EventHandler
                    public void Init(FMLInitializationEvent event)
                    {
                        proxy.registerRender();

                if(event.getSide().isClient())
                                {

                MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new LivingEventHandler());
                            proxy.registerRender();

                //Textures
                                    //Items Enregistrés
                                    //Items Armor
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHelmet, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:copper_Helmet”, “inventory”));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperChestPlate, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:copper_ChestPlate”, “inventory”));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperLeggings, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:copper_Leggings”, “inventory”));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperBoots, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:copper_Boots”, “inventory”));   
                                    //Items Tools
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperSword, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:copper_Sword”, “inventory”));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperAxe, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:copper_Axe”, “inventory”));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperPickaxe, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:copper_Pickaxe”, “inventory”));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperShovel, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:copper_Shovel”, “inventory”));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHoe, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:copper_Hoe”, “inventory”));
                                    //Items Food
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(fig, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:fig”, “inventory”));
                                    //Items Material
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:cuivre_Lingot”, “inventory”));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyy, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:barleyy”, “inventory”));

                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleySeeds, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:barley_seeds”, “inventory”));

                //Blocs Enregistrés en Items
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(cuivreBloc), 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:cuivre_bloc”, “inventory”));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonBloc), 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:limon_bloc”, “inventory”));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonMouilleBloc), 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:limon_mouille_bloc”, “inventory”));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(briqueCrueBloc), 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:brique_crue_bloc”, “inventory”));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(copperOreBlock), 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:copper_ore_block”, “inventory”));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock), 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:hieroglyph_block”, “inventory”));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock2), 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:hieroglyph_block2”, “inventory”));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockBarley), 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:Barley”, “inventory”));

                //CRAFTS
                               //Crafting Table
                                 //Recipes Blocks
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(cuivreBloc), new Object[]{“XXX”, “XXX”, “XXX”, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot)});
                                 //Recipes Tools
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperSword), new Object[]{“X”, “X”, “S”, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot), ‘S’ , Items.stick});
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{"XX “, “XS “, " S “, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot), ‘S’ , Items.stick});
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{” XX”, " XS”, "  S”, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot), ‘S’ , Items.stick});
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperPickaxe), new Object[]{“XXX”, " S ", " S ", ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot), ‘S’ , Items.stick});
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperShovel), new Object[]{“X”, “S”, “S”, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot), ‘S’ , Items.stick});
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{“XX “, " S “, " S “, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot), ‘S’ , Items.stick});
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{” XX”, "  S”, "  S”, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot), ‘S’ , Items.stick});
                                 // Recipes Armors
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHelmet, 1), new Object[]{“XXX”, “X X”, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot)});
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperChestPlate, 1), new Object[]{“X X”, “XXX”, “XXX”, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot)});
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperLeggings, 1), new Object[]{“XXX”, “X X”, “X X”, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot)});
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperBoots, 1), new Object[]{“X X”, “X X”, ‘X’, new ItemStack(cuivreLingot)});                   
                                 //Recipes Materials
                                 //Recipes Decorations
                          //Furnace
                                    GameRegistry.addSmelting(copperOreBlock, new ItemStack(cuivreLingot), 0.6F);

                MinecraftForge.addGrassSeed(new ItemStack(barleySeeds), 10);

                //GenerationRegistry
                                    GameRegistry.registerWorldGenerator(new OreGenerator(copperOreBlock), 0);

                }
                    }

                @EventHandler
                    public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                    {

                }
                %(#33cc33)[}

                
                J'ai donc mis:
                barleySeeds = new ItemSeeds(blockBarley, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("barleySeed");
                
                Mais rien n'y fait!
                
                Voici le log:
                http://www.cjoint.com/c/FEpniqgDaRk

                Je suis la terreur un quart née!
                #Diablo #HOTS

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Le problème est que ton item est initialisé avant ton bloc.
                  Du-coup le bloc est encore null lors de l’initialisation de l’item.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                  • BrokenSwingB Hors-ligne
                    BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                    dernière édition par

                    Essaie d’instancier blocBarley avant la graine
                    EDIT : Ah, bah j’ai mis trop de temps à vérifier ce que j’avançais 😛

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                    • VoraXV Hors-ligne
                      VoraX
                      dernière édition par

                      HEIN?!! Je suis étonné que ça marche dis-donc. Ah je ne dis pas que je ne suis pas content, au contraire!
                      Même si le problème est résolu, expliquez moi:
                      Pourquoi juste le simple fait d’initialiser le bloc avant la graine est si crucial à leur bon fonctionnement?

                      Je suis la terreur un quart née!
                      #Diablo #HOTS

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Je t’ai déjà expliqué pourquoi :
                        @‘robin4002’:

                        Le problème est que ton item est initialisé avant ton bloc.
                        Du-coup le bloc est encore null lors de l’initialisation de l’item.

                        Le bloc est null donc -> NullPointerException

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • VoraXV Hors-ligne
                          VoraX
                          dernière édition par

                          Oui j’avais lu. Mais bon c’est pas grave.
                          Mes remerciements à tous, sujet clos!

                          Je suis la terreur un quart née!
                          #Diablo #HOTS

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • 1
                          • 2
                          • 1 / 2
                          • Premier message
                            Dernier message
                          Design by Woryk
                          ContactMentions Légales

                          MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                          Powered by NodeBB