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    Une sorte de "familié"

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    90 Messages 8 Publieurs 15.3k Vues 1 Watching
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    • leo01418L Hors-ligne
      leo01418
      dernière édition par

      Merci
      Je l’envoyerais quand je serais sur le pc 😛

      Voila ma signature

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      • leo01418L Hors-ligne
        leo01418
        dernière édition par

        http://pastebin.com/3LWfxq7W
        voici ma classe alors j’ai touché à des chose 🙂

        Voila ma signature

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Le problème c’est que tu as fait plein de copier-coller et que tu ne respectes pas la convention java, donc ton code ne ressemble à rien, essaie de faire du ménage dans ton code et essaie de comprendre ce que tu fais, sans ça tu n’arriveras à rien

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

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          • leo01418L Hors-ligne
            leo01418
            dernière édition par

            ok merci je vais mi mettre je suite  🙂

            Voila ma signature

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • leo01418L Hors-ligne
              leo01418
              dernière édition par

              j’avance sur le familier maintenant la classe de mon familier resemble à sa 😄
              http://pastebin.com/BHP8S0CJ

              Voila ma signature

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Il reste beaucoup d’erreurs, voilà une partie de celles que j’ai trouvé :

                • ligne 321 : VERIFICATION -> verification sinon non-respect de la convention java
                • ligne 376 : isWolfsFavoriteMeat() -> un autre nom de fonction serait plus adapté car ce n’est pas un loup
                • ligne 70 : Tamed -> tamed non-respect de la convention java
                • ligne 414 à 418 : pourquoi 40 mille fonctions pour mettre le niveau ?!
                • ligne 484 : fonction inutile
                • ligne 349 : y’a des problèmes de condition dans cette fonction, je sais pas vraiment ce que tu veux faire

                Il y a sûrement d’autres erreurs mais voici les erreurs majeurs

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                • leo01418L Hors-ligne
                  leo01418
                  dernière édition par

                  Merci Scarex pour ta réponse  😉
                  ligne 321 [size=small-> je l’ai enlevé et juste pour voir le lvl et le Tamed du familiar j’ai fait un system.out.println x)]
                  [size=smallligne 376 -> j’ai modifié sa  🙂 ]
                  [size=smallligne 70 -> je l’ai pas encore fait ]
                  [size=smallligne 414 à 418 -> je l’ai corrigé]
                  [font=Ubuntu, sans-serifligne 484 -> supprimé ]
                  [font=Ubuntu, sans-serifligne 349 -> pas encore réglé ]

                  Voila ma signature

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Pour changer les noms : sélectionne le nom voulut fait Alt + shift + r, tape le nouveau puis entrée et ta variable a le même partout pareil

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                    • leo01418L Hors-ligne
                      leo01418
                      dernière édition par

                      Merci pour l’astuce je vais le faire de suite  🙂

                      Voila ma signature

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • leo01418L Hors-ligne
                        leo01418
                        dernière édition par

                        Voici ma classe actuel j’ai modifié quelque truc
                        http://pastebin.com/fr3PbM8T

                        Voila ma signature

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          Je vois pas de changement avec l’ancienne classe…

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                          • leo01418L Hors-ligne
                            leo01418
                            dernière édition par

                            ah oui Excuse je viens de modifié sa

                            Voila ma signature

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Il faut que tu revois toutes tes conditions : à un moment tu regardes si la fonction est exécutée côté serveur, puis tu mets un “else if” dans lequel tu accèdes à l’inventaire du joueur côté client (à cause de la condition précédente), ça n’a aucun sens.

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                              • leo01418L Hors-ligne
                                leo01418
                                dernière édition par

                                re
                                Excuse sa fesait longtemps que je suis pas allé sur le codage ^^
                                bon en gros c’est ce genre de conditions qui géne ?

                                
                                if (this.func_152114_e(p_70085_1_) && !this.worldObj.isRemote && !this.isBreedingItem(itemstack)) {
                                                this.aiSit.setSitting(!this.isSitting());
                                                this.isJumping = false;
                                                this.setPathToEntity((PathEntity) null);
                                                this.setTarget((Entity) null);
                                                this.setAttackTarget((EntityLivingBase) null);
                                            }
                                
                                

                                ???

                                Voila ma signature

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Celle-ci : (ligne 425)

                                  if (!this.worldObj.isRemote) {
                                  if (this.rand.nextInt(3) == 0) {
                                  
                                  System.out.println("TEST" + this.isTamed());
                                  
                                  this.lvl = 2;
                                  this.setTamed();
                                  this.isTamed();
                                  System.out.println(lvl);
                                  
                                  this.setPathToEntity((PathEntity) null);
                                  this.setAttackTarget((EntityLivingBase) null);
                                  this.aiSit.setSitting(true);
                                  this.func_152115_b(p_70085_1_.getUniqueID().toString());
                                  this.playTameEffect(true);
                                  this.worldObj.setEntityState(this, (byte) 7);
                                  
                                  } else {
                                  this.playTameEffect(false);
                                  this.worldObj.setEntityState(this, (byte) 6);
                                  }
                                  } else if (itemstack != null && itemstack.getItem() == enderdeath.RubisCroquette && this.isTamed()
                                  && this.lvl == 2) {
                                  System.out.println("GAGNE");
                                  
                                  if (!p_70085_1_.capabilities.isCreativeMode) {
                                  –itemstack.stackSize;
                                  }
                                  
                                  if (itemstack.stackSize <= 0) {
                                  p_70085_1_.inventory.setInventorySlotContents(p_70085_1_.inventory.currentItem, (ItemStack) null);
                                  }
                                  
                                  if (!this.worldObj.isRemote) {
                                  if (this.rand.nextInt(3) == 0) {
                                  
                                  this.setPathToEntity((PathEntity) null);
                                  this.setAttackTarget((EntityLivingBase) null);
                                  this.aiSit.setSitting(true);
                                  System.out.println("GAGNE");
                                  this.lvl = 3;
                                  
                                  this.func_152115_b(p_70085_1_.getUniqueID().toString());
                                  this.playTameEffect(true);
                                  this.worldObj.setEntityState(this, (byte) 7);
                                  this.setTamed();
                                  } else {
                                  this.playTameEffect(false);
                                  this.worldObj.setEntityState(this, (byte) 6);
                                  }
                                  if (itemstack != null && itemstack.getItem() == enderdeath.SkinFire && this.isTamed()) {
                                  this.Chanchelog();
                                  this.onParticuleFire();
                                  }
                                  }
                                  }
                                  

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                                  • leo01418L Hors-ligne
                                    leo01418
                                    dernière édition par

                                    Merci je m’y met de suite  🙂

                                    Voila ma signature

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • leo01418L Hors-ligne
                                      leo01418
                                      dernière édition par

                                      je reprend le codage j’avais arrête le pc depuis une semaine 🙂
                                      sa fait du bien d’étre de retour x)

                                      Voila ma signature

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • leo01418L Hors-ligne
                                        leo01418
                                        dernière édition par

                                        Re Donc voilà mon code ma volonté pour le mob c’est un peu modifié le vous laisse voir avec le codage mon problème actuelle 
                                        c’est que je veux bloqué à partir du lvl 10 qu’on on peut pas donné la gold croquette  et qu’après on donne la rubis croquette pour arrivé au lvl 20 et après ect

                                        Mon code
                                        http://pastebin.com/FHrvv3F2

                                        Ps:
                                        j’ai laissé tombé de modifié la condition toute ce que j’ai fais ses passé à l’échec  😞

                                        :::
                                        Excuse pour les fautes 😛
                                        :::

                                        Merci de vos réponse  🙂

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                                        • SCAREXS Hors-ligne
                                          SCAREX
                                          dernière édition par

                                          Ligne 338, 339 -> à quoi servent ces variables ?

                                          ligne 417 -> à quoi sert cette méthode et elle droit commencer par une minuscule pour respecter la convention java.

                                          Je suppose que ta gold croquette et rubis croquette sont extends Croquette odnc tu as juste à faire une condition pour chaque, où est le problème ?

                                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                          Je n'accepte sur skype que l…

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                                          • leo01418L Hors-ligne
                                            leo01418
                                            dernière édition par

                                            oui pour les niveau c’est enfin réglé 😄    😄   😄   😄 
                                            Merci beaucoup à toi  🙂
                                            ensuite j’ai un autre problème voilà comme ce codage

                                            
                                            public void setAttackTarget(EntityLivingBase p_70624_1_) {
                                            super.setAttackTarget(p_70624_1_);
                                            
                                            if (p_70624_1_ == null) {
                                            this.setAngry(false);
                                            } else if (!this.isTamed()) {
                                            this.setAngry(true);
                                            } else if (this.lvl == 1) {
                                            this.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.damageBoost.id, 210, 1));
                                            System.out.println("Test");
                                            }
                                            
                                            else if (this.lvl == 3) {
                                            this.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.damageBoost.id, 210, 2));
                                            
                                            }
                                            }
                                            
                                            

                                            mais le problème est la l’entity n’attaque pas correctement (sa ne lui donne pas l’effet de potion)

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