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    Résolu Crash lié à un TileEntity

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    • Folgansky
      Folgansky Correcteurs dernière édition par

      Salut les gens, un crash que je ne comprend pas avec un TileEntity dont voici le CrashReport

      Si quelqu’un saurait éclairé ma lanterne, je lui en serais gré. 😄

      –-- Minecraft Crash Report ----
      // Who set us up the TNT?
      
      Time: 4/19/16 10:25 AM
      Description: Ticking entity
      
      java.lang.ClassCastException: fr.folgansky.powerdeco.client.TileEntityFauteuil cannot be cast to com.mia.props.common.TileProps
         at com.mia.props.common.TileFake.getMaster(TileFake.java:42)
         at com.mia.props.common.BlockFake.func_149731_a(BlockFake.java:63)
         at net.minecraft.world.World.func_147447_a(World.java:1603)
         at net.minecraft.world.World.func_72933_a(World.java:1406)
         at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70685_l(EntityLivingBase.java:2194)
         at net.minecraft.entity.ai.EntitySenses.func_75522_a(SourceFile:28)
         at noppes.npcs.ai.selector.NPCAttackSelector.func_82704_a(NPCAttackSelector.java:36)
         at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_76618_a(Chunk.java:1113)
         at net.minecraft.world.World.func_82733_a(World.java:3864)
         at noppes.npcs.ai.target.EntityAIClosestTarget.func_75250_a(EntityAIClosestTarget.java:56)
         at net.minecraft.entity.ai.EntityAITasks.func_75774_a(SourceFile:70)
         at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70619_bc(EntityLiving.java:579)
         at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70636_d(EntityLivingBase.java:2035)
         at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70636_d(EntityLiving.java:388)
         at noppes.npcs.entity.EntityNPCInterface.func_70636_d(EntityNPCInterface.java:361)
         at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:1868)
         at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70071_h_(EntityLiving.java:213)
         at noppes.npcs.entity.EntityNPCInterface.func_70071_h_(EntityNPCInterface.java:246)
         at noppes.npcs.entity.EntityCustomNpc.func_70071_h_(EntityCustomNpc.java:34)
         at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:2643)
         at net.minecraft.world.WorldServer.func_72866_a(WorldServer.java:838)
         at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:2596)
         at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:2408)
         at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:669)
         at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:943)
         at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:423)
         at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:798)
         at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:658)
         at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
      
      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
      ---------------------------------------------------------------------------------------
      
      -- Head --
      Stacktrace:
         at com.mia.props.common.TileFake.getMaster(TileFake.java:42)
         at com.mia.props.common.BlockFake.func_149731_a(BlockFake.java:63)
         at net.minecraft.world.World.func_147447_a(World.java:1603)
         at net.minecraft.world.World.func_72933_a(World.java:1406)
         at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70685_l(EntityLivingBase.java:2194)
         at net.minecraft.entity.ai.EntitySenses.func_75522_a(SourceFile:28)
         at noppes.npcs.ai.selector.NPCAttackSelector.func_82704_a(NPCAttackSelector.java:36)
         at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_76618_a(Chunk.java:1113)
         at net.minecraft.world.World.func_82733_a(World.java:3864)
         at noppes.npcs.ai.target.EntityAIClosestTarget.func_75250_a(EntityAIClosestTarget.java:56)
         at net.minecraft.entity.ai.EntityAITasks.func_75774_a(SourceFile:70)
         at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70619_bc(EntityLiving.java:579)
         at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70636_d(EntityLivingBase.java:2035)
         at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70636_d(EntityLiving.java:388)
         at noppes.npcs.entity.EntityNPCInterface.func_70636_d(EntityNPCInterface.java:361)
         at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:1868)
         at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70071_h_(EntityLiving.java:213)
         at noppes.npcs.entity.EntityNPCInterface.func_70071_h_(EntityNPCInterface.java:246)
         at noppes.npcs.entity.EntityCustomNpc.func_70071_h_(EntityCustomNpc.java:34)
         at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:2643)
         at net.minecraft.world.WorldServer.func_72866_a(WorldServer.java:838)
         at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:2596)
      
      -- Entity being ticked --
      Details:
         Entity Type: customnpcs.CustomNpc (noppes.npcs.entity.EntityCustomNpc)
         Entity ID: 199
         Entity Name: Miguel
         Entity's Exact location: 288.98, 75.00, 1126.77
         Entity's Block location: World: (288,75,1126), Chunk: (at 0,4,6 in 18,70; contains blocks 288,0,1120 to 303,255,1135), Region: (0,2; contains chunks 0,64 to 31,95, blocks 0,0,1024 to 511,255,1535)
         Entity's Momentum: -0.07, -0.08, 0.00
      Stacktrace:
         at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:2408)
         at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:669)
      
      -- Affected level --
      Details:
         Level name: V
         All players: 1 total; [EntityPlayerMP['ID_WARHAMMER'/143, l='V', x=289.99, y=75.00, z=1118.00](ID_WARHAMMER at 289.98701430522243,75.0,1117.9972392659092)]
         Chunk stats: ServerChunkCache: 544 Drop: 0
         Level seed: -8391295972675811935
         Level generator: ID 01 - flat, ver 0\. Features enabled: false
         Level generator options: 2;7,9x1,8x3,8x12,41x9;1;village,biome_1
         Level spawn location: World: (431,75,1124), Chunk: (at 15,4,4 in 26,70; contains blocks 416,0,1120 to 431,255,1135), Region: (0,2; contains chunks 0,64 to 31,95, blocks 0,0,1024 to 511,255,1535)
         Level time: 283914471 game time, 285425694 day time
         Level dimension: 0
         Level storage version: 0x04ABD - Anvil
         Level weather: Rain time: 40329 (now: false), thunder time: 131812 (now: false)
         Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: true
      Stacktrace:
         at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:943)
         at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:423)
         at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:798)
         at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:658)
         at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
      
      – System Details --
      Details:
         Minecraft Version: 1.7.10
         Operating System: Linux (amd64) version 3.14.32-xxxx-std-ipv6-64
         Java Version: 1.7.0_79, Oracle Corporation
         Java VM Version: OpenJDK 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
         Memory: 944201624 bytes (900 MB) / 4612685824 bytes (4399 MB) up to 15178137600 bytes (14475 MB)
         JVM Flags: 2 total; -Xmx16284M -Xms1028M
         AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
         IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
         FML: MCP v9.05 FML v7.10.25.1207 Minecraft Forge 10.13.0.1207 19 mods loaded, 19 mods active
         mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
         FML{7.10.25.1207} [Forge Mod Loader] (cauldron-1.7.10-1.1207.01.198-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
         Forge{10.13.0.1207} [Minecraft Forge] (cauldron-1.7.10-1.1207.01.198-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
         malisiscore{1.7.10-0.10.5+unknown-b0.git-unknown} [Malisis Core] (malisiscore-1.7.10-0.10.5.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
         mod_AsyncWorldEdit_Injector{2.1.0} [AsyncWorldEdit Injector] (AsyncWorldEditInjector.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
         customnpcs{1.7.10d} [CustomNpcs] (CustomNPCs_1.7.10d.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
         PTRModelLib{1.0.0} [PTRModelLib] (Decocraft-2.1.1_1.7.10.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
         props{2.1.1} [Decocraft] (Decocraft-2.1.1_1.7.10.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
         DragonsRadioMod{1.7.1} [Dragon's Radio Mod] (Dragon's Radio Mod-MC1.7.10-1.7.1.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
         erc{1.10} [Ex Roller Coaster] (exRollerCoaster-1.10t.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
         flansmod{4.10.0} [Flan's Mod] (Flans Mod-1.7.10-4.10.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
         malisisdoors{1.7.10-1.4.3} [Malisis' Doors] (malisisdoors-1.7.10-1.4.3.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
         modpg{2.5.6} [Mod Power Game] (ModPg-2.5.6.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
         pda{1.7.10} [Plus d'aliments] (Plus daliments-1.7.10 v7.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
         modonepiece{1.0.0} [Mod One Piece] (PowerDeco 1.0.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
         modpowerdeco{1.0.0} [Mod Power Deco] (PowerDeco 1.0.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
         modpg2{1.2.8} [Mod Power Game 2] (PowerGame 1.2.8.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
         tts{0.6} [Tube Transport System] (TubeTransportSystem_1.7.10-0.6.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
         worldedit{6.0-beta-01} [WorldEdit] (worldedit-forge-mc1.7.10-6.0-beta-01.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
         Profiler Position: N/A (disabled)
         Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
         Player Count: 1 / 50; [EntityPlayerMP['ID_WARHAMMER'/143, l='V', x=289.99, y=75.00, z=1118.00](ID_WARHAMMER at 289.98701430522243,75.0,1117.9972392659092)]
         Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'cauldron,craftbukkit,mcpc,fml,forge'
         Type: Dedicated Server (map_server.txt)
      

      Et la classe du TileEntity

      package fr.folgansky.powerdeco.client;
      
      import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
      import net.minecraft.network.NetworkManager;
      import net.minecraft.network.Packet;
      import net.minecraft.network.play.server.S35PacketUpdateTileEntity;
      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
      
      public class TileEntityFauteuil extends TileEntity
      {
          private byte direction;
      
           @Override
           public boolean canUpdate()
           {
               return false;
           }
      
          @Override
          public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
          {
              super.readFromNBT(compound);
              this.direction = compound.getByte("Direction");
          }
      
          @Override
          public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
          {
              super.writeToNBT(compound);
              compound.setByte("Direction", this.direction);
          }
      
          public byte getDirection()
          {
              return direction;
          }
      
          public void setDirection(byte direction)
          {
              this.direction = direction;
              this.worldObj.markBlockForUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord);
          }
      
          @Override
          public Packet getDescriptionPacket()
          {
              NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
              this.writeToNBT(nbttagcompound);
              return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 0, nbttagcompound);
          }
      
          @Override
          public void onDataPacket(NetworkManager net, S35PacketUpdateTileEntity pkt)
          {
              this.readFromNBT(pkt.func_148857_g());
              this.worldObj.markBlockRangeForRenderUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, this.xCoord, this.yCoord,
                      this.zCoord);
          }
      }
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

        at com.mia.props.common.TileFake.getMaster(TileFake.java:42)
        Tu peux envoyer la classe TileFake ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Folgansky
          Folgansky Correcteurs dernière édition par

          Je n’ai pas ça dans mon mod.

          Le crash se fait sur serveur, j’ai l’impression que c’est un soucis de compatibilité de mods, enfin si je suis là c’est parce que je n’en sais pas plus et débute en modding.
          On suppose que le soucis est en partie lié à CustomNPC, mais toujours rien de sûr

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

            ah oui, en effet il y a un autre mod qui tente de cast ton tile entity avec le tien.
            D’où le crash.
            La personne qui a fait l’autre mod aurait du mettre un instanceof avant de cast.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Folgansky
              Folgansky Correcteurs dernière édition par

              D’acc, si c’est CustomNpc qui fait ça ce sera simple de faire remonter l’info à Noppes

              Mais sinon si je change le nom de mes classes ça règlerait le soucis ou “la vérité est ailleurs”?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Folgansky
                Folgansky Correcteurs dernière édition par

                Une nouvelle sorte de crash apparemment

                –-- Minecraft Crash Report ----
                // Don't be sad. I'll do better next time, I promise!
                
                Time: 19/04/16 13:59
                Description: Ticking Particle
                
                java.lang.ClassCastException: fr.folgansky.powerdeco.client.TileEntityFauteuil cannot be cast to com.mia.props.common.TileProps
                   at com.mia.props.common.TileFake.getMaster(TileFake.java:42)
                   at com.mia.props.common.BlockFake.func_149743_a(BlockFake.java:76)
                   at net.minecraft.world.World.func_72945_a(World.java:1437)
                   at net.minecraft.entity.Entity.func_70091_d(Entity.java:596)
                   at net.minecraft.client.particle.EntityFX.func_70071_h_(SourceFile:117)
                   at net.minecraft.client.particle.EffectRenderer.func_78868_a(EffectRenderer.java:77)
                   at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:2055)
                   at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:973)
                   at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898)
                   at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
                   at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                   at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                   at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                   at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                   at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                   at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                
                A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                ---------------------------------------------------------------------------------------
                
                -- Head --
                Stacktrace:
                   at com.mia.props.common.TileFake.getMaster(TileFake.java:42)
                   at com.mia.props.common.BlockFake.func_149743_a(BlockFake.java:76)
                   at net.minecraft.world.World.func_72945_a(World.java:1437)
                   at net.minecraft.entity.Entity.func_70091_d(Entity.java:596)
                   at net.minecraft.client.particle.EntityFX.func_70071_h_(SourceFile:117)
                
                -- Particle being ticked --
                Details:
                   Particle: EntityDiggingFX, Pos (289.125,75.875,1130.125), RGBA (0.6,0.6,0.6,1.0), Age 1
                   Particle Type: TERRAIN_TEXTURE
                Stacktrace:
                   at net.minecraft.client.particle.EffectRenderer.func_78868_a(EffectRenderer.java:77)
                
                -- Affected level --
                Details:
                   Level name: MpServer
                   All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['_Bart'/32705, l='MpServer', x=289,70, y=76,62, z=1128,09]]
                   Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 380, 380
                   Level seed: 0
                   Level generator: ID 01 - flat, ver 0\. Features enabled: false
                   Level generator options:
                   Level spawn location: World: (431,75,1124), Chunk: (at 15,4,4 in 26,70; contains blocks 416,0,1120 to 431,255,1135), Region: (0,2; contains chunks 0,64 to 31,95, blocks 0,0,1024 to 511,255,1535)
                   Level time: 284162084 game time, 285800112 day time
                   Level dimension: 0
                   Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                   Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                   Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false
                   Forced entities: 27 total; [EntityClientPlayerMP['_Bart'/32705, l='MpServer', x=289,70, y=76,62, z=1128,09], EntityMobGangster['Gangster à  batte cloutée'/32768, l='MpServer', x=280,31, y=23,00, z=1146,69], EntityCustomNpc['Miguel'/32769, l='MpServer', x=283,53, y=75,00, z=1124,03], EntityCustomNpc['Dr. Cametouche'/32770, l='MpServer', x=270,50, y=75,00, z=1124,50], EntityCustomNpc['Dr. Ray'/32706, l='MpServer', x=298,50, y=82,00, z=1126,50], EntityMobGangster3['Costard'/32771, l='MpServer', x=290,59, y=82,00, z=1157,34], EntityMobGangster3['Costard'/32772, l='MpServer', x=291,31, y=82,00, z=1160,69], EntityMobGangster3['Costard'/32773, l='MpServer', x=288,09, y=82,00, z=1157,96], EntityMobGangster3['Costard'/32774, l='MpServer', x=281,53, y=82,00, z=1160,66], EntityCustomNpc['Dr. Chang'/32775, l='MpServer', x=283,50, y=75,00, z=1092,50], EntityCustomNpc['Cpt. Kineth'/32776, l='MpServer', x=282,50, y=75,50, z=1098,47], EntityCustomNpc['Alka''/32777, l='MpServer', x=279,50, y=82,00, z=1102,50], EntityMobGangster['Gangster à  batte cloutée'/32778, l='MpServer', x=255,50, y=46,00, z=1129,31], EntityCustomNpc['Lily'/32780, l='MpServer', x=280,50, y=75,50, z=1085,50], EntityCustomNpc['Agnès'/32784, l='MpServer', x=284,53, y=82,00, z=1119,72], EntityCustomNpc['Dr. Bill'/32786, l='MpServer', x=290,50, y=82,00, z=1063,50], EntityCustomNpc['Jimmy'/32758, l='MpServer', x=273,50, y=76,00, z=1120,50], EntityMobGangster3['Costard'/32310, l='MpServer', x=305,25, y=22,00, z=1147,31], EntityMobGangster['Gangster à  batte cloutée'/32759, l='MpServer', x=275,22, y=127,00, z=1129,22], EntityMobGangster['Gangster à  batte cloutée'/32760, l='MpServer', x=284,09, y=127,00, z=1126,16], EntityMobGangster['Gangster à  batte cloutée'/32761, l='MpServer', x=276,28, y=127,00, z=1126,63], EntityMobGangster2['Gangster fou'/32762, l='MpServer', x=278,84, y=122,00, z=1129,72], EntityMobGangster2['Gangster fou'/32763, l='MpServer', x=276,78, y=122,00, z=1123,91], EntityMobGangster2['Gangster fou'/32764, l='MpServer', x=280,16, y=122,00, z=1125,72], EntityMobGangster['Gangster à  batte cloutée'/32765, l='MpServer', x=281,09, y=127,00, z=1123,16], EntityCustomNpc['Jimmy'/32766, l='MpServer', x=296,50, y=76,00, z=1116,50], EntityCustomNpc['Dr. Willis'/32767, l='MpServer', x=296,50, y=75,00, z=1118,50]]
                   Retry entities: 0 total; []
                   Server brand: cauldron,craftbukkit,mcpc,fml,forge
                   Server type: Non-integrated multiplayer server
                Stacktrace:
                   at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:373)
                   at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:2444)
                   at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:919)
                   at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
                   at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                   at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                   at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                   at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                   at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                   at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                
                – System Details --
                Details:
                   Minecraft Version: 1.7.10
                   Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                   Java Version: 1.8.0_77, Oracle Corporation
                   Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                   Memory: 556921784 bytes (531 MB) / 1208287232 bytes (1152 MB) up to 2112618496 bytes (2014 MB)
                   JVM Flags: 6 total; -Xms512M -Xmx2048M -XX:MaxPermSize=256m -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy
                   AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                   IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                   FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 Optifine OptiFine_1.7.10_HD_U_C1 20 mods loaded, 20 mods active
                   States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                   UCHIJA  mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
                   UCHIJA  FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
                   UCHIJA  Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
                   UCHIJA  malisiscore{1.7.10-0.10.5+unknown-b0.git-unknown} [Malisis Core] (malisiscore-1.7.10-0.10.5.jar)
                   UCHIJA  CustomMainMenu{1.9.2} [Custom Main Menu] (CustomMainMenu-MC1.7.10-1.9.2.jar)
                   UCHIJA  customnpcs{1.7.10d} [CustomNpcs] (CustomNPCs_1.7.10d(21feb16).jar)
                   UCHIJA  PTRModelLib{1.0.0} [PTRModelLib] (Decocraft-2.1.1_1.7.10.jar)
                   UCHIJA  props{2.1.1} [Decocraft] (Decocraft-2.1.1_1.7.10.jar)
                   UCHIJA  DragonsRadioMod{1.7.1} [Dragon's Radio Mod] (Dragon's Radio Mod-MC1.7.10-1.7.1.jar)
                   UCHIJA  erc{1.10} [Ex Roller Coaster] (exRollerCoaster-1.10t.zip)
                   UCHIJA  flansmod{4.10.0} [Flan's Mod] (Flans Mod-1.7.10-4.10.0.jar)
                   UCHIJA  malisisdoors{1.7.10-1.4.3} [Malisis' Doors] (malisisdoors-1.7.10-1.4.3.jar)
                   UCHIJA  modpg{2.5.6} [Mod Power Game] (ModPg-2.5.6.jar)
                   UCHIJA  pda{1.7.10} [Plus d'aliments] (Plus daliments-1.7.10 v7.jar)
                   UCHIJA  modonepiece{1.0.0} [Mod One Piece] (PowerDeco 1.0.0.jar)
                   UCHIJA  modpowerdeco{1.0.0} [Mod Power Deco] (PowerDeco 1.0.0.jar)
                   UCHIJA  modpg2{1.2.8} [Mod Power Game 2] (PowerGame 1.2.8.jar)
                   UCHIJA  ReiMinimap{1.7.10} [Rei's Minimap] (Reis-Minimap-Mod-1.7.10.jar)
                   UCHIJA  ResourceLoader{1.2} [Resource Loader] (ResourceLoader-1.2.jar)
                   UCHIJA  tts{0.6} [Tube Transport System] (TubeTransportSystem_1.7.10-0.6.jar)
                   GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 364.72' Renderer: 'GeForce GT 740/PCIe/SSE2'
                   Launched Version: 1.7.10
                   LWJGL: 2.9.1
                   OpenGL: GeForce GT 740/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 364.72, NVIDIA Corporation
                   GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
                Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                
                   Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                   Type: Client (map_client.txt)
                   Resource Packs: []
                   Current Language: English (US)
                   Profiler Position: N/A (disabled)
                   Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                   Anisotropic Filtering: Off (1)
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                  L’origine du problème est identique.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Folgansky
                    Folgansky Correcteurs dernière édition par

                    D’acc, j’étais pris d’un doute.

                    Du coup si je change certains noms de classes ça peut aider à résoudre le problème?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Deleted
                      Deleted dernière édition par

                      Si tu parles des classes dans TON mod et non dans celui qui cause le crash, alors oui essaie, ça résoudra sûrement le prob. Sinon peut-être qu’avec l’accord de l’auteur du mod causant ton crash, tu pourras avoir les sources, UNIQUEMENT dans le but de modifier le nom des classes, ou alors peut-être qu’avec la reflexion tu peux faire quelque chose. Je sais pas….

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                        Non.
                        Tu ne peux pas résoudre le problème.
                        Le problème vient de l’autre mod qui tente de cast ce qu’il ne devrait pas cast.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Deleted
                          Deleted dernière édition par

                          Ok j’ai compris 🙂

                          Bon bah à moins de demander les sources au créateur, je ne vois pas d’autres solutions (peut-être la reflexion, me faudrait un avis là dessus ?)…

                          Héé psst, ici… Sinon décompile le mod et sers toi des mappings pour modsifier ce que tu veux du mod 😃 Pas sûr que ce soit très légal légal étant donné que ton serveur n’est sûrement pas privé mais disponible au grand public …

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Folgansky
                            Folgansky Correcteurs dernière édition par

                            Ouki, bah le dév du mod en question est en relation avec un serveur avec qui j’entretiens de bonnes relations, ça sert à ça les réseaux

                            Je ferai remonter l’info.

                            (Comme je ne comprend pas tous les mécanismes des cast, j’oublie l’idée de changer le nom de mes tileEntity si on me dit que cela n’aura aucun effet, ça m’épargne le fait de replacer tous les blocs)

                            En vous remerciant les gars.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                              Le cast sert à excéder aux fonctions d’une classe fille.

                              Par exemple tu as une fonction avec Entity en argument or toi tu as besoin de la fonction getCurrentEquipedItem de EntityPlayer.
                              Dans ce cas tu cast :

                              EntityPlayer player = (EntityPlayer)entity.

                              Le problème c’est que entity peut être n’importe quel entité. Ça peut être un joueur tout comme ça peut être un zombie ou une flèche.
                              Si c’est un joueur ça va passer sans problème, dans les autres cas cela va causer un ClassCastException.

                              D’où l’importance de faire un if(entity instanceof EntityPlayer) avant de cast pour exclure les cas où l’entité n’est pas un joueur.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Folgansky
                                Folgansky Correcteurs dernière édition par

                                Waow, quelle pédagogie Robin merci, j’ai reçu deux leçons de java aujourd’hui, mon quota est remplis pour la semaine x]

                                Il s’avère que le mod qui pose problème est decocraft et non pas CustomNpc, elle est au courant depuis normalement.
                                Et c’est un peu un comble car si je me remet à faire des rendus 3D c’est justement pour retirer ce mod (trop gourmand pour ce qu’on en fait)

                                Du coup, merci pour ce sujet qui a fais plus jouer des contacts que du modding x] (et la parenthèse sur le cast)

                                Edit:

                                D’ailleurs pour savoir si j’ai bien compris, cast sans faire l’instanceof c’est comme scier la branche sur laquelle on est assis?
                                (Ouais je m’imagine l’arborescence des classes comme étant un arbre, on fait comme on peut pour associer les concepts)

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                                  Pas forcement. Dans certaines situations on est sûr que le cast fonctionnera à chaque fois.

                                  Justement avec les blocs et les tile entity. Si ton bloc à un tile entity associer, en général le tile entity qui se trouve aux coordonnées de ton bloc sera toujours celui-ci. Or la fonction getTileEntity de world renvoie un TileEntity et non TileEntityQuelqueChose qui correspond au tile entity de ton bloc. Donc cast sans check l’instance est utile et normalement sans risque.

                                  Le cas ici présent est plus délicat car decocraft semble get les tile entity voisin (x + 1 ou - 1, z + 1 ou - 1).

                                  Enfin, même dans le cas où on get le tile entity qui se trouve sur le bloc, j’ai déjà vu des ClassCastException alors que ce n’est pas sensé arriver (sûrement car le tile entity ne s’était pas retiré quand le bloc a été cassé et l’ajout d’un autre bloc à la place a causé l’erreur). Donc dans cette situation on n’est pas à l’abri d’un problème, c’est bien pour ça que dans les tutoriels j’utilise toujours un instanceof.

                                  Mais il existe réellement des situations où on peut cast sans instanceof.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
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