MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Command Serveur

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.2
    25 Messages 5 Publieurs 6.0k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • darkvince37D Hors-ligne
      darkvince37
      dernière édition par

      @‘robin4002’:

      Remets ça :
      MinecraftServer.getServer().getCommandManager().executeCommand(MinecraftServer.getServer(), message.text);
      Et retires les / de tes commandes.

      Déjà essayé sa marcher pas tu peut voir que sur le Paladin y a pas de / pour essayé des 2 façon

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DeletedD Hors-ligne
        Deleted
        dernière édition par

        A la place de addChatMessage, essaie : player.sendChatMessage(“/taCommande”);
        Dans le handler de ton packet…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Son but est d’exécuter la commande directement côté serveur en temps que op.
          Donc ce que tu proposes n’est pas bon.

          EDIT :
          Le problème vient de ton côté, la fonction que je t’ai donné fait ce qu’il faut.

          Code de test :

          package fr.minecraftforgefrance.test;
          
          import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
          import cpw.mods.fml.common.Mod;
          import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
          import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
          import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
          import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
          import cpw.mods.fml.common.gameevent.InputEvent;
          import cpw.mods.fml.common.network.ByteBufUtils;
          import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
          import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
          import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
          import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
          import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper;
          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
          import io.netty.buffer.ByteBuf;
          import net.minecraft.client.Minecraft;
          import net.minecraft.client.settings.GameSettings;
          import net.minecraft.server.MinecraftServer;
          import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
          
          @Mod(modid = "test", name = "Test")
          public class Main
          {
              @Instance("test")
              public static Main instance;
          
              public static SimpleNetworkWrapper network;
          
              @EventHandler
              public void init(FMLInitializationEvent event)
              {
                  FMLCommonHandler.instance().bus().register(this);
                  network = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel("test");
                  network.registerMessage(PaquetCommand.Handler.class, PaquetCommand.class, 0, Side.SERVER);
              }
          
              @SubscribeEvent
              @SideOnly(Side.CLIENT)
              public void onInput(InputEvent.KeyInputEvent event)
              {
                  if(GameSettings.isKeyDown(Minecraft.getMinecraft().gameSettings.keyBindSneak))
                  {
                      System.out.println("sneak !");
                      network.sendToServer(new PaquetCommand("tp " + Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getCommandSenderName() + " 0 128 0"));
                  }
              }
          
              public static class PaquetCommand implements IMessage
              {
                  private String command;
                  public PaquetCommand(String command)
                  {
                      this.command = command;
                  }
          
                  public PaquetCommand()
                  {
          
                  }
          
                  @Override
                  public void fromBytes(ByteBuf buf)
                  {
                      this.command = ByteBufUtils.readUTF8String(buf);
                  }
          
                  @Override
                  public void toBytes(ByteBuf buf)
                  {
                      ByteBufUtils.writeUTF8String(buf, this.command);
                  }
          
                  public static class Handler implements IMessageHandler <paquetcommand, imessage="">{
                      @Override
                      public IMessage onMessage(PaquetCommand message, MessageContext ctx)
                      {
                          MinecraftServer.getServer().getCommandManager().executeCommand(MinecraftServer.getServer(), message.command);
                          return null;
                      }
                  }
              }
          }
          ```</paquetcommand,>
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • darkvince37D Hors-ligne
            darkvince37
            dernière édition par

            @‘robin4002’:

            Son but est d’exécuter la commande directement côté serveur en temps que op.
            Donc ce que tu proposes n’est pas bon.

            EDIT :
            Le problème vient de ton côté, la fonction que je t’ai donné fait ce qu’il faut.

            Code de test :

            package fr.minecraftforgefrance.test;
            
            import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
            import cpw.mods.fml.common.Mod;
            import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
            import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
            import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
            import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
            import cpw.mods.fml.common.gameevent.InputEvent;
            import cpw.mods.fml.common.network.ByteBufUtils;
            import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
            import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
            import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
            import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
            import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper;
            import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
            import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
            import io.netty.buffer.ByteBuf;
            import net.minecraft.client.Minecraft;
            import net.minecraft.client.settings.GameSettings;
            import net.minecraft.server.MinecraftServer;
            import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
            
            @Mod(modid = "test", name = "Test")
            public class Main
            {
                @Instance("test")
                public static Main instance;
                
                public static SimpleNetworkWrapper network;
                
                @EventHandler
                public void init(FMLInitializationEvent event)
                {
                    FMLCommonHandler.instance().bus().register(this);
                    network = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel("test");
                    network.registerMessage(PaquetCommand.Handler.class, PaquetCommand.class, 0, Side.SERVER);
                }
                
                @SubscribeEvent
                @SideOnly(Side.CLIENT)
                public void onInput(InputEvent.KeyInputEvent event)
                {
                    if(GameSettings.isKeyDown(Minecraft.getMinecraft().gameSettings.keyBindSneak))
                    {
                        System.out.println("sneak !");
                        network.sendToServer(new PaquetCommand("tp " + Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getCommandSenderName() + " 0 128 0"));
                    }
                }
                
                public static class PaquetCommand implements IMessage
                {
                    private String command;
                    public PaquetCommand(String command)
                    {
                        this.command = command;
                    }
                    
                    public PaquetCommand()
                    {
                        
                    }
            
                    @Override
                    public void fromBytes(ByteBuf buf)
                    {
                        this.command = ByteBufUtils.readUTF8String(buf);
                    }
            
                    @Override
                    public void toBytes(ByteBuf buf)
                    {
                        ByteBufUtils.writeUTF8String(buf, this.command);
                    }
                    
                    public static class Handler implements IMessageHandler <paquetcommand, imessage="">{
                        @Override
                        public IMessage onMessage(PaquetCommand message, MessageContext ctx)
                        {
                            MinecraftServer.getServer().getCommandManager().executeCommand(MinecraftServer.getServer(), message.command);
                            return null;
                        }
                    }
                }
            }
            ```</paquetcommand,>
            

            Alors la je comprend pas j’ai fait pareil que toi exactement mais sa marche pas

            [21:46:51] [Server thread/INFO]: Unknown command. Try /help for a list of commands
            [21:46:51] [Server thread/INFO]: Unknown command. Try /help for a list of commands
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Peut-être un bug de la 1.7.2 alors.
              Je suis en 1.7.10.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • darkvince37D Hors-ligne
                darkvince37
                dernière édition par

                @‘robin4002’:

                Peut-être un bug de la 1.7.2 alors.
                Je suis en 1.7.10.

                Enfaite je code en 1.7.10 car plus fiable mais pour un serveur 1.7.2 sa peut venir de sa peut etre

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • M Hors-ligne
                  mosca421
                  dernière édition par

                  System out se qui est écris dans la console et regarde vois a partir de ça 😃

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • darkvince37D Hors-ligne
                    darkvince37
                    dernière édition par

                    Oui j’ai bien le message qui se mais les autre commands se mais en /help

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      Peut être tu as un mod ou un plugin qui modifie cette commande, non ?

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                      Je n'accepte sur skype que l…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • darkvince37D Hors-ligne
                        darkvince37
                        dernière édition par

                        @‘SCAREX’:

                        Peut être tu as un mod ou un plugin qui modifie cette commande, non ?

                        Je pense pas car en mods j’ai que lui et javafixer
                        et plugin j’ai que Faction, FactionPus, Essentials, World Edit/Guard et GroupManager

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          Ouai c’est ce que j’ai dit, Essentials modifie 80% des choses pour en faire n’importe quoi, essaie d’enlever ces plugins et voit si ça marche

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                          Je n'accepte sur skype que l…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • darkvince37D Hors-ligne
                            darkvince37
                            dernière édition par

                            @‘SCAREX’:

                            Ouai c’est ce que j’ai dit, Essentials modifie 80% des choses pour en faire n’importe quoi, essaie d’enlever ces plugins et voit si ça marche

                            J’ai essayé sa marche pas

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Ou c’est juste les commandes de plugin ne fonctionnent pas.
                              Faudrait voir comment cauldron gère les commandes. Mais ça va être difficile sans les sources.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • darkvince37D Hors-ligne
                                darkvince37
                                dernière édition par

                                @‘robin4002’:

                                Ou c’est juste les commandes de plugin ne fonctionnent pas.
                                Faudrait voir comment cauldron gère les commandes. Mais ça va être difficile sans les sources.

                                Sinon il faudrai que je passe autre que le serveur, par le player mais le probleme c’est que pour executé la command les personne doit avoir la permission et j’ai pas trop envie surtout que c’est pas des petites commande

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • 1
                                • 2
                                • 2 / 2
                                • Premier message
                                  Dernier message
                                Design by Woryk
                                ContactMentions Légales

                                MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                Powered by NodeBB