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    [Résolu]Petit problème

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
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    • purplewarrior65P Hors-ligne
      purplewarrior65
      dernière édition par

      @‘AymericRed’:

      Normalement il y pas de problème de version avec ça, sûrement le nom, regarde dans la classe CreativeTabs pour les voir

      Tu veux des tutos super va regarder checconio84 et en plus il rep tt le temps sur son skype il est genial[emoji6]

      Envoyé de mon 6039Y en utilisant Tapatalk

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DeletedD Hors-ligne
        Deleted
        dernière édition par

        Je n’en dirai pas autant, rien qu’à regarder sa vidéo sur un mob passif …

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Dans le cas où tu as ce genre d’oublie tu mets en pause l’enregistrement, tu fais un peu de recherche et tu rattrapes le problème x)
          C’est con, il manquait juste un petit “new”.

          Car bon terminé un tutoriel nommé “Créer Mod Minecraft 1.7.10 Forge | Mob Passif | FR” en faisant un mob extends EntityMob …

          Si vraiment il y a un problème pas possible à rattraper au montage, c’est pas grave, l’enregistrement fini dans la corbeille et on recommence. Pas la peine de publier un raté. Il faut toujours privilégier la qualité à quantité.
          Perso sur la chaine de mff sur 4 tutoriels tournés il y en a au moins 1 qui fini à la corbeille.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • conquerorguepardC Hors-ligne
            conquerorguepard
            dernière édition par

            purplewarrior65 Hors ligne
            Membre

            (Il y a 10 heures)AymericRed a écrit :
            Normalement il y pas de problème de version avec ça, sûrement le nom, regarde dans la classe CreativeTabs pour les voir

            Tu veux des tutos super va regarder checconio84 et en plus il rep tt le temps sur son skype il est genial

            Envoyé de mon 6039Y en utilisant Tapatalk

            –-> J’ai déjà regardé mais je trouve que ça diverge trop des tutos de la communauté et je trouve ça étrange je préfère poursuivre une unique méthode de codage pour ne pas me mélanger les pinceaux, et en plus là où lui réussi à faire des trucs moi j’ai des erreurs… 😕

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • conquerorguepardC Hors-ligne
              conquerorguepard
              dernière édition par

              Rappel: je n’arrive pas à donner de nom, de texture et de model à mon item :)/
              Hiérarchie des fichiers:
              Principal:

              package fr.minecraftforgefrance.modzoic.common;
              
              import fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy.CommonProxy;
              import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
              import net.minecraft.item.Item;
              import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
              import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
              import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
              import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
              import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
              import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
              import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
              import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
              
              @Mod(modid = "modzoic", name = "Modzoic", version = "1.0.0")
              
              public class Modzoic
              {
                  @Instance("modzoic")
                  public static Modzoic instance;
              
                  @SidedProxy(clientSide = "fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy.CommonProxy")
                  public static CommonProxy proxy;
              
                  public static Item meatEpanterias;
              
                  @EventHandler
                  public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                  {
                      meatEpanterias = new MeatEpanterias().setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                      GameRegistry.registerItem(meatEpanterias, "meatEpanterias");
                  }
              
                  @EventHandler
                  public void init(FMLInitializationEvent event)
                  {
                      proxy.registerRender();
                  }
              
                  @EventHandler
                  public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                  {
              
                  }
              }
              

              Proxy client:

              package fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy;
              
              import fr.minecraftforgefrance.modzoic.common.MeatEpanterias;
              import fr.minecraftforgefrance.modzoic.common.Modzoic;
              import net.minecraft.client.Minecraft;
              import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
              import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
              import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem;
              
              public class ClientProxy extends CommonProxy
              {
              
                  @Override
                  public void registerRender()
                  {
                      RenderItem registerMesher = Minecraft.getMinecraft().getRenderItem();
                      registerMesher.getItemModelMesher().register(Modzoic.meatEpanterias, 0, new ModelResourceLocation("modzoic" + ":meatEpanterias", "inventory"));
                  }
              }
              

              Json de mon modèle (nommé meatEpanterias):

              {
                 "parent": "builtin/generated",
                 "textures": {
                     "layer0": "modzoic:items/meatEpanterias"
                 },
                 "display": {
                     "thirdperson": {
                         "rotation": [ -90, 0, 0 ],
                         "translation": [ 0, 1, -3 ],
                         "scale": [ 0.55, 0.55, 0.55 ]
                     },
                     "firstperson": {
                         "rotation": [ 0, -135, 25 ],
                         "translation": [ 0, 4, 2 ],
                         "scale": [ 1.7, 1.7, 1.7 ]
                     }
                 }
              }
              

              zip de mon src: je fais comment? J’ai essayé en rar ça ne veut pas et je ne sais pas comment te le mettre en zip 😕

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Ce qui compte dans la hiérarchie c’est surtout le package des resources.

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • conquerorguepardC Hors-ligne
                  conquerorguepard
                  dernière édition par

                  C’est à dire?
                  Je croyais que c’était le screen que tu voulais. Qu’est-ce que la hiérarchie des packages de ressources si ce n’est pas ça :/?
                  Tu veux parler des fichiers?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DeletedD Hors-ligne
                    Deleted
                    dernière édition par

                    Oui il voulait aussi avoir un aperçu des textures afin de voir si elles sont au bonne endroit. Déroule donc l’onglet src/main/resources et refais un screen.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      @‘conquerorguepard’:

                      zip de mon src: je fais comment? J’ai essayé en rar ça ne veut pas et je ne sais pas comment te le mettre en zip 😕

                      Je ne comprendrai jamais comment la merde qu’est winrar à réussi à s’imposer.
                      7zip est tellement mieux. Open source, pas de message de merde à chaque ouverture comme quoi il faut acheter une licence et plus de format supporté.
                      Tu peux aussi faire des zip avec winrar, il faut juste changer le format lors de la création de l’archive. Tu peux même faire un zip avec l’explorateur de fichier de Windows.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • conquerorguepardC Hors-ligne
                        conquerorguepard
                        dernière édition par

                        Le zip est là, et pour “Déroule donc l’onglet src/main/resources et refais un screen.” ça va être compliqué sur eclipse, j’ai rien derrière

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          On parlait de ça :

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • conquerorguepardC Hors-ligne
                            conquerorguepard
                            dernière édition par

                            Ah d’accord 🙂

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Le dossier items qui se trouve dans le dossier models ne devrait pas avoir de s. Ça devrait être juste items.
                              Pour l’autre c’est bon (oui c’est compliqué x))

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                              • conquerorguepardC Hors-ligne
                                conquerorguepard
                                dernière édition par

                                C’est bon?
                                ça veut dire que normalement ça doit marcher mtn?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • conquerorguepardC Hors-ligne
                                  conquerorguepard
                                  dernière édition par

                                  ça marche! Excellent! Manque plus qu’à le renommer, car là ça marque item.meatEpanterias.name
                                  Je fais comment svp :)?
                                  En tout cas merci à tous de m’avoir aider et d’avoir été patient ^^"!

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
                                    dernière édition par

                                    1- 24h entre chaque message sinon édite l’ancien message
                                    2- Il me semble que c’est marqué dans le tutoriel : il faut modifier les fichiers de langue

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                    Je n'accepte sur skype que l…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • conquerorguepardC Hors-ligne
                                      conquerorguepard
                                      dernière édition par

                                      En bref je voulais tous vous remercier pour votre patience et votre aide.
                                      Et du coup j’ai apporté deux screenshots de mon tout premier item (qui est primitif, sa texture sera changée et tout, ça deviendra de la bouffe etc. Mais c’est déjà ça!)

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • SCAREXS Hors-ligne
                                        SCAREX
                                        dernière édition par

                                        Sujet résolu ?

                                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                        Je n'accepte sur skype que l…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • conquerorguepardC Hors-ligne
                                          conquerorguepard
                                          dernière édition par

                                          Pas complètement ^^.
                                          Maintenant, je sais faire un item, mais j’ai vu que dans l’un des tutos de checconio, on pouvait le faire sur une seule page pour que ce soit moins le bordel ^^.
                                          Du coup je pense tenter, mais j’ai quelques erreurs, si certains savent pourquoi?:
                                          (et on y arrive je pense qu’il serait judicieux de mettre mon truc en exemple en 1.8 pour faciliter le copiage de la programmation :))

                                          package com.modzoic.init;
                                          
                                          import com.modzoic.Reference;
                                          
                                          import net.minecraft.item.Item;
                                          import net.minecraft.client.Minecraft;
                                          import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem;
                                          import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                                          import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                          import net.minecraft.item.Item;
                                          import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                                          
                                          public class meatdino
                                          {
                                              public static Item meatdino;
                                          
                                              public static void init()
                                              {
                                                  meatdino = new Meatdino().setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                                              }
                                          
                                              public static void register()
                                              {
                                                  GameRegistry.registerItem(meatdino, meatdino.getUnlocalizedName().substring(5));
                                              }
                                          
                                              public static void registerRenders()
                                              {
                                                  registerRender(meatdino);
                                              }
                                          
                                              public static void registerRender(Item item)
                                              {
                                                  RenderItem registerMesher = Minecraft.getMinecraft().getRenderItem();
                                                  registerMesher.getItemModelMesher().register(item, 0, new ModelResourceLocation("modzoic" + ":meatdino", "inventory"));
                                              }
                                          }  
                                          
                                          

                                          Erreurs:
                                          1:The declared package “com.modzoic.init” does not match the expected package “fr.minecraftforgefrance.modzoic.common”
                                          2:The import com.modzoic cannot be resolved
                                          3:Meatdino cannot be resolved to a type

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                                          • AymericRedA Hors-ligne
                                            AymericRed
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                                            1 Aprend le java, 2 apprend le java, 3 apprend à relire ton code avant de poser des questions.
                                            Alors les réponses :
                                            1 Tu as mal déclaré ton package, tu as juste à faire “change package déclaration to”. 2 ctrl + shift + o pour organiser les imports. 3 Tu as mis un nom sans majuscule à ta classe.

                                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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