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    Box Key

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
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    • leo01418L Hors-ligne
      leo01418
      dernière édition par

      Bonjour aujourd’hui j’ai éssayé de faire une  box que quand tu fais un clique droit avec un item sa va te donné une récompense,tu en a plusieurs  récompenses et certaine ont plus de chance de l’avoir que d’autre

      voila ce que j’ai commencé:
      public class BoxKey extends Block
      {

      protected BoxKey() {
      super(Material.rock);
      this.setBlockTextureName(enderdeath.MODID + “BoxKey”);
      this.setBlockName(“BoxKey”);
      this.setCreativeTab(enderdeath.enderdeathTabLegendary);
      }
      public void RightClickBoxCley(ItemStack itemstack,EntityPlayer player,World world)
      {
      if(player.isUsingItem())
      {

      }
      }
      }

      Voila ma signature

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Et…quelle est la question ?!?!?
        “RightClickBoxCley” : c’est quoi cette fonction ? Il faut mettre la fonction onBlockActivated (à copier à partir de la classe Block).

        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • leo01418L Hors-ligne
          leo01418
          dernière édition par

          ok je vais éssayé x) et la question c’est comment faire pour que quand on click avec un item spéciale sa nous donnent certaines récompenses

          Voila ma signature

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            Tu fais un tableau qui contient les différents items et quand on click sur le block, tu choisis un item au hasard avec un random.
            Exemple, dans onBlockActivated :

            
            Random rand = new Random();
            Item tonItem = tonTableau[rand.nextInt(tonTableau.lenght)];
            
            

            Et pour vérifier l’item du joueur :

            if(player.getHeldItem() != null && player.getHeldItem().getItem() == itemATester
            

            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • leo01418L Hors-ligne
              leo01418
              dernière édition par

              Excusez-moi je m’était mal exprimé ce que je voulais faire c’était une sorte de boite que quand tu fait clique droit avec une clé sa te fait un item aléatoire mais que c’est item soient défini donc bien un random

              Voila ma signature

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DeletedD Hors-ligne
                Deleted
                dernière édition par

                C’est exactement ce qu’il t’as fait ^^

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • leo01418L Hors-ligne
                  leo01418
                  dernière édition par

                  Ha OK xD

                  Voila ma signature

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • leo01418L Hors-ligne
                    leo01418
                    dernière édition par

                    Je ne comprend pas comment faire j’ai chercher et je n’arrive toujours pas

                    (Et dsl du double poste) et comment faire pour définir les items (faire le tableau)

                    Voila ma signature

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DeletedD Hors-ligne
                      Deleted
                      dernière édition par

                      Attention au double post. Explique ce que tu ne comprends pas 🙂

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • leo01418L Hors-ligne
                        leo01418
                        dernière édition par

                        Je ne comprend pas comment faire j’ai chercher et je n’arrive toujours pas

                        (Et dsl du double poste) et comment faire pour définir les items (faire le tableau)

                        Voila ma signature

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • BrokenSwingB Hors-ligne
                          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                          dernière édition par

                          
                          public class TonBloc extends Block{
                          
                          private ItemStack[] prices = new ItemStack[]{new ItemStack(Items.apple), new ItemStack(Items.stick)};
                          
                          public TonBloc() {
                          super(Material.rock);
                          }
                          
                          @Override
                          public boolean onBlockActivated(World world, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer player, EnumFacing side, float hitX, float hitY, float hitZ) {
                          if(player.getHeldItem() != null && player.getHeldItem().getItem() == TaClé) {
                          Random rand = new Random();
                          ItemStack price = prices[rand.nextInt(prices.length)];
                          player.inventory.addItemStackToInventory(price);
                          }
                          }
                          }
                          
                          
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • leo01418L Hors-ligne
                            leo01418
                            dernière édition par

                            Le BlockPos et le IBlockState est en 1.8

                            Voila ma signature

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              En même temps si tu ne mets pas la balise de version dans le titre comment veux-tu qu’on sache en quelle version tu codes ? On est sensé le deviner ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • leo01418L Hors-ligne
                                leo01418
                                dernière édition par

                                Ha oui excusez moi c’est en 17.10 ^^

                                Voila ma signature

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • BrokenSwingB Hors-ligne
                                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                  dernière édition par

                                  Bah après c’est pas compliqué tu fait un CTRL + CLIC sur Block, ça t’ouvre la classe Block et tu cherche la fonction onBlockActivated, tu copy la fonction avec ces arguments et tu met le code que je t’ai donné à l’intérieur

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • leo01418L Hors-ligne
                                    leo01418
                                    dernière édition par

                                    public boolean onBlockActivated(World p_149727_1_, int p_149727_2_, int p_149727_3_, int p_149727_4_, EntityPlayer p_149727_5_, int p_149727_6_, float p_149727_7_, float p_149727_8_, float p_149727_9_)
                                       {
                                    if(p_149727_5_.getHeldItem() != null && p_149727_5_.getHeldItem().getItem() == enderdeath.Rubis) {
                                                    Random rand = new Random();
                                                    ItemStack price = prices[rand.nextInt(prices.length)];
                                                    p_149727_5_.inventory.addItemStackToInventory(price);
                                        }
                                           return false;
                                       }

                                    j’ai mi sa il me fait une erreur à price ^^

                                    Voila ma signature

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • AymericRedA Hors-ligne
                                      AymericRed
                                      dernière édition par

                                      Quoi comme erreur ? T’a bien importé ItemStack ?
                                      Et je te conseille de mettre return true

                                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                      Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • leo01418L Hors-ligne
                                        leo01418
                                        dernière édition par

                                        oui je l’ai bien import et sa fait une error a price il veut une constant

                                        Voila ma signature

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • BrokenSwingB Hors-ligne
                                          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                          dernière édition par

                                          Met ta classe entière et renomme-moi ces arguments je t’en prie

                                          EDIT : utilise le ALT + MAJ + R pour renommer tes arguments
                                          EDIT 2 : Et mes des balises [java]

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Peut-être car il te manque cette ligne ?
                                            private ItemStack[] prices = new ItemStack[]{new ItemStack(Items.apple), new ItemStack(Items.stick)};

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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