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    • leo01418L Hors-ligne
      leo01418
      dernière édition par

      oui je l’ai bien import et sa fait une error a price il veut une constant

      Voila ma signature

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • BrokenSwingB Hors-ligne
        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
        dernière édition par

        Met ta classe entière et renomme-moi ces arguments je t’en prie

        EDIT : utilise le ALT + MAJ + R pour renommer tes arguments
        EDIT 2 : Et mes des balises [java]

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Peut-être car il te manque cette ligne ?
          private ItemStack[] prices = new ItemStack[]{new ItemStack(Items.apple), new ItemStack(Items.stick)};

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • leo01418L Hors-ligne
            leo01418
            dernière édition par

            sa fait plus l’érreur merci x)

            Voila ma signature

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DiabolicaTrixD Hors-ligne
              DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
              dernière édition par

              Résolu?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • leo01418L Hors-ligne
                leo01418
                dernière édition par

                Ok sa marche merci mais comment on pourrait faire que sa drop des objet enchant? 🙂  😄 🙂

                Voila ma signature

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • BrokenSwingB Hors-ligne
                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                  dernière édition par

                  Dans le tableau du met dans objets enchantés

                  EDIT :

                  
                  public class blabla extends Block {
                  
                  private ItemStack[] prices = new ItemStack[]{new ItemStack(Items.diamond_sword)};
                  
                  {
                  prices[0].addEnchantment(Enchantment.sharpness, 4);
                  }
                  
                  public constructeur { }
                  
                  public boolean onBlockActivated { }
                  
                  }
                  
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                    DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                    dernière édition par

                    Ou si tu veux le même enchantement partout, tu fais item.addEnchantment(Enchantment.celuiquetuveux, niveau);

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • leo01418L Hors-ligne
                      leo01418
                      dernière édition par

                      1. public boolean onBlockActivated(World world, int p_149727_2_, int p_149727_3_, int p_149727_4_, EntityPlayer p_149727_5_, int p_149727_6_, float p_149727_7_, float p_149727_8_, float p_149727_9_,Item item)

                      {
                      if(p_149727_5_.getHeldItem() != null && p_149727_5_.getHeldItem().getItem() == enderdeath.Rubis) {
                                      Random rand = new Random();
                                      ItemStack[] prices = new ItemStack[]{new ItemStack(Items.apple), new ItemStack(Items.stick.addEnchantment(Enchantment.aquaAffinity, 1) )};
                                      ItemStack price = prices[rand.nextInt(prices.length)];
                                      p_149727_5_.inventory.addItemStackToInventory(price);
                          }
                             return true; 2.   }

                      j’ai mis sa et me fait une error

                      Voila ma signature

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • leo01418L Hors-ligne
                        leo01418
                        dernière édition par

                        Génial sa marche mais est ce qu’on on pourrait faire que la clé disparait?
                        😉

                        Voila ma signature

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • BrokenSwingB Hors-ligne
                          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                          dernière édition par

                          Oui tu peux,

                          
                          player.inventory.decrStackSize(player.inventory.currentItem, 1);
                          
                          
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • leo01418L Hors-ligne
                            leo01418
                            dernière édition par

                            Résolu Merci Beaucoup  😄 😄 😄

                            Voila ma signature

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • BrokenSwingB Hors-ligne
                              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                              dernière édition par

                              La balise*

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                              • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
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                                C’est ton deuxième sujet où tu ne mets pas ta balise résolu…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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