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    Supprimer des mobs d'un autre mod

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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs
      dernière édition par

      Tu appuis sur CTRL et tu cliques sur removeSpawn et tu regardes.

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      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AmaA Hors-ligne
        Ama
        dernière édition par

        Ahhhhh Comme ça ? http://puu.sh/5l08o.png

        Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
        Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

        La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

        Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Non

          Cast EntityLiving à la classe.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • jglrxavpokJ Hors-ligne
            jglrxavpok Modérateurs
            dernière édition par

            Il me semble qu’il y a un event pour le spawn des entitées.
            Il suffit de récupérer cet event, vérifier si le mob est une instance de la classe “MoCEntityMob”, et si oui, annuler le spawn 😉

            Modérateur sur MFF. 
            Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
            Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AmaA Hors-ligne
              Ama
              dernière édition par

              Je n’arrive pas à cast EntityLiving

              Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
              Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

              La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

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              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Comme ça :

                try
                {
                Class ClassDuMob = (Class)Class.forName("package.de.la.class.Nom");
                if(Loader.isModLoaded("MoCreature"))
                {
                EntityRegistry.removeSpawn(ClassDuMob, EnumCreatureType.monster);
                }
                }
                catch(Exception ex)
                {}
                

                ÉDIT :
                plutot comme ça :

                if(Loader.isModLoaded("MoCreature"))
                {
                try
                {
                Class ClassDuMob = (Class)Class.forName("package.de.la.class.Nom");
                
                EntityRegistry.removeSpawn(ClassDuMob, EnumCreatureType.monster);
                
                }
                catch(Exception ex)
                {}
                }
                

                Pour éviter qu’il essaye de cast alors que le mocreature n’est pas installé

                Et le removeSpawn est à mettre dans la classe principale.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AmaA Hors-ligne
                  Ama
                  dernière édition par

                  OK je vais test !

                  [Edit]

                  Comme ça ?

                  
                  if(Loader.isModLoaded("MoCreature"))
                  {
                  try
                  {
                  Class MoCEntityHellRat = (Class)Class.forName("drzhark.mocreatures.entity.monster");
                  
                  EntityRegistry.removeSpawn(MoCEntityHellRat, EnumCreatureType.monster);
                  
                  }
                  catch(Exception ex)
                  {}
                  }
                  
                  

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                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Oui, par contre je ne pense pas que la classe soit drzhark.mocreatures.entity.monster. Par convension les classes commencent par une majuscule.

                    Après vérification, la classe est “drzhark.mocreatures.entity.monster.MoCEntityHellRat”

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Résolu ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AmaA Hors-ligne
                        Ama
                        dernière édition par

                        Désolé, je suis en internat la semaine ^^ Je vais finalement opté pour le custom spawner de Mo’Creature ! Mais ce bout de code marche ! et il me sera utile pour plus-tard !

                        Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Ok, je passe en résolu

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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