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    Texture de l'herbe

    Sans suite
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    • vl20100
      vl20100 last edited by

      Bonjour,

      Je cherche à faire un bloc avec la même texture que l’herbe au dessus et sur les côtés (avec quelques modifications).

      Comment puis-je appliquer une texture différente suivant le biome où se trouve mon bloc ?

      Pour l’instant je n’ai que ceci :
      :::

      :::

      Petite précision : mon bloc utilise des metadatas de 0 à 15 avec une texture différente mais semblable à chaque metadata.

      Merci de votre aide.  😄

      vl20100

      Mon projet actuel : 
      Assembled Blocks
      [url=http://minecraft.curseforge.com/…

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      • robin4002
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs last edited by

        Salut,
        Il suffit de jeter un œil à la classe BlockGrass pour trouver les trois fonctions concernées :
        getRenderColor
        colorMultiplier
        getBlockColor

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • vl20100
          vl20100 last edited by

          @‘robin4002’:

          Salut,
          Il suffit de jeter un œil à la classe BlockGrass pour trouver les trois fonctions concernées :
          getRenderColor
          colorMultiplier
          getBlockColor

          Ok, je regarde ça. Merci  🙂

          Mon projet actuel : 
          Assembled Blocks
          [url=http://minecraft.curseforge.com/…

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          • vl20100
            vl20100 last edited by

            Après quelques tests, je reviens ici  🙂

            Les fonctions me transforment les textures sur les 6 faces. J’ai essayé de rajouter la fonction getIconSideOverlay en la modifiant pour qu’elle s’adapte à mon cas mais ça ne change rien.

            Y a-t-il une solution ?

            Mon projet actuel : 
            Assembled Blocks
            [url=http://minecraft.curseforge.com/…

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            • robin4002
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs last edited by

              Il semblerait que ce soit hardcodé dans RenderBlocks 😕
              Aucune idée de comment faire ça sur un mod.

              J’ai trouvé ça : http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,28075.msg144173.html#msg144173

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • vl20100
                vl20100 last edited by

                @‘robin4002’:

                Il semblerait que ce soit hardcodé dans RenderBlocks 😕
                Aucune idée de comment faire ça sur un mod.

                J’ai trouvé ça : http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,28075.msg144173.html#msg144173

                Merci. Je n’ai pas encore testé car je n’ai pas beaucoup de temps en ce moment.

                Mon projet actuel : 
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