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    • K Hors-ligne
      KrushHD
      dernière édition par

      @‘DiabolicaTrix’:

      return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":sounds/records/tuto.ogg");
      

      Toujours rien ::( Le cd fonctionne sauf j’entend pas la musique … http://prntscr.com/a39pqo

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • BrokenSwingB Hors-ligne
        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
        dernière édition par

        Le chemin du fichier démarre de sounds
        @‘robin4002’:

        @‘Julot10085’:

        Pourquoi il dit que le dossier records devrait se trouve dans le dossier Sounds ? Nous n’avons jamais spécifié un tel chemin, il me semble (même dans le sounds.json on n’a pas écrit une tellel ligne)?

        En fait dans le fichier sounds.json, tu indique le chemin à partir du dossier assets/tonmodid/sounds/
        Donc avec : “name”: “records/similiMusic”,
        Le fichier sera assets/tonmodid/sounds/records/similiMusic.ogg
        Avec “name”: “dossier/autredossier/encoreunautre/son”,
        le fichier sera assets/tonmodid/sounds/dossier/autredossier/encoreunautre/son.ogg
        Tout simplement.
        De rien !

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • K Hors-ligne
          KrushHD
          dernière édition par

          @‘BrokenSwing’:

          Le chemin du fichier démarre de sounds
          @‘robin4002’:

          @‘Julot10085’:

          Pourquoi il dit que le dossier records devrait se trouve dans le dossier Sounds ? Nous n’avons jamais spécifié un tel chemin, il me semble (même dans le sounds.json on n’a pas écrit une tellel ligne)?

          En fait dans le fichier sounds.json, tu indique le chemin à partir du dossier assets/tonmodid/sounds/
          Donc avec :         “name”: “records/similiMusic”,
          Le fichier sera assets/tonmodid/sounds/records/similiMusic.ogg
          Avec “name”: “dossier/autredossier/encoreunautre/son”,
          le fichier sera assets/tonmodid/sounds/dossier/autredossier/encoreunautre/son.ogg
          Tout simplement.
          De rien !

          Euhh je comprend pas trés bien , je doit changer quoi dans sounds.json ? Je doit changer des change dans la class ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • BrokenSwingB Hors-ligne
            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
            dernière édition par

            Non, c’était pour dire que c’était bien

            
            @Override
            public ResourceLocation getRecordResource(String name)
            {
            return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":records/tuto.ogg");
            }
            
            

            En fait il me semble qu’il y a quelque chose à faire avec l’event SoundEvent pour register le sound ou quelque chose comme ça mais le code qu’il y a sur le premier sujet ne marche pas, ya que ```java
            e.manager.addDelayedSound(ISound, int);

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • K Hors-ligne
              KrushHD
              dernière édition par

              @‘BrokenSwing’:

              Non, c’était pour dire que c’était bien

              
              @Override
              public ResourceLocation getRecordResource(String name)
                 {
                     return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":records/tuto.ogg");
                 }
              
              

              En fait il me semble qu’il y a quelque chose à faire avec l’event SoundEvent pour register le sound ou quelque chose comme ça mais le code qu’il y a sur le premier sujet ne marche pas, ya que ```java
              e.manager.addDelayedSound(ISound, int);

              Euh je le mais ou le code que tu vien de me donner ? ```java
              e.manager.addDelayedSound(ISound, int);

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • BrokenSwingB Hors-ligne
                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                dernière édition par

                Nul part, tu n’as pas d’instance ISound

                Robin, on implore ton aide, qu’avons nous raté ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + “:records/tuto.ogg”);
                  Pas de .ogg ici :
                  return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + “:records/tuto”);

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • K Hors-ligne
                    KrushHD
                    dernière édition par

                    @‘robin4002’:

                    return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + “:records/tuto.ogg”);
                    Pas de .ogg ici :
                           return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + “:records/tuto”);

                    Salut , merci de l’aide mais sa ne change rien , je n’entend toujours pas la musique :c

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Tu peux renvoyer ton code + le fichier json. ou alors envoies-moi un zip de ton dossier src.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • K Hors-ligne
                        KrushHD
                        dernière édition par

                        Voila tous ce que j’ai fait , des erreur ? Des oublie ? dite les moi 🙂

                        Class Principal :

                        public static Item ItemCdTutorial;
                        
                        ItemCdTutorial = new ItemCdTutorial("silimod:cd").setUnlocalizedName("cdTutorial").setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
                        
                        GameRegistry.registerItem(ItemCdTutorial, "ItemCdTutorial");
                        

                        Class Item:

                        package com.mod.silicium.items;
                        
                        import com.mod.silicium.Reference;
                        
                        import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                        import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                        import net.minecraft.item.ItemRecord;
                        import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                        
                        public class ItemCdTutorial extends ItemRecord
                        {
                        
                            public ItemCdTutorial(String p_i45350_1_)
                            {
                                super(p_i45350_1_);
                            }
                            @SideOnly(Side.CLIENT)
                        
                            public String getRecordTitle()
                        
                            {
                        
                                return "ModTutorial - " + this.recordName;
                            }
                        
                            public ResourceLocation getRecordResource(String name)
                            {
                                return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":records/tuto");
                        
                            }
                        }
                        
                        

                        ensuite j’ai créer un documents de texte , je les nommer “sounds.json” et un dossier sounds , Dans le document texte .json il y a

                        {
                        "records.tuto": {
                        "category": "record",
                        "sounds": [{
                        "name": "records/tuto",
                        "stream": true
                        }]
                        }
                        }
                        

                        Dans le dossier sounds il y a  un autre dossier “records” et dans “records” il y a ma musique “tuto.ogg”

                        Voila tous ce que j’ai , mais toujours le problème je n’entend pas ma musique 😕 Comment faire please ? Merci !

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AymericRedA Hors-ligne
                          AymericRed
                          dernière édition par

                          Ton constructeur : new ItemCdTutorial(“silimod:cd”) ==> new ItemCdTutorial(“silimod:tuto”), je pense que ça doit être ça qui empêche de lire le cd.

                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                          Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + “:records/tuto”);
                            En fait toujours pas bon x) il faut mettre un .
                            return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + “:records.tuto”);
                            on va y arriver 😉

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • K Hors-ligne
                              KrushHD
                              dernière édition par

                              @‘robin4002’:

                              return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + “:records/tuto”);
                              En fait toujours pas bon x) il faut mettre un .
                                     return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + “:records.tuto”);
                              on va y arriver 😉

                              C’est bon , tous fonctionne merci a vous ::De passe en résolu ! 🙂

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                dernière édition par

                                Après 5 pages de réponses 😄

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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